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Deadlock Bible
Render de Bruma en el juego
AsesinoCarryFácil

Bruma

Asesina · Sigilosa · Letal

Se cuela sigilosamente y dispara a todo lo que le rodea.

Tasa de victoria
53,6 %
Tasa de elección
44,6 %
KDA
2,99
Partidas
2,3 millones
Mejor buildCounters

Actualizado · Parche 4 nov 2026

Habilidades

Habilidades de Bruma

Espacio 1

Daga Adormecedora

Lanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga Adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.

Tiempo de recarga
30 s
Daño
65
Duración del sueño
2.75 s
Retraso para despertarse
0.1 s
Tiempo mínimo de sueño
0.2 s
Velocidad de movimiento al dormir
1.5m
Nivel 1 · 1 PH
-10 % Resistencia a balas, +6 Bullet Resist Reduction Duration
Nivel 2 · 2 PH
+1 s Duración del sueño, +15 Fixation Stacks
Nivel 3 · 5 PH
-17 s Tiempo de recarga, +40 % Velocidad de movimiento, -45 % Distancia de impulso, +3 s Duración de la desventaja
Orden de habilidades

Orden de habilidades de Bruma

Build completa

Maximiza Daga Adormecedora primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.

Más jugado

56,6 % de victorias · 121.669 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Bruma: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
3689
4101112
12513
71415

Mayor tasa de victoria

59,7 % de victorias · 9000 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Bruma: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
3469
5101214
12811
71315
Estilo de juego

Cómo jugar a Bruma

Cuando Bruma se fija en un objetivo, puede apañárselas en un tiroteo. Prefiere realizar intercambios unilaterales, evitar el daño y atacar de cerca a objetivos desprevenidos.

Los jugadores de Bruma que ganan empiezan con Cartuchos Rápidos y Espíritu Adicional, despegan a mitad de partida con Robo de Vida Balístico y Subidón de Poder y la cierran con Rebote o Silenciador.

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La opinión de Deadlock Bible

Plan de juego de Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

Línea
Farmea. Daga Adormecedora para estar a salvo, Bomba de Humo para reposicionarte. Obsesión se acumula con cada bala, así que céntrate en un objetivo.
Mitad de partida
Flanquea desde la invisibilidad. Duerme a un héroe y mata al otro.
Final de partida
Baile de Balas destroza a enemigos agrupados: lánzalo solo cuando nadie pueda aturdirte para sacarte de él.

Cómo ganar a Bruma

  • Guarda un aturdimiento para Baile de Balas. Cualquier CC fiable lo cancela.
  • Los enemigos cerca de Bruma pueden verla a través de Bomba de Humo, así que quédate cerca de tus compañeros.
  • Presiona su línea pronto; Bruma es más débil antes de tener objetos.

Respeta Baile de Balas. Castiga el momento en que haya usado Bomba de Humo.

Enfrentamientos

Fuerte y débil contra

Todos los enfrentamientos
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Preguntas frecuentes

Preguntas sobre Bruma

¿Quién es el counter de Bruma?

En partidas recientes, Bruma gana menos a menudo contra Graves (46,8 %), Paige (47,5 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.

¿De quién es counter Bruma?

A Bruma le va mejor contra El Navajas (59,9 %), Sinclair (59,2 %), Espejismo (58,8 %).

¿Qué debería comprar primero Bruma?

Los objetos iniciales más comprados son Cartuchos Rápidos, Espíritu Adicional, Ataque Veloz. A mitad de partida, los jugadores pasan a Robo de Vida Balístico y Subidón de Poder.

¿Es Bruma bueno para principiantes?

Sí. La dificultad de Bruma es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.

¿Qué rol cumple Bruma?

La clase oficial de Bruma es Asesino, y en las peleas hace de carry: un héroe que se cuela sigilosamente y dispara a todo lo que le rodea. Cuando Bruma se fija en un objetivo, puede apañárselas en un tiroteo. Prefiere realizar intercambios unilaterales, evitar el daño y atacar de cerca a objetivos desprevenidos.