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Deadlock Bible
Empieza aquí · Principiante · 10 min de lectura

Deadlock para principiantes: tus primeras 20 partidas

Qué es realmente el juego, cómo se gana y los cinco hábitos que importan más que la puntería.

Por Equipo editorial de Deadlock Bible

Actualizado · Parche 4 nov 2026

Traducción automática pendiente de revisión. Si algo no suena bien, la versión en inglés es la de referencia. Leer en inglés

En esta página
  1. Qué es Deadlock
  2. Cómo avanza una partida
  3. Almas y niveles
  4. Cinco hábitos que ganan partidas
  5. Con qué héroe empezar

Qué es Deadlock

Deadlock es un hero shooter 6v6 en tercera persona que, en el fondo, es un MOBA. Cada equipo empuja soldados controlados por la IA por tres líneas —York (amarilla), Broadway (azul) y Greenwich (verde)— a través de una cadena de estructuras defensivas hasta que un bando destruye el Patrón del otro.

Disparas, pero también farmeas. Todo lo que matas suelta almas, y las almas son el único recurso: con ellas compras objetos y subes de nivel tus habilidades. El equipo con más almas suele ganar la pelea, así que la fase inicial es una carrera económica, no un deathmatch.

Cómo avanza una partida

Fase de líneas (más o menos los primeros 8–10 minutos): dos héroes por línea se disputan las almas de los soldados. Mitad de partida: caen los Guardianes, los jugadores rotan entre líneas, limpian campamentos de la jungla y disputan la Urna de Almas y el Jefe Intermedio. Final de partida: los equipos se agrupan, empujan Caminantes, Guardianes de Base y Santuarios, y una pelea decisiva abre el camino al Patrón.

  1. Guardián → Caminante → Guardianes de Base → Santuarios → Patrón es el orden fijo de destrucción.
  2. No puedes dañar una estructura fuera de orden: mira en el minimapa qué está expuesto.
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Almas y niveles

Las almas cumplen dos funciones. Las gastas en la tienda en objetos de Arma, Vitalidad y Espíritu, y con solo ganarlas sube tu total de almas, lo que desbloquea habilidades y otorga Puntos de Habilidad en umbrales fijos. Nunca «gastas» almas para subir de nivel: solo gastas Puntos de Habilidad.

Mejorar una habilidad cuesta 1, 2 y luego 5 Puntos de Habilidad por sus tres niveles. La mayoría de los héroes maximizan primero una habilidad clave; cada página de héroe indica las rutas de mejora.

Cinco hábitos que ganan partidas

  1. Dispara al orbe de alma después de cada último golpe para llevarte el valor completo, y dispara a los orbes del rival para denegárselos.
  2. Compra en cuanto puedas permitirte un objeto útil; los objetos de 800 almas son los que mejor rinden de la tienda.
  3. Usa las tirolinas para rotar, pero nunca te lances hacia un enemigo que no ves.
  4. Deja de perseguir en cuanto el Guardián te dispare. Pega muchísimo más fuerte que cualquier héroe al principio.
  5. Después de barrer al equipo rival, toma un objetivo. En Deadlock, las bajas por sí solas no ganan partidas.

Con qué héroe empezar

Empieza con un héroe de complejidad 1 en nuestro filtro de héroes. Con un kit sencillo aprendes el mapa en lugar de pelearte con los botones. Abrams, Bruma, Infernus, McGinnis y Siete tienen dificultad Fácil.

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