Оновлення 7 лист. 2024 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
17 героїв
Герої
- Скасовано зменшення швидкості ближніх атак.
- «Таран» знову дозволяє трохи змінювати напрямок стрейфом ліворуч/праворуч.
- «Таран» тепер зберігає інерцію наприкінці ривка.
- «Відкачування життя»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,3 до 0,36.0.3 → 0.36
- «Пекельна стійкість»: відновлення шкоди зменшено з 15% до 14%.15% → 14%
- «Пекельна стійкість»: тривалість відновлення шкоди збільшено з 18 с до 20 с.18s → 20s
- «Пекельна стійкість»: T3 зменшено з +8% до +7%.+8% → +7%
- Виправлено: «Сейсмічний струс» спрямовувався більше вниз, а не в напрямку погляду.
- «Бомба-липучка»: шкоду за влучання в героя збільшено з 1% до 1,5%.1% → 1.5%
- «Бомба-липучка»: шкоду за вбивство героя зменшено з 5% до 4%.5% → 4%
- «Бомба-липучка»: T3 змінено з роззброєння на -30% штрафу шкоди на 5 с (як ослаблення «Сповільнювач»).Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
- «Бомба-липучка» тепер розраховує шкоду в момент детонації, а не застосування (впливає на поєднання з предметами).
- «Бомба-липучка» тепер має 2x дальність застосування на союзниках.
- Шкоду гака зменшено з 40 до 10.40 → 10
- Шкода гака тепер масштабується від духовної сили з коефіцієнтом 2x.
- «Гіперпромінь» тепер заряджається 3 секунди, якщо його скасовано під час підготовки.
- Тепер отримує 1% опору кулям за дар (0->14%).
- Виправлено: «Квантова сплутаність» іноді неправильно переміщувало тебе до місця призначення.
- «Сингулярність» тепер у базовому вмінні завдає 1,5% макс. ОЗ.
- «Сингулярність»: T3 збільшено з 3,8% до 4%.3.8% → 4%
- «Сингулярність»: базову ШЗС зменшено з 60 до 45.60 → 45
- Базову шкоду куль зменшено з 27 до 24.27 → 24
- Приріст шкоди куль за дар збільшено з 1,41 до 1,62 (та сама загальна шкода пізніше).1.41 → 1.62
- Дальність спаду шкоди змінено з 22 м->58 м на 18 м->54 м.22m->58m → 18m->54m
- «Дощ зі стріл»: відстань стрейфу за витривалість зменшено на 30%.
- «Заряджений постріл»: розмір хітбоксу зменшено на 20%.
- «Танець куль» більше не влучає у 2 цілі.
- «Танець куль» тепер дає +30% швидкострільності.
- «Танець куль» тепер дозволяє використовувати предмети під час дії.
- «Присипляючий кинджал»: T3 тепер також змушує цілі прокидатися з -40% швидкострільності.
Реклама
- Catalyst: сповільнення зменшено з 40% до 35%.40% → 35%
- «Догоряння»: накопичення за кулю/постріл у голову зменшено з 10%/16% до 9%/14%.10%/16% → 9%/14%
- Watcher's Covenant: масштабування швидкострільності від духовної сили збільшено з 0,2 до 0,3.0.2 → 0.3
- Watcher's Covenant: масштабування вампіризму від куль від духовної сили збільшено з 0,2 до 0,3.0.2 → 0.3
- «Удар об землю» тепер можна застосовувати на канатній дорозі.
- Виправлено взаємодію між торнадо героя Міраж і «Смертельний кидок».
- «Удар об землю» тепер стягує ворогів на землю разом із тобою (як нещодавно «Кам’яна форма»).
- «Мінітурель»: ШЗС зменшено з 60 до 40.60 → 40
- «Мінітурель»: здоров’я зменшено з 20% макс. ОЗ до 15%.20% max HP → 15%
- Розмір куль зменшено з 6 до 5.6 → 5
- Швидкість торнадо зменшено з 20 м до 18 м.20m → 18m
- Тривалість підйому торнадо зменшено з 1,1 с до 1 с.1.1s → 1s
- «Вогняні скарабеї»: T2 зменшено з -15% опору кулям до -10%.-15% Bullet Resist → -10%
- Швидкість куль збільшено з 411 до 525.411 → 525
- «Стіна часу» більше не має зарядів.
- «Стіна часу» більше не завдає шкоди в розмірі 10% макс. здоров’я.
- «Стіна часу»: зарядку зменшено з 37 с до 25 с.37s → 25s
- «Стіна часу»: T2 тепер — «Завдає 10% макс. здоров’я як шкоду».
- «Кінетичний карабін»: макс. посилення шкоди збільшено з 85% до 100%.85% → 100%
- «Парадоксальна підміна»: час завершення підміни зменшено з 0,5-1,5 до 0,3-0,6 (залежно від відстані).0.5-1.5 → 0.3-0.6
- «Обстріл»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,4 до 0,5.0.4 → 0.5
- Шкоду легкого ближнього удару збільшено з 63 до 75.63 → 75
- Базову шкоду куль зменшено з 15 до 13.15 → 13
- Приріст шкоди куль за дар збільшено з 0,65 до 0,8 (та сама загальна шкода пізніше).0.65 → 0.8
- «Прив’язь»: час дії збільшено з 1,75 с до 2 с.1.75s → 2s
- «Політ»: T2 зменшено з +8 с до +6 с.+8s → +6s
- «Ворон-фамільяр»: частоту тіків змінено з кожних 0,5 с на кожну 1 с.every 0.5s → every 1s
- «Контрольний постріл» починає з 25% потужності замість 50%.
- «Куб»: відновлення здоров’я тепер масштабується від духовної сили з коефіцієнтом 0,2.
- «Сфера слизу»: ривок униз перенесено з T3 у базове вміння.
- «Сфера слизу»: розмір тепер зростає з покращеннями дальності (не впливає на зіткнення зі світом).
- Виправлено деякі проблеми з реєстрацією влучань «Сфера слизу».
- Тепер має +1 бігу.
- Швидкість куль збільшено з 213 до 290.213 → 290
- «Оборонна позиція» тепер заряджається, якщо ти гинеш або вміння переривається під час застосування.
- «Оборонна позиція»: T3 більше не дає нестримності під час підтримання.
- «Оборонна позиція» тепер дає +50% духовного опору під час підтримання.
- «Тіньова трансформація» тепер впливає на швидкість захоплення.
- «Тіньова трансформація»: час дії збільшено з 4 с до 6 с.4s → 6s
- «Тіньова трансформація» більше не запобігає смерті.
- «Тіньова трансформація» тепер дає +60% опору кулям і духовного опору.
- «Тіньова трансформація» тепер лікує на 30% ОЗ (після розвіювання).
- «Тіньова трансформація»: час дії тепер продовжується на 2 с за кожне вбивство під час нього (на цю активацію).
Реклама
48 предметів
Предмети
- Більше не дає +85 здоров’я щита від куль.
- Тепер дає +5% опору кулям.
- Більше не дає +7% опору кулям.
- Тепер дає +90 щита від куль.
- Тепер спрацьовує від пострілів по сферах зі значенням лікування як від НГП.
- Більше не дає +1 відновлення ОЗ.
- Збройову шкоду зменшено з 12% до 10%.12% → 10%
- Збройову шкоду на далекій відстані зменшено з 40% до 30%.40% → 30%
- Тепер дає +10% збройової шкоди.
- Опір кулям збільшено з 7% до 9%.7% → 9%
- Тепер дає +50 здоров’я.
- Духовну силу збільшено з +5 до +6.+5 → +6
- Збройову шкоду на далекій відстані зменшено з 70% до 50%.70% → 50%
- Тепер дає +20% збройової шкоди.
- Тепер дає +1 бігу.
- Зарядку зменшено з 32 с до 25 с.32s → 25s
- Час досягнення макс. шкоди зменшено з 3 с до 2,7 с.3s → 2.7s
- Шкоду змінено з 5% поточного здоров’я на 2,5% макс. здоров’я.5% of Current Health → 2.5% of Max Health
- Дальність виявлення збільшено з 18 м до 22 м.18m → 22m
- Втрату здоров’я зменшено з -15% до -12%.-15% → -12%
- Опір кулям при низькому ОЗ збільшено з 45% до 55%.45% → 55%
- Виправлено: під час спрацювання ефекти спрацювання кидалися двічі.
- Тепер дає +12% духовного опору.
- Зарядку зменшено з 34 с до 30 с.34s → 30s
- Збройову шкоду збільшено з 6% до 7%.6% → 7%
- Час дії збільшено з 19 с до 20 с (загальне відновлене здоров’я без змін).19s → 20s
Bullet Armor
- Опір кулям збільшено з 25% до 26%.25% → 26%
- Час дії зменшено з 7 с до 6 с.7s → 6s
- Тепер дає +6% дальності вмінь.
Combat Barrier
- Швидкострільність збільшено з 6% до 7%.6% → 7%
Реклама
- Здоров’я збільшено з +75 до +125.+75 → +125
- Зменшення лікування збільшено з -40% до -45%.-40% → -45%
- Відновлює 1 витривалість під час спрацювання.
Spirit Armor
- Духовний опір збільшено з 20% до 22%.20% → 22%
- Більше не дає +8% дальності вмінь.
- Тепер дає +6 духовної сили.
- Більше не дає +5 духовної сили.
- Тепер дає +25% опору ближньому бою.
- Більше не блокує ближню шкоду.
Debuff Remover
- Опір ослабленню збільшено з 35% до 40%.35% → 40%
- Зарядку зменшено з 48 с до 45 с.48s → 45s
- Набої збільшено з 12% до 15%.12% → 15%
- Збройову шкоду збільшено з 10% до 15%.10% → 15%
- Здоров’я збільшено з 365 до 400.365 → 400
- Опір кулям збільшено з 8% до 10%.8% → 10%
Soul Rebirth
- Прибрано з гри.
- Сповільнення зменшено з 25% до 20%.25% → 20%
- Тепер дає +15% збройової шкоди.
- Тепер приземлює летючі цілі під час влучання (як раніше працював «Гальмівний врок»).
Ammo Scavenger
- Час дії збільшено з 35 с до 45 с.35s → 45s
- Тепер спрацьовує від твоєї базової шкоди, а не від того, скільки отримує ціль.
- Тепер використовує Enduring Spirit як компонент.
- Тепер дає +10% духовного вампіризму і +75 додаткового здоров’я.
- Духовну силу зменшено з 5 до 4.5 → 4
- Більше не дає +1 бігу.
- Шкоду зменшено з 70 до 40.70 → 40
Withering Whip
- Зменшення опору кулям знижено з -14% до -11%.-14% → -11%
- Зарядку зменшено з 22 с до 18 с.22s → 18s
- Тепер завдає 50 духовної шкоди.
- Тепер дає +1,5 відновлення ОЗ.
- Тепер дає +8% часу дії вмінь.
- Зменшення лікування збільшено з -50% до -70%.-50% → -70%
- Шкоду від кровотечі зменшено з 3,1% до 1%.3.1% → 1%
- Зарядку зменшено з 45 с до 33 с.45s → 33s
Improved Cooldown
- Зменшення зарядки знижено з 16% до 14%.16% → 14%
- Духовний щит покращено з 75 до 100.
- Тепер дає +10% набоїв.
- Тепер дає +15% набоїв.
Реклама
Improved Burst
- Тепер спрацьовує від твоєї базової шкоди, а не від того, скільки отримує ціль.
- Шкоду від макс. ОЗ зменшено з 9% до 8%.9% → 8%
- Тепер дає +10% дальності вмінь.
Інші зміни
Загальні зміни
- До Hero Labs додано Trapper.
- Додано підтримку Hero Labs у приватних лобі, приватних іграх з ботами й пісочниці, доступну будь-коли.
- Різні зміни експериментальних героїв описано в ігрових нотатках до Hero Labs.
- Додано швидку покупку: тепер можна клацнути предмет у крамниці правою кнопкою миші, щоб додати його до черги швидкої покупки. Коли ти повертаєшся до крамниці, предмети, на які вистачає душ, купуються автоматично в заданому порядку. Індикатор на HUD засвітиться, коли тобі вистачатиме на наступний предмет зі списку. У налаштуваннях можна змінити режим покупки на гарячу клавішу в зоні крамниці замість автопокупки.
- Шейдери, мапа та інші ресурси тепер попередньо компілюються в головному меню, щоб пришвидшити завантаження матчу. Це також у деяких випадках зменшує підвисання в грі.
- Під час перегляду білдів додано візуальний індикатор, який показує, яких типів предметів у білді найбільше (зброя, живучість, дух).
- До крамниці додано журнал останніх покупок, що показує всі предмети, куплені гравцями за матч, від найновіших.
- Додано підтримку нового API часової шкали запису ігор Steam. Він автоматично додає на шкалу позначки вбивств, смертей і командних об’єктів.
- У налаштування додано прапорець, щоб гра примусово брала фокус після зняття з паузи.
- Тепер, перебуваючи в черзі, можна навести курсор на учасників групи в головному меню, щоб переглянути їхній список героїв.
- Трохи змінено інтерфейс індикатора «Дієва перезарядка».
- Додано напис «Frenzied», коли в тебе є «Лихоманка» і твоє здоров’я опускається нижче 50%.
- До налаштувань додано вкладку «Соціальне». Тут є режим стрімера, підтримка налаштувань фільтрації вмісту Steam і нове налаштування видимості вхідного чату.
- Характеристики героя зліва на HUD тепер типово приховані, їх можна переглянути, утримуючи ALT або TAB. Коли характеристика тимчасово збільшується чи зменшується, вона типово показується на час дії.
- Додано підказки під час наведення на характеристики зліва на HUD.
- Боти агресивніше атакують Святилища й Покровителя, коли тиснуть на ворожу базу.
- Виправлено: можна було ненадовго отримати відновлення, перетинаючи завісу ворожого фонтану.
- Виправлено: схвалення для всіх героїв неправильно показувалися в профілях гравців.
- Оновлено вибухи обстрілу героя Мак-Ґінніс, щоб краще було видно межу зони ураження.
- Виправлено: кнопка «x» у пошуку крамниці не очищала поле пошуку.
- Sinner’s Sacrifice тепер має фінальний стан пошкодження, щоб було зрозуміло, коли буде останній удар.
- Виправлено деякі проблеми, через які «Квантова сплутаність» неправильно переміщувало юнітів поруч із геометрією.
- Виправлено різні помилки, через які дублювання героїв неправильно працювало в приватних лобі.
- Виправлено: Сивий Кіготь отримував допомогу, керуючи «Керована сова».
- Виправлено: Sinner’s Sacrifice іноді змінював напрямок, у який дивився.
- Виправлено рідкісну помилку, через яку щити ніколи не відновлювалися.
- Виправлено деякі випадки, коли вояки могли застрягти на базі.
- Виправлено трохи повільну реакцію під час захоплення сфер ближньою атакою.
- Нові ефекти важкого ближнього удару героя В’язкий.
- Додано фоновий зациклений звук для кожного посилення на мостах.
- Виправлено деякі проблеми з анімаціями героїні Віндікта.
- Додано нову анімацію канатної дороги для героїні Віндікта.
- Зациклена музика відновлюється, якщо її перервав короткий звуковий сигнал.
- Різні виправлення зациклених звукових ефектів і тих, що іноді застрягали й програвалися щокадру протягом певного часу.
- Покращено читабельність анімації важкого ближнього удару героїв Мо та Кріл.
- Зменшено візуальне захаращення від трасерів героя Сьомий при високій швидкострільності.
- Зменшено візуальне захаращення від трасерів героїні Мара при високій швидкострільності.
- Оновлено ефекти «Стійкість».
- Додано відсутню анімацію нахилу біля стін для героя Міраж.
- Покращено читабельність дальності й зони ураження «Пісок в очі».
- Виправлено: ефект відновлення здоров’я починав блимати, коли гравець мав максимальне здоров’я.
- Додано нові звуки до вмінь героя Ямато «Потужний розріз», Flying Strike і «Тіньова трансформація».
- Додано нові звуки до вмінь героя Батіг «Удар об землю» і «Шмагання».
- «Mouse Wheel» перейменовано на «Chat Wheel».
- Підтримка Steam Input:
- Додано всі відсутні дії Steam Input з екрана призначення клавіш (зокрема політ угору/вниз).
- Додано набір дій «Керування повтором».
- Steam Deck тепер бачить екран призначення клавіш.
- Покращено зміну гліфів під час змішування введення з контролера й клавіатури.
- Додано вкладку «Контролер» для налаштувань, специфічних для контролера.
- Додано кнопку запуску конфігуратора Steam Input.
- Додано опції фіксації гліфів: { Автоматично | Лише клавіатура й миша | Лише геймпад }.
- Виправлено збій у режимі глядача під час запиту стану кнопок контролера.
- Виправлено: контролер не працював до завантаження рівня.
- Оновлено офіційні конфігурації Steam Input для Steam Deck і DualSense.
- Примітка: застарілі аналогові режими прибрано/замінено новими режимами Steam Input для камери. Деяким користувачам може знадобитися заново призначити стіки/гіроскопи.
Реклама
Різне в ігровому процесі
- Вояки більше не змінюють правил розподілу душ після завершення лайнінгу (тобто 2 герої не ділять душі).
- Вояки більше не збільшують свою винагороду на 20% на 8-й хвилині.
- Золото за вбивство героя збільшено з 150->1400 до 175->2000 (з 0 до 45 хв).150->1400 → 175->2000
- Нейтральні істоти тепер дають на 5% менше душ.
- Вояки тепер отримують на 28% більше шкоди від Стражів.
- Шкоду Ходаків по гравцях збільшено на 10%.
- Стражі тепер зосереджують атаку на ворожих гравцях, якщо ворожий гравець стріляє в героя й перебуває в межах 15 м від Стража.
- 8 таборів нейтралів (по 4 з кожного боку) перенесено із-за зовнішніх ліній позаду Ходаків у простір між внутрішніми й зовнішніми лініями.
- На входи до центру на першому поверсі додано космічні завіси, крізь які видно ззовні всередину, але не зсередини назовні.
- Зміщені точки доставки Урни трохи наближено до нейтральних позицій.
- Невеликі зміни кривої відродження (40 с відродження, що було на 20-й хв, тепер на 17-й хв).
- Втрата броні Ходаків із часом тепер починається на 16-й хв замість 14-ї.
- Духовний опір вояків на 25-й хвилині зростає до 30% замість 40%.
- Здоров’я вояків від Омолоджувача Мід-боса збільшено на 30%.
- Виправлено: опір вояків проти Базових стражів працював неправильно.
- Інтер’єр складу перероблено, щоб туди можна було зайти з фасаду будівель Tenements і Music Hall.
- Сходи з інтер’єру складу до підземного тунелю перенесено далі від точки доставки Урни.
- Прибрано всі поручні з пожежних драбин.
- Дахи зроблено зручнішими для пересування.
- Прибрано похилі опори з димаря.
- Прибрано зіткнення з дрібними об’єктами.
- Додано сходи на дах Bodega.
- Малі димарі й тимчасові шипи замінено більшими шипами на дахах, щоб позначити місця спрацювання розрядів.
- Тимчасові антени замінено «грізнішою» версією, щоб позначити місця спрацювання розрядів.
- Ці зміни потрапили ще раніше, з оновленням мапи в гелловінському патчі:
- Нове художнє опрацювання будівлі готелю.
- Вихід із зони появи гравців на решту бази перенесено до похилих стін.























































