2024년 11월 7일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
영웅 17명
영웅
- 점착 폭탄의 영웅 적중당 피해 증가량이 1%에서 1.5%로 증가1% → 1.5%
- 점착 폭탄의 영웅 처치당 피해 증가량이 5%에서 4%로 감소5% → 4%
- 점착 폭탄 T3가 무장 해제에서 5초간 -30% 피해 페널티로 변경(억제탄의 약화 효과와 유사)Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
- 이제 점착 폭탄이 시전 시점이 아닌 폭발 시점에 피해를 계산함(아이템 조합에 영향)
- 이제 아군에게 사용 시 점착 폭탄의 시전 범위가 2배가 됨
- Hook 피해가 40에서 10으로 감소40 → 10
- 이제 Hook 피해에 2배의 마력 계수가 적용됨
- 이제 하이퍼 빔을 사전 시전 중에 취소하면 3초 동안 쿨다운이 적용됨
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- Catalyst 둔화가 40%에서 35%로 감소40% → 35%
- 화염 흔적의 총탄/헤드샷당 축적량이 10%/16%에서 9%/14%로 감소10%/16% → 9%/14%
- Watcher's Covenant 연사 속도 마력 계수가 0.2에서 0.3으로 증가0.2 → 0.3
- Watcher's Covenant 총탄 체력 흡수 마력 계수가 0.2에서 0.3으로 증가0.2 → 0.3
- 공중 폭격 마력 계수가 0.4에서 0.5로 증가0.4 → 0.5
- 약한 근거리 공격 피해가 63에서 75로 증가63 → 75
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아이템 48개
아이템
- 더 이상 총탄 보호막 체력 +85를 부여하지 않음
- 이제 총탄 저항 +5% 부여
- 더 이상 총탄 저항 +7%를 부여하지 않음
- 이제 총탄 보호막 +90 부여
- 이제 구슬 사격 시에도 NPC 치유량 기준으로 발동함
- 더 이상 체력 재생 +1을 부여하지 않음
- 무기 피해가 12%에서 10%로 감소12% → 10%
- 장거리 무기 피해가 40%에서 30%로 감소40% → 30%
- 이제 무기 피해 +10% 부여
- 총탄 저항이 7%에서 9%로 증가7% → 9%
- 이제 체력 +50 부여
- 마력이 +5에서 +6으로 증가+5 → +6
- 장거리 무기 피해가 70%에서 50%로 감소70% → 50%
- 이제 무기 피해 +20% 부여
- 이제 질주 +1 부여
- 쿨다운이 32초에서 25초로 감소32s → 25s
- 최대 피해 도달 시간이 3초에서 2.7초로 감소3s → 2.7s
- 피해가 현재 체력의 5%에서 최대 체력의 2.5%로 변경5% of Current Health → 2.5% of Max Health
- 감지 범위가 18m에서 22m로 증가18m → 22m
- 체력 손실이 -15%에서 -12%로 감소-15% → -12%
- 낮은 체력 시 총탄 저항이 45%에서 55%로 증가45% → 55%
- 발동할 때마다 발동 효과 판정이 두 번 이루어지던 문제 수정
- 이제 마법 저항 +12% 부여
- 쿨다운이 34초에서 30초로 감소34s → 30s
- 무기 피해가 6%에서 7%로 증가6% → 7%
- 지속 시간이 19초에서 20초로 증가(총 회복 체력은 변동 없음)19s → 20s
Bullet Armor
- 총탄 저항이 25%에서 26%로 증가25% → 26%
- 지속 시간이 7초에서 6초로 감소7s → 6s
- 이제 능력 범위 +6% 부여
Combat Barrier
- 연사 속도가 6%에서 7%로 증가6% → 7%
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- 체력이 +75에서 +125로 증가+75 → +125
- 치유 감소가 -40%에서 -45%로 증가-40% → -45%
- 발동 시 활력 1 회복
Spirit Armor
- 마법 저항이 20%에서 22%로 증가20% → 22%
- 더 이상 능력 범위 +8%를 부여하지 않음
- 이제 마력 +6 부여
- 더 이상 마력 +5를 부여하지 않음
- 이제 근거리 공격 저항 +25% 부여
- 더 이상 근거리 공격 피해를 막지 않음
Debuff Remover
- 약화 저항이 35%에서 40%로 증가35% → 40%
- 쿨다운이 48초에서 45초로 감소48s → 45s
- 탄약이 12%에서 15%로 증가12% → 15%
- 무기 피해가 10%에서 15%로 증가10% → 15%
- 체력이 365에서 400으로 증가365 → 400
- 총탄 저항이 8%에서 10%로 증가8% → 10%
Soul Rebirth
- 게임에서 제거됨
- 둔화가 25%에서 20%로 감소25% → 20%
- 이제 무기 피해 +15% 부여
- 이제 적중 시 비행 중인 대상을 지면으로 떨어뜨림(예전 둔화 주술의 작동 방식과 유사)
Ammo Scavenger
- 지속 시간이 35초에서 45초로 증가35s → 45s
- 이제 대상이 실제로 받는 피해량이 아니라 자신의 기본 피해량을 기준으로 발동함
- 이제 Enduring Spirit을 하위 아이템으로 사용
- 이제 마법 체력 흡수 +10% 및 보너스 체력 +75 획득
- 마력이 5에서 4로 감소5 → 4
- 더 이상 질주 +1을 부여하지 않음
- 피해가 70에서 40으로 감소70 → 40
Withering Whip
- 총탄 저항 감소량이 -14%에서 -11%로 감소-14% → -11%
- 쿨다운이 22초에서 18초로 감소22s → 18s
- 이제 마법 피해 50을 입힘
- 이제 체력 재생 +1.5 부여
- 이제 능력 지속 시간 +8% 부여
- 치유 감소가 -50%에서 -70%로 증가-50% → -70%
- 출혈 피해가 3.1%에서 1%로 감소3.1% → 1%
- 쿨다운이 45초에서 33초로 감소45s → 33s
Improved Cooldown
- 쿨다운 감소가 16%에서 14%로 감소16% → 14%
- 마법 보호막이 75에서 100으로 증가
- 이제 탄약 +10% 부여
- 이제 탄약 +15% 부여
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Improved Burst
- 이제 대상이 실제로 받는 피해량이 아니라 자신의 기본 피해량을 기준으로 발동함
- 최대 체력 비례 피해가 9%에서 8%로 감소9% → 8%
- 이제 능력 범위 +10% 부여
기타 변경 사항
일반 변경 사항
- Hero Labs에 Trapper 추가
- 비공개 로비, 비공개 봇 게임, 영웅 체험 모드에서 언제든지 영웅 실험실을 사용할 수 있도록 지원 추가
- 실험 영웅 관련 각종 조정 사항은 Hero Labs 게임 내 노트에서 확인 가능
- 빠른 구매 추가 - 이제 상점에서 아이템을 우클릭하면 빠른 구매 대기열에 추가됨. 상점에 돌아오면 설정한 순서대로 구매 가능한 아이템을 자동으로 구매함. 목록의 다음 아이템을 구매할 수 있게 되면 HUD의 표시기에 불이 들어옴. 설정에서 구매 방식을 자동 구매 대신 상점 범위 안에서 단축키를 누르는 방식으로 변경 가능
- 이제 셰이더, 맵 및 기타 각종 리소스를 대시보드에서 미리 컴파일하여 매치 입장 시 로딩 시간 개선. 일부 경우 게임 중 끊김 현상도 감소
- 빌드를 둘러볼 때 해당 빌드에 가장 많이 포함된 아이템 유형(무기, 생명력, 마법)을 보여 주는 시각적 표시기 추가
- 상점에 최근 구매 기록 추가. 매치 중 플레이어들이 구매한 모든 아이템을 최신순으로 표시
- 새로운 Steam 게임 녹화 타임라인 API 지원 추가. 처치, 사망, 팀 목표에 대한 타임라인 마커를 자동으로 추가함
- 게임 일시 정지가 해제될 때 게임 창에 강제로 포커스를 주는 설정 체크박스 추가
- 이제 대기열에 있는 동안 대시보드에서 파티원에게 마우스를 올려 해당 파티원의 영웅 목록 확인 가능
- 급속 재장전 표시기 UI 소폭 조정
- 광란을 보유한 상태에서 체력이 50% 미만으로 떨어지면 "광란 상태" 문구 표시
- 설정 창에 소셜 탭 추가. 스트리머 모드, Steam 콘텐츠 필터링 설정 지원, 수신 채팅 표시 여부를 조정하는 새 설정 포함
- HUD 왼쪽의 영웅 능력치가 이제 기본적으로 숨겨지며 ALT 또는 TAB을 누르고 있으면 확인 가능. 능력치가 일시적으로 증가하거나 감소하면 해당 지속 시간 동안 기본으로 표시됨
- HUD 왼쪽 능력치에 마우스를 올리면 설명 툴팁 표시
- 봇이 적 기지로 진격할 때 성지와 패트런을 더 적극적으로 공격함
- 적 분수의 장막을 통과할 때 잠시 재생 효과를 얻을 수 있던 문제 수정
- 플레이어 프로필에서 모든 영웅 칭찬 수가 올바르게 표시되지 않던 문제 수정
- 맥기니스의 공중 폭격 폭발이 범위 가장자리를 더 잘 보여 주도록 업데이트
- 상점 검색의 'x' 버튼이 검색창을 비우지 않던 문제 수정
- 이제 죄인의 제물에 마지막 타격 시점을 명확히 알 수 있도록 최종 피해 상태가 추가됨
- 근처에 지형이 있을 때 양자 결속이 유닛을 올바르게 함께 이동시키지 않던 일부 문제 수정
- 비공개 로비에서 영웅 중복 선택이 제대로 작동하지 않던 각종 버그 수정
- 그레이 탈론이 부엉이 비행을 조종하는 동안 어시스트를 얻던 문제 수정
- 죄인의 제물이 가끔 바라보는 방향을 바꾸던 문제 수정
- 보호막이 영영 재생되지 않던 드문 버그 수정
- 트루퍼가 기지에 갇힐 수 있던 일부 경우 수정
- 근거리 공격으로 구슬을 확보할 때 반응이 약간 느리던 문제 수정
- 비스쿠스 강한 근거리 공격 효과 새로 추가
- 각 다리 파워업에 반복 재생되는 주변 사운드 추가
- 빈딕타의 일부 애니메이션 문제 수정
- 빈딕타의 새로운 집라인 애니메이션 추가
- 반복 재생 음악이 일시적인 신호음으로 끊겨도 다시 재생됨
- 반복 재생 효과음 및 일정 시간 동안 매 프레임 재생되며 멈추지 않던 효과음 관련 각종 버그 수정
- 모와 크릴 강한 근거리 공격의 애니메이션 가독성 개선
- 세븐의 연사 속도가 높을 때 탄도 궤적의 시각적 혼잡함 감소
- 레이스의 연사 속도가 높을 때 탄도 궤적의 시각적 혼잡함 감소
- 불사의 정신 효과 업데이트
- 미라지가 벽 근처에서 기울이는 애니메이션이 누락되던 문제 수정
- 모래 폭풍의 거리 및 범위 가독성 개선
- 플레이어가 최대 체력일 때 체력 재생 효과가 켜졌다 꺼졌다 하던 문제 수정
- 야마토의 절대 검술, Flying Strike, 그림자 변형 능력에 새로운 사운드 추가
- 래쉬의 지면 타격 및 채찍질 능력에 새로운 사운드 추가
- "마우스 휠"의 이름을 "채팅 휠"로 변경
- Steam 입력 지원:
- 키 설정 화면에서 누락된 모든 Steam 입력 동작 추가(위로 날기/아래로 날기 포함)
- "리플레이 조작" 동작 세트 추가
- Steam Deck에서 키 설정 화면을 볼 수 있도록 허용
- 컨트롤러와 키보드 입력을 혼용할 때의 글리프 전환 동작 개선
- 컨트롤러 전용 옵션을 모은 컨트롤러 탭 추가
- Steam 입력 구성 도구 실행 버튼 추가
- 글리프 고정 옵션 추가: { 자동 | 키보드 및 마우스 전용 | 게임패드 전용 }
- 관전 모드에서 컨트롤러 버튼 상태를 조회할 때 발생하던 충돌 수정
- 레벨을 불러오기 전까지 컨트롤러가 작동하지 않던 문제 수정
- Steam Deck 및 DualSense용 공식 Steam 입력 구성 업데이트
- 참고: 기존 아날로그 모드는 새로운 카메라 전용 Steam 입력 모드로 대체되어 제거됨. 일부 사용자는 조이스틱/자이로를 다시 설정해야 할 수 있음
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기타 게임플레이
- 라인전 단계가 끝난 후에도 트루퍼의 영혼 분배 규칙이 더 이상 바뀌지 않음(즉, 영웅 2명이 영혼을 나눠 갖지 않음)
- 트루퍼의 현상금이 더 이상 8분에 20% 증가하지 않음
- 영웅 처치 골드가 150->1400에서 175->2000으로 증가(0분부터 45분까지)150->1400 → 175->2000
- 중립 유닛이 주는 영혼 5% 감소
- 트루퍼가 가디언에게 받는 피해 28% 증가
- 워커가 플레이어에게 주는 피해 10% 증가
- 이제 적 플레이어가 영웅을 공격하고 해당 적 플레이어가 가디언으로부터 15m 이내에 있으면 가디언이 그 적 플레이어를 집중 공격함
- 바깥 라인 바깥쪽 워커 뒤에 있던 중립 캠프 8곳(양쪽 각 4곳)을 안쪽 라인과 바깥 라인 사이로 이동
- 미드로 이어지는 지상층 입구에 우주 장막 추가. 안쪽을 들여다보는 시야는 허용하지만 바깥을 내다보는 시야는 차단함
- 편향된 영혼 단지 배달 위치를 중립 위치 쪽으로 약간 더 가깝게 이동
- 부활 시간 곡선 소폭 조정(20분에 도달하던 40초 부활 시간이 이제 17분에 도달)
- 워커의 시간 경과에 따른 방어력 감소가 14분 대신 16분에 시작됨
- 25분에 트루퍼의 마법 저항이 40% 대신 30%가 됨
- 중앙 보스 회생 트루퍼 체력 30% 증가
- 기지 가디언에 대한 트루퍼의 저항이 제대로 작동하지 않던 문제 수정
- 창고 내부를 재설계하여 공동 주택과 음악당 건물 정면에서 진입 가능
- 창고 내부에서 지하 터널로 이어지는 계단을 영혼 단지 배달 위치에서 더 멀리 이동
- 비상 계단의 난간을 모두 제거
- 옥상을 더 매끄럽게 이동할 수 있도록 조정
- 굴뚝의 사선 지지대 제거
- 작은 소품의 충돌 판정 제거
- 보데가 위에 계단 추가
- 전기 충격 발동 위치를 표시하기 위해 작은 굴뚝과 임시 스파이크를 더 큰 지붕 스파이크로 교체
- 전기 충격 발동 위치를 표시하기 위해 임시 안테나를 더 "위협적인" 버전으로 교체
- 다음 변경 사항은 할로윈 패치와 함께 진행된 맵 업데이트에 미리 포함됨:
- 호텔 건물 아트 개선
- 플레이어 스폰 지역에서 기지 나머지 구역으로 나가는 출구 위치를 사선 벽 쪽으로 변경























































