Atualização de 7 de nov. de 2024
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Resumo rápido
Notas de patch oficiais
O que a Valve diz
A Valve publica as notas de patch só em inglês. Esta é a nossa tradução; o original está no post oficial.
17 heróis
Heróis
- A redução da velocidade de ataque corpo a corpo foi revertida.
- Investida Escapular voltou a permitir o uso do movimento lateral para mudar levemente de direção.
- Investida Escapular agora mantém o impulso ao fim da investida.
- Escalonamento espiritual de Dreno de Vida aumentado de 0,3 para 0,36.0.3 → 0.36
- Regeneração de dano de Resiliência Infernal reduzida de 15% para 14%.15% → 14%
- Duração da regeneração de dano de Resiliência Infernal aumentada de 18s para 20s.18s → 20s
- T3 de Resiliência Infernal reduzido de +8% para +7%.+8% → +7%
- Corrigido um problema em que Impacto Sísmico ia mais para baixo em vez de seguir a direção da mira.
- Dano ganho por acerto em herói de Bomba Pegajosa aumentado de 1% para 1,5%.1% → 1.5%
- Dano ganho por abate de herói de Bomba Pegajosa reduzido de 5% para 4%.5% → 4%
- T3 de Bomba Pegajosa alterado de Desarme para -30% de penalidade de dano por 5s (parecido com o malefício do Inibidor).Disarm → -30% Damage Penalty for 5s
- Bomba Pegajosa agora calcula o dano no momento da detonação, e não no momento do uso (afeta combinações de itens).
- Bomba Pegajosa agora tem 2x de alcance de uso quando usada em aliados.
- Dano de Hook reduzido de 40 para 10.40 → 10
- O dano de Hook agora tem escalonamento espiritual de 2x.
- Hiper-Raio agora entra em recarga por 3 segundos quando cancelado durante a preparação.
- Agora ganha 1% de resistência balística por bênção (0->14%).
- Corrigido Emaranhamento Quântico às vezes não levando você corretamente ao destino.
- Singularidade agora causa 1,5% da vida máxima na habilidade base.
- T3 de Singularidade aumentado de 3,8% para 4%.3.8% → 4%
- DPS base de Singularidade reduzido de 60 para 45.60 → 45
- Dano base das balas reduzido de 27 para 24.27 → 24
- Crescimento do dano das balas por bênção aumentado de 1,41 para 1,62 (mesmo dano total mais tarde).1.41 → 1.62
- Alcance de redução de dano reescalonado de 22m->58m para 18m->54m.22m->58m → 18m->54m
- Distância do movimento lateral com vigor durante Chuva de Flechas reduzida em 30%.
- Tamanho da hitbox de Flecha Carregada reduzido em 20%.
- Dança das Balas não atinge mais 2 alvos.
- Dança das Balas agora concede +30% de taxa de disparo.
- Dança das Balas agora permite usar itens durante a habilidade.
- T3 de Adaga Tranquilizante agora também faz os alvos acordarem com -40% de taxa de disparo.
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- Desaceleração de Catalyst reduzida de 40% para 35%.40% → 35%
- Acúmulo de Incendiar por bala/tiro na cabeça reduzido de 10%/16% para 9%/14%.10%/16% → 9%/14%
- Escalonamento espiritual da taxa de disparo de Watcher's Covenant aumentado de 0,2 para 0,3.0.2 → 0.3
- Escalonamento espiritual do roubo balístico de Watcher's Covenant aumentado de 0,2 para 0,3.0.2 → 0.3
- Ataque Terrestre agora pode ser usado na tirolesa.
- Corrigida a interação entre o tornado do Miragem e Pancada Mortal.
- Ataque Terrestre agora puxa os inimigos para o chão junto com você (parecido com a mudança recente de Forma de Pedra).
- DPS das Minitorretas reduzido de 60 para 40.60 → 40
- Vida das Minitorretas reduzida de 20% da vida máxima para 15%.20% max HP → 15%
- Tamanho das balas reduzido de 6 para 5.6 → 5
- Velocidade do tornado reduzida de 20m para 18m.20m → 18m
- Duração da suspensão do tornado reduzida de 1,1s para 1s.1.1s → 1s
- T2 de Escaravelhos de Fogo reduzido de -15% de resistência balística para -10%.-15% Bullet Resist → -10%
- Velocidade das balas aumentada de 411 para 525.411 → 525
- Parede Temporal não tem mais cargas.
- Parede Temporal não causa mais 10% de dano da vida máxima.
- Recarga de Parede Temporal reduzida de 37s para 25s.37s → 25s
- T2 de Parede Temporal agora é: Causa 10% de dano da vida máxima.
- Amplificação máxima de dano de Carabina Cinética aumentada de 85% para 100%.85% → 100%
- Tempo para concluir a troca de Troca Paradoxal reduzido de 0,5-1,5 para 0,3-0,6 (varia conforme a distância).0.5-1.5 → 0.3-0.6
- Escalonamento espiritual de Bombardeio aumentado de 0,4 para 0,5.0.4 → 0.5
- Dano do golpe leve aumentado de 63 para 75.63 → 75
- Dano base das balas reduzido de 15 para 13.15 → 13
- Crescimento do dano das balas por bênção aumentado de 0,65 para 0,8 (mesmo dano total mais tarde).0.65 → 0.8
- Duração de Estaca aumentada de 1,75s para 2s.1.75s → 2s
- T2 de Voo reduzido de +8s para +6s.+8s → +6s
- Frequência de dano de Familiar Corvino alterada de a cada 0,5s para a cada 1s.every 0.5s → every 1s
- Assassinar começa com 25% de potência em vez de 50%.
- A regeneração de vida de O Cubo agora escala com poder espiritual a 0,2.
- O avanço para baixo de Bola de Gosma foi movido do T3 para a habilidade base.
- O tamanho de Bola de Gosma agora aumenta com as melhorias de alcance (não afeta a colisão com o cenário).
- Corrigidos alguns problemas de detecção de acerto de Bola de Gosma.
- Agora tem +1 de corrida.
- Velocidade das balas aumentada de 213 para 290.213 → 290
- Agora ou Nunca agora entra em recarga se você morrer ou se a habilidade for interrompida durante a canalização.
- T3 de Agora ou Nunca não concede mais Irrefreável durante a canalização.
- Agora ou Nunca agora concede +50% de resistência espiritual durante a canalização.
- Tempo de uso de Telecinese aumentado de 0,6 para 0,7.0.6 → 0.7
- Dano de Telecinese reduzido de 200 para 175.200 → 175
- Transformação Sombria agora afeta a velocidade do arpéu.
- Duração de Transformação Sombria aumentada de 4s para 6s.4s → 6s
- Transformação Sombria não impede mais a morte.
- Transformação Sombria agora concede +60% de resistência balística e espiritual.
- Transformação Sombria agora cura 30% da vida (aplicado após a dissipação).
- A duração de Transformação Sombria agora é prolongada em 2s sempre que você consegue um abate durante ela (naquele uso).
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48 itens
Itens
- Não concede mais +85 de vida do escudo balístico.
- Agora concede +5% de resistência balística.
- Não concede mais +7% de resistência balística.
- Agora concede +90 de escudo balístico.
- Agora ativa em disparos contra orbes, com o valor de cura contra NPCs.
- Não concede mais +1 de regeneração de vida.
- Dano bélico reduzido de 12% para 10%.12% → 10%
- Dano bélico a longa distância reduzido de 40% para 30%.40% → 30%
- Agora concede +10% de dano bélico.
- Resistência balística aumentada de 7% para 9%.7% → 9%
- Agora concede +50 de vida.
- Poder espiritual aumentado de +5 para +6.+5 → +6
- Dano bélico a longa distância reduzido de 70% para 50%.70% → 50%
- Agora concede +20% de dano bélico.
- Agora concede +1 de corrida.
- Recarga reduzida de 32s para 25s.32s → 25s
- Tempo para atingir o dano máximo reduzido de 3s para 2,7s.3s → 2.7s
- Dano alterado de 5% da vida atual para 2,5% da vida máxima.5% of Current Health → 2.5% of Max Health
- Alcance de detecção aumentado de 18m para 22m.18m → 22m
- Perda de vida reduzida de -15% para -12%.-15% → -12%
- Resistência balística com pouca vida aumentada de 45% para 55%.45% → 55%
- Corrigido um problema que fazia os efeitos com chance de ativação serem rolados duas vezes sempre que ele ativava.
- Agora concede +12% de resistência espiritual.
- Recarga reduzida de 34s para 30s.34s → 30s
- Dano bélico aumentado de 6% para 7%.6% → 7%
- Duração aumentada de 19s para 20s (vida total restaurada inalterada).19s → 20s
Bullet Armor
- Resistência balística aumentada de 25% para 26%.25% → 26%
- Duração reduzida de 7s para 6s.7s → 6s
- Agora concede +6% de alcance das habilidades.
Combat Barrier
- Taxa de disparo aumentada de 6% para 7%.6% → 7%
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- Vida aumentada de +75 para +125.+75 → +125
- Redução de cura aumentada de -40% para -45%.-40% → -45%
- Restaura 1 de vigor ao ativar.
Spirit Armor
- Resistência espiritual aumentada de 20% para 22%.20% → 22%
- Não concede mais +8% de alcance das habilidades.
- Agora concede +6 de poder espiritual.
- Não concede mais +5 de poder espiritual.
- Agora concede +25% de resistência a golpes.
- Não bloqueia mais dano de golpes.
Debuff Remover
- Resistência a malefícios aumentada de 35% para 40%.35% → 40%
- Recarga reduzida de 48s para 45s.48s → 45s
- Munição aumentada de 12% para 15%.12% → 15%
- Dano bélico aumentado de 10% para 15%.10% → 15%
- Vida aumentada de 365 para 400.365 → 400
- Resistência balística aumentada de 8% para 10%.8% → 10%
Soul Rebirth
- Removido do jogo.
- Desaceleração reduzida de 25% para 20%.25% → 20%
- Agora concede +15% de dano bélico.
- Agora derruba alvos voadores ao atingir (parecido com o antigo funcionamento do Feitiço Desacelerador).
Ammo Scavenger
- Duração aumentada de 35s para 45s.35s → 45s
- Agora é ativado pelo seu dano base, e não pelo dano que o alvo recebe.
- Agora usa Enduring Spirit como componente.
- Agora ganha +10% de roubo espiritual e +75 de vida adicional.
- Poder espiritual reduzido de 5 para 4.5 → 4
- Não concede mais +1 de corrida.
- Dano reduzido de 70 para 40.70 → 40
Withering Whip
- Redução de resistência balística reduzida de -14% para -11%.-14% → -11%
- Recarga reduzida de 22s para 18s.22s → 18s
- Agora causa 50 de dano espiritual.
- Agora concede +1,5 de regeneração de vida.
- Agora concede +8% de duração das habilidades.
- Redução de cura aumentada de -50% para -70%.-50% → -70%
- Dano do sangramento reduzido de 3,1% para 1%.3.1% → 1%
- Recarga reduzida de 45s para 33s.45s → 33s
Improved Cooldown
- Redução de recarga reduzida de 16% para 14%.16% → 14%
- Escudo espiritual melhorado de 75 para 100.
- Agora concede +10% de munição.
- Agora concede +15% de munição.
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Improved Burst
- Agora é ativado pelo seu dano base, e não pelo dano que o alvo recebe.
- Dano por vida máxima reduzido de 9% para 8%.9% → 8%
- Agora concede +10% de alcance das habilidades.
Outras mudanças
Mudanças gerais
- Trapper adicionado ao Hero Labs.
- Adicionado suporte ao Hero Labs em lobbies privados, partidas privadas contra bots e no Campo de testes, disponível a qualquer momento.
- Vários ajustes nos heróis experimentais estão listados nas notas do Hero Labs dentro do jogo.
- Adicionada a Compra Rápida: agora você pode clicar com o botão direito nos itens da loja para adicioná-los à fila de Compra Rápida. Ao voltar à loja, você compra automaticamente os itens que puder pagar, na ordem definida. Um indicador no HUD acende quando você tiver almas para o próximo item da lista. Nas configurações, é possível mudar o modo de compra para usar uma tecla de atalho quando estiver no alcance da loja, em vez da compra automática.
- Os shaders, o mapa e vários outros recursos agora são pré-compilados no painel para reduzir o tempo de carregamento ao entrar em uma partida. Isso também reduz travadas durante o jogo em alguns casos.
- Adicionado um indicador visual ao navegar pelas builds que mostra quais tipos de item predominam na build (Armas, Vitalidade, Espírito).
- Adicionado à loja um registro de Compras Recentes que mostra todos os itens comprados pelos jogadores durante a partida, dos mais recentes aos mais antigos.
- Adicionado suporte à nova API de Linha do Tempo da Gravação de Jogos da Steam. Ela adiciona automaticamente marcadores de abates, mortes e objetivos da equipe.
- Adicionada uma opção nas configurações para forçar o foco na janela do jogo quando a partida é despausada.
- Agora você pode passar o cursor sobre os membros do grupo no painel durante a fila para ver o elenco deles.
- Interface do indicador de Recarregamento Ativo levemente ajustada.
- Adicionado o texto "Frenético" quando você possui Frenesi e fica abaixo de 50% de vida.
- Adicionada uma aba Social às configurações. Ela contém o Modo Streamer, suporte às configurações de filtro de conteúdo da Steam e uma nova opção para ajustar a visibilidade do chat recebido.
- Os atributos do herói no lado esquerdo do HUD agora ficam ocultos por padrão e podem ser vistos segurando ALT ou TAB. Quando um atributo é aumentado ou reduzido temporariamente, ele aparece por padrão durante esse período.
- Adicionadas descrições ao passar o cursor sobre os atributos no lado esquerdo do HUD.
- Os bots agora atacam os Santuários e o Patrono com mais agressividade ao avançar na base inimiga.
- Corrigido um problema que permitia ganhar regeneração brevemente ao atravessar o Véu da fonte inimiga.
- Corrigidos os elogios de Todos os Heróis que não apareciam corretamente nos perfis dos jogadores.
- As explosões de Bombardeio do McGinnis foram atualizadas para mostrar melhor a borda da área de efeito.
- Corrigido o botão "x" da busca da loja que não limpava o campo de busca.
- O Sacrifício do Pecador agora tem um estado final de dano para deixar claro qual é o golpe final.
- Corrigidos alguns problemas em que Emaranhamento Quântico não movia as unidades corretamente quando havia geometria por perto.
- Corrigidos vários bugs com Herói Duplicado não funcionando corretamente em lobbies privados.
- Corrigido Garra Cinza recebendo assistência enquanto controla Coruja Guiada.
- Corrigido o Sacrifício do Pecador mudando de direção às vezes.
- Corrigido um bug raro em que os escudos nunca se regeneravam.
- Corrigidos alguns casos em que soldados podiam ficar presos na base.
- Corrigida a pequena falta de resposta ao usar o golpe corpo a corpo para garantir orbes.
- Novos efeitos para o golpe pesado do Viscoso.
- Adicionado um som ambiente em loop para cada potencializador das pontes.
- Corrigidos alguns problemas de animação da Vindicta.
- Adicionada nova animação de tirolesa para a Vindicta.
- A música em loop volta a tocar se for interrompida por um efeito sonoro passageiro.
- Várias correções de bugs em efeitos sonoros em loop e em sons que às vezes ficavam presos tocando a cada quadro por um tempo.
- Melhorada a legibilidade da animação do golpe pesado de Mo e Krill.
- Menos poluição visual nos traçantes do Sete com alta taxa de disparo.
- Menos poluição visual nos traçantes da Espectra com alta taxa de disparo.
- Efeitos de Resiliência atualizados.
- Adicionada a animação que faltava de inclinar perto de paredes para o Miragem.
- Melhorias na leitura da distância e da área de efeito de Punhado de Areia.
- Corrigidos problemas em que o efeito de regeneração de vida ficava aparecendo e sumindo quando o jogador estava com a vida cheia.
- Novos sons para as habilidades Corte Poderoso, Voo Cortante e Transformação Sombria da Yamato.
- Novos sons para as habilidades Ataque Terrestre e Açoite do Chico.
- "Roda do Mouse" renomeada para "Roda de Chat".
- Suporte ao Steam Input:
- Adicionadas todas as ações do Steam Input que faltavam na tela de Atalhos de Teclado (incluindo Voar para Cima/Voar para Baixo).
- Adicionado um conjunto de ações "Controles de Replay".
- O Steam Deck agora pode ver a tela de Atalhos de Teclado.
- Melhorada a troca de ícones de botões ao alternar entre controle e teclado.
- Adicionada a aba Controle para reunir as opções específicas de controle.
- Adicionado um botão para abrir o Configurador do Steam Input.
- Adicionadas opções de Bloqueio de Ícones: { Automático | Somente Teclado e Mouse | Somente Controle }.
- Corrigido um travamento no modo espectador ao consultar o estado dos botões do controle.
- Corrigido o controle não funcionando até carregar um nível.
- As configurações oficiais do Steam Input para Steam Deck e DualSense foram atualizadas.
- Observação: os Modos Analógicos Legados foram removidos/substituídos por novos modos do Steam Input específicos para a câmera. Alguns usuários podem precisar reconfigurar seus analógicos/giroscópios.
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Jogabilidade geral
- Os soldados não mudam mais as regras de divisão de almas após o fim da fase de rotas (ou seja, 2 heróis não dividem almas).
- Os soldados não aumentam mais sua recompensa em 20% aos 8 minutos.
- Almas por abate de herói aumentado de 150->1400 para 175->2000 (de 0 a 45 min).150->1400 → 175->2000
- Os neutros agora concedem 5% menos almas.
- Os soldados agora sofrem 28% mais dano dos Guardiões.
- Dano dos Andadores contra jogadores aumentado em 10%.
- Os Guardiões agora focam o ataque em jogadores inimigos se um jogador inimigo atirar em um herói e estiver a até 15m do Guardião.
- 8 acampamentos neutros (4 de cada lado) foram movidos de fora das rotas externas, atrás dos Andadores, para entre as rotas internas e externas.
- Adicionados Véus Cósmicos às entradas do térreo do Meio, que permitem ver para dentro, mas bloqueiam a visão para fora.
- Os locais de entrega da Urna com vantagem foram movidos um pouco mais para perto das posições neutras.
- Pequenos ajustes na curva de renascimento (o renascimento de 40s que acontecia aos 20m agora acontece aos 17m).
- A perda de armadura dos Andadores com o tempo agora começa aos 16m em vez de 14m.
- A resistência espiritual dos soldados passa a 30% em vez de 40% aos 25 minutos.
- Vida do soldado de Rejuvenescedor do Chefe do Meio aumentada em 30%.
- Corrigida a resistência dos soldados contra os Guardiões da Base, que não funcionava corretamente.
- O interior do armazém foi redesenhado para permitir a entrada pela frente dos prédios dos Cortiços e da Casa de Shows.
- A escada do interior do armazém para o túnel subterrâneo foi movida para mais longe do local de entrega da Urna.
- Removidos todos os corrimãos das escadas de incêndio.
- Ajustes para facilitar a movimentação nos telhados.
- Removidos os suportes inclinados da chaminé.
- Removida a colisão de objetos pequenos.
- Adicionada uma escada no topo da Bodega.
- Chaminés pequenas e espetos provisórios substituídos por espetos maiores nos telhados para indicar os locais que ativam os choques.
- Antenas provisórias substituídas por uma versão mais "ameaçadora" para indicar os locais que ativam os choques.
- Estas mudanças foram incluídas antecipadamente na atualização do mapa que veio com o patch de Halloween:
- Nova arte do prédio do Hotel.
- A saída da área de nascimento dos jogadores para o resto da base foi movida para as paredes inclinadas.























































