Update 7. Nov. 2024
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes
Was Valve sagt
Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.
17 Helden
Helden
- Verringerung des Nahkampf-Angriffstempos rückgängig gemacht.
- Bei Schulterstoß kann jetzt wieder mit Seitwärtsbewegung links/rechts die Richtung leicht geändert werden.
- Schulterstoß behält am Ende des Sturmlaufs jetzt den Schwung bei.
- Magiekraft-Skalierung von Lebensextraktion von 0,3 auf 0,36 erhöht.0.3 → 0.36
- Schadensregeneration von Infernale Widerstandskraft von 15 % auf 14 % verringert.15% → 14%
- Dauer der Schadensregeneration von Infernale Widerstandskraft von 18 s auf 20 s erhöht.18s → 20s
- Infernale Widerstandskraft T3 von +8 % auf +7 % verringert.+8% → +7%
- Fehler behoben, durch den sich Seismischer Einschlag stärker nach unten statt in Blickrichtung bewegte.
- Schadenszuwachs von Haftbombe pro Heldentreffer von 1 % auf 1,5 % erhöht.1% → 1.5%
- Schadenszuwachs von Haftbombe pro Heldenkill von 5 % auf 4 % verringert.5% → 4%
- Haftbombe T3 von Entwaffnung zu -30 % Schadensmalus für 5 s geändert (ähnlich der Schwächung von Inhibitor).Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
- Haftbombe berechnet ihren Schaden jetzt bei der Detonation statt beim Wirken (wirkt sich auf Item-Kombinationen aus).
- Haftbombe hat bei Einsatz auf Verbündete jetzt die 2-fache Fähigkeitsreichweite.
- Hook-Schaden von 40 auf 10 verringert.40 → 10
- Hook-Schaden hat jetzt eine Magiekraft-Skalierung von 2x.
- Hyperstrahl erhält jetzt 3 Sekunden Abklingzeit, wenn er während der Vorbereitung abgebrochen wird.
- Erhält jetzt 1 % Kugelresistenz pro Segen (0->14 %).
- Fehler behoben, durch den Quantenverschränkung dich manchmal nicht richtig zum Zielort bewegte.
- Singularität verursacht jetzt in der Grundfähigkeit 1,5 % der max. LP.
- Singularität T3 von 3,8 % auf 4 % erhöht.3.8% → 4%
- Grundschaden pro Sekunde von Singularität von 60 auf 45 verringert.60 → 45
- Grundkugelschaden von 27 auf 24 verringert.27 → 24
- Kugelschadenzuwachs pro Segen von 1,41 auf 1,62 erhöht (später gleicher Gesamtschaden).1.41 → 1.62
- Schadensabfall-Reichweite von 22 m->58 m auf 18 m->54 m angepasst.22m->58m → 18m->54m
- Seitwärtsdistanz mit Ausdauer bei Pfeilregen um 30 % verringert.
- Hitbox-Größe von Fokusschuss um 20 % verringert.
- Kugelhagel trifft nicht mehr 2 Ziele.
- Kugelhagel gewährt jetzt +30 % Feuerrate.
- Während Kugelhagel können jetzt Items benutzt werden.
- Schlafdolch T3 sorgt jetzt zusätzlich dafür, dass Ziele mit -40 % Feuerrate aufwachen.
Anzeige
- Verlangsamung von Catalyst von 40 % auf 35 % verringert.40% → 35%
- Aufbau von Nachbrennen pro Kugel/Kopfschuss von 10 %/16 % auf 9 %/14 % verringert.10%/16% → 9%/14%
- Magiekraft-Skalierung der Feuerrate von Watcher's Covenant von 0,2 auf 0,3 erhöht.0.2 → 0.3
- Magiekraft-Skalierung des Kugellebensraubs von Watcher's Covenant von 0,2 auf 0,3 erhöht.0.2 → 0.3
- Bodenschlag kann jetzt auf der Seilbahn eingesetzt werden.
- Interaktion zwischen dem Tornado von Mirage und Todesschmetterer behoben.
- Bodenschlag zieht Gegner jetzt mit dir zu Boden (ähnlich wie kürzlich Steinform).
- Schaden pro Sekunde von Mini-Geschütz von 60 auf 40 verringert.60 → 40
- Lebenspunkte von Mini-Geschütz von 20 % der max. LP auf 15 % verringert.20% max HP → 15%
- Kugelgröße von 6 auf 5 verringert.6 → 5
- Tempo von Tornado von 20 m auf 18 m verringert.20m → 18m
- Hebedauer von Tornado von 1,1 s auf 1 s verringert.1.1s → 1s
- Feuerskarabäen T2 von -15 % Kugelresistenz auf -10 % verringert.-15% Bullet Resist → -10%
- Kugeltempo von 411 auf 525 erhöht.411 → 525
- Zeitfeld hat keine Aufladungen mehr.
- Zeitfeld verursacht keinen Schaden in Höhe von 10 % der max. Lebenspunkte mehr.
- Abklingzeit von Zeitfeld von 37 s auf 25 s verringert.37s → 25s
- Zeitfeld T2 ist jetzt: Verursacht Schaden in Höhe von 10 % der max. Lebenspunkte.
- Max. Schadensverstärkung von Kinetischer Karabiner von 85 % auf 100 % erhöht.85% → 100%
- Dauer bis zum Abschluss des Tauschs bei Paradoxer Tausch von 0,5-1,5 auf 0,3-0,6 verringert (abhängig von der Entfernung).0.5-1.5 → 0.3-0.6
- Magiekraft-Skalierung von Trommelfeuer von 0,4 auf 0,5 erhöht.0.4 → 0.5
- Schaden des leichten Nahkampfangriffs von 63 auf 75 erhöht.63 → 75
- Grundkugelschaden von 15 auf 13 verringert.15 → 13
- Kugelschadenzuwachs pro Segen von 0,65 auf 0,8 erhöht (später gleicher Gesamtschaden).0.65 → 0.8
- Dauer von Pfählung von 1,75 s auf 2 s erhöht.1.75s → 2s
- Flug T2 von +8 s auf +6 s verringert.+8s → +6s
- Tickrate von Krähenvertrauter von alle 0,5 s auf alle 1 s geändert.every 0.5s → every 1s
- Gnadenschuss beginnt mit 25 % statt 50 % Stärke.
- Lebensregeneration von Kubus skaliert jetzt mit Magiekraft (0,2).
- Abwärtsspurt von Schleimkugel von T3 in die Grundfähigkeit verschoben.
- Die Größe von Schleimkugel steigt jetzt mit Reichweitenverbesserungen (beeinflusst nicht die Kollision mit der Umgebung).
- Einige Probleme mit der Treffererkennung von Schleimkugel behoben.
- Hat jetzt +1 Sprinttempo.
- Kugeltempo von 213 auf 290 erhöht.213 → 290
- Letztes Gefecht erhält jetzt Abklingzeit, wenn du stirbst oder die Fähigkeit beim Wirken unterbrochen wird.
- Letztes Gefecht T3 gewährt während des Kanalisierens nicht mehr Unaufhaltsam.
- Letztes Gefecht gewährt während des Kanalisierens jetzt +50 % Magieresistenz.
- Wirkzeit von Telekinese von 0,6 auf 0,7 erhöht.0.6 → 0.7
- Schaden von Telekinese von 200 auf 175 verringert.200 → 175
- Schattenseele beeinflusst jetzt das Tempo des Greifhakens.
- Dauer von Schattenseele von 4 s auf 6 s erhöht.4s → 6s
- Schattenseele verhindert den Tod nicht mehr.
- Schattenseele gewährt jetzt +60 % Kugel- und Magieresistenz.
- Schattenseele heilt jetzt 30 % LP (nach der Reinigung).
- Die Dauer von Schattenseele verlängert sich jetzt um 2 s, wenn du währenddessen einen Kill erzielst (für diese Anwendung).
Anzeige
48 Items
Items
- Gewährt nicht mehr +85 Kugelschild-Lebenspunkte.
- Gewährt jetzt +5 % Kugelresistenz.
- Gewährt nicht mehr +7 % Kugelresistenz.
- Gewährt jetzt +90 Kugelschild.
- Wird jetzt bei Schüssen auf Seelenkugeln für den NSC-Heilwert ausgelöst.
- Gewährt nicht mehr +1 LP-Regeneration.
- Waffenschaden von 12 % auf 10 % verringert.12% → 10%
- Waffenschaden auf große Entfernung von 40 % auf 30 % verringert.40% → 30%
- Gewährt jetzt +10 % Waffenschaden.
- Kugelresistenz von 7 % auf 9 % erhöht.7% → 9%
- Gewährt jetzt +50 Lebenspunkte.
- Magiekraft von +5 auf +6 erhöht.+5 → +6
- Waffenschaden auf große Entfernung von 70 % auf 50 % verringert.70% → 50%
- Gewährt jetzt +20 % Waffenschaden.
- Gewährt jetzt +1 Sprinttempo.
- Abklingzeit von 32 s auf 25 s verringert.32s → 25s
- Zeit bis zum Erreichen des max. Schadens von 3 s auf 2,7 s verringert.3s → 2.7s
- Schaden von 5 % der aktuellen Lebenspunkte auf 2,5 % der max. Lebenspunkte geändert.5% of Current Health → 2.5% of Max Health
- Erkennungsreichweite von 18 m auf 22 m erhöht.18m → 22m
- Lebenspunkteverlust von -15 % auf -12 % verringert.-15% → -12%
- Kugelresistenz bei niedrigen LP von 45 % auf 55 % erhöht.45% → 55%
- Fehler behoben, durch den Auslöseeffekte bei jeder Auslösung doppelt gewürfelt wurden.
- Gewährt jetzt +12 % Magieresistenz.
- Abklingzeit von 34 s auf 30 s verringert.34s → 30s
- Waffenschaden von 6 % auf 7 % erhöht.6% → 7%
- Dauer von 19 s auf 20 s erhöht (insgesamt wiederhergestellte Lebenspunkte unverändert).19s → 20s
Bullet Armor
- Kugelresistenz von 25 % auf 26 % erhöht.25% → 26%
- Dauer von 7 s auf 6 s verringert.7s → 6s
- Gewährt jetzt +6 % Fähigkeitsreichweite.
Combat Barrier
- Feuerrate von 6 % auf 7 % erhöht.6% → 7%
Anzeige
- Lebenspunkte von +75 auf +125 erhöht.+75 → +125
- Heilungsreduzierung von -40 % auf -45 % erhöht.-40% → -45%
- Stellt beim Auslösen 1 Ausdauer wieder her.
Spirit Armor
- Magieresistenz von 20 % auf 22 % erhöht.20% → 22%
- Gewährt nicht mehr +8 % Fähigkeitsreichweite.
- Gewährt jetzt +6 Magiekraft.
- Gewährt nicht mehr +5 Magiekraft.
- Gewährt jetzt +25 % Nahkampfresistenz.
- Blockt keinen Nahkampfschaden mehr.
Debuff Remover
- Schwächungsresistenz von 35 % auf 40 % erhöht.35% → 40%
- Abklingzeit von 48 s auf 45 s verringert.48s → 45s
- Munition von 12 % auf 15 % erhöht.12% → 15%
- Waffenschaden von 10 % auf 15 % erhöht.10% → 15%
- Lebenspunkte von 365 auf 400 erhöht.365 → 400
- Kugelresistenz von 8 % auf 10 % erhöht.8% → 10%
Soul Rebirth
- Aus dem Spiel entfernt.
- Verlangsamung von 25 % auf 20 % verringert.25% → 20%
- Gewährt jetzt +15 % Waffenschaden.
- Holt beim Treffer jetzt fliegende Ziele auf den Boden (ähnlich wie früher Fluch der Langsamkeit).
Ammo Scavenger
- Dauer von 35 s auf 45 s erhöht.35s → 45s
- Wird jetzt durch deinen Grundschaden ausgelöst statt durch den Schaden, den das Ziel erleidet.
- Nutzt jetzt Enduring Spirit als Komponente.
- Erhält jetzt +10 % Magielebensraub und +75 Bonuslebenspunkte.
- Magiekraft von 5 auf 4 verringert.5 → 4
- Gewährt nicht mehr +1 Sprinttempo.
- Schaden von 70 auf 40 verringert.70 → 40
Withering Whip
- Kugelresistenzverringerung von -14 % auf -11 % verringert.-14% → -11%
- Abklingzeit von 22 s auf 18 s verringert.22s → 18s
- Verursacht jetzt 50 Magieschaden.
- Gewährt jetzt +1,5 LP-Regeneration.
- Gewährt jetzt +8 % Fähigkeitsdauer.
- Heilungsreduzierung von -50 % auf -70 % erhöht.-50% → -70%
- Ausblutungsschaden von 3,1 % auf 1 % verringert.3.1% → 1%
- Abklingzeit von 45 s auf 33 s verringert.45s → 33s
Improved Cooldown
- Abklingzeitreduzierung von 16 % auf 14 % verringert.16% → 14%
- Magieschild von 75 auf 100 verbessert.
- Gewährt jetzt +10 % Munition.
- Gewährt jetzt +15 % Munition.
Anzeige
Improved Burst
- Wird jetzt durch deinen Grundschaden ausgelöst statt durch den Schaden, den das Ziel erleidet.
- Schaden basierend auf max. LP von 9 % auf 8 % verringert.9% → 8%
- Gewährt jetzt +10 % Fähigkeitsreichweite.
Weitere Änderungen
Allgemeine Änderungen
- Trapper zum Helden-Labor hinzugefügt.
- Das Helden-Labor wird jetzt jederzeit in privaten Lobbys, privaten Bot-Spielen und im Sandbox-Modus unterstützt.
- Verschiedene Anpassungen an experimentellen Helden sind in den Ingame-Notizen zum Helden-Labor aufgeführt.
- Schnellkauf hinzugefügt – Mit Rechtsklick auf Items im Shop kannst du sie jetzt deiner Schnellkauf-Warteschlange hinzufügen. Wenn du zum Shop zurückkehrst, werden die Items, die du dir leisten kannst, automatisch in der festgelegten Reihenfolge gekauft. Eine Anzeige im HUD leuchtet auf, sobald du dir das nächste Item auf deiner Liste leisten kannst. In den Einstellungen kannst du den Kaufmodus so ändern, dass in Reichweite des Shops per Hotkey gekauft wird statt automatisch.
- Shader, Karte und verschiedene andere Ressourcen werden jetzt im Hauptmenü vorkompiliert, um die Ladezeiten beim Betreten eines Matches zu verbessern. Dadurch werden in manchen Fällen auch Ruckler im Spiel verringert.
- Beim Durchsuchen von Builds zeigt jetzt eine Anzeige, welche Item-Arten im Build am häufigsten vorkommen (Waffe, Vitalität, Magie).
- Dem Shop wurde ein Protokoll der letzten Käufe hinzugefügt, das alle von Spielern während eines Matches gekauften Items anzeigt, sortiert nach den neuesten.
- Unterstützung für die neue Steam-Spielaufnahme-Timeline-API hinzugefügt. Dadurch werden automatisch Timeline-Markierungen für Kills, Tode und Teamziele gesetzt.
- In den Einstellungen wurde ein Kontrollkästchen hinzugefügt, mit dem das Spiel den Fokus erzwingt, wenn die Pause aufgehoben wird.
- Während der Warteschlange kannst du jetzt im Hauptmenü mit der Maus über Gruppenmitglieder fahren, um ihre Heldenauswahl zu sehen.
- Benutzeroberfläche der Anzeige von Schnelllader-Magazin leicht angepasst.
- Text „Rasend“ hinzugefügt, wenn du Raserei besitzt und unter 50 % Lebenspunkte fällst.
- Dem Einstellungsdialog wurde ein Social-Tab hinzugefügt. Er enthält den Streamer-Modus, Unterstützung für die Steam-Inhaltsfiltereinstellungen und eine neue Einstellung für die Sichtbarkeit eingehender Chatnachrichten.
- Die Heldenwerte auf der linken Seite des HUD sind jetzt standardmäßig ausgeblendet und können durch Halten von ALT oder TAB angezeigt werden. Wird ein Wert vorübergehend erhöht oder verringert, wird er standardmäßig für diese Dauer angezeigt.
- Für die Werte auf der linken Seite des HUD wurden Tooltip-Beschreibungen beim Darüberfahren hinzugefügt.
- Bots greifen Schreine und Patron jetzt aggressiver an, wenn sie in die gegnerische Basis vordringen.
- Fehler behoben, durch den man beim Durchqueren des Schleiers des gegnerischen Brunnens kurzzeitig Regeneration erhalten konnte.
- Fehler behoben, durch den Empfehlungen für „Alle Helden“ in Spielerprofilen nicht korrekt angezeigt wurden.
- Die Explosionen von Trommelfeuer von McGinnis wurden aktualisiert, um den Rand des Wirkungsbereichs besser darzustellen.
- Fehler behoben, durch den die „x“-Schaltfläche in der Shopsuche das Suchfeld nicht leerte.
- Sinner's Sacrifice hat jetzt einen finalen Schadenszustand, damit der letzte Treffer klar erkennbar ist.
- Einige Probleme behoben, durch die Quantenverschränkung Einheiten in der Nähe von Geometrie nicht korrekt mitbewegte.
- Verschiedene Fehler behoben, durch die „Doppelter Held“ in privaten Lobbys nicht richtig funktionierte.
- Fehler behoben, durch den Grey Talon beim Steuern von Geistereule Assists erhielt.
- Fehler behoben, durch den Sinner's Sacrifice manchmal die Blickrichtung änderte.
- Seltenen Fehler behoben, durch den sich Schilde nie regenerierten.
- Einige Fälle behoben, in denen Soldaten in der Basis stecken bleiben konnten.
- Fehler behoben, durch den das Sichern von Seelenkugeln per Nahkampf etwas träge reagierte.
- Neue Effekte für den schweren Nahkampfangriff von Viscous.
- Für jedes Brücken-Powerup wurde ein Umgebungsloop-Sound hinzugefügt.
- Einige Animationsprobleme bei Vindicta behoben.
- Neue Seilbahn-Animation für Vindicta hinzugefügt.
- Musik in Schleife wird fortgesetzt, wenn sie durch einen kurzen Sound-Cue unterbrochen wurde.
- Verschiedene Fehlerbehebungen für Soundeffekte in Schleife und solche, die manchmal eine Zeit lang in jedem Frame abgespielt wurden.
- Bessere Lesbarkeit der Animation des schweren Nahkampfangriffs von Mo & Krill.
- Weniger visuelles Durcheinander bei den Leuchtspuren von Seven bei hoher Feuerrate.
- Weniger visuelles Durcheinander bei den Leuchtspuren von Wraith bei hoher Feuerrate.
- Effekte für Seelenkraft aktualisiert.
- Fehlende Lehn-Animation an Wänden für Mirage hinzugefügt.
- Bessere Erkennbarkeit von Distanz und Wirkungsbereich von Sandwirbel.
- Probleme behoben, durch die der Lebensregenerationseffekt bei vollen Lebenspunkten ständig ein- und ausgeblendet wurde.
- Neue Sounds für die Fähigkeiten Krafthieb, Flying Strike und Schattenseele von Yamato hinzugefügt.
- Neue Sounds für die Fähigkeiten Bodenschlag und Peitschenhieb von Lash hinzugefügt.
- „Mausrad“ in „Chat-Rad“ umbenannt.
- Steam-Input-Unterstützung:
- Alle fehlenden Steam-Input-Aktionen aus dem Tastenbelegungsbildschirm hinzugefügt (inklusive Aufwärts-/Abwärtsfliegen).
- Aktionsset „Wiederholungssteuerung“ hinzugefügt.
- Steam Deck kann jetzt den Tastenbelegungsbildschirm aufrufen.
- Verhalten beim Wechsel der Tastensymbole bei gemischter Controller- und Tastatureingabe verbessert.
- Controller-Tab für controllerspezifische Optionen hinzugefügt.
- Schaltfläche zum Starten des Steam-Input-Konfigurators hinzugefügt.
- Optionen zum Fixieren der Tastensymbole hinzugefügt: { Automatisch | Nur Tastatur & Maus | Nur Gamepad }.
- Absturz im Zuschauermodus beim Abfragen des Controller-Tastenstatus behoben.
- Fehler behoben, durch den der Controller erst nach dem Laden eines Levels funktionierte.
- Offizielle Steam-Input-Konfigurationen für Steam Deck und DualSense wurden aktualisiert.
- Hinweis: Die alten analogen Modi wurden entfernt bzw. durch neue kameraspezifische Steam-Input-Modi ersetzt. Manche Nutzer müssen ihre Joysticks/Gyros eventuell neu belegen.
Anzeige
Sonstiges Gameplay
- Soldaten ändern nach dem Ende der Lane-Phase nicht mehr die Regeln für das Teilen von Seelen (2 Helden teilen sich also keine Seelen).
- Soldaten erhöhen ihr Kopfgeld bei 8 Minuten nicht mehr um 20 %.
- Gold für Heldenkills von 150->1400 auf 175->2000 erhöht (von 0 bis 45 Minuten).150->1400 → 175->2000
- Neutrale Kreaturen geben jetzt 5 % weniger Seelen.
- Soldaten erleiden jetzt 28 % mehr Schaden durch Wächter.
- Schaden von Walkern gegen Spieler um 10 % erhöht.
- Wächter konzentrieren ihre Angriffe jetzt auf gegnerische Spieler, wenn ein gegnerischer Spieler auf einen Helden schießt und sich innerhalb von 15 m um den Wächter befindet.
- 8 neutrale Camps (4 auf jeder Seite) wurden von außerhalb der äußeren Lanes hinter den Walkern zwischen die inneren und äußeren Lanes verlegt.
- An den Eingängen im Erdgeschoss zur Mitte wurden kosmische Schleier hinzugefügt, die Sicht hinein gewähren, aber Sicht nach außen blockieren.
- Begünstigte Abgabeorte der Urne etwas näher an die neutralen Positionen verschoben.
- Kleinere Anpassungen an der Wiedereinstiegskurve (40 s Wiedereinstiegszeit, die bisher bei 20 Min. erreicht wurde, wird jetzt bei 17 Min. erreicht).
- Der Panzerungsverlust von Walkern im Lauf der Zeit beginnt jetzt bei 16 Min. statt bei 14 Min.
- Magieresistenz von Soldaten steigt bei 25 Minuten auf 30 % statt 40 %.
- Lebenspunkte der Reinkarnator-Soldaten des Mid-Boss um 30 % erhöht.
- Fehler behoben, durch den die Resistenz von Soldaten gegen Basis-Wächter nicht richtig funktionierte.
- Das Innere des Lagerhauses wurde neu gestaltet, sodass es von der Vorderseite der Mietshäuser und der Musikhalle aus betreten werden kann.
- Die Treppe vom Inneren des Lagerhauses in den unterirdischen Tunnel wurde weiter weg vom Abgabeort der Urne verlegt.
- Alle Geländer von den Feuertreppen entfernt.
- Dächer überarbeitet, damit man sich dort flüssiger bewegen kann.
- Schräge Stützen vom Schornstein entfernt.
- Kollision von kleinen Requisiten entfernt.
- Treppe auf der Bodega hinzugefügt.
- Kleine Schornsteine und provisorische Spitzen durch größere Dachspitzen ersetzt, um Auslösepunkte für Stromschläge zu kennzeichnen.
- Provisorische Antennen durch eine „bedrohlichere“ Version ersetzt, um Auslösepunkte für Stromschläge zu kennzeichnen.
- Diese Änderungen waren bereits im Karten-Update des Halloween-Patches enthalten:
- Neue Grafiküberarbeitung des Hotelgebäudes.
- Ausgang vom Spawnbereich der Spieler zum Rest der Basis an die schrägen Wände verlegt.























































