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Deadlock Bible
Estrategia · Intermedio · 8 min de lectura

Teamfights en Deadlock: roles, focus y recargas

Quién entra, quién se queda atrás y las tres preguntas que debes hacerte antes de cada pelea.

Por Equipo editorial de Deadlock Bible

Actualizado · Parche 4 nov 2026

Traducción automática pendiente de revisión. Si algo no suena bien, la versión en inglés es la de referencia. Leer en inglés

En esta página
  1. Roles en una pelea
  2. Antes de entrar en una pelea
  3. Concentra el fuego
  4. Después de la pelea

Roles en una pelea

Los Iniciadores y los Luchadores empiezan la pelea y absorben daño. Los Carrys y los Tiradores hacen daño sostenido desde una posición segura. Los Místicos y los Asesinos buscan un pick o una definitiva que gane la pelea. Los Apoyos mantienen viva a la primera línea y quitan de encima a los que se lanzan sobre la retaguardia. Cada página de héroe indica su rol.

Antes de entrar en una pelea

  1. ¿Tienen listas sus definitivas clave? Pelea después de que las usen, no antes.
  2. ¿Tenemos más almas en la pelea? La ventaja de almas es lo que mejor predice quién gana.
  3. ¿Hay un objetivo al otro lado? No pelees por nada.
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Concentra el fuego

Seis héroes disparando a un objetivo ganan; seis héroes disparando a seis objetivos pierden. Haz focus al héroe de mucho daño más cercano que tengas a tu alcance, y cambia a cualquiera que tu iniciador haya aturdido.

Después de la pelea

Gasta las almas de inmediato y luego empuja. Una pelea ganada que no termina en un Caminante, un Santuario o el Jefe Intermedio es una pelea desperdiciada.

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