Saltar al contenido
Deadlock Bible

Actualización del 14 oct 2026

Actualizado · Parche 4 nov 2026

De un vistazo
Notas oficiales del parche

Lo que dice Valve

Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.

General

2 héroes

Héroes

  • Escalado de la Resistencia espiritual reducido de 0,12 a 0,10.12 → 0.1
  • Ahora tiene -7 % de Resistencia a balas base
  • Hilo Drenante - La reducción de espíritu en los enemigos ahora termina cuando muere Yagá
  • Hilo Drenante - Tiempo de recarga aumentado de 26 s a 28 s26s → 28s
  • Abuelita Patas Largas - Tiempo de recarga aumentado de 30 s a 32 s30s → 32s
  • Abuelita Patas Largas - Los cuerpo a cuerpo ligeros repetidos en el aire ahora tienen un impulso hacia delante decreciente
  • Abuelita Patas Largas - Lanzamiento hacia arriba del cuerpo a cuerpo ligero reducido (mirar hacia arriba ya no la eleva tanto)
  • Abuelita Patas Largas - El golpe al suelo del cuerpo a cuerpo pesado ya no gana velocidad horizontal al caer en pendientes
  • Brebaje de Yagá - Escalado de la barrera reducido de 1,2 a 0,71.2 → 0.7
  • Brebaje de Yagá - Barrera reducida de 100 a 90100 → 90
  • Brebaje de Yagá - Tiempo de recarga aumentado de 25 s a 27 s (pasa a la T2)25s → 27s
  • Regeneración de vida aumentada de 2,5 a 3,252.5 → 3.25
  • Vida base aumentada de 680 a 730680 → 730
  • Arma - Daño base de bala de los disparos sin cargar de 12 a 15 y de los disparos cargados de 44 a 48
  • Quimera Mk1 - Escalado por nivel del tiempo de recarga aumentado de -0,25 a -0,45-0.25 → -0.45
  • Quimera Mk1 - Escalado espiritual de la curación al impactar aumentado de 1 a 21 → 2
  • Escalado del arma de Quimera Mk1 aumentado de 1,15 a 1,41.15 → 1.4
  • Andanada de Strix - Tiempo de recarga de 30 s a 25 s
  • Andanada de Strix - Escalado espiritual del daño de 0,9 a 1,1
  • Andanada de Strix - Mejora T2 aumentada de "+20 de daño / +35 de daño de marca" a "+30 de daño / +45 de daño de marca"+20 damage / +35 mark damage → +30 damage / +45 mark damage
  • Andanada de Strix - Mejora T3 aumentada de +0,2 de escalado espiritual a +0,35+0.2 spirit scaling → +0.35
  • Cerrar el Trato - Mejora de 1 punto de habilidad aumentada de +50 a +90+50 → +90
  • Quimera Mk1 - Eficacia de la ralentización en el aire reducida un 15 %
  • Salto con cohetes - Daño autoinfligido del 6,5 % de la vida máxima al 5 %; ahora es daño espiritual
  • Cerrar el Trato - Daño adicional contra objetivos con menos de la mitad de vida aumentado de +50 % a +75 %+50% → +75%
1 objeto

Objetos

  • Escalado espiritual reducido de 0,04 a 0,0350.04 → 0.035
Según nuestros datos de partidas

Lo que dicen las cifras

Quién ganó y quién perdió

HéroeAntesDespuésCambio
Yagá49,5 %52,9 %+3,4
Salomón43,3 %45,9 %+2,6
Guardia49 %46,4 %−2,6
Víbora48,9 %47,2 %−1,7
Calico50,2 %48,7 %−1,5
Rey Rata58,4 %57,1 %−1,3
Mo y Krill51,5 %50,3 %−1,2
Bebop47,1 %47,8 %+0,7
Publicidad
6 héroes

Cambios en héroes

+3,4 de tasa de victoria
+0,7 de tasa de victoria
  • Vida: 780 → 730
  • Regeneración de vida: 2 → 3.25
  • Vel. de movimiento: 7.2 → 6.4
  • Daño por bala: 5.5 → 15
  • Munición: 27 → 14
  • Cadencia de disparo: 9.52 → 4
  • Tiempo de recarga: 2.25 → 3.2
±0,0 de tasa de victoria
  • Vida: 780 → 730
  • Regeneración de vida: 2 → 0
  • Vel. de movimiento: 7.2 → 6.8
  • Daño por bala: 5.5 → 14.858
  • Munición: 27 → 11
  • Cadencia de disparo: 9.52 → 2.63
  • Tiempo de recarga: 2.25 → 1.9
  • Vida: 780 → 710
  • Vel. de movimiento: 7.2 → 6.9
  • Daño por bala: 5.5 → 30
  • Munición: 27 → 15
  • Cadencia de disparo: 9.52 → 1.54
  • Tiempo de recarga: 2.25 → 2.7

Calculado comparando nuestros datos de antes y después de la actualización. Las tasas de victoria también se mueven según quién juega, así que lee los grandes cambios junto a las notas oficiales. Cómo contamos: metodología.