Actualización del 28 jul 2026
Actualizado · Parche 4 nov 2026
De un vistazo
Notas oficiales del parche
Lo que dice Valve
Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.
General
- Los héroes del grupo 3 de aguante (los más lentos) tienen el tiempo de impulso en el suelo aumentado de 0,7 s a 0,72 s y el de impulso aéreo de 0,49 s a 0,51 s0.7s → 0.72s
- Los generadores de orbes de la base que dan 10 almas al golpearlos ahora se reparten entre los jugadores cercanos al expirar
- Se ha corregido el control deslizante de volumen del chat de voz para miembros del grupo y compañeros de equipo
21 héroes
Héroes
- Duración base del aturdimiento de Contrataque aumentada de 0,6 s a 0,8 s0.6s → 0.8s
- Mejora T3 de Contrataque cambiada de +1,6 s de duración del aturdimiento a +60 % de robo de vida balístico, espiritual y cuerpo a cuerpo contra el objetivo durante 7 s+1.6s Stun Duration → +60% Bullet, Spirit and Melee Lifesteal against the target for 7s
- Mejora T3 de Embestida Ascendente reducida del 8 % de la vida máxima al 7 %8% Max Health → 7%
- Radio de Maravilla Resplandeciente aumentado de 16,5 m a 17,5 m16.5m → 17.5m
- Daño de Maravilla Resplandeciente aumentado un 10 %
- Duración del margen de Maravilla Resplandeciente aumentada de 3 s a 3,25 s3s → 3.25s
- Daño de bala reajustado de 26 + 1,19/nivel a 24 + 1,2526 + 1.19/boon → 24 + 1.25
- Tiempo de carga de Campana aumentado de 6 s a 7 s6s → 7s
- Duración de Puerta de Entrada reducida de 20 s a 15 s20s → 15s
- Duración de la mejora T1 de Puerta de Entrada aumentada de +15 s a +20 s+15s → +20s
- Alcance de la mejora T3 de Puerta de Entrada reducido de +45 m a +40 m+45m → +40m
- Daño de Carrito de Equipaje reducido de 80 a 6080 → 60
- Mejora T1 de Carrito de Equipaje aumentada de +60 de daño a +80+60 Damage → +80
- Alcance de Carrito de Equipaje reducido de 25 m a 20 m25m → 20m
- Mejora T2 de Carrito de Equipaje aumentada de +20 m de alcance de lanzamiento a +25 m+20m Cast Range → +25m
- Tiempo de recarga de Singularidad reducido de 265 s a 250 s265s → 250s
- Escalado espiritual del tiempo para despertar de Daga Adormecedora reducido de 0,003 a 0,0020.003 → 0.002
- Escalado espiritual del daño de Daga Adormecedora reducido de 2,8 a 2,22.8 → 2.2
- Mejora T2 de Daga Adormecedora cambiada de "-17 s de tiempo de recarga y aplica 15 acumulaciones de Obsesión" a "+1 s de duración del sueño y aplica 15 acumulaciones de Obsesión"-17s Cooldown and Applies 15 Fixation Stacks → +1s Sleep Duration and Applies 15 Fixation Stacks
- Mejora T3 de Daga Adormecedora cambiada de "+1 s de duración del sueño y -50 % de velocidad de movimiento e impulso durante 3 s al despertar" a "-17 s de tiempo de recarga y -50 % de velocidad de movimiento e impulso durante 3 s al despertar"+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up → -17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up
- Mejora T3 de Obsesión reducida de +0,14 por acumulación a +0,11+0.14 per Stack → +0.11
- La mejora T3 de Obsesión ahora también escala con el Daño del arma (0,0003)
Publicidad
- Escalado espiritual de la mejora T3 de Forma Pétrea reducido de +1,7 a +1,5+1.7 → +1.5
- Tiempo de recarga de Refugio Congelado reducido de 195 s a 185 s195s → 185s
- Succión Vital pasa de convertir el 75 % del daño en curación al 100 %75% Damage → Heal to 100%
- DPS de Succión Vital reducido para que la curación efectiva sea la misma que antes, pero con menos DPS
- Amplificación de daño de Malicia reducida del 8 % al 7 %8% → 7%
- Mejora T3 de Malicia aumentada de +7 % de amplificación de daño a +8 %+7% Damage Amp → +8%
- Tiempo de relanzamiento de Retirada Sanguínea aumentado de 3,5 s a 4 s3.5s → 4s
- Alcance de lanzamiento de la mejora T3 de Retirada Sanguínea aumentado de +3 m a +4 m+3m → +4m
- Duración de Escarabajos de Fuego reducida de 7 s a 5 s7s → 5s
- Mejora T2 de Escarabajos de Fuego reducida de +2 cargas a +1 carga+2 Charges → +1 Charge
- La mejora T2 de Escarabajos de Fuego ahora también aumenta la duración en 2 s
- La mejora T3 de Torbellino ya no aumenta la duración de la elevación en +0,3 s
- Se ha corregido que la mejora T3 de Marca del Genio siguiera siendo -1 s de tiempo de recarga en lugar de -0,75 s
- Tiempo de recarga de Carga Victoriosa reducido de 220 s a 210 s220s → 210s
- Mejora T3 de Capa Voladora reducida de -11 s de tiempo de recarga a -10 s-11s Cooldown → -10s
- DPS de Aflicción reducido un ~6 % (también reduce el escalado espiritual y las mejoras)
- Regeneración de aguante aumentada de 5,5 s a 6 s5.5s → 6s
- Ventana de relanzamiento de Tajo Mortal reducida de 20 s a 16 s20s → 16s
- Distancia de caída de daño del arma reducida de 20 m->46 m a 17 m→42 m20m->46m → 17m→42m
- Disparo Instantáneo ahora inflige un 100 % de daño adicional contra PNJ (soldados y neutrales, no objetivos)
- Tiempo de lanzamiento previo de Maldición Licántropa aumentado de 0,2 a 0,30.2 → 0.3
- Velocidad de movimiento durante el lanzamiento previo de Maldición Licántropa reducida de 7,6 m a 2,5 m7.6m → 2.5m
- Mejora T1 de Maldición Licántropa reducida de +20 % de resistencias a +15 %+20% Resists → +15%
- Velocidad de esprint reducida de 1,5 m a 1 m1.5m → 1m
- Distancia de caída de daño de las balas reducida de 20 m-51 m a 18 m-47 m20m-51m → 18m-47m
- El tiempo de recarga de Ira Domini ya no empieza al terminar la habilidad, sino al instante
- Daño de las estacas benditas de Ira Domini aumentado de 100 a 115100 → 115
- Daño de Salpicar reducido de 70 a 5570 → 55
- Proporción espiritual de Salpicar reducida de 0,8 a 0,70.8 → 0.7
- Rebotes base de Salpicar aumentados de 1 a 21 → 2
- Rebotes de la mejora T3 de Salpicar reducidos de +2 a +1+2 → +1
- Mejora T3 de El Cubo reducida de -25 s de tiempo de recarga a -20 s-25s Cooldown → -20s
- Duración de la ralentización de Puñetazo Viscoso reducida de 4 s a 3 s4s → 3s
- Ralentización de Puñetazo Viscoso aumentada de -20 % a -30 %-20% → -30%
- Tiempo de recarga de Puñetazo Viscoso reducido de 24 s a 21 s24s → 21s
- Mejora T2 de Bola Pegajosa aumentada de +10 % de resistencias a +20 %+10% Resists → +20%
- Mejora T2 de Corte Volador reducida de +40 de Poder espiritual a +35+40 Spirit Power → +35
- Cargas de la mejora T3 de Corte Volador de +2 a +1
- Tiempo de carga de la mejora T3 de Corte Volador aumentado de 4 s a 5 s4s → 5s
Publicidad
17 objetos
Objetos
- Duración del aturdimiento con el máximo de acumulaciones aumentada de 0,5 s a 0,75 s0.5s → 0.75s
- Reducción de Resistencia a balas aumentada de -4 % a -5 % por acumulación-4% → -5% per stack
- Ya no tiene -14 % de daño infligido innato
- Ahora aplica una desventaja de -25 % de daño infligido durante los 3,25 s de duración
- Poder espiritual aumentado de +35 a +40+35 → +40
- Ahora tiene 0,5 s de tiempo posterior al lanzamiento
- Ya no otorga +5 % de Cadencia de tiro
- Tiempo de recarga aumentado de 35 s a 30 s + el tiempo de recarga de la habilidad imbuida35s → 30s + the cooldown of the imbued ability
- Tiempo de recarga aumentado de 35 s a 37 s35s → 37s
- Ahora tiene +10 % de Robo de vida balístico innato
- Al activarse ahora otorga +1 m de velocidad de movimiento
- Al activarse elimina la penalización de velocidad de movimiento al disparar (como Pies Ligeros)
- Al golpear a un soldado y a un héroe a la vez, ahora siempre prioriza curarse del héroe (el mismo cambio para Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo)
- Tiempo de recarga reducido de 9 s a 8 s9s → 8s
- Escalado espiritual reducido de 1,2 a 0,91.2 → 0.9
- Curación por nivel aumentada de 0,32 a 0,50.32 → 0.5
- Ya no otorga la bonificación innata de +17 % de Resistencia a desventajas
- Al activarse ahora otorga +20 % de Resistencia a desventajas (retroactivo al aplicarse)
- Vida máxima por segundo reducida del 2,5 % al 2,3 %2.5% → 2.3%
- Ya no otorga +15 % de Daño del arma
- Daño del arma reducido de +40 % a +30 %+40% → +30%
- Ahora proporciona +10 % de Robo de vida espiritual adicional al activarse
- Duración de las habilidades reducida de +15 % a +13 %+15% → +13%
- Cadencia de tiro reducida de +32 % a +30 %+32% → +30%
- Ya no golpea a los enemigos en un radio de 12 m; ahora solo afecta al objetivo principal
- El tiempo de recarga pasa de estar en el objeto a ser por objetivothe cooldown being on the item → being target based
- Se ha eliminado la mitad del tiempo de recarga contra PNJ
- Daño de la explosión reducido de 110 a 50110 → 50
- Duración reducida de 5 s a 4,5 s5s → 4.5s
- Ya no se activa con los objetos





































