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Deadlock Bible

2026年4月30日更新

更新于 · 版本2026年11月4日

概览
官方补丁说明

Valve怎么说

Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。

通用

  • 每级基础生命值降低7
  • 活力投资加成从8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%提高至9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% → 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
  • 武器投资加成从7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%重新调整为9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% → 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
  • 以下英雄的子弹伤害成长降低10%:比波普、口袋、蝰邪
  • 以下英雄的子弹伤害成长降低5%:维克多
  • 以下英雄的子弹伤害成长提高10%:莫克双雄、阿波罗
  • 卫士、基地卫士和圣坛现在拥有10%子弹抗性
  • 机甲子弹抗性从15%提高至25%15% → 25%
  • 医疗步兵按已损失生命值百分比的治疗从14%降低至12%14% → 12%
  • 医疗步兵每分钟的固定生命恢复成长从3降低至23 → 2
  • 被击离弹跳垫后,现在会快速向下坠落,而不是继续沿着飞向弹跳垫终点的轨迹飞行
  • 后期升级所需魂魄从13.2k/15k/17k/每级+2k调整为13.2k/14.5k/每级+1.5k(在40k而非49k时结束)
  • 修复了大和与魔液的次要射击系数近期失效的问题
25名英雄

英雄

  • 生命汲取的治疗量从80/40%降低至70/35%80/40% → 70/35%
  • 修复了冲锋陷阵命中英雄后取消时速度过高的问题
  • 射击间隔从0.65降低至0.580.65 → 0.58
  • 耀光奇迹的半径从14米提高至15.5米14m → 15.5m
  • 耀光奇迹的伤害从120提高至135120 → 135
  • 修复了可以把灵瓮带过任意门的问题
  • 撕裂T3现在还会提高近战系数(1.2提高至1.6)
  • 腥气T3从+10%伤害加深提高至+12%+10% Amplified Damage → +12%
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  • 动能脉冲的元灵系数从1.8降低至1.651.8 → 1.65
  • 量子闪现的冷却时间从19秒提高至20秒19s → 20s
  • 恢复了使用子弹之舞时可以滑铲
  • 子弹之舞的范围从15米提高至16米15m → 16m
  • 子弹之舞的基础技能现在拥有30%闪避
  • 子弹之舞T2从“+10%射速和-45秒冷却时间”改为“+10%射速和+3米移动速度”+10% Fire Rate and -45s Cooldown → +10% Fire Rate and +3m Move Speed
  • 子弹之舞T3从“+60%闪避和+4米移动速度”改为“+40%闪避和-75秒冷却时间”+60% Evasion and +4m Move Speed → +40% Evasion and -75s Cooldown
  • 烈焰冲刺的每秒伤害元灵系数从1.0降低至0.71.0 → 0.7
  • 烈焰冲刺的每秒伤害现在对目标建筑只造成一半伤害
  • 基础生命恢复从2降低至1.52 → 1.5
  • 烈焰圣甲虫的持续时间从8秒降低至7秒8s → 7s
  • 钻地的移动速度从+4提高至+5+4 → +5
  • 耐力从2提高至32 → 3
  • 冲刺速度降低至慢速档位
  • 主角护体的冷却时间从30秒降低至28秒30s → 28s
  • 书龙的充能时间从8秒降低至7秒8s → 7s
  • 提箱遁形的元灵系数从0.9提高至1.10.9 → 1.1
  • 痛苦的冷却时间从150秒降低至140秒150s → 140s
  • 次要射击击退降低10%
  • 尖锋短刀的元灵系数从0.15降低至0.130.15 → 0.13
  • 尖锋短刀T3元灵系数从+0.1降低至+0.09+0.1 → +0.09
  • 修复了Tail Whack在缴械持续时间内施加-12%子弹抗性的问题
  • 火力凶猛的当前生命值伤害从4%降低至3%4% → 3%
  • 重创一击的伤害系数从0.8降低至0.70.8 → 0.7
  • 重创一击的撞墙伤害系数从0.9降低至0.80.9 → 0.8
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  • 苦楚灵氲T2从+28最大每秒伤害提高至+34+28 Max DPS → +34
  • 骇然复苏T3从-100秒冷却时间提高至-130秒-100s Cooldown → -130s
  • 浓浆滚滚再次生效前的锁定时间从1.35降低至1.2(近期修复了一个问题:后续控制效果的减益抗性提升此前在该技能上不能正确生效)1.35 → 1.2
  • 修复了爆汁魔球在多个位置无法正确弹跳的问题
  • 危险蛇毒的冷却时间从24秒提高至28秒24s → 28s
  • 危险蛇毒T2从-8秒冷却时间提高至-12秒-8s Cooldown → -12s
  • 危险蛇毒的施法距离从15米降低至10米,现在随等级成长(0.2)15m → 10m and now scales with boons
  • 修复了Armor Piercing Rounds可以穿透石化造成伤害的问题
36件装备

装备

  • 射速从+22%提高至+25%+22% → +25%
  • 吸血从18%降低至14%18% → 14%
  • 武器伤害从+45%降低至+30%+45% → +30%
  • 现在由高速弹升级而来(包含其属性)
  • 元灵力量从+10降低至+7+10 → +7
  • 最大叠加层数从6降低至56 → 5
  • 每层武器伤害从10%降低至8%10% → 8%
  • 冷却时间从24秒提高至27秒24s → 27s
  • 从T4移至T3
  • 脱离战斗后恢复从10降低至510 → 5
  • 持续时间从18秒降低至10秒18s → 10s
  • 伏击持续时间从8秒降低至5秒8s → 5s
  • 冷却时间从32秒提高至45秒32s → 45s
  • 侦测半径从18米提高至20米18m → 20m
  • 伏击元灵力量从35降低至2035 → 20
  • 伏击射速从32%降低至20%32% → 20%
  • 伏击近战伤害从25%降低至20%25% → 20%
  • 元灵力量从+8提高至+10+8 → +10
  • 冷却时间从25秒降低至22秒25s → 22s
  • 子弹抗性光环从15%提高至17%15% → 17%
  • 现在拥有8%固有减益抗性
  • 主动减益抗性从40%降低至35%40% → 35%
  • 不再提供+15%元灵吸取生命基础属性
  • 现在提供+15%技能持续时间
  • 激活增益不再提供+20%技能持续时间
  • 激活增益现在提供+20%元灵吸取生命
  • 吸血从20%降低至16%(在此前物品重做基础上的全局调整的一部分)20% → 16%
  • 生命值低于50%时不再提供+20%元灵抗性
  • 不再提供+15%基础元灵抗性
  • 不再提供+0.75米基础移动速度
  • 现在提供+160生命值
  • 基础射速从10%提高至15%10% → 15%
  • 低生命值移动速度从2.5提高至42.5 → 4
  • 低生命值现在提供+30%减益抗性(低生命值触发时,已有减益的持续时间缩短30%)
  • 低生命值射速从+25%提高至+40%+25% → +40%
  • 低生命值加成现在有持续时间和冷却时间,每当你低于50%临界值时触发。持续10秒,冷却时间16秒。
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  • 最大叠加层数从20提高至25(现在在25层时恢复最多耐力)20 → 25
  • 每层治疗量从20降低至1620 → 16
  • 子弹抗性从8%提高至10%8% → 10%
  • 子弹伤害反弹从60%提高至65%60% → 65%
  • 触发时不再恢复1点耐力
  • 不再提供+6%元灵抗性
  • 现在由沉默触发(与不屈之志的触发条件相同)
  • 冷却时间从40秒提高至55秒40s → 55s
  • 屏障元灵系数从2.1降低至1.82.1 → 1.8
  • 从T3物品移至T2
  • 每层魂魄从25降低至1825 → 18
  • 脱离战斗后恢复从4降低至24 → 2
  • 技能距离从+1%每层降低至+0.75%+1% Per Stack → +0.75%
  • 不再每层提供+20生命值
  • 元灵抗性从16%降低至10%16% → 10%
  • 现在提供+3脱离战斗后恢复
  • 现在提供+3脱离战斗后恢复
  • 冷却时间从20秒提高至23秒20s → 23s
  • 额外生命值从+75降低至+50+75 → +50
  • 施法距离从32米提高至35米32m → 35m
  • 不再提供+300额外生命值
  • 基础生命值从+15%提高至+25%+15% → +25%
  • 额外生命值从120提高至160(两部分之和)120 → 160
  • 吸血从30%降低至25%30% → 25%
  • 武器伤害从25%降低至10%25% → 10%
  • 伤害高度从3.5米提高至5米3.5m → 5m
  • 元灵力量偷取从15提高至2015 → 20
  • 伤害高度从3.5米提高至5米3.5m → 5m
  • 不再提供-4%冷却时间减少
  • 现在提供+15%减益抗性
  • 每秒伤害元灵系数从0.05提高至0.060.05 → 0.06
  • 吸血从16%降低至13%16% → 13%
  • 吸血从16%降低至13%16% → 13%
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Spirit Shredder Bullets

  • 吸血从12%降低至10%12% → 10%
  • 吸血从12%降低至10%12% → 10%
  • 吸血从18%降低至14%18% → 14%
  • 吸血从16%降低至13%16% → 13%
  • 主动吸血从80%降低至70%80% → 70%
  • 吸血从16%降低至13%16% → 13%
  • 吸血从80%降低至70%80% → 70%
  • 吸血从10%降低至8%10% → 8%
  • 灌注吸血从27%降低至22%27% → 22%

其他改动

物品

  • 新增T4活力物品:不屈之志。由应急屏障升级而来。自动移除下一次来自玩家的眩晕、锁链、定身、沉睡或沉默。触发时,你获得一个屏障,并且所有技能冷却时间减少20%。冷却时间:55秒。固有属性:+8%子弹抗性和+8%元灵抗性。
  • 吸血调整:

街头乱斗