

Violeta
- Tasa de victoria
- 50,6 %
- Tasa de elección
- 33,1 %
- KDA
- 3,03
- Partidas
- 1,71 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Violeta
Tinta Viva
El texto de la habilidad llegará el día del lanzamiento.
Estado de Flujo
Arrastra un pincel que continúa avanzando y deja un rastro que otorga distancia de deslizamiento adicional a los aliados, a la vez que aplica una ralentización decreciente e inflige daño espiritual a los enemigos que atraviesa, con un efecto que aumenta cuanto más lejos llega. Vuelve a activar la habilidad para impulsar el pincel hacia delante, lo que finaliza la habilidad antes de tiempo, pero inflige daño espiritual en un área mayor.
Naturaleza Muerta
Elige a un héroe como tu modelo, lo que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo mientras mantengas la vista sobre él. Si se completa el boceto, recibe daño espiritual adicional, sufre aturdimiento y deja caer un boceto que se puede recoger. Por cada boceto recogido, obtienes atributos permanentes en función del héroe.
Paisaje Abstracto
Crea un área circular de tinta que bloquea la visión y otorga Espíritu a los aliados. Revela a los enemigos que se encuentren en su interior y, al salir de ella, hace que reciban daño espiritual y sufran silencio y ralentización, lo que destruye la tinta en el proceso.
Orden de habilidades de Violeta
Maximiza Naturaleza Muerta primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
54,6 % de victorias · 59.747 partidas


Def.
| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 6 | 8 | 12 | ||||||||||||
| 4 | 9 | 10 | 13 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 11 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Mayor tasa de victoria
60,3 % de victorias · 11.061 partidas

Def.

| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 5 | 14 | 15 | |||||||||||||
| 2 | 3 | 6 | 9 | ||||||||||||
| 7 | 8 | 12 | 13 |
Cómo jugar a Violeta
Los jugadores de Violeta que ganan empiezan con Carga Adicional y Regeneración Mística, despegan a mitad de partida con Recarga Rápida y Balas Tóxicas y la cierran con Revientatanques o Espíritu Ilimitado.
Plan de juego de Violeta
Una pintora de tinta que controla el espacio: ralentiza y silencia a quien quede atrapado en su obra y se hace más fuerte con cada retrato que termina.
Cómo ganar a Violeta
- Rompe la línea de visión para cortar Naturaleza Muerta antes de que el boceto se complete.
- No pelees dentro de Paisaje Abstracto si vas a tener que salir: lo que silencia es la salida.
- Niégale bocetos pronto; cada uno que recoge es una mejora permanente.
Respeta Paisaje Abstracto. Castiga mientras te mira con Naturaleza Muerta.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Violeta
¿Quién es el counter de Violeta?
En partidas recientes, Violeta gana menos a menudo contra Graves (44 %), Rey Rata (44,1 %), Paige (45,1 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿De quién es counter Violeta?
A Violeta le va mejor contra El Portero (56,3 %), Espejismo (56,1 %), Rem (55,8 %).
¿Qué debería comprar primero Violeta?
Los objetos iniciales más comprados son Carga Adicional, Regeneración Mística, Espíritu Adicional. A mitad de partida, los jugadores pasan a Recarga Rápida y Balas Tóxicas.
¿Es Violeta bueno para principiantes?
Sí. La dificultad de Violeta es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.
¿Qué rol cumple Violeta?
La clase oficial de Violeta es Místico, y en las peleas hace de carry.





