Przejdź do treści
Deadlock Bible

Aktualizacja 7 lis 2024

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

W skrócie
Oficjalne notki

Co mówi Valve

Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.

17 bohaterów

Bohaterowie

  • Cofnięto spowolnienie szybkości ataku wręcz.
  • Podczas Uderzenia z Bara można znów lekko zmieniać kierunek ruchem w lewo/prawo.
  • Uderzenie z Bara zachowuje teraz pęd na końcu szarży.
  • Wysysanie Życia – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,3 do 0,36.0.3 → 0.36
  • Piekielna Odporność – zmniejszono regenerację obrażeń z 15% do 14%.15% → 14%
  • Piekielna Odporność – wydłużono czas regeneracji obrażeń z 18 s do 20 s.18s → 20s
  • Piekielna Odporność – T3: zmniejszono z +8% do +7%.+8% → +7%
  • Naprawiono błąd, przez który Sejsmiczne Uderzenie leciało bardziej w dół zamiast w kierunku patrzenia.
  • Przylepna Bomba – zwiększono obrażenia zyskiwane za trafienie bohatera z 1% do 1,5%.1% → 1.5%
  • Przylepna Bomba – zmniejszono obrażenia zyskiwane za zabójstwo bohatera z 5% do 4%.5% → 4%
  • Przylepna Bomba – T3: zmieniono z rozbrojenia na -30% kary do obrażeń na 5 s (podobnie jak osłabienie Inhibitora).Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
  • Przylepna Bomba oblicza teraz obrażenia w chwili detonacji, a nie rzucenia (wpływa na kombinacje przedmiotów).
  • Przylepna Bomba ma teraz 2x większy zasięg rzutu przy użyciu na sojusznikach.
  • Hak – zmniejszono obrażenia z 40 do 10.40 → 10
  • Hak – obrażenia mają teraz skalowanie z mocą duchową 2x.
  • Hiperwiązka po anulowaniu w trakcie przygotowania wchodzi teraz w 3 sekundy czasu odnowienia.
  • Zyskuje teraz 1% odporności na naboje za boon (0->14%).
  • Naprawiono błąd, przez który Splątanie Kwantowe czasem nie przenosiło cię prawidłowo do celu.
  • Osobliwość zadaje teraz 1,5% maksymalnego zdrowia już w podstawowej wersji.
  • Osobliwość – T3: zwiększono z 3,8% do 4%.3.8% → 4%
  • Osobliwość – zmniejszono bazowe obr./s z 60 do 45.60 → 45
  • Zmniejszono bazowe obrażenia od nabojów z 27 do 24.27 → 24
  • Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 1,41 do 1,62 (później te same łączne obrażenia).1.41 → 1.62
  • Przeskalowano zasięg spadku obrażeń z 22 m->58 m na 18 m->54 m.22m->58m → 18m->54m
  • Deszcz Strzał – zmniejszono dystans uniku z użyciem wytrzymałości o 30%.
  • Naładowany Strzał – zmniejszono rozmiar hitboxu o 20%.
  • Taniec Ołowiu nie trafia już 2 celów.
  • Taniec Ołowiu daje teraz +30% szybkostrzelności.
  • Podczas Tańca Ołowiu można teraz używać przedmiotów.
  • Sztylet Uśpienia – T3 sprawia teraz także, że cele budzą się z -40% szybkostrzelności.
Reklama
  • Catalyst – zmniejszono spowolnienie z 40% do 35%.40% → 35%
  • Dopalenie – zmniejszono kumulację za nabój/strzał w głowę z 10%/16% do 9%/14%.10%/16% → 9%/14%
  • Watcher's Covenant – zwiększono skalowanie szybkostrzelności z mocą duchową z 0,2 do 0,3.0.2 → 0.3
  • Watcher's Covenant – zwiększono skalowanie kradzieży życia z nabojów z mocą duchową z 0,2 do 0,3.0.2 → 0.3
  • Tąpnięcie można teraz rzucić na tyrolce.
  • Naprawiono interakcję tornada Mirażu z Grzmotnięciem Śmierci.
  • Tąpnięcie ściąga teraz wrogów na ziemię razem z tobą (podobnie jak ostatnio Kamienna Postać).
  • Miniwieżyczki – zmniejszono obr./s z 60 do 40.60 → 40
  • Miniwieżyczki – zmniejszono zdrowie z 20% maksymalnego zdrowia do 15%.20% max HP → 15%
  • Zmniejszono rozmiar naboju z 6 do 5.6 → 5
  • Tornado – zmniejszono szybkość z 20 m do 18 m.20m → 18m
  • Tornado – skrócono czas trwania uniesienia z 1,1 s do 1 s.1.1s → 1s
  • Ogniste Skarabeusze – T2: zmniejszono z -15% odporności na naboje do -10%.-15% Bullet Resist → -10%
  • Zwiększono prędkość nabojów z 411 do 525.411 → 525
  • Ściana Czasu nie ma już ładunków.
  • Ściana Czasu nie zadaje już 10% obrażeń od maksymalnego zdrowia.
  • Ściana Czasu – skrócono czas odnowienia z 37 s do 25 s.37s → 25s
  • Ściana Czasu – T2 to teraz zadawanie 10% obrażeń od maksymalnego zdrowia.
  • Kinetyczny Karabinek – zwiększono maks. przyrost obrażeń z 85% do 100%.85% → 100%
  • Paradoksalna Zamiana – skrócono czas wykonania zamiany z 0,5–1,5 do 0,3–0,6 (zależnie od odległości).0.5-1.5 → 0.3-0.6
  • Salwa – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,4 do 0,5.0.4 → 0.5
  • Zwiększono obrażenia lekkiego ataku wręcz z 63 do 75.63 → 75
  • Zmniejszono bazowe obrażenia od nabojów z 15 do 13.15 → 13
  • Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 0,65 do 0,8 (później te same łączne obrażenia).0.65 → 0.8
  • Kołek – wydłużono czas trwania z 1,75 s do 2 s.1.75s → 2s
  • Lot – T2: zmniejszono z +8 s do +6 s.+8s → +6s
  • Kruczy Chowaniec – zmieniono częstotliwość zadawania obrażeń z co 0,5 s na co 1 s.every 0.5s → every 1s
  • Zamach zaczyna od 25% mocy zamiast 50%.
  • Kostka – regeneracja zdrowia skaluje się teraz z mocą duchową (0,2).
  • Kula Mazi – zryw w dół przeniesiono z T3 do podstawowej zdolności.
  • Rozmiar Kuli Mazi rośnie teraz z ulepszeniami zasięgu (nie wpływa na kolizję z otoczeniem).
  • Naprawiono problemy z wykrywaniem trafień Kuli Mazi.
  • Ma teraz +1 sprintu.
  • Zwiększono prędkość nabojów z 213 do 290.213 → 290
  • Ostatni Bastion wchodzi teraz w czas odnowienia, jeśli zginiesz lub zdolność zostanie przerwana podczas rzucania.
  • Ostatni Bastion – T3 nie daje już niepowstrzymania podczas kanałowania.
  • Ostatni Bastion daje teraz +50% odporności duchowej podczas kanałowania.
  • Telekineza – wydłużono czas rzucania z 0,6 do 0,7.0.6 → 0.7
  • Telekineza – zmniejszono obrażenia z 200 do 175.200 → 175
Reklama
48 przedmiotów

Przedmioty

  • Nie zapewnia już +85 tarczy przed nabojami.
  • Teraz zapewnia +5% odporności na naboje.
  • Nie zapewnia już +7% odporności na naboje.
  • Teraz zapewnia +90 tarczy przed nabojami.
  • Aktywuje się teraz przy strzałach w kule z wartością leczenia od NPC.
  • Nie zapewnia już +1 regeneracji zdrowia.
  • Zmniejszono obrażenia od broni z 12% do 10%.12% → 10%
  • Zmniejszono obrażenia od broni na dużym dystansie z 40% do 30%.40% → 30%
  • Teraz zapewnia +10% obrażeń od broni.
  • Zwiększono odporność na naboje z 7% do 9%.7% → 9%
  • Teraz zapewnia +50 zdrowia.
  • Zwiększono moc duchową z +5 do +6.+5 → +6
  • Zmniejszono obrażenia od broni na dużym dystansie z 70% do 50%.70% → 50%
  • Teraz zapewnia +20% obrażeń od broni.
  • Teraz zapewnia +1 sprintu.
  • Skrócono czas odnowienia z 32 s do 25 s.32s → 25s
  • Skrócono czas do osiągnięcia maksymalnych obrażeń z 3 s do 2,7 s.3s → 2.7s
  • Zmieniono obrażenia z 5% obecnego zdrowia na 2,5% maksymalnego zdrowia.5% of Current Health → 2.5% of Max Health
  • Zwiększono zasięg wykrywania z 18 m do 22 m.18m → 22m
  • Zmniejszono utratę zdrowia z -15% do -12%.-15% → -12%
  • Zwiększono odporność na naboje przy niskim zdrowiu z 45% do 55%.45% → 55%
  • Naprawiono błąd, przez który przy każdej aktywacji efekty aktywowane losowały się dwukrotnie.
  • Teraz zapewnia +12% odporności duchowej.
  • Skrócono czas odnowienia z 34 s do 30 s.34s → 30s
  • Zwiększono obrażenia od broni z 6% do 7%.6% → 7%
  • Wydłużono czas trwania z 19 s do 20 s (łączne przywracane zdrowie bez zmian).19s → 20s

Bullet Armor

  • Zwiększono odporność na naboje z 25% do 26%.25% → 26%
  • Skrócono czas trwania z 7 s do 6 s.7s → 6s
  • Teraz zapewnia +6% zasięgu zdolności.

Combat Barrier

  • Zwiększono szybkostrzelność z 6% do 7%.6% → 7%
Reklama
  • Zwiększono zdrowie z +75 do +125.+75 → +125
  • Zwiększono redukcję leczenia z -40% do -45%.-40% → -45%
  • Przywraca 1 wytrzymałość przy aktywacji.

Spirit Armor

  • Zwiększono odporność duchową z 20% do 22%.20% → 22%
  • Nie zapewnia już +8% zasięgu zdolności.
  • Teraz zapewnia +6 mocy duchowej.
  • Nie zapewnia już +5 mocy duchowej.
  • Teraz zapewnia +25% odporności na atak wręcz.
  • Nie blokuje już obrażeń wręcz.

Debuff Remover

  • Zwiększono odporność na osłabienia z 35% do 40%.35% → 40%
  • Skrócono czas odnowienia z 48 s do 45 s.48s → 45s
  • Zwiększono amunicję z 12% do 15%.12% → 15%
  • Zwiększono obrażenia od broni z 10% do 15%.10% → 15%
  • Zwiększono zdrowie z 365 do 400.365 → 400
  • Zwiększono odporność na naboje z 8% do 10%.8% → 10%

Soul Rebirth

  • Usunięto z gry.
  • Zmniejszono spowolnienie z 25% do 20%.25% → 20%
  • Teraz zapewnia +15% obrażeń od broni.
  • Teraz po uderzeniu ściąga na ziemię latające cele (podobnie jak wcześniej Spowalniający Urok).

Ammo Scavenger

  • Wydłużono czas trwania z 35 s do 45 s.35s → 45s
  • Aktywuje się teraz na podstawie twoich bazowych obrażeń, a nie obrażeń otrzymanych przez cel.
  • Teraz korzysta ze składnika Enduring Spirit.
  • Zyskuje teraz +10% duchowej kradzieży życia i +75 dodatkowego zdrowia.
  • Zmniejszono moc duchową z 5 do 4.5 → 4
  • Nie zapewnia już +1 sprintu.
  • Zmniejszono obrażenia z 70 do 40.70 → 40

Withering Whip

  • Zmniejszono redukcję odporności na naboje z -14% do -11%.-14% → -11%
  • Skrócono czas odnowienia z 22 s do 18 s.22s → 18s
  • Teraz zadaje 50 obrażeń duchowych.
  • Teraz zapewnia +1,5 regeneracji zdrowia.
  • Teraz zapewnia +8% czasu trwania zdolności.
  • Zwiększono redukcję leczenia z -50% do -70%.-50% → -70%
  • Zmniejszono obrażenia od krwawienia z 3,1% do 1%.3.1% → 1%
  • Skrócono czas odnowienia z 45 s do 33 s.45s → 33s

Improved Cooldown

  • Zmniejszono skrócenie odnowienia z 16% do 14%.16% → 14%
  • Zwiększono tarczę duchową z 75 do 100.
  • Teraz zapewnia +10% amunicji.
  • Teraz zapewnia +15% amunicji.
Reklama

Improved Burst

  • Aktywuje się teraz na podstawie twoich bazowych obrażeń, a nie obrażeń otrzymanych przez cel.
  • Zmniejszono obrażenia od maksymalnego zdrowia z 9% do 8%.9% → 8%
  • Teraz zapewnia +10% zasięgu zdolności.

Inne zmiany

Zmiany ogólne

  • Dodano bohatera Trapper do Laboratoriów bohaterów.
  • Dodano obsługę Laboratoriów bohaterów w prywatnych lobby, prywatnych grach z botami i w Trybie testowym – dostępne w dowolnym momencie.
  • Różne zmiany eksperymentalnych bohaterów są opisane w notatkach Laboratoriów bohaterów w grze.
  • Dodano szybki zakup – w sklepie możesz teraz kliknąć przedmiot prawym przyciskiem myszy, aby dodać go do kolejki szybkiego zakupu. Po powrocie do sklepu automatycznie kupisz przedmioty, na które cię stać, w ustalonej kolejności. Wskaźnik w interfejsie zaświeci się, gdy będzie cię stać na następny przedmiot z listy. W ustawieniach możesz zmienić tryb zakupu na klawisz skrótu w zasięgu sklepu zamiast automatycznego zakupu.
  • Shadery, mapa i różne inne zasoby będą teraz prekompilowane w menu głównym, aby skrócić wczytywanie przy wejściu do meczu. W niektórych przypadkach zmniejsza to też przycięcia w grze.
  • Dodano wskaźnik wizualny przy przeglądaniu buildów, który pokazuje, jakich typów przedmiotów jest w buildzie najwięcej (Broń, Witalność, Duch).
  • Dodano do sklepu dziennik ostatnich zakupów, który pokazuje wszystkie przedmioty kupione przez graczy w meczu, od najnowszych.
  • Dodano obsługę nowego API osi czasu nagrywania gier Steam. Automatycznie dodaje znaczniki na osi czasu dla zabójstw, śmierci i celów drużyny.
  • Dodano w ustawieniach pole wyboru, które wymusza aktywację okna gry po wznowieniu gry.
  • W kolejce możesz teraz najechać na członków grupy w menu głównym, aby zobaczyć ich pulę bohaterów.
  • Nieznacznie zmieniono wskaźnik Aktywnego Przeładowania w interfejsie.
  • Dodano napis „Szał”, gdy masz Szał Bitewny i spadniesz poniżej 50% zdrowia.
  • Dodano kartę Społeczność w ustawieniach. Zawiera tryb streamera, obsługę ustawień filtrowania treści Steam i nowe ustawienie widoczności przychodzących wiadomości czatu.
  • Statystyki bohatera po lewej stronie interfejsu są teraz domyślnie ukryte; można je zobaczyć, przytrzymując ALT lub TAB. Gdy statystyka zostanie tymczasowo zwiększona lub zmniejszona, domyślnie wyświetla się na czas trwania zmiany.
  • Dodano opisy po najechaniu na statystyki po lewej stronie interfejsu.
  • Boty będą agresywniej atakować Świątynie i Patrona przy wchodzeniu do bazy wroga.
  • Naprawiono możliwość krótkiego zyskania regeneracji po przekroczeniu zasłony wrogiej fontanny.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie pochwał dla wszystkich bohaterów w profilach graczy.
  • Zaktualizowano eksplozje Kanonady McGinnis, aby lepiej pokazywały krawędź obszaru działania.
  • Naprawiono przycisk „x” w wyszukiwarce sklepu, który nie czyścił pola wyszukiwania.
  • Sinner's Sacrifice ma teraz ostatni stan uszkodzenia, by było jasne, kiedy pada ostatnie trafienie.
  • Naprawiono problemy, przez które Splątanie Kwantowe nie przenosiło prawidłowo jednostek w pobliżu geometrii.
  • Naprawiono różne błędy, przez które Duplicate Hero nie działał prawidłowo w prywatnych lobby.
  • Naprawiono błąd, przez który Siwy Szpon dostawał asystę podczas sterowania Kierowaną Sową.
  • Naprawiono sporadyczne obracanie się Sinner's Sacrifice.
  • Naprawiono rzadki błąd, przez który tarcze nigdy się nie regenerowały.
  • Naprawiono przypadki, w których żołnierze mogli utknąć w bazie.
  • Naprawiono nieco opóźnione reagowanie przy zabezpieczaniu kul atakiem wręcz.
  • Nowe efekty mocnego ataku wręcz Szlamiaka.
  • Dodano zapętlony dźwięk otoczenia dla każdego wzmocnienia na moście.
  • Naprawiono problemy z animacjami Vindicty.
  • Dodano nową animację tyrolki dla Vindicty.
  • Zapętlona muzyka wznowi odtwarzanie, jeśli przerwie ją krótki sygnał dźwiękowy.
  • Różne poprawki zapętlonych efektów dźwiękowych i takich, które czasem przez pewien czas odtwarzały się w każdej klatce.
  • Poprawiono czytelność animacji mocnego ataku wręcz Mo i Kryla.
  • Zmniejszono wizualny bałagan smug pocisków Siódemki przy wysokiej szybkostrzelności.
  • Zmniejszono wizualny bałagan smug pocisków Złudy przy wysokiej szybkostrzelności.
  • Zaktualizowano efekty Zawziętości.
  • Dodano brakującą animację wychylania się przy ścianach dla Mirażu.
  • Poprawiono czytelność dystansu i obszaru Podmuchu Piachu.
  • Naprawiono problemy, przez które efekt regeneracji zdrowia migał, gdy gracz miał maksymalne zdrowie.
  • Dodano nowe dźwięki do zdolności Yamato: Potężne Cięcie, Flying Strike i Cienista Transformacja.
  • Dodano nowe dźwięki do zdolności Batoga: Tąpnięcie i Chłosta.
  • Zmieniono nazwę „Mouse Wheel” na „Chat Wheel”.
  • Obsługa Steam Input:
  • Dodano wszystkie brakujące akcje Steam Input z ekranu przypisań klawiszy (w tym lot w górę/lot w dół).
  • Dodano zestaw akcji „Sterowanie powtórką”.
  • Steam Deck ma teraz dostęp do ekranu przypisań klawiszy.
  • Poprawiono przełączanie ikon przycisków przy łączeniu kontrolera i klawiatury.
  • Dodano kartę Kontroler z opcjami dotyczącymi kontrolera.
  • Dodano przycisk uruchamiający konfigurator Steam Input.
  • Dodano opcje blokowania ikon przycisków: { Automatycznie | Tylko klawiatura i mysz | Tylko kontroler }.
  • Naprawiono awarię w trybie obserwatora przy odczycie stanu przycisków kontrolera.
  • Naprawiono kontroler, który nie działał do momentu wczytania poziomu.
  • Zaktualizowano oficjalne konfiguracje Steam Input dla Steam Decka i DualSense.
  • Uwaga: starsze tryby analogowe zostały usunięte/zastąpione nowymi trybami Steam Input dedykowanymi kamerze. Niektórzy użytkownicy mogą musieć ponownie przypisać gałki/żyroskopy.
Reklama

Rozgrywka – różne

  • Żołnierze nie zmieniają już zasad dzielenia dusz po zakończeniu fazy linii (2 bohaterów nie dzieli dusz).
  • Nagroda za żołnierzy nie rośnie już o 20% w 8. minucie.
  • Zwiększono złoto za zabójstwo bohatera ze 150->1400 do 175->2000 (od 0 do 45 minuty).150->1400 → 175->2000
  • Neutralne potwory dają teraz o 5% mniej dusz.
  • Żołnierze otrzymują teraz o 28% więcej obrażeń od Strażników.
  • Zwiększono obrażenia Kroczących przeciwko graczom o 10%.
  • Strażnicy skupiają teraz atak na wrogim graczu, jeśli ten strzela do bohatera w promieniu 15 m od Strażnika.
  • Przeniesiono 8 obozów neutralnych potworów (po 4 z każdej strony) spoza zewnętrznych linii za Kroczącymi na obszar między wewnętrznymi a zewnętrznymi liniami.
  • Dodano kosmiczne zasłony przy wejściach na parterze do środka mapy, które pozwalają widzieć do środka, ale blokują widok na zewnątrz.
  • Faworyzujące miejsca dostarczenia Urny przesunięto nieco bliżej pozycji neutralnych.
  • Drobne zmiany krzywej odrodzenia (40 s odrodzenia, wcześniej w 20. minucie, jest teraz w 17. minucie).
  • Utrata pancerza Kroczących z czasem zaczyna się teraz w 16. minucie zamiast 14.
  • Odporność duchowa żołnierzy w 25. minucie rośnie do 30% zamiast 40%.
  • Zwiększono zdrowie żołnierzy z Odmładzacza od Mid-Bossa o 30%.
  • Naprawiono nieprawidłowo działającą odporność żołnierzy na Strażników bazy.
  • Przeprojektowano wnętrze magazynu, aby można było do niego wejść od frontu budynków Tenements i Music Hall.
  • Przeniesiono schody z wnętrza magazynu do podziemnego tunelu dalej od miejsca dostarczenia Urny.
  • Usunięto wszystkie barierki ze schodów przeciwpożarowych.
  • Wygładzono poruszanie się po dachach.
  • Usunięto ukośne podpory z komina.
  • Usunięto kolizję z małych obiektów.
  • Dodano schody na dachu Bodegi.
  • Zastąpiono małe kominy i tymczasowe kolce większymi kolcami dachowymi, które oznaczają miejsca wyzwalania porażenia.
  • Zastąpiono tymczasowe anteny „groźniejszą” wersją, która oznacza miejsca wyzwalania porażenia.
  • Te zmiany trafiły wcześniej do gry wraz z aktualizacją mapy z łatką halloweenową:
  • Nowa oprawa graficzna budynku hotelu.
  • Przeniesiono wyjście ze strefy odrodzenia graczy do reszty bazy na ukośne ściany.