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Deadlock Bible

Actualización del 28 jul 2026

Actualizado · Parche 4 nov 2026

De un vistazo
Notas oficiales del parche

Lo que dice Valve

Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.

General

  • Los héroes del grupo 3 de aguante (los más lentos) tienen el tiempo de impulso en el suelo aumentado de 0,7 s a 0,72 s y el de impulso aéreo de 0,49 s a 0,51 s0.7s → 0.72s
  • Los generadores de orbes de la base que dan 10 almas al golpearlos ahora se reparten entre los jugadores cercanos al expirar
  • Se ha corregido el control deslizante de volumen del chat de voz para miembros del grupo y compañeros de equipo
21 héroes

Héroes

  • Duración base del aturdimiento de Contrataque aumentada de 0,6 s a 0,8 s0.6s → 0.8s
  • Mejora T3 de Contrataque cambiada de +1,6 s de duración del aturdimiento a +60 % de robo de vida balístico, espiritual y cuerpo a cuerpo contra el objetivo durante 7 s+1.6s Stun Duration → +60% Bullet, Spirit and Melee Lifesteal against the target for 7s
  • Mejora T2 de Ava reducida de +45 % de velocidad de movimiento a +40 %+45% Move Speed → +40%
  • Mejora T3 de Ava reducida de +20 % de amplificación de daño a +18 %+20% damage amp → +18%
  • Daño de bala reajustado de 26 + 1,19/nivel a 24 + 1,2526 + 1.19/boon → 24 + 1.25
  • Tiempo de carga de Campana aumentado de 6 s a 7 s6s → 7s
  • Duración de Puerta de Entrada reducida de 20 s a 15 s20s → 15s
  • Duración de la mejora T1 de Puerta de Entrada aumentada de +15 s a +20 s+15s → +20s
  • Alcance de la mejora T3 de Puerta de Entrada reducido de +45 m a +40 m+45m → +40m
  • Daño de Carrito de Equipaje reducido de 80 a 6080 → 60
  • Mejora T1 de Carrito de Equipaje aumentada de +60 de daño a +80+60 Damage → +80
  • Alcance de Carrito de Equipaje reducido de 25 m a 20 m25m → 20m
  • Mejora T2 de Carrito de Equipaje aumentada de +20 m de alcance de lanzamiento a +25 m+20m Cast Range → +25m
  • Escalado espiritual de Desgarrar reducido de 1,8 a 1,71.8 → 1.7
  • Duración del silencio de la mejora T3 de Desgarrar reducida de 2,3 s a 2 s2.3s → 2s
  • Tiempo de recarga de Singularidad reducido de 265 s a 250 s265s → 250s
  • Escalado espiritual del tiempo para despertar de Daga Adormecedora reducido de 0,003 a 0,0020.003 → 0.002
  • Escalado espiritual del daño de Daga Adormecedora reducido de 2,8 a 2,22.8 → 2.2
  • Mejora T2 de Daga Adormecedora cambiada de "-17 s de tiempo de recarga y aplica 15 acumulaciones de Obsesión" a "+1 s de duración del sueño y aplica 15 acumulaciones de Obsesión"-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks → +1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks
  • Mejora T3 de Daga Adormecedora cambiada de "+1 s de duración del sueño y -50 % de velocidad de movimiento e impulso durante 3 s al despertar" a "-17 s de tiempo de recarga y -50 % de velocidad de movimiento e impulso durante 3 s al despertar"+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up → -17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
  • Mejora T3 de Obsesión reducida de +0,14 por acumulación a +0,11+0.14 per Stack → +0.11
  • La mejora T3 de Obsesión ahora también escala con el Daño del arma (0,0003)
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  • Escalado espiritual de la mejora T3 de Forma Pétrea reducido de +1,7 a +1,5+1.7 → +1.5
  • Succión Vital pasa de convertir el 75 % del daño en curación al 100 %75% Damage → Heal to 100%
  • DPS de Succión Vital reducido para que la curación efectiva sea la misma que antes, pero con menos DPS
  • Amplificación de daño de Malicia reducida del 8 % al 7 %8% → 7%
  • Mejora T3 de Malicia aumentada de +7 % de amplificación de daño a +8 %+7% Damage Amp → +8%
  • Duración de Escarabajos de Fuego reducida de 7 s a 5 s7s → 5s
  • Mejora T2 de Escarabajos de Fuego reducida de +2 cargas a +1 carga+2 Charges → +1 Charge
  • La mejora T2 de Escarabajos de Fuego ahora también aumenta la duración en 2 s
  • La mejora T3 de Torbellino ya no aumenta la duración de la elevación en +0,3 s
  • Se ha corregido que la mejora T3 de Marca del Genio siguiera siendo -1 s de tiempo de recarga en lugar de -0,75 s
  • El tiempo de recarga de Excavar ya no empieza al terminar la habilidad, sino al instante
  • Combo ahora te permite usar objetos durante la habilidad
  • Mejora T3 de Capa Voladora reducida de -11 s de tiempo de recarga a -10 s-11s Cooldown → -10s
  • DPS de Aflicción reducido un ~6 % (también reduce el escalado espiritual y las mejoras)
  • Regeneración de aguante aumentada de 5,5 s a 6 s5.5s → 6s
  • Ventana de relanzamiento de Tajo Mortal reducida de 20 s a 16 s20s → 16s
  • Distancia de caída de daño del arma reducida de 20 m->46 m a 17 m→42 m20m->46m → 17m→42m
  • Disparo Instantáneo ahora inflige un 100 % de daño adicional contra PNJ (soldados y neutrales, no objetivos)
  • Tiempo de lanzamiento previo de Maldición Licántropa aumentado de 0,2 a 0,30.2 → 0.3
  • Velocidad de movimiento durante el lanzamiento previo de Maldición Licántropa reducida de 7,6 m a 2,5 m7.6m → 2.5m
  • Mejora T1 de Maldición Licántropa reducida de +20 % de resistencias a +15 %+20% Resists → +15%
  • Velocidad de esprint reducida de 1,5 m a 1 m1.5m → 1m
  • Distancia de caída de daño de las balas reducida de 20 m-51 m a 18 m-47 m20m-51m → 18m-47m
  • El tiempo de recarga de Ira Domini ya no empieza al terminar la habilidad, sino al instante
  • Daño de las estacas benditas de Ira Domini aumentado de 100 a 115100 → 115
  • Daño de Salpicar reducido de 70 a 5570 → 55
  • Proporción espiritual de Salpicar reducida de 0,8 a 0,70.8 → 0.7
  • Rebotes base de Salpicar aumentados de 1 a 21 → 2
  • Rebotes de la mejora T3 de Salpicar reducidos de +2 a +1+2 → +1
  • Mejora T3 de El Cubo reducida de -25 s de tiempo de recarga a -20 s-25s Cooldown → -20s
  • Duración de la ralentización de Puñetazo Viscoso reducida de 4 s a 3 s4s → 3s
  • Ralentización de Puñetazo Viscoso aumentada de -20 % a -30 %-20% → -30%
  • Tiempo de recarga de Puñetazo Viscoso reducido de 24 s a 21 s24s → 21s
  • Mejora T2 de Bola Pegajosa aumentada de +10 % de resistencias a +20 %+10% Resists → +20%
  • Mejora T2 de Corte Volador reducida de +40 de Poder espiritual a +35+40 Spirit Power → +35
  • Cargas de la mejora T3 de Corte Volador de +2 a +1
  • Tiempo de carga de la mejora T3 de Corte Volador aumentado de 4 s a 5 s4s → 5s
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17 objetos

Objetos

  • Duración del aturdimiento con el máximo de acumulaciones aumentada de 0,5 s a 0,75 s0.5s → 0.75s
  • Reducción de Resistencia a balas aumentada de -4 % a -5 % por acumulación-4% → -5% per stack
  • Ya no tiene -14 % de daño infligido innato
  • Ahora aplica una desventaja de -25 % de daño infligido durante los 3,25 s de duración
  • Poder espiritual aumentado de +35 a +40+35 → +40
  • Ahora tiene 0,5 s de tiempo posterior al lanzamiento
  • Ya no otorga +5 % de Cadencia de tiro
  • Tiempo de recarga aumentado de 35 s a 30 s + el tiempo de recarga de la habilidad imbuida35s → 30s + the cooldown of the imbued ability
  • Tiempo de recarga aumentado de 35 s a 37 s35s → 37s
  • Ahora tiene +10 % de Robo de vida balístico innato
  • Al activarse ahora otorga +1 m de velocidad de movimiento
  • Al activarse elimina la penalización de velocidad de movimiento al disparar (como Pies Ligeros)
  • Al golpear a un soldado y a un héroe a la vez, ahora siempre prioriza curarse del héroe (el mismo cambio para Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo)
  • Tiempo de recarga reducido de 9 s a 8 s9s → 8s
  • Escalado espiritual reducido de 1,2 a 0,91.2 → 0.9
  • Curación por nivel aumentada de 0,32 a 0,50.32 → 0.5
  • Ya no otorga la bonificación innata de +17 % de Resistencia a desventajas
  • Al activarse ahora otorga +20 % de Resistencia a desventajas (retroactivo al aplicarse)
  • Vida máxima por segundo reducida del 2,5 % al 2,3 %2.5% → 2.3%
  • Ya no otorga +15 % de Daño del arma
  • Daño del arma reducido de +40 % a +30 %+40% → +30%
  • Ahora proporciona +10 % de Robo de vida espiritual adicional al activarse
  • Duración de las habilidades reducida de +15 % a +13 %+15% → +13%
  • Cadencia de tiro reducida de +32 % a +30 %+32% → +30%
  • Ya no golpea a los enemigos en un radio de 12 m; ahora solo afecta al objetivo principal
  • El tiempo de recarga pasa de estar en el objeto a ser por objetivothe cooldown being on the item → being target based
  • Se ha eliminado la mitad del tiempo de recarga contra PNJ
  • Daño de la explosión reducido de 110 a 50110 → 50
  • Duración reducida de 5 s a 4,5 s5s → 4.5s
  • Ya no se activa con los objetos