

Abrams
Se lanza al combate cuerpo a cuerpo.
- Tasa de victoria
- 51,8 %
- Tasa de elección
- 29,3 %
- KDA
- 2,68
- Partidas
- 1,51 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Abrams
Extracción de Vida
Drena vida a los enemigos cercanos para infligir daño espiritual a lo largo del tiempo y convertir parte del daño infligido en curación.
Embestida de Hombro
Embiste hacia adelante, arrastrando a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica aturdimiento. Si chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.
Resiliencia Infernal
Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente regeneración a cambio de una parte del daño recibido.
Impacto Sísmico
Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento.
Orden de habilidades de Abrams
Maximiza Embestida de Hombro primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
59,4 % de victorias · 117.860 partidas
Def.


| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | 15 | |||||||||||||
| 2 | 3 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 6 | 9 | 10 | 11 |
Mayor tasa de victoria
60,6 % de victorias · 15.328 partidas

Def.

| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 9 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 8 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 15 | |||||||||||||
| 7 | 12 | 13 | 14 |
Cómo jugar a Abrams
Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.
Los jugadores de Abrams que ganan empiezan con A Bocajarro y Regeneración Adicional, despegan a mitad de partida con Carga Cuerpo a Cuerpo y Destructor de Resistencia a Balas y la cierran con Puños Aplastantes o Duración Superior.
Plan de juego de Abrams
Un abusón que gana negándose a irse. Cada pelea que acepta Abrams, la quiere a distancia de escopeta.
Cómo ganar a Abrams
- Kitéalo. Aparte de Impacto Sísmico, Abrams solo tiene una forma de acortar distancia: en cuanto gaste Embestida de Hombro, retrocede y dispara.
- Nunca pelees cerca de paredes; una pared convierte Embestida de Hombro en un aturdimiento.
- Compra anticuración antes de la segunda pelea. Extracción de Vida y Resiliencia Infernal hacen suyos los intercambios largos.
- Haz que gaste Impacto Sísmico en tu primera línea antes de que entren tus carrys.
Respeta Embestida de Hombro. Castiga los 33 segundos tras gastar Embestida de Hombro.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Abrams
¿Quién es el counter de Abrams?
En partidas recientes, Abrams gana menos a menudo contra Graves (44,1 %), Paige (45,7 %), Siete (46,6 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿De quién es counter Abrams?
A Abrams le va mejor contra Espejismo (57,2 %), Sinclair (57,2 %), Pocket (57 %).
¿Qué debería comprar primero Abrams?
Los objetos iniciales más comprados son A Bocajarro, Regeneración Adicional, Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo. A mitad de partida, los jugadores pasan a Carga Cuerpo a Cuerpo y Destructor de Resistencia a Balas.
¿Es Abrams bueno para principiantes?
Sí. La dificultad de Abrams es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.
¿Qué rol cumple Abrams?
La clase oficial de Abrams es Luchador, y en las peleas hace de primera línea / iniciador: un héroe que se lanza al combate cuerpo a cuerpo. Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.





