

Espectro
Derrite a los objetivos aislados.
- Tasa de victoria
- 50,6 %
- Tasa de elección
- 33,8 %
- KDA
- 2,79
- Partidas
- 1,75 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Espectro
Truco de Cartas
Inflige daño con el arma para invocar cartas de un palo aleatorio. Las cartas se pueden lanzar para infligir daño y aplicar un efecto diferente dependiendo del palo. Las cartas lanzadas vuelan hacia el enemigo o hacia donde apuntes con la mira. Usa el lanzamiento alternativo para lanzar la primera carta.
Proyección Mental
Teletranspórtate a la ubicación seleccionada.
Totalmente Automático
Aumenta temporalmente tu cadencia de tiro e inflige daño espiritual adicional.
Telequinesis
Levanta a un héroe enemigo por los aires y lo lanza hacia la ubicación objetivo.
Orden de habilidades de Espectro
Maximiza Totalmente Automático primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
53,6 % de victorias · 65.057 partidas


Def.
| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 11 | ||||||||||||
| 4 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Mayor tasa de victoria
54,7 % de victorias · 4959 partidas

Def.

| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 8 | ||||||||||||
| 3 | 10 | 15 | |||||||||||||
| 4 | 6 | 9 | 11 | ||||||||||||
| 7 | 12 | 13 | 14 |
Cómo jugar a Espectro
Destacando en el combate uno contra uno, Espectro aísla a los objetivos y los elimina con una eficiencia despiadada. Luego se teletransporta antes de que alguien pueda tomar represalias.
Los jugadores de Espectro que ganan empiezan con Cartuchos Monstruosos y Recarga Repentina, despegan a mitad de partida con Subidón de Poder y Balas de Tesla y la cierran con Magnum Mercurial o Rebote.
Plan de juego de Espectro
Una duelista que aísla objetivos y se teletransporta antes de que nadie pueda responder.
Cómo ganar a Espectro
- Quédate con tu equipo; Telequinesis aísla.
- Castiga la recarga de Proyección Mental.
- Ponte fuera de su alcance durante Totalmente Automático.
Respeta Telequinesis. Castiga después de Proyección Mental.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Espectro
¿Quién es el counter de Espectro?
En partidas recientes, Espectro gana menos a menudo contra Graves (43,8 %), Paige (44,6 %), Rey Rata (45,8 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿De quién es counter Espectro?
A Espectro le va mejor contra El Navajas (56,7 %), Pocket (56,5 %), Espejismo (56 %).
¿Qué debería comprar primero Espectro?
Los objetos iniciales más comprados son Cartuchos Monstruosos, Recarga Repentina, Cartuchos Rápidos. A mitad de partida, los jugadores pasan a Subidón de Poder y Balas de Tesla.
¿Es Espectro bueno para principiantes?
Sí. La dificultad de Espectro es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.
¿Qué rol cumple Espectro?
La clase oficial de Espectro es Tirador, y en las peleas hace de carry: un héroe que derrite a los objetivos aislados. Destacando en el combate uno contra uno, Espectro aísla a los objetivos y los elimina con una eficiencia despiadada. Luego se teletransporta antes de que alguien pueda tomar represalias.





