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Deadlock Bible

Actualización del 16 sept 2026

Actualizado · Parche 4 nov 2026

De un vistazo
Notas oficiales del parche

Lo que dice Valve

Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.

General

  • Los valores máximos de la resistencia de remontada de Grieta Inestable ahora escalan a lo largo de la partida. Antes eran del 35 %. Ahora son del 10 % + 1 % por minuto (en torno al ~20 % para el primero), con un límite superior del 40 % a los 30 minutos.
  • Se ha eliminado una cantidad fija de almas adicionales que se obtenía por ir por detrás en patrimonio, aunque fuera muy poco, tanto en las recompensas por baja de héroe como en las de Grieta Inestable (esto influía más en la fase temprana y media de la partida)
  • Recompensas de remontada reducidas ligeramente en general (además del cambio anterior)
  • Una parte de las almas de remontada que obtienen los jugadores por encima de la media de patrimonio del equipo enemigo se reparte mediante el sistema de oro por intervalos que reciben los 2 jugadores con menos patrimonio (el 70 % del valor extra de remontada va para ellos)
  • Recompensa de los Guardianes aumentada un 10 %
  • Recompensa de los Caminantes aumentada un 5 %
  • Parte de la recompensa de los objetivos para los héroes cercanos reducida del 30 % al 25 % (el resto se reparte entre los 6 jugadores)30% → 25%
  • Tiempo de reaparición en el minuto 20 aumentado de 35 s a 38 s (no afecta a los valores máximos posteriores, solo es algo más alto antes)35s → 38s
  • Usar el parry ahora pausa la recarga
  • Hacer parry durante un impulso normal ahora cancela el impulso (y la inercia) y hace el parry en el sitio
  • Quedar aturdido ahora pausa la recarga en lugar de reiniciarla
  • Tiempo de aparición inicial de los objetos destructibles de los túneles subterráneos aumentado de 3 min a 5 min3m → 5m
  • Tiempo de reaparición de los objetos destructibles de los túneles subterráneos aumentado de 3 min a 5 min3m → 5m
  • Todos los valores de ralentización de movimiento reducidos un ~20 % en general
  • Todas las ralentizaciones del impulso en el suelo reducidas un ~10 % en general
  • Las ralentizaciones ahora también afectan a la resistencia del aire en un 35 % del valor de la ralentización (convar citadel_enable_slows_affect_air_drag para activar o desactivar este comportamiento)
  • Los impulsos y los cuerpo a cuerpo ligeros ya no pausan el tiempo de ciclo del arma (es un cambio general que afecta sobre todo a las armas con tiempos de ciclo altos, como las de Silver o Abrams)
20 héroes

Héroes

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  • Vida por nivel aumentada de 33 a 3533 → 35
  • Acumulaciones de Obsesión por disparo a la cabeza aumentadas de +2 a +3+2 → +3
  • Escalado del arma de la mejora T3 de Obsesión aumentado de 0,0003 a 0,000350.0003 → 0.00035
  • Vida por nivel aumentada de 41 a 4341 → 43
  • La mejora T2 de Disparo Preciso ahora también aplica -6 % de Resistencia a balas durante 5 s
  • Prolongación de la duración del lazo con Plataforma de Rebote aumentada de +1 s a +1,25 s+1s → +1.25s
  • Radio de Forma Pétrea reducido de 6 m a 5,75 m6m → 5.75m
  • Curación según vida máxima de la mejora T1 de Forma Pétrea reducida del 7 % al 6 %7% → 6%
  • La regeneración de vida de la habilidad base de Refugio Congelado ahora escala con el Poder espiritual (0,2)
  • Escalado espiritual de la mejora T3 de Succión Vital aumentado de +0,3 a +0,45+0.3 → +0.45
  • Daño de la mejora T3 de Bomba de Esencia aumentado del 26 % al 30 %26% → 30%
  • Distancia de caída de daño del arma reducida de 18 m->54 m a 16 m->48 m18m->54m → 16m->48m
  • Escalado espiritual de la mejora T3 de Ataque Terrestre aumentado de +0,03 a +0,04+0.03 → +0.04
  • Escalado del daño por metro de la mejora T3 de Ataque Terrestre aumentado del 110 % al 120 %110% → 120%
  • Duración de la mejora de Daño del arma de la mejora T2 de Pértiga reducida de 10 s a 6 s10s → 6s
  • Curación de Azotar reducida del 50 % al 40 %50% → 40%
  • Ángulo de Azotar aumentado de 38 a 4038 → 40
  • Mejora T3 de Azotar reducida de +40 grados de ángulo a +25+40 degrees angle → +25
  • Mejora T3 de Azotar reducida de +20 % de curación a +15 %+20% heal → +15%
  • Escalado espiritual del cuerpo a cuerpo pesado aumentado de 0,3 a 0,450.3 → 0.45
  • Mejora T1 de Lectura Cautivadora aumentada de -11 s de tiempo de recarga a -14 s-11s Cooldown → -14s
  • Mejora T3 de Lectura Cautivadora aumentada de +1 m a +2 m+1m → +2m
  • Se han corregido algunos problemas de colisión de Carga Victoriosa
  • Multiplicador de daño mínimo de Carabina Cinética reducido del 25 % al 10 % (el multiplicador de daño máximo no cambia)25% → 10%
  • La mejora T3 ya no aumenta el multiplicador de daño mínimo de Carabina Cinética
  • Se ha corregido un error por el que se podían enviar varios ayudantes a seguir a un mismo jugador sin ningún efecto
  • Pequeños Ayudantes ahora tiene una interfaz de objetivo cuando se usa el modo de lanzamiento instantáneo
  • Daño base del disparo alternativo aumentado un 4 %
  • Daño por nivel del disparo alternativo aumentado de +0,2 a +0,24+0.2 → +0.24
  • Con la furia al máximo, Cuchillos Dentados ahora inflige un 3,5 % de la vida actual como daño al impactar en lugar de rebotar (0,01 de escalado espiritual)
  • Vida por nivel aumentada de 28 a 3128 → 31
  • Velocidad de esprint aumentada de 1,5 a 2,51.5 → 2.5
  • Los impulsos y los cuerpo a cuerpo ligeros ya no pausan el tiempo de ciclo del arma
  • Patadón ahora solo puede elegir como objetivo a héroes y objetivos
  • Boleadora Enredadora ahora solo puede elegir como objetivo a héroes
  • Weighted Bola ahora aumenta la gravedad mientras dura la desventaja e interrumpe las habilidades de vuelo (mismas reglas que Golpe Fantasmal)
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  • Aumento del daño del disparo alternativo reducido un 10 %
  • Tiempo de recarga de la detonación de Salpicar reducido de 0,15 a 0,120.15 → 0.12
  • Mejora T1 de Salpicar reducida de +2 m a +1,5 m+2m → +1.5m
  • Alcance de lanzamiento de El Cubo reducido de 26 m a 20 m26m → 20m
  • Tiempo de recarga de Puñetazo Viscoso aumentado de 21 s a 24 s21s → 24s
  • La mejora T3 de Bola Pegajosa ahora también aumenta el escalado espiritual en 0,2
  • Duración de la barrera de la mejora T3 de Serpenteo reducida de 5 s a 4 s5s → 4s
  • Tiempo de recarga de Boleadora Petrificante aumentado de 105 s a 115 s105s → 115s
  • Daño de bala por nivel reducido de 0,28 a 0,250.28 → 0.25
  • Escalado espiritual de la Cadencia de tiro reducido de 0,25 a 0,210.25 → 0.21
  • Alcance y velocidad del proyectil de Frasco Alquímico reducidos un 30 %
  • Escalado espiritual de la mejora T3 de Fuerza de Voluntad reducido de +2,7 a +2,1+2.7 → +2.1
  • Resistencia a desventajas de la mejora T3 de Fuerza de Voluntad reducida del 40 % al 30 %40% → 30%
  • Curación de corazones de Truco de Cartas reducida de 75 a 6075 → 60
  • Escalado espiritual de la curación de corazones de Truco de Cartas reducido de 0,75 a 0,50.75 → 0.5
  • Reducción de Resistencia a balas y espiritual de los diamantes de Truco de Cartas reducida de -8 % a -7 %-8% → -7%
  • Reducción de Resistencia a balas y espiritual de los diamantes de la mejora T3 de Truco de Cartas reducida de -5 % a -4 %-5% → -4%
  • Ralentización de los tréboles de la mejora T3 de Truco de Cartas de +20 % a +15 %
  • Se ha corregido que Proyección Mental se quedara enganchada en bordes y esquinas al apuntar más allá
  • Escalado del daño espiritual por bala de Totalmente Automático aumentado de 0,03 a 0,0450.03 → 0.045
  • La mejora T3 de Corte Carmesí ahora también aumenta el escalado espiritual de la curación en +0,4
  • Escalado del cuerpo a cuerpo ligero de Corte Volador aumentado de 1,0 a 1,21.0 → 1.2
22 objetos

Objetos

  • Reducción de Resistencia a balas reducida de -13 % a -12 %-13% → -12%
  • Reducción de Resistencia a balas aumentada del 9 % al 10 %9% → 10%
  • Escalado espiritual aumentado del 0,005 % al 0,006 %0.005% → 0.006%
  • Ahora se mejora desde Botas de Esprintar
  • Velocidad de esprint aumentada de 1,5 a 21.5 → 2
  • Tiempo de recarga reducido de 45 s a 37 s45s → 37s
  • Recompensa reducida del 180 % al 170 %180% → 170%
  • Duración aumentada de 14 s a 20 s14s → 20s
  • La acumulación es un 35 % más lenta
  • Poder espiritual al activarse reducido de 40 a 3040 → 30
  • Cadencia de tiro reducida del 30 % al 25 %30% → 25%
  • Curación por nivel reducida de 0,5 a 0,450.5 → 0.45
  • Alcance de acumulación reducido de 35 m a 32 m35m → 32m
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  • Almas por minuto reducidas de 18 a 1618 → 16
  • Ya no se mejora desde Botas de Esprintar
  • Ya no otorga +2 de esprint ni +2 de regeneración fuera de combate (por perder el componente)
  • La bonificación de velocidad de movimiento ahora desaparece al terminar la invisibilidad
  • Poder espiritual reducido de 10 a 610 → 6
  • Regeneración de vida máxima aumentada del 2 % al 2,25 %2% → 2.25%
  • Curación al golpear cuerpo a cuerpo aumentada de 100+1,5 a 120+1,75100+1.5 → 120+1.75
  • Curación por golpe cuerpo a cuerpo aumentada del 30 % al 35 %30% → 35%
  • Robo de vida balístico y espiritual aumentado del 25 % al 28 %25% → 28%
  • Ahora otorga +10 % de reducción del tiempo de recarga de la definitiva
  • Penalización de daño aumentada de -10 % a -15 %-10% → -15%
  • Las almas almacenadas ahora cuentan para el patrimonio (afecta al cálculo de las recompensas de remontada)
  • Almas por minuto reducidas de 90 a 8090 → 80
  • Tiempo de recarga aumentado de 27 s a 29 s27s → 29s
  • Escalado por nivel de la curación al lanzar habilidades reducido de 2 a 1,72 → 1.7
  • Daño adicional según la vida actual reducido del 8 % al 7,5 %8% → 7.5%
  • DPS reducido un 25 %
  • Duración aumentada un 20 %
  • Escalado del daño base de bala reducido de 0,49 a 0,380.49 → 0.38
  • Daño base de bala reducido del 25 % al 20 %25% → 20%
  • Daño aumentado del 30 % al 35 %30% → 35%
  • Alcance de lanzamiento aumentado de 20 m a 25 m20m → 25m