Aktualizacja 7 lis 2024
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
W skrócie
Oficjalne notki
Co mówi Valve
Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.
17 bohaterów
Bohaterowie
- Cofnięto spowolnienie szybkości ataku wręcz.
- Podczas Uderzenia z Bara można znów lekko zmieniać kierunek ruchem w lewo/prawo.
- Uderzenie z Bara zachowuje teraz pęd na końcu szarży.
- Wysysanie Życia – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,3 do 0,36.0.3 → 0.36
- Piekielna Odporność – zmniejszono regenerację obrażeń z 15% do 14%.15% → 14%
- Piekielna Odporność – wydłużono czas regeneracji obrażeń z 18 s do 20 s.18s → 20s
- Piekielna Odporność – T3: zmniejszono z +8% do +7%.+8% → +7%
- Naprawiono błąd, przez który Sejsmiczne Uderzenie leciało bardziej w dół zamiast w kierunku patrzenia.
- Przylepna Bomba – zwiększono obrażenia zyskiwane za trafienie bohatera z 1% do 1,5%.1% → 1.5%
- Przylepna Bomba – zmniejszono obrażenia zyskiwane za zabójstwo bohatera z 5% do 4%.5% → 4%
- Przylepna Bomba – T3: zmieniono z rozbrojenia na -30% kary do obrażeń na 5 s (podobnie jak osłabienie Inhibitora).Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
- Przylepna Bomba oblicza teraz obrażenia w chwili detonacji, a nie rzucenia (wpływa na kombinacje przedmiotów).
- Przylepna Bomba ma teraz 2x większy zasięg rzutu przy użyciu na sojusznikach.
- Hak – zmniejszono obrażenia z 40 do 10.40 → 10
- Hak – obrażenia mają teraz skalowanie z mocą duchową 2x.
- Hiperwiązka po anulowaniu w trakcie przygotowania wchodzi teraz w 3 sekundy czasu odnowienia.
- Zyskuje teraz 1% odporności na naboje za boon (0->14%).
- Naprawiono błąd, przez który Splątanie Kwantowe czasem nie przenosiło cię prawidłowo do celu.
- Osobliwość zadaje teraz 1,5% maksymalnego zdrowia już w podstawowej wersji.
- Osobliwość – T3: zwiększono z 3,8% do 4%.3.8% → 4%
- Osobliwość – zmniejszono bazowe obr./s z 60 do 45.60 → 45
- Zmniejszono bazowe obrażenia od nabojów z 27 do 24.27 → 24
- Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 1,41 do 1,62 (później te same łączne obrażenia).1.41 → 1.62
- Przeskalowano zasięg spadku obrażeń z 22 m->58 m na 18 m->54 m.22m->58m → 18m->54m
- Deszcz Strzał – zmniejszono dystans uniku z użyciem wytrzymałości o 30%.
- Naładowany Strzał – zmniejszono rozmiar hitboxu o 20%.
- Taniec Ołowiu nie trafia już 2 celów.
- Taniec Ołowiu daje teraz +30% szybkostrzelności.
- Podczas Tańca Ołowiu można teraz używać przedmiotów.
- Sztylet Uśpienia – T3 sprawia teraz także, że cele budzą się z -40% szybkostrzelności.
Reklama
- Catalyst – zmniejszono spowolnienie z 40% do 35%.40% → 35%
- Dopalenie – zmniejszono kumulację za nabój/strzał w głowę z 10%/16% do 9%/14%.10%/16% → 9%/14%
- Watcher's Covenant – zwiększono skalowanie szybkostrzelności z mocą duchową z 0,2 do 0,3.0.2 → 0.3
- Watcher's Covenant – zwiększono skalowanie kradzieży życia z nabojów z mocą duchową z 0,2 do 0,3.0.2 → 0.3
- Tąpnięcie można teraz rzucić na tyrolce.
- Naprawiono interakcję tornada Mirażu z Grzmotnięciem Śmierci.
- Tąpnięcie ściąga teraz wrogów na ziemię razem z tobą (podobnie jak ostatnio Kamienna Postać).
- Miniwieżyczki – zmniejszono obr./s z 60 do 40.60 → 40
- Miniwieżyczki – zmniejszono zdrowie z 20% maksymalnego zdrowia do 15%.20% max HP → 15%
- Zmniejszono rozmiar naboju z 6 do 5.6 → 5
- Tornado – zmniejszono szybkość z 20 m do 18 m.20m → 18m
- Tornado – skrócono czas trwania uniesienia z 1,1 s do 1 s.1.1s → 1s
- Ogniste Skarabeusze – T2: zmniejszono z -15% odporności na naboje do -10%.-15% Bullet Resist → -10%
- Zwiększono prędkość nabojów z 411 do 525.411 → 525
- Ściana Czasu nie ma już ładunków.
- Ściana Czasu nie zadaje już 10% obrażeń od maksymalnego zdrowia.
- Ściana Czasu – skrócono czas odnowienia z 37 s do 25 s.37s → 25s
- Ściana Czasu – T2 to teraz zadawanie 10% obrażeń od maksymalnego zdrowia.
- Kinetyczny Karabinek – zwiększono maks. przyrost obrażeń z 85% do 100%.85% → 100%
- Paradoksalna Zamiana – skrócono czas wykonania zamiany z 0,5–1,5 do 0,3–0,6 (zależnie od odległości).0.5-1.5 → 0.3-0.6
- Salwa – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,4 do 0,5.0.4 → 0.5
- Zwiększono obrażenia lekkiego ataku wręcz z 63 do 75.63 → 75
- Zmniejszono bazowe obrażenia od nabojów z 15 do 13.15 → 13
- Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 0,65 do 0,8 (później te same łączne obrażenia).0.65 → 0.8
- Kołek – wydłużono czas trwania z 1,75 s do 2 s.1.75s → 2s
- Lot – T2: zmniejszono z +8 s do +6 s.+8s → +6s
- Kruczy Chowaniec – zmieniono częstotliwość zadawania obrażeń z co 0,5 s na co 1 s.every 0.5s → every 1s
- Zamach zaczyna od 25% mocy zamiast 50%.
- Ma teraz +1 sprintu.
- Zwiększono prędkość nabojów z 213 do 290.213 → 290
- Ostatni Bastion wchodzi teraz w czas odnowienia, jeśli zginiesz lub zdolność zostanie przerwana podczas rzucania.
- Ostatni Bastion – T3 nie daje już niepowstrzymania podczas kanałowania.
- Ostatni Bastion daje teraz +50% odporności duchowej podczas kanałowania.
- Telekineza – wydłużono czas rzucania z 0,6 do 0,7.0.6 → 0.7
- Telekineza – zmniejszono obrażenia z 200 do 175.200 → 175
- Cienista Transformacja wpływa teraz na szybkość przyciągania kotwiczką.
- Cienista Transformacja – wydłużono czas trwania z 4 s do 6 s.4s → 6s
- Cienista Transformacja nie chroni już przed śmiercią.
- Cienista Transformacja daje teraz +60% odporności na naboje i odporności duchowej.
- Cienista Transformacja leczy teraz o 30% zdrowia (po rozproszeniu).
- Cienista Transformacja wydłuża się o 2 s za każde zabójstwo w jej trakcie (na dane użycie).
Reklama
48 przedmiotów
Przedmioty
- Nie zapewnia już +85 tarczy przed nabojami.
- Teraz zapewnia +5% odporności na naboje.
- Nie zapewnia już +7% odporności na naboje.
- Teraz zapewnia +90 tarczy przed nabojami.
- Aktywuje się teraz przy strzałach w kule z wartością leczenia od NPC.
- Nie zapewnia już +1 regeneracji zdrowia.
- Zmniejszono obrażenia od broni z 12% do 10%.12% → 10%
- Zmniejszono obrażenia od broni na dużym dystansie z 40% do 30%.40% → 30%
- Teraz zapewnia +10% obrażeń od broni.
- Zwiększono odporność na naboje z 7% do 9%.7% → 9%
- Teraz zapewnia +50 zdrowia.
- Zwiększono moc duchową z +5 do +6.+5 → +6
- Zmniejszono obrażenia od broni na dużym dystansie z 70% do 50%.70% → 50%
- Teraz zapewnia +20% obrażeń od broni.
- Teraz zapewnia +1 sprintu.
- Skrócono czas odnowienia z 32 s do 25 s.32s → 25s
- Skrócono czas do osiągnięcia maksymalnych obrażeń z 3 s do 2,7 s.3s → 2.7s
- Zmieniono obrażenia z 5% obecnego zdrowia na 2,5% maksymalnego zdrowia.5% of Current Health → 2.5% of Max Health
- Zwiększono zasięg wykrywania z 18 m do 22 m.18m → 22m
- Zmniejszono utratę zdrowia z -15% do -12%.-15% → -12%
- Zwiększono odporność na naboje przy niskim zdrowiu z 45% do 55%.45% → 55%
- Naprawiono błąd, przez który przy każdej aktywacji efekty aktywowane losowały się dwukrotnie.
- Teraz zapewnia +12% odporności duchowej.
- Skrócono czas odnowienia z 34 s do 30 s.34s → 30s
- Zwiększono obrażenia od broni z 6% do 7%.6% → 7%
- Wydłużono czas trwania z 19 s do 20 s (łączne przywracane zdrowie bez zmian).19s → 20s
Bullet Armor
- Zwiększono odporność na naboje z 25% do 26%.25% → 26%
- Skrócono czas trwania z 7 s do 6 s.7s → 6s
- Teraz zapewnia +6% zasięgu zdolności.
Combat Barrier
- Zwiększono szybkostrzelność z 6% do 7%.6% → 7%
Reklama
- Zwiększono zdrowie z +75 do +125.+75 → +125
- Zwiększono redukcję leczenia z -40% do -45%.-40% → -45%
- Przywraca 1 wytrzymałość przy aktywacji.
Spirit Armor
- Zwiększono odporność duchową z 20% do 22%.20% → 22%
- Nie zapewnia już +8% zasięgu zdolności.
- Teraz zapewnia +6 mocy duchowej.
- Nie zapewnia już +5 mocy duchowej.
- Teraz zapewnia +25% odporności na atak wręcz.
- Nie blokuje już obrażeń wręcz.
Debuff Remover
- Zwiększono odporność na osłabienia z 35% do 40%.35% → 40%
- Skrócono czas odnowienia z 48 s do 45 s.48s → 45s
- Zwiększono amunicję z 12% do 15%.12% → 15%
- Zwiększono obrażenia od broni z 10% do 15%.10% → 15%
- Zwiększono zdrowie z 365 do 400.365 → 400
- Zwiększono odporność na naboje z 8% do 10%.8% → 10%
Soul Rebirth
- Usunięto z gry.
- Zmniejszono spowolnienie z 25% do 20%.25% → 20%
- Teraz zapewnia +15% obrażeń od broni.
- Teraz po uderzeniu ściąga na ziemię latające cele (podobnie jak wcześniej Spowalniający Urok).
Ammo Scavenger
- Wydłużono czas trwania z 35 s do 45 s.35s → 45s
- Aktywuje się teraz na podstawie twoich bazowych obrażeń, a nie obrażeń otrzymanych przez cel.
- Teraz korzysta ze składnika Enduring Spirit.
- Zyskuje teraz +10% duchowej kradzieży życia i +75 dodatkowego zdrowia.
- Zmniejszono moc duchową z 5 do 4.5 → 4
- Nie zapewnia już +1 sprintu.
- Zmniejszono obrażenia z 70 do 40.70 → 40
Withering Whip
- Zmniejszono redukcję odporności na naboje z -14% do -11%.-14% → -11%
- Skrócono czas odnowienia z 22 s do 18 s.22s → 18s
- Teraz zadaje 50 obrażeń duchowych.
- Teraz zapewnia +1,5 regeneracji zdrowia.
- Teraz zapewnia +8% czasu trwania zdolności.
- Zwiększono redukcję leczenia z -50% do -70%.-50% → -70%
- Zmniejszono obrażenia od krwawienia z 3,1% do 1%.3.1% → 1%
- Skrócono czas odnowienia z 45 s do 33 s.45s → 33s
Improved Cooldown
- Zmniejszono skrócenie odnowienia z 16% do 14%.16% → 14%
- Zwiększono tarczę duchową z 75 do 100.
- Teraz zapewnia +10% amunicji.
- Teraz zapewnia +15% amunicji.
Reklama
Improved Burst
- Aktywuje się teraz na podstawie twoich bazowych obrażeń, a nie obrażeń otrzymanych przez cel.
- Zmniejszono obrażenia od maksymalnego zdrowia z 9% do 8%.9% → 8%
- Teraz zapewnia +10% zasięgu zdolności.
Inne zmiany
Zmiany ogólne
- Dodano bohatera Trapper do Laboratoriów bohaterów.
- Dodano obsługę Laboratoriów bohaterów w prywatnych lobby, prywatnych grach z botami i w Trybie testowym – dostępne w dowolnym momencie.
- Różne zmiany eksperymentalnych bohaterów są opisane w notatkach Laboratoriów bohaterów w grze.
- Dodano szybki zakup – w sklepie możesz teraz kliknąć przedmiot prawym przyciskiem myszy, aby dodać go do kolejki szybkiego zakupu. Po powrocie do sklepu automatycznie kupisz przedmioty, na które cię stać, w ustalonej kolejności. Wskaźnik w interfejsie zaświeci się, gdy będzie cię stać na następny przedmiot z listy. W ustawieniach możesz zmienić tryb zakupu na klawisz skrótu w zasięgu sklepu zamiast automatycznego zakupu.
- Shadery, mapa i różne inne zasoby będą teraz prekompilowane w menu głównym, aby skrócić wczytywanie przy wejściu do meczu. W niektórych przypadkach zmniejsza to też przycięcia w grze.
- Dodano wskaźnik wizualny przy przeglądaniu buildów, który pokazuje, jakich typów przedmiotów jest w buildzie najwięcej (Broń, Witalność, Duch).
- Dodano do sklepu dziennik ostatnich zakupów, który pokazuje wszystkie przedmioty kupione przez graczy w meczu, od najnowszych.
- Dodano obsługę nowego API osi czasu nagrywania gier Steam. Automatycznie dodaje znaczniki na osi czasu dla zabójstw, śmierci i celów drużyny.
- Dodano w ustawieniach pole wyboru, które wymusza aktywację okna gry po wznowieniu gry.
- W kolejce możesz teraz najechać na członków grupy w menu głównym, aby zobaczyć ich pulę bohaterów.
- Nieznacznie zmieniono wskaźnik Aktywnego Przeładowania w interfejsie.
- Dodano napis „Szał”, gdy masz Szał Bitewny i spadniesz poniżej 50% zdrowia.
- Dodano kartę Społeczność w ustawieniach. Zawiera tryb streamera, obsługę ustawień filtrowania treści Steam i nowe ustawienie widoczności przychodzących wiadomości czatu.
- Statystyki bohatera po lewej stronie interfejsu są teraz domyślnie ukryte; można je zobaczyć, przytrzymując ALT lub TAB. Gdy statystyka zostanie tymczasowo zwiększona lub zmniejszona, domyślnie wyświetla się na czas trwania zmiany.
- Dodano opisy po najechaniu na statystyki po lewej stronie interfejsu.
- Boty będą agresywniej atakować Świątynie i Patrona przy wchodzeniu do bazy wroga.
- Naprawiono możliwość krótkiego zyskania regeneracji po przekroczeniu zasłony wrogiej fontanny.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie pochwał dla wszystkich bohaterów w profilach graczy.
- Zaktualizowano eksplozje Kanonady McGinnis, aby lepiej pokazywały krawędź obszaru działania.
- Naprawiono przycisk „x” w wyszukiwarce sklepu, który nie czyścił pola wyszukiwania.
- Sinner's Sacrifice ma teraz ostatni stan uszkodzenia, by było jasne, kiedy pada ostatnie trafienie.
- Naprawiono problemy, przez które Splątanie Kwantowe nie przenosiło prawidłowo jednostek w pobliżu geometrii.
- Naprawiono różne błędy, przez które Duplicate Hero nie działał prawidłowo w prywatnych lobby.
- Naprawiono błąd, przez który Siwy Szpon dostawał asystę podczas sterowania Kierowaną Sową.
- Naprawiono sporadyczne obracanie się Sinner's Sacrifice.
- Naprawiono rzadki błąd, przez który tarcze nigdy się nie regenerowały.
- Naprawiono przypadki, w których żołnierze mogli utknąć w bazie.
- Naprawiono nieco opóźnione reagowanie przy zabezpieczaniu kul atakiem wręcz.
- Nowe efekty mocnego ataku wręcz Szlamiaka.
- Dodano zapętlony dźwięk otoczenia dla każdego wzmocnienia na moście.
- Naprawiono problemy z animacjami Vindicty.
- Dodano nową animację tyrolki dla Vindicty.
- Zapętlona muzyka wznowi odtwarzanie, jeśli przerwie ją krótki sygnał dźwiękowy.
- Różne poprawki zapętlonych efektów dźwiękowych i takich, które czasem przez pewien czas odtwarzały się w każdej klatce.
- Poprawiono czytelność animacji mocnego ataku wręcz Mo i Kryla.
- Zmniejszono wizualny bałagan smug pocisków Siódemki przy wysokiej szybkostrzelności.
- Zmniejszono wizualny bałagan smug pocisków Złudy przy wysokiej szybkostrzelności.
- Zaktualizowano efekty Zawziętości.
- Dodano brakującą animację wychylania się przy ścianach dla Mirażu.
- Poprawiono czytelność dystansu i obszaru Podmuchu Piachu.
- Naprawiono problemy, przez które efekt regeneracji zdrowia migał, gdy gracz miał maksymalne zdrowie.
- Dodano nowe dźwięki do zdolności Yamato: Potężne Cięcie, Flying Strike i Cienista Transformacja.
- Dodano nowe dźwięki do zdolności Batoga: Tąpnięcie i Chłosta.
- Zmieniono nazwę „Mouse Wheel” na „Chat Wheel”.
- Obsługa Steam Input:
- Dodano wszystkie brakujące akcje Steam Input z ekranu przypisań klawiszy (w tym lot w górę/lot w dół).
- Dodano zestaw akcji „Sterowanie powtórką”.
- Steam Deck ma teraz dostęp do ekranu przypisań klawiszy.
- Poprawiono przełączanie ikon przycisków przy łączeniu kontrolera i klawiatury.
- Dodano kartę Kontroler z opcjami dotyczącymi kontrolera.
- Dodano przycisk uruchamiający konfigurator Steam Input.
- Dodano opcje blokowania ikon przycisków: { Automatycznie | Tylko klawiatura i mysz | Tylko kontroler }.
- Naprawiono awarię w trybie obserwatora przy odczycie stanu przycisków kontrolera.
- Naprawiono kontroler, który nie działał do momentu wczytania poziomu.
- Zaktualizowano oficjalne konfiguracje Steam Input dla Steam Decka i DualSense.
- Uwaga: starsze tryby analogowe zostały usunięte/zastąpione nowymi trybami Steam Input dedykowanymi kamerze. Niektórzy użytkownicy mogą musieć ponownie przypisać gałki/żyroskopy.
Reklama
Rozgrywka – różne
- Żołnierze nie zmieniają już zasad dzielenia dusz po zakończeniu fazy linii (2 bohaterów nie dzieli dusz).
- Nagroda za żołnierzy nie rośnie już o 20% w 8. minucie.
- Zwiększono złoto za zabójstwo bohatera ze 150->1400 do 175->2000 (od 0 do 45 minuty).150->1400 → 175->2000
- Neutralne potwory dają teraz o 5% mniej dusz.
- Żołnierze otrzymują teraz o 28% więcej obrażeń od Strażników.
- Zwiększono obrażenia Kroczących przeciwko graczom o 10%.
- Strażnicy skupiają teraz atak na wrogim graczu, jeśli ten strzela do bohatera w promieniu 15 m od Strażnika.
- Przeniesiono 8 obozów neutralnych potworów (po 4 z każdej strony) spoza zewnętrznych linii za Kroczącymi na obszar między wewnętrznymi a zewnętrznymi liniami.
- Dodano kosmiczne zasłony przy wejściach na parterze do środka mapy, które pozwalają widzieć do środka, ale blokują widok na zewnątrz.
- Faworyzujące miejsca dostarczenia Urny przesunięto nieco bliżej pozycji neutralnych.
- Drobne zmiany krzywej odrodzenia (40 s odrodzenia, wcześniej w 20. minucie, jest teraz w 17. minucie).
- Utrata pancerza Kroczących z czasem zaczyna się teraz w 16. minucie zamiast 14.
- Odporność duchowa żołnierzy w 25. minucie rośnie do 30% zamiast 40%.
- Zwiększono zdrowie żołnierzy z Odmładzacza od Mid-Bossa o 30%.
- Naprawiono nieprawidłowo działającą odporność żołnierzy na Strażników bazy.
- Przeprojektowano wnętrze magazynu, aby można było do niego wejść od frontu budynków Tenements i Music Hall.
- Przeniesiono schody z wnętrza magazynu do podziemnego tunelu dalej od miejsca dostarczenia Urny.
- Usunięto wszystkie barierki ze schodów przeciwpożarowych.
- Wygładzono poruszanie się po dachach.
- Usunięto ukośne podpory z komina.
- Usunięto kolizję z małych obiektów.
- Dodano schody na dachu Bodegi.
- Zastąpiono małe kominy i tymczasowe kolce większymi kolcami dachowymi, które oznaczają miejsca wyzwalania porażenia.
- Zastąpiono tymczasowe anteny „groźniejszą” wersją, która oznacza miejsca wyzwalania porażenia.
- Te zmiany trafiły wcześniej do gry wraz z aktualizacją mapy z łatką halloweenową:
- Nowa oprawa graficzna budynku hotelu.
- Przeniesiono wyjście ze strefy odrodzenia graczy do reszty bazy na ukośne ściany.























































