MatchEdge
BetaMete ambos equipos línea a línea, marca tu héroe y entra sabiendo qué comprar, a quién matar y cuándo pelear.
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Gana tu línea, rival a rival
Respeta Boleadora Petrificante. Castiga después de Boleadora Petrificante. Mantente por encima de la mitad de vida; Veneno Letal escala con la vida perdida.
- Víbora gana el farmeo por ~11,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- Víbora busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
- Tu propia curación (Extracción de Vida, Resiliencia Infernal) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Respeta Refugio Congelado. Castiga durante los 185 segundos de recarga del Refugio. Haz que gaste Refugio Congelado antes de usar tu gran definitiva: la cúpula bloquea la línea de visión.
- El farmeo está igualado (-4,8 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- Kelvin tiene curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
- Tu propia curación (Extracción de Vida, Resiliencia Infernal) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de mejoras
59,4 % de victorias en 117.860 partidas
- Maximiza Embestida de Hombro primero — habilidad de daño principal.
- Impacto Sísmico — desbloquéala y mejórala siempre que tengas puntos.
- Extracción de Vida — habilidad de daño principal.
- Resiliencia Infernal — pasiva; los puntos la escalan toda la partida.
- Los niveles de mejora cuestan 1, 2 y 5 Puntos de Habilidad.
Objetivos
Build para esta partida
A BocajarroPrecio 80068,4 % de elección · 52,5 % de victorias
Regeneración AdicionalPrecio 80060,4 % de elección · 52,1 % de victorias
Robo de Vida Cuerpo a CuerpoPrecio 80057,2 % de elección · 53 % de victorias
Carga Cuerpo a CuerpoPrecio 160028,6 % de elección · 56,7 % de victorias
Destructor de Resistencia a BalasPrecio 160038,1 % de elección · 53,5 % de victorias
AcechadorPrecio 160029 % de elección · 51,7 % de victorias
Golpe VitalPrecio 320028,3 % de elección · 55,5 % de victorias
Balas TóxicasPrecio 3200Cambio
Puños AplastantesPrecio 640052,5 % de elección · 56,4 % de victorias
Duración SuperiorPrecio 320048 % de elección · 54,5 % de victorias
Golpe FantasmalPrecio 640032,6 % de elección · 58,9 % de victorias
ImparablePrecio 6400CambioCronología de la partida
- 0–2 minInicio de líneaVe a York con McGinnis. Asegura cada orbe; tu héroe promedia 144 últimos golpes por partida.
- ~5 minPico: Regeneración AdicionalPico de línea. Busca un intercambio en cuanto lo completes.
- ~5 minPico de línea. Busca un intercambio en cuanto lo completes.
- 8–12 minToma el Guardián de YorkEmpuja, deja que tu oleada llegue al Guardián y pégale con tu compañero. Luego rota a la línea que necesite ayuda.
- ~8 minPico: AcechadorPico de poder de mitad de partida: agrúpate para un objetivo.
- 15–25 minCaminantes y Jefe IntermedioTu draft va por delante: fuerza los Caminantes y toma el Jefe Intermedio después de ganar una pelea.
- ~15 minPico de poder de mitad de partida: agrúpate para un objetivo.
- 25+ minSantuarios y PatrónAgrúpate con tu equipo, toma un Santuario, reagrúpate y ve a por el segundo. Pelea cuando hayan gastado sus definitivas clave.
- ~25 minPico: Duración SuperiorObjeto de final de partida: es cuando tu héroe está en su punto más fuerte.
- ~28 minPico: Puños AplastantesObjeto de final de partida: es cuando tu héroe está en su punto más fuerte.
Lectura del draft
- Un draft equilibrado: juega en torno a las líneas que ganen y agrúpate alrededor del primer Caminante.
- Haz que gasten Boleadora Petrificante y Combustión Conmocionadora antes de comprometer tus propias definitivas.
Jugar a Abrams en esta partida
Un abusón que gana negándose a irse. Cada pelea que acepta Abrams, la quiere a distancia de escopeta.
Beta. Las tasas de victoria, las sinergias y las estadísticas de objetos salen de 5,17 millones de partidas recientes; los cambios, el orden de mejoras y los planes son decisiones nuestras basadas en esos datos.








