

Paradoja
Manipula el espacio y el tiempo.
- Tasa de victoria
- 46,2 %
- Tasa de elección
- 24,6 %
- KDA
- 2,66
- Partidas
- 1,27 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Paradoja
Granada de Pulsaciones
Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.
Muro Temporal
Crea un muro de distorsión temporal que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo tocan y aumenta la velocidad y el daño de las balas de los aliados. Los enemigos que toquen el muro quedarán ralentizados brevemente.
Carabina Cinética
Carga un potente disparo de energía temporal que inflige daño espiritual y detiene el tiempo de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el daño del arma. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga. Mientras estés en el aire y cargando, pulsa para ralentizar tu movimiento.
Intercambio Paradójico
Dispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo.
Orden de habilidades de Paradoja
Maximiza Carabina Cinética primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
51,8 % de victorias · 58.148 partidas
Def.


| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 15 | |||||||||||||
| 5 | 10 | 11 | 14 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 12 | ||||||||||||
| 7 | 8 | 9 | 13 |
Mayor tasa de victoria
53,5 % de victorias · 30.998 partidas
Def.


| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 14 | 15 | ||||||||||||
| 5 | 8 | 9 | |||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 12 | ||||||||||||
| 7 | 10 | 11 | 13 |
Cómo jugar a Paradoja
La manipulación del tiempo le permite a Paradoja superar a sus enemigos en combates uno contra uno. Su técnica infalible consiste en colocar muros o granadas de pulsaciones a punto de explotar cerca de sus enemigos, o intercambiar posiciones con ellos de manera oportuna.
Los jugadores de Paradoja que ganan empiezan con Revientacráneos y Cartuchos de Alta Velocidad, despegan a mitad de partida con Tiro Certero y Revientatanques y la cierran con Reverberación Mística o Tiempo de Recarga Superior.
Plan de juego de Paradoja
Una estratega que te cambia de sitio y te deja en medio de su equipo.
Cómo ganar a Paradoja
- Quédate detrás de tu primera línea; el Intercambio cambia tu posición por la suya.
- Sal de Granada de Pulsaciones antes de que crezca su radio.
- Dispara rodeando Muro Temporal, no a través de él.
Respeta Intercambio Paradójico. Castiga después de que dispare Carabina Cinética.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Paradoja
¿Quién es el counter de Paradoja?
En partidas recientes, Paradoja gana menos a menudo contra Graves (38,1 %), Rey Rata (40 %), Víctor (40,4 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿De quién es counter Paradoja?
A Paradoja le va mejor contra Sinclair (52 %).
¿Qué debería comprar primero Paradoja?
Los objetos iniciales más comprados son Revientacráneos, Cartuchos de Alta Velocidad, Disparo Reparador. A mitad de partida, los jugadores pasan a Tiro Certero y Revientatanques.
¿Es Paradoja bueno para principiantes?
No mucho. La dificultad de Paradoja es Difícil, así que aprende lo básico antes con un héroe más sencillo.
¿Qué rol cumple Paradoja?
La clase oficial de Paradoja es Tirador, y en las peleas hace de iniciador / pick: un héroe que manipula el espacio y el tiempo. La manipulación del tiempo le permite a Paradoja superar a sus enemigos en combates uno contra uno. Su técnica infalible consiste en colocar muros o granadas de pulsaciones a punto de explotar cerca de sus enemigos, o intercambiar posiciones con ellos de manera oportuna.



