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Deadlock Bible
Render de Abrams en el juego
LuchadorPrimera líneaIniciadorFácil

Abrams

Resistente · Luchador · Obstinado

Se lanza al combate cuerpo a cuerpo.

Tasa de victoria
51,8 %
Tasa de elección
29,3 %
KDA
2,68
Partidas
1,51 millones
Mejor buildCounters

Actualizado · Parche 4 nov 2026

Habilidades

Habilidades de Abrams

Espacio 1

Extracción de Vida

Drena vida a los enemigos cercanos para infligir daño espiritual a lo largo del tiempo y convertir parte del daño infligido en curación.

Tiempo de recarga
42 s
Duración
4 s
Radio
8m
Robo de vida
70 %
Robo de vida contra no héroes
35 %
Daño por segundo
22
Nivel 1 · 1 PH
-20 s Tiempo de recarga
Nivel 2 · 2 PH
+2 s Duración
Nivel 3 · 5 PH
+22 Daño por segundo, Daño por segundo: +0.12× Poder espiritual, +2m Radio
Orden de habilidades

Orden de habilidades de Abrams

Build completa

Maximiza Embestida de Hombro primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.

Más jugado

59,4 % de victorias · 117.860 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Abrams: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
41415
2357
181213
691011

Mayor tasa de victoria

60,6 % de victorias · 15.328 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Abrams: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
591011
3468
1215
7121314
Estilo de juego

Cómo jugar a Abrams

Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.

Los jugadores de Abrams que ganan empiezan con A Bocajarro y Regeneración Adicional, despegan a mitad de partida con Carga Cuerpo a Cuerpo y Destructor de Resistencia a Balas y la cierran con Puños Aplastantes o Duración Superior.

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La opinión de Deadlock Bible

Plan de juego de Abrams

Un abusón que gana negándose a irse. Cada pelea que acepta Abrams, la quiere a distancia de escopeta.

Línea
Avanza cada vez que tengas Extracción de Vida lista e intercambia aguantando el hostigamiento rival: Resiliencia Infernal te devuelve el daño recibido. Guarda Embestida de Hombro para cuando estén cerca de una pared.
Mitad de partida
Rota a la línea con la pareja más frágil y estampa a uno de ellos contra el terreno. Eres quien abre la puerta de los Caminantes para tu equipo.
Final de partida
Impacto Sísmico inicia peleas de equipo: cae sobre la retaguardia, aturde a tres, usa Extracción y deja que tus carrys rematen. Compra anti-CC para que no puedan kitearte.

Cómo ganar a Abrams

Respeta Embestida de Hombro. Castiga los 33 segundos tras gastar Embestida de Hombro.

Enfrentamientos

Fuerte y débil contra

Todos los enfrentamientos
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Preguntas frecuentes

Preguntas sobre Abrams

¿Quién es el counter de Abrams?

En partidas recientes, Abrams gana menos a menudo contra Graves (44,1 %), Paige (45,7 %), Siete (46,6 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.

¿De quién es counter Abrams?

A Abrams le va mejor contra Espejismo (57,2 %), Sinclair (57,2 %), Pocket (57 %).

¿Qué debería comprar primero Abrams?

Los objetos iniciales más comprados son A Bocajarro, Regeneración Adicional, Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo. A mitad de partida, los jugadores pasan a Carga Cuerpo a Cuerpo y Destructor de Resistencia a Balas.

¿Es Abrams bueno para principiantes?

Sí. La dificultad de Abrams es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.

¿Qué rol cumple Abrams?

La clase oficial de Abrams es Luchador, y en las peleas hace de primera línea / iniciador: un héroe que se lanza al combate cuerpo a cuerpo. Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.