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Deadlock Bible
Render de Mo y Krill en el juego
LuchadorIniciadorPrimera líneaDifícil

Mo y Krill

Cooperativos · Iniciadores · Excavadores

Se esconden bajo sus enemigos.

Tasa de victoria
49,6 %
Tasa de elección
19,1 %
KDA
3,10
Partidas
986,6 mil
Mejor buildCounters

Actualizado · Parche 4 nov 2026

Habilidades

Habilidades de Mo y Krill

Espacio 1

Desdén

Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

Tiempo de recarga
13 s
Radio
9m
Daño
45
Daño como curación
0.35×
Daño a héroes como curación
1.3×
Nivel 1 · 1 PH
+30 Daño
Nivel 2 · 2 PH
-5 s Tiempo de recarga, +1m Radio
Nivel 3 · 5 PH
+15 Damage Bonus, +16 s Duración de la desventaja
Orden de habilidades

Orden de habilidades de Mo y Krill

Build completa

Maximiza Excavar primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.

Más jugado

53,6 % de victorias · 71.371 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Mo y Krill: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
12512
4689
31415
7101113

Mayor tasa de victoria

55,7 % de victorias · 5212 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Mo y Krill: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
125
4689
3101115
7121314
Estilo de juego

Cómo jugar a Mo y Krill

Al excavar en el suelo, Mo y Krill pueden pillar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.

Los jugadores de Mo y Krill que ganan empiezan con Explosión Mística y Botas de Esprintar, despegan a mitad de partida con Pulsación de Tormento y Frente Frío y la cierran con Tiempo de Recarga Superior o Revientatanques.

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La opinión de Deadlock Bible

Plan de juego de Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

Línea
Desdén te cura a costa de los héroes cercanos, así que intercambia de cerca. Explosión de Arena desarma a los que dependen del arma.
Mitad de partida
Usa Excavar para cruzar líneas y gankear. Excavar da armadura, así que toma el camino más corto.
Final de partida
Combo inmoviliza a un héroe: excava bajo el carry, usa Combo y deja que tu equipo remate.

Cómo ganar a Mo y Krill

  • Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.

Respeta Combo. Castiga cuando termina Excavar.

Enfrentamientos

Fuerte y débil contra

Todos los enfrentamientos
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Preguntas frecuentes

Preguntas sobre Mo y Krill

¿Quién es el counter de Mo y Krill?

En partidas recientes, Mo y Krill gana menos a menudo contra Graves (43,3 %), Paige (44,2 %), Siete (44,3 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.

¿De quién es counter Mo y Krill?

A Mo y Krill le va mejor contra Pocket (55,6 %), Sinclair (55,6 %), Espejismo (55,2 %).

¿Qué debería comprar primero Mo y Krill?

Los objetos iniciales más comprados son Explosión Mística, Botas de Esprintar, Recarga Repentina. A mitad de partida, los jugadores pasan a Pulsación de Tormento y Frente Frío.

¿Es Mo y Krill bueno para principiantes?

No mucho. La dificultad de Mo y Krill es Difícil, así que aprende lo básico antes con un héroe más sencillo.

¿Qué rol cumple Mo y Krill?

La clase oficial de Mo y Krill es Luchador, y en las peleas hace de iniciador / primera línea: un héroe que se esconden bajo sus enemigos. Al excavar en el suelo, Mo y Krill pueden pillar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.