

Se infiltra e irrumpe en la retaguardia.
- Tasa de victoria
- 44,5 %
- Tasa de elección
- 17,5 %
- KDA
- 2,53
- Partidas
- 905,8 mil
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Pocket
Aluvión
Canalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable. Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota. Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.
Capa Voladora
Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.
Maleta Encantada
Escapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
Aflicción
Aplica daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.
Orden de habilidades de Pocket
Maximiza Capa Voladora primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
45,7 % de victorias · 43.103 partidas


Def.
| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 13 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Mayor tasa de victoria
49 % de victorias · 3248 partidas Def.



| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 15 | ||||||||||||
| 7 | 9 | 10 | 11 |
Cómo jugar a Pocket
Con una potente escopeta y una delgada figura, Pocket confía en su habilidad para escapar brevemente dentro de una maleta mística y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones peligrosas.
Los jugadores de Pocket que ganan empiezan con Explosión Mística y Cartuchos Monstruosos, despegan a mitad de partida con Sacrificio Sectario y Ataque Veloz y la cierran con Quemadura Espiritual o Expansión Superior.
Plan de juego de Pocket
Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.
Cómo ganar a Pocket
- Espera a que acabe Maleta Encantada en lugar de malgastar habilidades contra ella.
- Aflicción no puede matarte: no gastes recargas por pánico.
- Dispara a la trayectoria de Capa Voladora; se teletransportará allí.
Respeta Maleta Encantada. Castiga cuando sale de la Maleta.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Pocket
¿Quién es el counter de Pocket?
En partidas recientes, Pocket gana menos a menudo contra Graves (37 %), Paige (38,6 %), Rey Rata (38,8 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿Qué debería comprar primero Pocket?
Los objetos iniciales más comprados son Explosión Mística, Cartuchos Monstruosos, Regeneración Adicional. A mitad de partida, los jugadores pasan a Sacrificio Sectario y Ataque Veloz.
¿Es Pocket bueno para principiantes?
La dificultad de Pocket es Media: se juega cómodo en cuanto conoces el mapa.
¿Qué rol cumple Pocket?
La clase oficial de Pocket es Asesino, y en las peleas hace de pick / carry: un héroe que se infiltra e irrumpe en la retaguardia. Con una potente escopeta y una delgada figura, Pocket confía en su habilidad para escapar brevemente dentro de una maleta mística y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones peligrosas.


