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Deadlock Bible

Actualización del 30 abr 2026

Actualizado · Parche 4 nov 2026

De un vistazo
Notas oficiales del parche

Lo que dice Valve

Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.

General

  • Vida base por nivel reducida en 7
  • Bonificación por inversión en Vitalidad aumentada de 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56 % a 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62 %8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% → 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
  • Bonificación por inversión en Arma reajustada de 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135 % a 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115 %7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% → 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
  • Aumento del daño de bala reducido un 10 % para los siguientes héroes: Bebop, Pocket, Víbora
  • Aumento del daño de bala reducido un 5 % para los siguientes héroes: Víctor
  • Aumento del daño de bala incrementado un 10 % para los siguientes héroes: Mo y Krill, Apolo
  • Los Guardianes, los Guardianes de la base y los Santuarios ahora tienen un 10 % de Resistencia a balas
  • Resistencia a balas de los Caminantes aumentada del 15 % al 25 %15% → 25%
  • Curación según vida perdida de los soldados médicos reducida del 14 % al 12 %14% → 12%
  • Aumento por minuto de la regeneración fija de los soldados médicos reducido de 3 a 23 → 2
  • Si te derriban de una plataforma de rebote, ahora caes rápidamente en lugar de seguir la trayectoria hacia el destino de la plataforma
  • Almas necesarias para los niveles a partir de 13,2k/15k/17k/+2k por nivel cambiadas a 13,2k/14,5k/+1,5k por nivel (terminan en 40k en lugar de 49k)
  • Se ha corregido que el escalado del disparo alternativo de Yamato y Viscoso no funcionara últimamente
25 héroes

Héroes

  • Curación de Extracción de Vida reducida del 80/40 % al 70/35 %80/40% → 70/35%
  • Se ha corregido que la velocidad al cancelar Embestida de Hombro fuera demasiado alta al golpear a un héroe
  • Se ha corregido un error que permitía llevar la Urna a través de una Puerta de Entrada
  • La mejora T3 de Desgarrar ahora también aumenta el escalado cuerpo a cuerpo (de 1,2 a 1,6)
  • Mejora T3 de Esencia de Sangre aumentada de +10 % de daño amplificado a +12 %+10% Amplified Damage → +12%
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  • Se vuelve a poder deslizar mientras se usa Baile de Balas
  • Alcance de Baile de Balas aumentado de 15 m a 16 m15m → 16m
  • Baile de Balas ahora tiene un 30 % de evasión en la habilidad base
  • Mejora T2 de Baile de Balas cambiada de "+10 % de Cadencia de tiro y -45 s de tiempo de recarga" a "+10 % de Cadencia de tiro y +3 m de velocidad de movimiento"+10% Fire Rate and -45s Cooldown → +10% Fire Rate and +3m Move Speed
  • Mejora T3 de Baile de Balas cambiada de "+60 % de evasión y +4 m de velocidad de movimiento" a "+40 % de evasión y -75 s de tiempo de recarga"+60% Evasion and +4m Move Speed → +40% Evasion and -75s Cooldown
  • Recompensa de Minitorreta de 80 + 2/minuto a 40 + 4/minuto
  • Se ha corregido que Minitorreta se quedara fijada en objetivos invulnerables
  • Duración de Espectro Medicinal aumentada de 6 s a 6,5 s6s → 6.5s
  • Regeneración de vida base reducida de 2 a 1,52 → 1.5
  • Duración de Escarabajos de Fuego reducida de 8 s a 7 s8s → 7s
  • Velocidad de movimiento de Excavar aumentada de +4 a +5+4 → +5
  • Aguante aumentado de 2 a 32 → 3
  • Velocidad de impulso reducida al grupo lento
  • Tiempo de recarga de Coraza Narrativa reducido de 30 s a 28 s30s → 28s
  • Temporizador de recarga de Dragón Erudito reducido de 8 s a 7 s8s → 7s
  • Tiempo de recarga de Carabina Cinética reducido de 30 s a 28 s30s → 28s
  • Daño del arma de la mejora T2 de Muro Temporal aumentado de +30 % a +35 %+30% → +35%
  • Carabina Cinética ahora proporciona +20 % de distancia de impulso aéreo cuando está cargada
  • Escalado espiritual de Maleta Encantada aumentado de 0,9 a 1,10.9 → 1.1
  • Tiempo de recarga de Aflicción reducido de 150 s a 140 s150s → 140s
  • Empuje del disparo alternativo reducido un 10 %
  • Escalado espiritual de Cuchillos Dentados reducido de 0,15 a 0,130.15 → 0.13
  • Escalado espiritual de la mejora T3 de Cuchillos Dentados reducido de +0,1 a +0,09+0.1 → +0.09
  • Se ha corregido que Tail Whack aplicara -12 % de Resistencia a balas durante el desarme
  • Vida actual como daño de Disparo Instantáneo reducida del 4 % al 3 %4% → 3%
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  • Periodo de inmunidad de Bola Pegajosa antes de poder volver a afectar al mismo objetivo reducido de 1,35 a 1,2 (hace poco se corrigió un error por el que la mayor resistencia a desventajas de los CC sucesivos no funcionaba bien con esta habilidad)1.35 → 1.2
  • Se han corregido varias zonas en las que Salpicar no rebotaba correctamente
  • Tiempo de recarga de Veneno Letal aumentado de 24 s a 28 s24s → 28s
  • Mejora T2 de Veneno Letal aumentada de -8 s de tiempo de recarga a -12 s-8s Cooldown → -12s
  • Alcance de lanzamiento de Veneno Letal reducido de 15 m a 10 m; ahora escala con los niveles (0,2)15m → 10m and now scales with boons
  • Se ha corregido que Armor Piercing Rounds infligiera daño a través de la petrificación
36 objetos

Objetos

  • Cadencia de tiro aumentada de +22 % a +25 %+22% → +25%
  • Robo de vida reducido del 18 % al 14 %18% → 14%
  • Daño del arma reducido de +45 % a +30 %+45% → +30%
  • Ahora se mejora desde Cartuchos de Alta Velocidad (incluye sus estadísticas)
  • Poder espiritual reducido de +10 a +7+10 → +7
  • Acumulaciones máximas reducidas de 6 a 56 → 5
  • Daño del arma por acumulación reducido del 10 % al 8 %10% → 8%
  • Tiempo de recarga aumentado de 24 s a 27 s24s → 27s
  • Pasa de T4 a T3
  • Regeneración fuera de combate reducida de 10 a 510 → 5
  • Duración reducida de 18 s a 10 s18s → 10s
  • Duración de la emboscada reducida de 8 s a 5 s8s → 5s
  • Tiempo de recarga aumentado de 32 s a 45 s32s → 45s
  • Radio de detección aumentado de 18 m a 20 m18m → 20m
  • Poder espiritual de la emboscada reducido de 35 a 2035 → 20
  • Cadencia de tiro de la emboscada reducida del 32 % al 20 %32% → 20%
  • Daño cuerpo a cuerpo de la emboscada reducido del 25 % al 20 %25% → 20%
  • Poder espiritual aumentado de +8 a +10+8 → +10
  • Tiempo de recarga reducido de 25 s a 22 s25s → 22s
  • Resistencia a balas del aura aumentada del 15 % al 17 %15% → 17%
  • Ahora tiene un 8 % de Resistencia a desventajas innata
  • Resistencia a desventajas al activarse reducida del 40 % al 35 %40% → 35%
  • Ya no otorga +15 % de Robo de vida espiritual como estadística base
  • Ahora proporciona +15 % de Duración de las habilidades
  • La mejora al activarse ya no proporciona +20 % de Duración de las habilidades
  • La mejora al activarse ahora proporciona +20 % de Robo de vida espiritual
  • Robo de vida reducido del 20 % al 16 % (parte de un ajuste global, además del rediseño anterior del objeto)20% → 16%
  • Ya no otorga +20 % de Resistencia espiritual con menos del 50 % de vida
  • Ya no otorga +15 % de Resistencia espiritual base
  • Ya no otorga +0,75 m de velocidad de movimiento base
  • Ahora otorga +160 de vida
  • Cadencia de tiro base aumentada del 10 % al 15 %10% → 15%
  • Velocidad de movimiento con poca vida aumentada de 2,5 a 42.5 → 4
  • Con poca vida ahora otorga +30 % de Resistencia a desventajas (al activarse, la duración de las desventajas activas se reduce un 30 %)
  • Cadencia de tiro con poca vida aumentada de +25 % a +40 %+25% → +40%
  • La bonificación con poca vida ahora dura un tiempo y tiene tiempo de recarga cuando bajas del umbral del 50 %. Dura 10 s y tiene 16 s de tiempo de recarga.
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  • Acumulaciones máximas aumentadas de 20 a 25 (la restauración máxima de aguante ahora se da con 25 acumulaciones)20 → 25
  • Curación por acumulación reducida de 20 a 1620 → 16
  • Resistencia a balas aumentada del 8 % al 10 %8% → 10%
  • Daño de bala devuelto aumentado del 60 % al 65 %60% → 65%
  • Ya no restaura 1 de aguante al activarse
  • Ya no otorga +6 % de Resistencia espiritual
  • Ahora se activa con el silencio (mismos activadores que Indomable)
  • Tiempo de recarga aumentado de 40 s a 55 s40s → 55s
  • Escalado espiritual de la barrera reducido de 2,1 a 1,82.1 → 1.8
  • Pasa de objeto T3 a T2
  • Almas por acumulación reducidas de 25 a 1825 → 18
  • Regeneración fuera de combate reducida de 4 a 24 → 2
  • Alcance de las habilidades reducido de +1 % por acumulación a +0,75 %+1% Per Stack → +0.75%
  • Ya no da +20 de vida por acumulación
  • Resistencia espiritual reducida del 16 % al 10 %16% → 10%
  • Ahora se mejora desde Botas de Esprintar (incluye sus estadísticas)
  • Vida adicional reducida de +175 a +125+175 → +125
  • Ahora otorga +3 de regeneración fuera de combate
  • Ahora otorga +3 de regeneración fuera de combate
  • Tiempo de recarga aumentado de 20 s a 23 s20s → 23s
  • Vida adicional reducida de +75 a +50+75 → +50
  • Alcance de lanzamiento aumentado de 32 m a 35 m32m → 35m
  • Ya no otorga +300 de vida adicional
  • Vida base aumentada de +15 % a +25 %+15% → +25%
  • Vida adicional aumentada de 120 a 160 (la suma de los dos componentes)120 → 160
  • Robo de vida reducido del 30 % al 25 %30% → 25%
  • Daño del arma reducido del 25 % al 10 %25% → 10%
  • Ya no otorga +50 de vida adicional
  • Ahora otorga +8 % de Resistencia a balas
  • Altura del daño aumentada de 3,5 m a 5 m3.5m → 5m
  • Robo de Poder espiritual aumentado de 15 a 2015 → 20
  • Altura del daño aumentada de 3,5 m a 5 m3.5m → 5m
  • Ya no otorga -4 % de Reducción del tiempo de recarga
  • Ahora otorga +15 % de Resistencia a desventajas
  • Escalado espiritual del DPS aumentado de 0,05 a 0,060.05 → 0.06
  • Robo de vida reducido del 16 % al 13 %16% → 13%
  • Robo de vida reducido del 16 % al 13 %16% → 13%
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Spirit Shredder Bullets

  • Robo de vida reducido del 12 % al 10 %12% → 10%
  • Robo de vida reducido del 12 % al 10 %12% → 10%
  • Robo de vida reducido del 18 % al 14 %18% → 14%
  • Robo de vida reducido del 16 % al 13 %16% → 13%
  • Robo de vida al activarse reducido del 80 % al 70 %80% → 70%
  • Robo de vida reducido del 16 % al 13 %16% → 13%
  • Robo de vida reducido del 80 % al 70 %80% → 70%
  • Robo de vida reducido del 10 % al 8 %10% → 8%
  • Robo de vida imbuido reducido del 27 % al 22 %27% → 22%

Otros cambios

Objetos

  • Nuevo objeto de Vitalidad T4: Indomable. Se mejora desde Barrera Reactiva. Hace que el siguiente aturdimiento, encadenamiento, inmovilización, sueño o silencio de un jugador se elimine automáticamente. Cuando ocurre, obtienes una barrera y todos los tiempos de recarga de tus habilidades se reducen un 20 %. Tiempo de recarga: 55 s. Innato: +8 % de Resistencia a balas y +8 % de Resistencia espiritual.
  • Ajustes de robo de vida:

Pelea callejera