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Actualización del 4 nov 2026
Actualizado · Parche 4 nov 2026
De un vistazo
- 7 héroes cambiados
- 1 objeto cambiado
- 0 cambios generales
Notas oficiales del parche
Lo que dice Valve
Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.
7 héroes
Héroes
- Contrataque - El golpe con el pomo ahora también desarma al enemigo
- Contrataque - El golpe con el pomo ahora anula cualquier parada activa del objetivo
- Contrataque - T2 aumentado de +0.6s de duración a +0.7s+0.6s duration → +0.7s
- Itani Lo Sahn - Daño adicional de T3 aumentado de +50% a +60%+50% → +60%
- Escalado de Resistencia Espiritual reducido de 0.7 a 0.50.7 → 0.5
- Daño cuerpo a cuerpo por bendición reducido un 10%
- Brebaje de Yagá - Enfriamiento aumentado de 27s a 28s27s → 28s
- Brebaje de Yagá - Escalado espiritual del DPS de quemadura reducido de 0.15 a 0.130.15 → 0.13
- Brebaje de Yagá - Tiempo de ciclo aumentado de 1.5s a 1.6s1.5s → 1.6s
- Abuelita Patas Largas - Resistencia cuerpo a cuerpo reducida de 30% a 25%30% → 25%
- Abuelita Patas Largas - Resistencia a efectos negativos reducida de 30% a 25%30% → 25%
- Truco Deslumbrante - Duración del silencio de T3 reducida de +1.25s a +0.75s+1.25s → +0.75s
- Dagas Radiantes - Alcance de lanzamiento reducido de 30m a 25m (movido a T2)30m → 25m
- Dagas Radiantes - Amplificación espiritual por acumulación reducida de +7% a +6% (movido a T3)+7% → +6%
- Maravilla Resplandeciente - Ralentización reducida de -32% de movimiento a -28%-32% Movement → -28%
- Maravilla Resplandeciente - Enfriamiento aumentado de 160s a 170s160s → 170s
- Maravilla Resplandeciente - Alcance de rebote reducido de 15.5m a 15m15.5m → 15m
- Maravilla Resplandeciente - Ralentización de velocidad de movimiento de T1 reducida de -16% a -14%-16% → -14%
- Maravilla Resplandeciente - Daño adicional de T2 reducido de +90 a +80+90 → +80
- Cerrar el Trato - Daño adicional contra objetivos con menos de la mitad de vida reducido de +75% a +55%+75% → +55%
- Andanada de Strix - Escalado espiritual reducido un 8%
- Quimera Mk1 - T2 reducido de 150 de curación al impactar a 125150 Heal On Hit → 125
- Quimera Mk1 - Escalado espiritual de la curación de T2 reducido de 2.0 a 1.72.0 → 1.7
- Desdén - Curación obtenida de héroes aumentada de 1.2x a 1.3x1.2x → 1.3x
- Excavar - Radio de daño aumentado en +0.5m
- Explosión de Arena - Ralentización de T2 cambiada de -24% de ralentización y -26% de distancia de dash a -28% en ambos
- Combo - Vida por baja aumentada de 40 a 5040 → 50
- Daño de bala aumentado un 8%
- Terrores Ocultos - Ángulo vertical aumentado de 50% a 65%50% → 65%
- Terrores Ocultos - Tiempo de acumulación del miedo reducido de 2s a 1.75s2s → 1.75s
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- Daño de bala aumentado de 5.7 a 5.85.7 → 5.8
- Munición aumentada de 24 a 2624 → 26
- Granada de Chatarra - Extensión de la mecha al golpear la granada cuerpo a cuerpo reducida de 0.4s a 0.25s0.4s → 0.25s
- ¡Por Ratannia! - Velocidad de movimiento aumentada de +3m a +4m+3m → +4m
- ¡Por Ratannia! - T1 ahora también reduce el enfriamiento en -25s
1 objeto
Objetos
- Las acumulaciones ahora disminuyen un 20% más rápido (con 2 acumulaciones 57.8%->54.7%, con 4 acumulaciones de 82.2% a 72%)
Según nuestros datos de partidas
Lo que dicen las cifras
Quién ganó y quién perdió
| Héroe | Antes | Después | Cambio |
|---|---|---|---|
| 56,2 % | 55,9 % | −0,3 | |
| 49,7 % | 49,9 % | +0,2 | |
| 51,4 % | 51,3 % | −0,1 |
7 héroes
Cambios en héroes
- Contrataque · Mejora de nivel 2: -25% Melee Resist, +0.6s Immobilize Duration → -25% Melee Resist, +0.7s Immobilize Duration
- Itani Lo Sahn · Mejora de nivel 3: +50% Bonus Damage → +60% Bonus Damage
- Brebaje de Yagá · Cooldown: 27s → 28s
- Truco Deslumbrante · Mejora de nivel 3: +1.25s Debuff Duration, -20s Cooldown → +0.75s Debuff Duration, -20s Cooldown
- Dagas Radiantes · Cast Range: 30m → 25m
- Dagas Radiantes · Mejora de nivel 2: +70 Impact Damage, -22s Cooldown → +70 Impact Damage, -22s Cooldown, +5m Cast Range
- Dagas Radiantes · Mejora de nivel 3: +4% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack → +5% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack
- Maravilla Resplandeciente · Cooldown: 160s → 170s
- Maravilla Resplandeciente · Move Speed: 32% → 28%
- Maravilla Resplandeciente · Bounce Range: 15.5m → 15m
- Maravilla Resplandeciente · Mejora de nivel 1: -14% Dash Distance, +16% Move Speed → -14% Dash Distance, +14% Move Speed
- Andanada de Strix · Mejora de nivel 3: +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.35× Spirit Power on Marked Damage, +0.35× Spirit Power on Damage → +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.322× Spirit Power on Marked Damage, +0.322× Spirit Power on Damage
- Quimera Mk1 · Mejora de nivel 2: +150 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +2.0× Spirit Power on Heal On Hit → +125 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +1.7× Spirit Power on Heal On Hit
- Desdén · Hero Damage to Heal: 1.2x → 1.3x
- Excavar · Radius: 5m → 5.5m
- Explosión de Arena · Mejora de nivel 2: +24% Move Speed, -26% Dash Distance → +28% Move Speed, -28% Dash Distance
- Combo · Bonus Max Health Per Kill: 40 → 50
- Terrores Ocultos · Fear Buildup Time: 2s → 1.75s
- Daño por bala: 13.372 → 14.442
- ¡Por Ratannia! · Move Speed: 3m → 4m
- ¡Por Ratannia! · Mejora de nivel 1: +2m Move Speed → +2m Move Speed, -25s Cooldown
- Daño por bala: 5.7 → 5.8
- Munición: 24 → 26
Calculado comparando nuestros datos de antes y después de la actualización. Las tasas de victoria también se mueven según quién juega, así que lee los grandes cambios junto a las notas oficiales. Cómo contamos: metodología.







