

McGinnis
Controla la batalla con torretas de combate.
- Tasa de victoria
- 48,9 %
- Tasa de elección
- 12,5 %
- KDA
- 2,71
- Partidas
- 644,7 mil
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de McGinnis
Minitorreta
Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado. Las torretas infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.
Espectro Medicinal
Invoca un espíritu que proporciona curación a los aliados cercanos.
Muro Espectral
Lanza un muro que aplica ralentización a los enemigos que atraviesa. Alza el muro para dividir el suelo por la mitad y dañar a los enemigos que estén cerca. Tras el lanzamiento, pulsa o Habilidad 3 para alzar el muro antes de tiempo. Puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo.
Bombardeo Intenso
Lanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada. McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.
Orden de habilidades de McGinnis
Maximiza Minitorreta primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
56,7 % de victorias · 16.893 partidas
Def.


| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 5 | 6 | 10 | ||||||||||||
| 3 | 12 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 7 | 8 | 9 | 11 |
Mayor tasa de victoria
60,3 % de victorias · 2688 partidas Def.



| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 4 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||
| 6 | 7 | 8 | 9 |
Cómo jugar a McGinnis
Tanto si está creando una zona letal como dividiendo al equipo enemigo, la ubicación precisa lo es todo para McGinnis. Cuando sus aliados están atrincherados, puede impedir que el enemigo los expulse para ayudar a su equipo a seguir adelante.
Los jugadores de McGinnis que ganan empiezan con Carga Adicional y Cartuchos Monstruosos, despegan a mitad de partida con Vulnerabilidad Mística y Compresión de Recarga y la cierran con Exposición Creciente o Tiempo de Recarga Superior.
Plan de juego de McGinnis
La ingeniera. McGinnis gana haciendo suyo el campo de batalla antes de la pelea.
Cómo ganar a McGinnis
- Destruye las torretas antes de pelear cerca de ellas.
- Rodea el extremo de Muro Espectral en lugar de atravesarlo.
- Lánzate sobre ella; es lenta mientras lanza Bombardeo Intenso.
Respeta Muro Espectral. Castiga mientras canaliza Bombardeo Intenso.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre McGinnis
¿Quién es el counter de McGinnis?
En partidas recientes, McGinnis gana menos a menudo contra Paige (41,9 %), Rey Rata (42,1 %), Siete (42,4 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿De quién es counter McGinnis?
A McGinnis le va mejor contra Sinclair (56,1 %), Espejismo (55,9 %), El Navajas (55,5 %).
¿Qué debería comprar primero McGinnis?
Los objetos iniciales más comprados son Carga Adicional, Cartuchos Monstruosos, Cargador Progresivo. A mitad de partida, los jugadores pasan a Vulnerabilidad Mística y Compresión de Recarga.
¿Es McGinnis bueno para principiantes?
Sí. La dificultad de McGinnis es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.
¿Qué rol cumple McGinnis?
La clase oficial de McGinnis es Místico, y en las peleas hace de apoyo: un héroe que controla la batalla con torretas de combate. Tanto si está creando una zona letal como dividiendo al equipo enemigo, la ubicación precisa lo es todo para McGinnis. Cuando sus aliados están atrincherados, puede impedir que el enemigo los expulse para ayudar a su equipo a seguir adelante.





