Перейти до вмісту
Deadlock Bible

Оновлення 7 лист. 2024 р.

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Коротко
Офіційні нотатки до патчу

Що каже Valve

Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.

17 героїв

Герої

  • Скасовано зменшення швидкості ближніх атак.
  • «Таран» знову дозволяє трохи змінювати напрямок стрейфом ліворуч/праворуч.
  • «Таран» тепер зберігає інерцію наприкінці ривка.
  • «Відкачування життя»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,3 до 0,36.0.3 → 0.36
  • «Пекельна стійкість»: відновлення шкоди зменшено з 15% до 14%.15% → 14%
  • «Пекельна стійкість»: тривалість відновлення шкоди збільшено з 18 с до 20 с.18s → 20s
  • «Пекельна стійкість»: T3 зменшено з +8% до +7%.+8% → +7%
  • Виправлено: «Сейсмічний струс» спрямовувався більше вниз, а не в напрямку погляду.
  • «Бомба-липучка»: шкоду за влучання в героя збільшено з 1% до 1,5%.1% → 1.5%
  • «Бомба-липучка»: шкоду за вбивство героя зменшено з 5% до 4%.5% → 4%
  • «Бомба-липучка»: T3 змінено з роззброєння на -30% штрафу шкоди на 5 с (як ослаблення «Сповільнювач»).Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
  • «Бомба-липучка» тепер розраховує шкоду в момент детонації, а не застосування (впливає на поєднання з предметами).
  • «Бомба-липучка» тепер має 2x дальність застосування на союзниках.
  • Шкоду гака зменшено з 40 до 10.40 → 10
  • Шкода гака тепер масштабується від духовної сили з коефіцієнтом 2x.
  • «Гіперпромінь» тепер заряджається 3 секунди, якщо його скасовано під час підготовки.
  • Базову шкоду куль зменшено з 27 до 24.27 → 24
  • Приріст шкоди куль за дар збільшено з 1,41 до 1,62 (та сама загальна шкода пізніше).1.41 → 1.62
  • Дальність спаду шкоди змінено з 22 м->58 м на 18 м->54 м.22m->58m → 18m->54m
  • «Дощ зі стріл»: відстань стрейфу за витривалість зменшено на 30%.
  • «Заряджений постріл»: розмір хітбоксу зменшено на 20%.
Реклама
  • Catalyst: сповільнення зменшено з 40% до 35%.40% → 35%
  • «Догоряння»: накопичення за кулю/постріл у голову зменшено з 10%/16% до 9%/14%.10%/16% → 9%/14%
  • Watcher's Covenant: масштабування швидкострільності від духовної сили збільшено з 0,2 до 0,3.0.2 → 0.3
  • Watcher's Covenant: масштабування вампіризму від куль від духовної сили збільшено з 0,2 до 0,3.0.2 → 0.3
  • Розмір куль зменшено з 6 до 5.6 → 5
  • Швидкість торнадо зменшено з 20 м до 18 м.20m → 18m
  • Тривалість підйому торнадо зменшено з 1,1 с до 1 с.1.1s → 1s
  • «Вогняні скарабеї»: T2 зменшено з -15% опору кулям до -10%.-15% Bullet Resist → -10%
  • Швидкість куль збільшено з 411 до 525.411 → 525
  • «Стіна часу» більше не має зарядів.
  • «Стіна часу» більше не завдає шкоди в розмірі 10% макс. здоров’я.
  • «Стіна часу»: зарядку зменшено з 37 с до 25 с.37s → 25s
  • «Стіна часу»: T2 тепер — «Завдає 10% макс. здоров’я як шкоду».
  • «Кінетичний карабін»: макс. посилення шкоди збільшено з 85% до 100%.85% → 100%
  • «Парадоксальна підміна»: час завершення підміни зменшено з 0,5-1,5 до 0,3-0,6 (залежно від відстані).0.5-1.5 → 0.3-0.6
  • «Обстріл»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,4 до 0,5.0.4 → 0.5
  • Шкоду легкого ближнього удару збільшено з 63 до 75.63 → 75
  • Базову шкоду куль зменшено з 15 до 13.15 → 13
  • Приріст шкоди куль за дар збільшено з 0,65 до 0,8 (та сама загальна шкода пізніше).0.65 → 0.8
  • «Прив’язь»: час дії збільшено з 1,75 с до 2 с.1.75s → 2s
  • «Політ»: T2 зменшено з +8 с до +6 с.+8s → +6s
  • «Ворон-фамільяр»: частоту тіків змінено з кожних 0,5 с на кожну 1 с.every 0.5s → every 1s
  • «Контрольний постріл» починає з 25% потужності замість 50%.
  • «Куб»: відновлення здоров’я тепер масштабується від духовної сили з коефіцієнтом 0,2.
  • «Сфера слизу»: ривок униз перенесено з T3 у базове вміння.
  • «Сфера слизу»: розмір тепер зростає з покращеннями дальності (не впливає на зіткнення зі світом).
  • Виправлено деякі проблеми з реєстрацією влучань «Сфера слизу».
  • Тепер має +1 бігу.
  • Швидкість куль збільшено з 213 до 290.213 → 290
  • «Оборонна позиція» тепер заряджається, якщо ти гинеш або вміння переривається під час застосування.
  • «Оборонна позиція»: T3 більше не дає нестримності під час підтримання.
  • «Оборонна позиція» тепер дає +50% духовного опору під час підтримання.
  • «Телекінез»: час застосування збільшено з 0,6 до 0,7.0.6 → 0.7
  • «Телекінез»: шкоду зменшено з 200 до 175.200 → 175
Реклама
48 предметів

Предмети

  • Більше не дає +85 здоров’я щита від куль.
  • Тепер дає +5% опору кулям.
  • Більше не дає +7% опору кулям.
  • Тепер дає +90 щита від куль.
  • Тепер спрацьовує від пострілів по сферах зі значенням лікування як від НГП.
  • Більше не дає +1 відновлення ОЗ.
  • Збройову шкоду зменшено з 12% до 10%.12% → 10%
  • Збройову шкоду на далекій відстані зменшено з 40% до 30%.40% → 30%
  • Тепер дає +10% збройової шкоди.
  • Опір кулям збільшено з 7% до 9%.7% → 9%
  • Тепер дає +50 здоров’я.
  • Духовну силу збільшено з +5 до +6.+5 → +6
  • Збройову шкоду на далекій відстані зменшено з 70% до 50%.70% → 50%
  • Тепер дає +20% збройової шкоди.
  • Тепер дає +1 бігу.
  • Зарядку зменшено з 32 с до 25 с.32s → 25s
  • Час досягнення макс. шкоди зменшено з 3 с до 2,7 с.3s → 2.7s
  • Шкоду змінено з 5% поточного здоров’я на 2,5% макс. здоров’я.5% of Current Health → 2.5% of Max Health
  • Дальність виявлення збільшено з 18 м до 22 м.18m → 22m
  • Втрату здоров’я зменшено з -15% до -12%.-15% → -12%
  • Опір кулям при низькому ОЗ збільшено з 45% до 55%.45% → 55%
  • Виправлено: під час спрацювання ефекти спрацювання кидалися двічі.
  • Тепер дає +12% духовного опору.
  • Зарядку зменшено з 34 с до 30 с.34s → 30s
  • Збройову шкоду збільшено з 6% до 7%.6% → 7%
  • Час дії збільшено з 19 с до 20 с (загальне відновлене здоров’я без змін).19s → 20s

Bullet Armor

  • Опір кулям збільшено з 25% до 26%.25% → 26%
  • Час дії зменшено з 7 с до 6 с.7s → 6s
  • Тепер дає +6% дальності вмінь.

Combat Barrier

  • Швидкострільність збільшено з 6% до 7%.6% → 7%
Реклама
  • Здоров’я збільшено з +75 до +125.+75 → +125
  • Зменшення лікування збільшено з -40% до -45%.-40% → -45%
  • Відновлює 1 витривалість під час спрацювання.

Spirit Armor

  • Духовний опір збільшено з 20% до 22%.20% → 22%
  • Більше не дає +8% дальності вмінь.
  • Тепер дає +6 духовної сили.
  • Більше не дає +5 духовної сили.
  • Тепер дає +25% опору ближньому бою.
  • Більше не блокує ближню шкоду.

Debuff Remover

  • Опір ослабленню збільшено з 35% до 40%.35% → 40%
  • Зарядку зменшено з 48 с до 45 с.48s → 45s
  • Набої збільшено з 12% до 15%.12% → 15%
  • Збройову шкоду збільшено з 10% до 15%.10% → 15%
  • Здоров’я збільшено з 365 до 400.365 → 400
  • Опір кулям збільшено з 8% до 10%.8% → 10%

Soul Rebirth

  • Прибрано з гри.
  • Сповільнення зменшено з 25% до 20%.25% → 20%
  • Тепер дає +15% збройової шкоди.
  • Тепер приземлює летючі цілі під час влучання (як раніше працював «Гальмівний врок»).

Ammo Scavenger

  • Час дії збільшено з 35 с до 45 с.35s → 45s
  • Тепер спрацьовує від твоєї базової шкоди, а не від того, скільки отримує ціль.
  • Тепер використовує Enduring Spirit як компонент.
  • Тепер дає +10% духовного вампіризму і +75 додаткового здоров’я.
  • Духовну силу зменшено з 5 до 4.5 → 4
  • Більше не дає +1 бігу.
  • Шкоду зменшено з 70 до 40.70 → 40

Withering Whip

  • Зменшення опору кулям знижено з -14% до -11%.-14% → -11%
  • Зарядку зменшено з 22 с до 18 с.22s → 18s
  • Тепер завдає 50 духовної шкоди.
  • Тепер дає +1,5 відновлення ОЗ.
  • Тепер дає +8% часу дії вмінь.
  • Зменшення лікування збільшено з -50% до -70%.-50% → -70%
  • Шкоду від кровотечі зменшено з 3,1% до 1%.3.1% → 1%
  • Зарядку зменшено з 45 с до 33 с.45s → 33s

Improved Cooldown

  • Зменшення зарядки знижено з 16% до 14%.16% → 14%
  • Духовний щит покращено з 75 до 100.
  • Тепер дає +10% набоїв.
  • Тепер дає +15% набоїв.
Реклама

Improved Burst

  • Тепер спрацьовує від твоєї базової шкоди, а не від того, скільки отримує ціль.
  • Шкоду від макс. ОЗ зменшено з 9% до 8%.9% → 8%
  • Тепер дає +10% дальності вмінь.

Інші зміни

Загальні зміни

  • До Hero Labs додано Trapper.
  • Додано підтримку Hero Labs у приватних лобі, приватних іграх з ботами й пісочниці, доступну будь-коли.
  • Різні зміни експериментальних героїв описано в ігрових нотатках до Hero Labs.
  • Додано швидку покупку: тепер можна клацнути предмет у крамниці правою кнопкою миші, щоб додати його до черги швидкої покупки. Коли ти повертаєшся до крамниці, предмети, на які вистачає душ, купуються автоматично в заданому порядку. Індикатор на HUD засвітиться, коли тобі вистачатиме на наступний предмет зі списку. У налаштуваннях можна змінити режим покупки на гарячу клавішу в зоні крамниці замість автопокупки.
  • Шейдери, мапа та інші ресурси тепер попередньо компілюються в головному меню, щоб пришвидшити завантаження матчу. Це також у деяких випадках зменшує підвисання в грі.
  • Під час перегляду білдів додано візуальний індикатор, який показує, яких типів предметів у білді найбільше (зброя, живучість, дух).
  • До крамниці додано журнал останніх покупок, що показує всі предмети, куплені гравцями за матч, від найновіших.
  • Додано підтримку нового API часової шкали запису ігор Steam. Він автоматично додає на шкалу позначки вбивств, смертей і командних об’єктів.
  • У налаштування додано прапорець, щоб гра примусово брала фокус після зняття з паузи.
  • Тепер, перебуваючи в черзі, можна навести курсор на учасників групи в головному меню, щоб переглянути їхній список героїв.
  • Трохи змінено інтерфейс індикатора «Дієва перезарядка».
  • Додано напис «Frenzied», коли в тебе є «Лихоманка» і твоє здоров’я опускається нижче 50%.
  • До налаштувань додано вкладку «Соціальне». Тут є режим стрімера, підтримка налаштувань фільтрації вмісту Steam і нове налаштування видимості вхідного чату.
  • Характеристики героя зліва на HUD тепер типово приховані, їх можна переглянути, утримуючи ALT або TAB. Коли характеристика тимчасово збільшується чи зменшується, вона типово показується на час дії.
  • Додано підказки під час наведення на характеристики зліва на HUD.
  • Боти агресивніше атакують Святилища й Покровителя, коли тиснуть на ворожу базу.
  • Виправлено: можна було ненадовго отримати відновлення, перетинаючи завісу ворожого фонтану.
  • Виправлено: схвалення для всіх героїв неправильно показувалися в профілях гравців.
  • Оновлено вибухи обстрілу героя Мак-Ґінніс, щоб краще було видно межу зони ураження.
  • Виправлено: кнопка «x» у пошуку крамниці не очищала поле пошуку.
  • Sinner’s Sacrifice тепер має фінальний стан пошкодження, щоб було зрозуміло, коли буде останній удар.
  • Виправлено деякі проблеми, через які «Квантова сплутаність» неправильно переміщувало юнітів поруч із геометрією.
  • Виправлено різні помилки, через які дублювання героїв неправильно працювало в приватних лобі.
  • Виправлено: Сивий Кіготь отримував допомогу, керуючи «Керована сова».
  • Виправлено: Sinner’s Sacrifice іноді змінював напрямок, у який дивився.
  • Виправлено рідкісну помилку, через яку щити ніколи не відновлювалися.
  • Виправлено деякі випадки, коли вояки могли застрягти на базі.
  • Виправлено трохи повільну реакцію під час захоплення сфер ближньою атакою.
  • Нові ефекти важкого ближнього удару героя В’язкий.
  • Додано фоновий зациклений звук для кожного посилення на мостах.
  • Виправлено деякі проблеми з анімаціями героїні Віндікта.
  • Додано нову анімацію канатної дороги для героїні Віндікта.
  • Зациклена музика відновлюється, якщо її перервав короткий звуковий сигнал.
  • Різні виправлення зациклених звукових ефектів і тих, що іноді застрягали й програвалися щокадру протягом певного часу.
  • Покращено читабельність анімації важкого ближнього удару героїв Мо та Кріл.
  • Зменшено візуальне захаращення від трасерів героя Сьомий при високій швидкострільності.
  • Зменшено візуальне захаращення від трасерів героїні Мара при високій швидкострільності.
  • Оновлено ефекти «Стійкість».
  • Додано відсутню анімацію нахилу біля стін для героя Міраж.
  • Покращено читабельність дальності й зони ураження «Пісок в очі».
  • Виправлено: ефект відновлення здоров’я починав блимати, коли гравець мав максимальне здоров’я.
  • Додано нові звуки до вмінь героя Ямато «Потужний розріз», Flying Strike і «Тіньова трансформація».
  • Додано нові звуки до вмінь героя Батіг «Удар об землю» і «Шмагання».
  • «Mouse Wheel» перейменовано на «Chat Wheel».
  • Підтримка Steam Input:
  • Додано всі відсутні дії Steam Input з екрана призначення клавіш (зокрема політ угору/вниз).
  • Додано набір дій «Керування повтором».
  • Steam Deck тепер бачить екран призначення клавіш.
  • Покращено зміну гліфів під час змішування введення з контролера й клавіатури.
  • Додано вкладку «Контролер» для налаштувань, специфічних для контролера.
  • Додано кнопку запуску конфігуратора Steam Input.
  • Додано опції фіксації гліфів: { Автоматично | Лише клавіатура й миша | Лише геймпад }.
  • Виправлено збій у режимі глядача під час запиту стану кнопок контролера.
  • Виправлено: контролер не працював до завантаження рівня.
  • Оновлено офіційні конфігурації Steam Input для Steam Deck і DualSense.
  • Примітка: застарілі аналогові режими прибрано/замінено новими режимами Steam Input для камери. Деяким користувачам може знадобитися заново призначити стіки/гіроскопи.
Реклама

Різне в ігровому процесі

  • Вояки більше не змінюють правил розподілу душ після завершення лайнінгу (тобто 2 герої не ділять душі).
  • Вояки більше не збільшують свою винагороду на 20% на 8-й хвилині.
  • Золото за вбивство героя збільшено з 150->1400 до 175->2000 (з 0 до 45 хв).150->1400 → 175->2000
  • Нейтральні істоти тепер дають на 5% менше душ.
  • Вояки тепер отримують на 28% більше шкоди від Стражів.
  • Шкоду Ходаків по гравцях збільшено на 10%.
  • Стражі тепер зосереджують атаку на ворожих гравцях, якщо ворожий гравець стріляє в героя й перебуває в межах 15 м від Стража.
  • 8 таборів нейтралів (по 4 з кожного боку) перенесено із-за зовнішніх ліній позаду Ходаків у простір між внутрішніми й зовнішніми лініями.
  • На входи до центру на першому поверсі додано космічні завіси, крізь які видно ззовні всередину, але не зсередини назовні.
  • Зміщені точки доставки Урни трохи наближено до нейтральних позицій.
  • Невеликі зміни кривої відродження (40 с відродження, що було на 20-й хв, тепер на 17-й хв).
  • Втрата броні Ходаків із часом тепер починається на 16-й хв замість 14-ї.
  • Духовний опір вояків на 25-й хвилині зростає до 30% замість 40%.
  • Здоров’я вояків від Омолоджувача Мід-боса збільшено на 30%.
  • Виправлено: опір вояків проти Базових стражів працював неправильно.
  • Інтер’єр складу перероблено, щоб туди можна було зайти з фасаду будівель Tenements і Music Hall.
  • Сходи з інтер’єру складу до підземного тунелю перенесено далі від точки доставки Урни.
  • Прибрано всі поручні з пожежних драбин.
  • Дахи зроблено зручнішими для пересування.
  • Прибрано похилі опори з димаря.
  • Прибрано зіткнення з дрібними об’єктами.
  • Додано сходи на дах Bodega.
  • Малі димарі й тимчасові шипи замінено більшими шипами на дахах, щоб позначити місця спрацювання розрядів.
  • Тимчасові антени замінено «грізнішою» версією, щоб позначити місця спрацювання розрядів.
  • Ці зміни потрапили ще раніше, з оновленням мапи в гелловінському патчі:
  • Нове художнє опрацювання будівлі готелю.
  • Вихід із зони появи гравців на решту бази перенесено до похилих стін.