2026年4月30日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 每级基础生命值降低7
- 活力投资加成从8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%提高至9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% → 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
- 武器投资加成从7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%重新调整为9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% → 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
- 以下英雄的子弹伤害成长降低10%:比波普、口袋、蝰邪
- 以下英雄的子弹伤害成长降低5%:维克多
- 以下英雄的子弹伤害成长提高10%:莫克双雄、阿波罗
- 卫士、基地卫士和圣坛现在拥有10%子弹抗性
- 机甲子弹抗性从15%提高至25%15% → 25%
- 医疗步兵按已损失生命值百分比的治疗从14%降低至12%14% → 12%
- 医疗步兵每分钟的固定生命恢复成长从3降低至23 → 2
- 被击离弹跳垫后,现在会快速向下坠落,而不是继续沿着飞向弹跳垫终点的轨迹飞行
- 后期升级所需魂魄从13.2k/15k/17k/每级+2k调整为13.2k/14.5k/每级+1.5k(在40k而非49k时结束)
- 修复了大和与魔液的次要射击系数近期失效的问题
25名英雄
英雄
36件装备
装备
- 射速从+22%提高至+25%+22% → +25%
- 吸血从18%降低至14%18% → 14%
- 武器伤害从+45%降低至+30%+45% → +30%
- 现在由高速弹升级而来(包含其属性)
- 元灵力量从+10降低至+7+10 → +7
- 最大叠加层数从6降低至56 → 5
- 每层武器伤害从10%降低至8%10% → 8%
- 冷却时间从24秒提高至27秒24s → 27s
- 从T4移至T3
- 脱离战斗后恢复从10降低至510 → 5
- 持续时间从18秒降低至10秒18s → 10s
- 伏击持续时间从8秒降低至5秒8s → 5s
- 冷却时间从32秒提高至45秒32s → 45s
- 侦测半径从18米提高至20米18m → 20m
- 伏击元灵力量从35降低至2035 → 20
- 伏击射速从32%降低至20%32% → 20%
- 伏击近战伤害从25%降低至20%25% → 20%
- 元灵力量从+8提高至+10+8 → +10
- 冷却时间从25秒降低至22秒25s → 22s
- 子弹抗性光环从15%提高至17%15% → 17%
- 现在拥有8%固有减益抗性
- 主动减益抗性从40%降低至35%40% → 35%
- 不再提供+15%元灵吸取生命基础属性
- 现在提供+15%技能持续时间
- 激活增益不再提供+20%技能持续时间
- 激活增益现在提供+20%元灵吸取生命
- 吸血从20%降低至16%(在此前物品重做基础上的全局调整的一部分)20% → 16%
- 生命值低于50%时不再提供+20%元灵抗性
- 不再提供+15%基础元灵抗性
- 不再提供+0.75米基础移动速度
- 现在提供+160生命值
- 基础射速从10%提高至15%10% → 15%
- 低生命值移动速度从2.5提高至42.5 → 4
- 低生命值现在提供+30%减益抗性(低生命值触发时,已有减益的持续时间缩短30%)
- 低生命值射速从+25%提高至+40%+25% → +40%
- 低生命值加成现在有持续时间和冷却时间,每当你低于50%临界值时触发。持续10秒,冷却时间16秒。
广告
- 最大叠加层数从20提高至25(现在在25层时恢复最多耐力)20 → 25
- 每层治疗量从20降低至1620 → 16
- 子弹抗性从8%提高至10%8% → 10%
- 子弹伤害反弹从60%提高至65%60% → 65%
- 触发时不再恢复1点耐力
- 不再提供+6%元灵抗性
- 现在由沉默触发(与不屈之志的触发条件相同)
- 冷却时间从40秒提高至55秒40s → 55s
- 屏障元灵系数从2.1降低至1.82.1 → 1.8
- 从T3物品移至T2
- 每层魂魄从25降低至1825 → 18
- 脱离战斗后恢复从4降低至24 → 2
- 技能距离从+1%每层降低至+0.75%+1% Per Stack → +0.75%
- 不再每层提供+20生命值
- 元灵抗性从16%降低至10%16% → 10%
- 现在提供+3脱离战斗后恢复
- 现在提供+3脱离战斗后恢复
- 冷却时间从20秒提高至23秒20s → 23s
- 额外生命值从+75降低至+50+75 → +50
- 施法距离从32米提高至35米32m → 35m
- 不再提供+300额外生命值
- 基础生命值从+15%提高至+25%+15% → +25%
- 额外生命值从120提高至160(两部分之和)120 → 160
- 吸血从30%降低至25%30% → 25%
- 武器伤害从25%降低至10%25% → 10%
- 不再提供+50额外生命值
- 现在提供+8%子弹抗性
- 伤害高度从3.5米提高至5米3.5m → 5m
- 元灵力量偷取从15提高至2015 → 20
- 伤害高度从3.5米提高至5米3.5m → 5m
- 不再提供-4%冷却时间减少
- 现在提供+15%减益抗性
- 每秒伤害元灵系数从0.05提高至0.060.05 → 0.06
- 吸血从16%降低至13%16% → 13%
- 吸血从16%降低至13%16% → 13%
广告
Spirit Shredder Bullets
- 吸血从12%降低至10%12% → 10%
- 吸血从12%降低至10%12% → 10%
- 吸血从18%降低至14%18% → 14%
- 吸血从16%降低至13%16% → 13%
- 主动吸血从80%降低至70%80% → 70%
- 吸血从16%降低至13%16% → 13%
- 吸血从80%降低至70%80% → 70%
- 吸血从10%降低至8%10% → 8%
- 灌注吸血从27%降低至22%27% → 22%



























































