Control de oleadas: empujar, mantener y elegir cuándo salir
Controla dónde se encuentran los soldados y controlarás la línea, la jungla y el mapa.
Actualizado · Parche 4 nov 2026
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Qué hace una oleada
Las oleadas de soldados aparecen con un temporizador y avanzan unas contra otras. El punto donde se encuentran decide quién está a salvo: cuanto más cerca de tu Guardián sea el choque, más seguro estás y más tiene que caminar el rival.
Empujar
Acaba con la oleada enemiga lo más rápido posible y tus soldados avanzarán contra su Guardián. Eso te da tiempo mientras el rival tiene que quedarse a defender, normalmente el suficiente para limpiar un campamento de la jungla, romper cajas o rotar.
- Empuja antes de cada visita a la tienda, rotación u objetivo.
- Limpiar con habilidades es lo más rápido; hazlo solo cuando pienses irte.
Mantener
Si solo das últimos golpes y evitas dañar la oleada, esta se desplaza poco a poco hacia tu lado. Una oleada cerca de tu Guardián te protege de las incursiones bajo torre y atrae al rival al alcance de los ganks de tus compañeros de jungla.
- Mantén cuando vayas por detrás, tengas poca vida o esperes un gank.
- Mantener solo funciona si sigues dando últimos golpes: una oleada que ignoras empuja contra tu torre y pierdes las almas.
Estrella la oleada antes de irte
Nunca dejes una oleada grande empujando hacia tu Guardián. Estréllala antes contra el suyo. Irte tarde te cuesta unas pocas almas; regalar un empuje te cuesta más almas y, encima, vida del Guardián.
Oleadas laterales al final de la partida
Cuando los equipos se agrupan, las líneas laterales siguen importando. Un héroe que recoge las oleadas laterales mantiene alto el ingreso de almas del equipo y obliga al rival a responder. Recoge las oleadas que estén cerca de tu lado del mapa; evita las que te arrastren al fondo sin visión del equipo enemigo.