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Deadlock Bible

Actualización del 7 nov 2024

Actualizado · Parche 4 nov 2026

De un vistazo
Notas oficiales del parche

Lo que dice Valve

Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.

17 héroes

Héroes

  • Se ha revertido la reducción de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.
  • Embestida de Hombro vuelve a permitir usar el desplazamiento lateral izquierdo/derecho para cambiar ligeramente de dirección.
  • Embestida de Hombro ahora conserva el impulso al final de la embestida.
  • Escalado espiritual de Extracción de Vida aumentado de 0,3 a 0,36.0.3 → 0.36
  • Regeneración de daño de Resiliencia Infernal reducida del 15 % al 14 %.15% → 14%
  • Duración de la regeneración de daño de Resiliencia Infernal aumentada de 18 s a 20 s.18s → 20s
  • Mejora T3 de Resiliencia Infernal reducida de +8 % a +7 %.+8% → +7%
  • Se ha corregido que Impacto Sísmico se desplazara más hacia abajo en lugar de hacia donde mira el héroe.
  • Daño obtenido por cada impacto en un héroe de Bomba Lapa aumentado del 1 % al 1,5 %.1% → 1.5%
  • Daño obtenido por cada baja de héroe de Bomba Lapa reducido del 5 % al 4 %.5% → 4%
  • La mejora T3 de Bomba Lapa pasa de Desarme a -30 % de penalización de daño durante 5 s (similar a la desventaja de Inhibidor).Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
  • Bomba Lapa ahora calcula su daño al detonar en lugar de al lanzarse (afecta a las combinaciones de objetos).
  • Bomba Lapa ahora tiene 2x de alcance de lanzamiento al usarse en aliados.
  • Daño del gancho reducido de 40 a 10.40 → 10
  • El daño del gancho ahora tiene un escalado espiritual de 2x.
  • Hiperrayo ahora entra en tiempo de recarga durante 3 segundos si se cancela durante el lanzamiento previo.
  • Ahora obtiene un 1 % de Resistencia a balas por nivel (0->14 %).
  • Se ha corregido que Entrelazamiento Cuántico a veces no te llevara correctamente al destino.
  • Singularidad ahora inflige un 1,5 % de la vida máxima en la habilidad base.
  • Mejora T3 de Singularidad aumentada del 3,8 % al 4 %.3.8% → 4%
  • DPS base de Singularidad reducido de 60 a 45.60 → 45
  • Daño base de bala reducido de 27 a 24.27 → 24
  • Aumento del daño de bala por nivel incrementado de 1,41 a 1,62 (mismo daño total más adelante).1.41 → 1.62
  • Distancia de caída de daño reajustada de 22 m->58 m a 18 m->54 m.22m->58m → 18m->54m
  • Distancia del desplazamiento lateral con aguante de Lluvia de Flechas reducida un 30 %.
  • Tamaño de la hitbox de Disparo Potenciado reducido un 20 %.
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  • Ralentización de Catalyst reducida del 40 % al 35 %.40% → 35%
  • Acumulación de Poscombustión por bala/disparo a la cabeza reducida del 10 %/16 % al 9 %/14 %.10%/16% → 9%/14%
  • Escalado espiritual de la Cadencia de tiro de Watcher's Covenant aumentado de 0,2 a 0,3.0.2 → 0.3
  • Escalado espiritual del Robo de vida balístico de Watcher's Covenant aumentado de 0,2 a 0,3.0.2 → 0.3
  • DPS de Minitorreta reducido de 60 a 40.60 → 40
  • Vida de Minitorreta reducida del 20 % de la vida máxima al 15 %.20% max HP → 15%
  • Tamaño de las balas reducido de 6 a 5.6 → 5
  • Velocidad del tornado reducida de 20 m a 18 m.20m → 18m
  • Duración de la elevación del tornado reducida de 1,1 s a 1 s.1.1s → 1s
  • Mejora T2 de Escarabajos de Fuego reducida de -15 % de Resistencia a balas a -10 %.-15% Bullet Resist → -10%
  • Velocidad de las balas aumentada de 411 a 525.411 → 525
  • Muro Temporal ya no tiene cargas.
  • Muro Temporal ya no inflige un 10 % de daño según la vida máxima.
  • Tiempo de recarga de Muro Temporal reducido de 37 s a 25 s.37s → 25s
  • La mejora T2 de Muro Temporal ahora es: inflige un 10 % de daño según la vida máxima.
  • Amplificación de daño máxima de Carabina Cinética aumentada del 85 % al 100 %.85% → 100%
  • Tiempo para completar el intercambio de Intercambio Paradójico reducido de 0,5-1,5 a 0,3-0,6 (varía según la distancia).0.5-1.5 → 0.3-0.6
  • Escalado espiritual de Aluvión aumentado de 0,4 a 0,5.0.4 → 0.5
  • Daño cuerpo a cuerpo ligero aumentado de 63 a 75.63 → 75
  • Daño base de bala reducido de 15 a 13.15 → 13
  • Aumento del daño de bala por nivel incrementado de 0,65 a 0,8 (mismo daño total más adelante).0.65 → 0.8
  • Duración de Estaca aumentada de 1,75 s a 2 s.1.75s → 2s
  • Mejora T2 de Vuelo reducida de +8 s a +6 s.+8s → +6s
  • Frecuencia de Familiar Cuervo cambiada de cada 0,5 s a cada 1 s.every 0.5s → every 1s
  • Asesinar empieza al 25 % de potencia en lugar del 50 %.
  • La regeneración de vida de El Cubo ahora escala con el espíritu a 0,2.
  • El impulso hacia abajo de Bola Pegajosa pasa de la mejora T3 a la habilidad base.
  • El tamaño de Bola Pegajosa ahora aumenta con las mejoras de alcance (no afecta a la colisión con el escenario).
  • Se han corregido algunos problemas de detección de impactos de Bola Pegajosa.
  • Ahora tiene +1 de esprint.
  • Velocidad de las balas aumentada de 213 a 290.213 → 290
  • Última Defensa ahora entra en tiempo de recarga si mueres o si la habilidad se interrumpe durante el lanzamiento.
  • La mejora T3 de Última Defensa ya no otorga imparable durante la canalización.
  • Última Defensa ahora otorga +50 % de Resistencia espiritual durante la canalización.
  • Tiempo de lanzamiento de Telequinesis aumentado de 0,6 a 0,7.0.6 → 0.7
  • Daño de Telequinesis reducido de 200 a 175.200 → 175
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48 objetos

Objetos

  • Ya no otorga +85 de vida del escudo contra balas.
  • Ahora otorga +5 % de Resistencia a balas.
  • Ya no otorga +7 % de Resistencia a balas.
  • Ahora otorga +90 de escudo contra balas.
  • Ahora se activa con los disparos a orbes, con el valor de curación de PNJ.
  • Ya no otorga +1 de regeneración de vida.
  • Daño del arma reducido del 12 % al 10 %.12% → 10%
  • Daño del arma a larga distancia reducido del 40 % al 30 %.40% → 30%
  • Ahora otorga +10 % de Daño del arma.
  • Resistencia a balas aumentada del 7 % al 9 %.7% → 9%
  • Ahora otorga +50 de vida.
  • Poder espiritual aumentado de +5 a +6.+5 → +6
  • Daño del arma a larga distancia reducido del 70 % al 50 %.70% → 50%
  • Ahora otorga +20 % de Daño del arma.
  • Ahora otorga +1 de esprint.
  • Tiempo de recarga reducido de 32 s a 25 s.32s → 25s
  • Tiempo para alcanzar el daño máximo reducido de 3 s a 2,7 s.3s → 2.7s
  • El daño pasa del 5 % de la vida actual al 2,5 % de la vida máxima.5% of Current Health → 2.5% of Max Health
  • Radio de detección aumentado de 18 m a 22 m.18m → 22m
  • Pérdida de vida reducida del -15 % al -12 %.-15% → -12%
  • Resistencia a balas con poca vida aumentada del 45 % al 55 %.45% → 55%
  • Se ha corregido que hiciera que los efectos de activación se calcularan dos veces cada vez que se activaba.
  • Ahora otorga +12 % de Resistencia espiritual.
  • Tiempo de recarga reducido de 34 s a 30 s.34s → 30s
  • Daño del arma aumentado del 6 % al 7 %.6% → 7%
  • Duración aumentada de 19 s a 20 s (la vida total restaurada no cambia).19s → 20s

Bullet Armor

  • Resistencia a balas aumentada del 25 % al 26 %.25% → 26%
  • Duración reducida de 7 s a 6 s.7s → 6s
  • Ahora otorga +6 % de Alcance de las habilidades.

Combat Barrier

  • Cadencia de tiro aumentada del 6 % al 7 %.6% → 7%
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  • Vida aumentada de +75 a +125.+75 → +125
  • Reducción de curación aumentada del -40 % al -45 %.-40% → -45%
  • Restaura 1 de aguante al activarse.

Spirit Armor

  • Resistencia espiritual aumentada del 20 % al 22 %.20% → 22%
  • Ya no otorga +8 % de Alcance de las habilidades.
  • Ahora otorga +6 de Poder espiritual.
  • Ya no otorga +5 de Poder espiritual.
  • Ahora otorga +25 % de Resistencia cuerpo a cuerpo.
  • Ya no bloquea el daño cuerpo a cuerpo.

Debuff Remover

  • Resistencia a desventajas aumentada del 35 % al 40 %.35% → 40%
  • Tiempo de recarga reducido de 48 s a 45 s.48s → 45s
  • Munición aumentada del 12 % al 15 %.12% → 15%
  • Daño del arma aumentado del 10 % al 15 %.10% → 15%
  • Vida aumentada de 365 a 400.365 → 400
  • Resistencia a balas aumentada del 8 % al 10 %.8% → 10%

Soul Rebirth

  • Eliminado del juego.
  • Ralentización reducida del 25 % al 20 %.25% → 20%
  • Ahora otorga +15 % de Daño del arma.

Ammo Scavenger

  • Duración aumentada de 35 s a 45 s.35s → 45s
  • Ahora se activa con tu daño base, no con el daño que recibe el objetivo.
  • Ahora usa Enduring Spirit como componente.
  • Ahora otorga +10 % de Robo de vida espiritual y +75 de Vida adicional.
  • Poder espiritual reducido de 5 a 4.5 → 4
  • Ya no otorga +1 de esprint.
  • Daño reducido de 70 a 40.70 → 40

Withering Whip

  • Reducción de Resistencia a balas reducida del -14 % al -11 %.-14% → -11%
  • Tiempo de recarga reducido de 22 s a 18 s.22s → 18s
  • Ahora inflige 50 de daño espiritual.
  • Ahora otorga +1,5 de regeneración de vida.
  • Ahora otorga +8 % de Duración de las habilidades.
  • Reducción de curación aumentada del -50 % al -70 %.-50% → -70%
  • Daño por sangrado reducido del 3,1 % al 1 %.3.1% → 1%
  • Tiempo de recarga reducido de 45 s a 33 s.45s → 33s

Improved Cooldown

  • Reducción del tiempo de recarga reducida del 16 % al 14 %.16% → 14%
  • Escudo espiritual mejorado de 75 a 100.
  • Ahora otorga +10 % de munición.
  • Ahora otorga +15 % de munición.
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Improved Burst

  • Ahora se activa con tu daño base, no con el daño que recibe el objetivo.
  • Daño según vida máxima reducido del 9 % al 8 %.9% → 8%
  • Ahora otorga +10 % de Alcance de las habilidades.

Otros cambios

Cambios generales

  • Se ha añadido Trapper al modo Laboratorios de héroes.
  • Se ha añadido compatibilidad con Laboratorios de héroes en salas privadas, partidas privadas contra bots y el Modo de pruebas, disponible en cualquier momento.
  • Los distintos ajustes a los héroes experimentales aparecen en las notas del juego de Laboratorios de héroes.
  • Se ha añadido la compra rápida: ahora puedes hacer clic derecho en los objetos de la tienda para añadirlos a tu cola de compra rápida. Al volver a la tienda, comprarás automáticamente los objetos que puedas pagar, en el orden establecido. Un indicador del HUD se iluminará cuando puedas pagar el siguiente objeto de tu lista. En Ajustes puedes cambiar el modo de compra para usar una tecla de acceso rápido cuando estés al alcance de la tienda en lugar de la compra automática.
  • Los shaders, el mapa y otros recursos ahora se precompilan en el menú principal para reducir los tiempos de carga al entrar en una partida. Esto también reduce los tirones durante la partida en algunos casos.
  • Se ha añadido un indicador visual al explorar builds que muestra qué tipos de objetos predominan en la build (Arma, Vitalidad, Espíritu).
  • Se ha añadido a la tienda un registro de compras recientes que muestra todos los objetos comprados por los jugadores durante la partida, del más reciente al más antiguo.
  • Se ha añadido compatibilidad con la nueva API de línea temporal de Grabación de partidas de Steam. Esto añade automáticamente marcadores en la línea temporal para bajas, muertes y objetivos del equipo.
  • Se ha añadido una casilla en los ajustes para que el juego tome el foco al reanudarse la partida.
  • Ahora puedes pasar el cursor sobre los miembros del grupo en el menú principal mientras estás en cola para ver su plantilla.
  • Se ha ajustado ligeramente la interfaz del indicador de Recarga Activa.
  • Se ha añadido el texto "Frenético" cuando tienes Frenesí y bajas del 50 % de vida.
  • Se ha añadido una pestaña Social al menú de ajustes. Contiene el modo streamer, compatibilidad con los ajustes de filtrado de contenido de Steam y un nuevo ajuste para la visibilidad del chat entrante.
  • Las estadísticas del héroe en el lado izquierdo del HUD ahora están ocultas por defecto y se pueden ver manteniendo ALT o TAB. Cuando una estadística aumenta o disminuye temporalmente, se mostrará por defecto mientras dure el efecto.
  • Se han añadido descripciones emergentes a las estadísticas del lado izquierdo del HUD.
  • Los bots atacarán con más agresividad los Santuarios y el Patrón al avanzar hacia la base enemiga.
  • Se ha corregido que se pudiera obtener regeneración brevemente al cruzar el Velo de la fuente enemiga.
  • Se ha corregido que los elogios de Todos los héroes no se mostraran correctamente en los perfiles de jugador.
  • Se han actualizado las explosiones de Aluvión de McGinnis para mostrar mejor el borde del área de efecto.
  • Se ha corregido que el botón 'x' de la búsqueda de la tienda no borrara el cuadro de búsqueda.
  • Sinners Sacrifice ahora tiene un estado de daño final para que el último golpe se lea con claridad.
  • Se han corregido algunos problemas por los que Entrelazamiento Cuántico no movía correctamente a las unidades cuando había geometría cerca.
  • Se han corregido varios errores por los que Héroe duplicado no funcionaba bien en salas privadas.
  • Se ha corregido que Garra Gris obtuviera asistencias mientras pilotaba Búho Guiado.
  • Se ha corregido que Sinner's Sacrifice cambiara a veces de orientación.
  • Se ha corregido un error poco frecuente por el que los escudos nunca se regeneraban.
  • Se han corregido algunos casos en los que los soldados podían quedarse atascados en la base.
  • Se ha mejorado la respuesta al usar el cuerpo a cuerpo para asegurar orbes.
  • Nuevos efectos para el cuerpo a cuerpo pesado de Viscoso.
  • Se ha añadido un sonido ambiental en bucle para cada potenciador de puente.
  • Se han corregido algunos problemas de animación de Vindicta.
  • Nueva animación de tirolina para Vindicta.
  • La música en bucle se reanudará si la interrumpe una señal sonora puntual.
  • Varias correcciones para efectos de sonido en bucle y para los que a veces se quedaban reproduciéndose en cada fotograma durante un tiempo.
  • Se ha mejorado la legibilidad de la animación del cuerpo a cuerpo pesado de Mo y Krill.
  • Se ha reducido el ruido visual de los trazadores de Siete con cadencia de tiro alta.
  • Se ha reducido el ruido visual de los trazadores de Espectro con cadencia de tiro alta.
  • Efectos actualizados para Fortaleza.
  • Se ha añadido la animación de inclinación junto a las paredes que le faltaba a Espejismo.
  • Mejoras en la lectura de la distancia y el área de efecto de Explosión de Arena.
  • Se han corregido problemas por los que el efecto de regeneración de vida aparecía y desaparecía si el jugador tenía la vida al máximo.
  • Nuevos sonidos para las habilidades Corte Poderoso, Flying Strike y Transformación Sombría de Yamato.
  • Nuevos sonidos para las habilidades Ataque Terrestre y Azotar de Lash.
  • "Mouse Wheel" ahora se llama "Chat Wheel".
  • Compatibilidad con Steam Input:
  • Se han añadido todas las acciones de Steam Input que faltaban en la pantalla de asignación de teclas (incluidas Volar arriba/Volar abajo).
  • Se ha añadido un conjunto de acciones "Controles de repetición".
  • Steam Deck ahora puede ver la pantalla de asignación de teclas.
  • Se ha mejorado el cambio de iconos de botones al combinar mando y teclado.
  • Se ha añadido la pestaña Mando para las opciones específicas del mando.
  • Se ha añadido un botón para abrir el configurador de Steam Input.
  • Se han añadido opciones de bloqueo de iconos de botones: { Automático | Solo teclado y ratón | Solo mando }.
  • Se ha corregido un cierre inesperado en el modo espectador al consultar el estado de los botones del mando.
  • Se ha corregido que el mando no funcionara hasta cargar un nivel.
  • Se han actualizado las configuraciones oficiales de Steam Input para Steam Deck y DualSense.
  • Nota: los modos analógicos antiguos se han eliminado o sustituido por nuevos modos de Steam Input específicos para la cámara. Puede que algunos usuarios tengan que volver a asignar sus joysticks o giroscopios.
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Jugabilidad variada

  • Los soldados ya no cambian las reglas de reparto de almas al terminar la fase de líneas (es decir, 2 héroes no se reparten las almas).
  • Los soldados ya no aumentan su recompensa un 20 % a los 8 minutos.
  • El oro por matar a un héroe aumenta de 150->1400 a 175->2000 (del minuto 0 al 45).150->1400 → 175->2000
  • Los neutrales ahora dan un 5 % menos de almas.
  • Los soldados ahora reciben un 28 % más de daño de los Guardianes.
  • El daño de los Caminantes contra jugadores aumenta un 10 %.
  • Los Guardianes ahora centrarán su ataque en un jugador enemigo si este dispara a un héroe y está a menos de 15 m del Guardián.
  • Se han movido 8 campamentos de neutrales (4 por lado) de fuera de las líneas exteriores, detrás de los Caminantes, a entre las líneas interiores y exteriores.
  • Se han añadido Velos Cósmicos en las entradas de la planta baja del centro que dan visión hacia dentro pero bloquean la visión hacia fuera.
  • Los puntos de entrega desplazados de la Urna se han acercado ligeramente a posiciones neutrales.
  • Pequeños ajustes en la curva de reaparición (la reaparición de 40 s que ocurría a los 20 min ahora ocurre a los 17 min).
  • La pérdida de armadura de los Caminantes con el tiempo ahora empieza a los 16 min en lugar de a los 14 min.
  • La resistencia espiritual de los soldados pasa al 30 % en lugar del 40 % a los 25 minutos.
  • La vida del soldado de Rejuvenecedor del Jefe Intermedio aumenta un 30 %.
  • Se ha corregido que la resistencia de los soldados contra los Guardianes de la base no funcionara correctamente.
  • Se ha rediseñado el interior del almacén para poder entrar por la parte delantera de los edificios Tenements y Music Hall.
  • Se han movido las escaleras que van del interior del almacén al túnel subterráneo, más lejos del punto de entrega de la Urna.
  • Se han quitado todas las barandillas de las escaleras de incendios.
  • Se han suavizado los tejados para que sea más fácil moverse por ellos.
  • Se han quitado los soportes inclinados de la chimenea.
  • Se ha quitado la colisión de los objetos pequeños del escenario.
  • Se han añadido escaleras en lo alto de la Bodega.
  • Se han sustituido las chimeneas pequeñas y los pinchos temporales por pinchos de tejado más grandes para señalar los puntos que activan las descargas.
  • Se han sustituido las antenas temporales por una versión más "amenazante" para señalar los puntos que activan las descargas.
  • Estos cambios llegaron antes con la actualización del mapa del parche de Halloween:
  • Nuevo pase artístico del edificio del Hotel.
  • La salida de la zona de aparición de los jugadores hacia el resto de la base se ha movido a las paredes inclinadas.