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Deadlock Bible

2026년 4월 30일 업데이트

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일

한눈에 보기
공식 패치 노트

Valve 공식 발표

Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.

일반

  • 부운당 기본 체력 7 감소
  • 생명력 투자 보너스가 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%에서 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%로 증가8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% → 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
  • 무기 투자 보너스가 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%에서 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%로 재조정7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% → 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
  • 다음 영웅의 총탄 피해 성장치 10% 감소: 비밥, 포켓, 바이퍼
  • 다음 영웅의 총탄 피해 성장치 5% 감소: 빅터
  • 다음 영웅의 총탄 피해 성장치 10% 증가: 모와 크릴, 아폴로
  • 가디언, 기지 가디언, 성지가 이제 총탄 저항 10%를 가짐
  • 워커 총탄 저항이 15%에서 25%로 증가15% → 25%
  • 메딕 트루퍼의 잃은 체력 비례 치유가 14%에서 12%로 감소14% → 12%
  • 메딕 트루퍼의 분당 고정 재생 성장치가 3에서 2로 감소3 → 2
  • 바운스 패드에서 떨어지면 이제 바운스 패드 목적지로 향하던 궤적을 이어가지 않고 빠르게 아래로 떨어짐
  • 부운에 필요한 영혼이 13.2k/15k/17k/부운당 +2k에서 13.2k/14.5k/부운당 +1.5k로 변경 (49k 대신 40k에서 종료)
  • 최근 야마토와 비스쿠스의 보조 사격 계수가 작동하지 않던 버그 수정
영웅 25명

영웅

  • 생명 흡수 치유량이 80%에서 75%로 감소80% → 75%
  • 생명 흡수 치유량이 80/40%에서 70/35%로 감소80/40% → 70/35%
  • 영웅 적중 시 어깨 돌격을 취소하고 빠져나올 때 속도가 너무 높던 버그 수정
  • 총탄 사이클 시간이 0.65에서 0.58로 감소0.65 → 0.58
  • 찬란한 경이 반경이 14m에서 15.5m로 증가14m → 15.5m
  • 찬란한 경이 피해가 120에서 135로 증가120 → 135
  • 문 연결을 통해 영혼 단지를 옮길 수 있던 버그 수정
  • 이제 할퀴기 T3가 근거리 공격 계수도 증가시킴 (1.2에서 1.6으로)
  • 혈향 T3가 증폭 피해 +10%에서 +12%로 증가+10% Amplified Damage → +12%
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  • 충격파 마력 계수가 1.8에서 1.65로 감소1.8 → 1.65
  • 양자 결속 쿨다운이 19초에서 20초로 증가19s → 20s
  • 탄무 사용 중 활주 기능 복구
  • 탄무 범위가 15m에서 16m로 증가15m → 16m
  • 이제 탄무 기본 능력에 회피 30%가 있음
  • 탄무 T2가 "연사 속도 +10% 및 쿨다운 -45초"에서 "연사 속도 +10% 및 이동 속도 +3m"로 변경+10% Fire Rate and -45s Cooldown → +10% Fire Rate and +3m Move Speed
  • 탄무 T3가 "회피 +60% 및 이동 속도 +4m"에서 "회피 +40% 및 쿨다운 -75초"로 변경+60% Evasion and +4m Move Speed → +40% Evasion and -75s Cooldown
  • 들이받기가 Lasso를 끊던 버그 수정
  • 마법 밧줄 T1이 피해 +68에서 +80으로 증가+68 Damage → +80
  • 마법 밧줄 T3가 쿨다운 -30초에서 -50초로 증가-30s Cooldown → -50s
  • 화염 대시 초당 피해 마력 계수가 1.0에서 0.7로 감소1.0 → 0.7
  • 이제 화염 대시 초당 피해가 목표물에 절반의 피해를 입힘
  • 미니 포탑 현상금이 80 + 2/분에서 40 + 4/분으로 변경
  • 목표물이 무적 상태일 때 미니 포탑이 목표물에 고정되던 버그 수정
  • 치유의 영혼 지속 시간이 6초에서 6.5초로 증가6s → 6.5s
  • 기본 체력 재생이 2에서 1.5로 감소2 → 1.5
  • 불꽃 장수풍뎅이 지속 시간이 8초에서 7초로 감소8s → 7s
  • 굴파기 이동 속도가 +4에서 +5로 증가+4 → +5
  • 활력이 2에서 3으로 증가2 → 3
  • 대시 속도가 느린 버킷으로 감소
  • 주인공 보정 쿨다운이 30초에서 28초로 감소30s → 28s
  • 책 속의 용 재충전 시간이 8초에서 7초로 감소8s → 7s
  • 보조 사격 밀쳐내기 10% 감소
  • 톱니 칼날 마력 계수가 0.15에서 0.13으로 감소0.15 → 0.13
  • 톱니 칼날 T3 마력 계수가 +0.1에서 +0.09로 감소+0.1 → +0.09
  • Tail Whack이 무장 해제 지속 시간 동안 총탄 저항 -12%를 적용하던 버그 수정
  • 급속 연사 현재 체력 비례 피해가 4%에서 3%로 감소4% → 3%
  • 복부 사격 피해 계수가 0.8에서 0.7로 감소0.8 → 0.7
  • 복부 사격 벽 충돌 피해 계수가 0.9에서 0.8로 감소0.9 → 0.8
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  • 고통의 오라 T2가 최대 초당 피해 +28에서 +34로 증가+28 Max DPS → +34
  • 충격 부활 T3가 쿨다운 -100초에서 -130초로 증가-100s Cooldown → -130s
  • 끈적이 공의 재적용 방지 시간이 1.35에서 1.2로 감소 (연속 군중 제어에 대한 약화 저항 증가가 이 능력에서 제대로 작동하지 않던 이전 버그가 최근 수정됨)1.35 → 1.2
  • 끈적이 폭탄이 제대로 튕기지 않던 여러 위치 수정
  • 치명적 맹독 쿨다운이 24초에서 28초로 증가24s → 28s
  • 치명적 맹독 T2가 쿨다운 -8초에서 -12초로 증가-8s Cooldown → -12s
  • 치명적 맹독 시전 범위가 15m에서 10m로 감소하고 이제 부운에 비례함 (0.2)15m → 10m and now scales with boons
  • Armor Piercing Rounds가 석화 상태를 관통해 피해를 입히던 버그 수정
아이템 36개

아이템

  • 연사 속도가 +22%에서 +25%로 증가+22% → +25%
  • 체력 흡수가 18%에서 14%로 감소18% → 14%
  • 무기 피해가 +45%에서 +30%로 감소+45% → +30%
  • 이제 고속탄에서 업그레이드됨 (해당 능력치 포함)
  • 마력이 +10에서 +7로 감소+10 → +7
  • 최대 중첩이 6에서 5로 감소6 → 5
  • 중첩당 무기 피해가 10%에서 8%로 감소10% → 8%
  • 쿨다운이 24초에서 27초로 증가24s → 27s
  • T4 아이템에서 T3 아이템으로 이동
  • 전투 제외 재생이 10에서 5로 감소10 → 5
  • 지속 시간이 18초에서 10초로 감소18s → 10s
  • 기습 지속 시간이 8초에서 5초로 감소8s → 5s
  • 쿨다운이 32초에서 45초로 증가32s → 45s
  • 감지 반경이 18m에서 20m로 증가18m → 20m
  • 기습 마력이 35에서 20으로 감소35 → 20
  • 기습 연사 속도가 32%에서 20%로 감소32% → 20%
  • 기습 근거리 공격 피해가 25%에서 20%로 감소25% → 20%
  • 마력이 +8에서 +10으로 증가+8 → +10
  • 쿨다운이 25초에서 22초로 감소25s → 22s
  • 총탄 저항 오라가 15%에서 17%로 증가15% → 17%
  • 이제 기본 효과로 약화 저항 8%를 가짐
  • 활성 효과 약화 저항이 40%에서 35%로 감소40% → 35%
  • 더 이상 기본 능력치로 마법 체력 흡수 +15%를 부여하지 않음
  • 이제 능력 지속 시간 +15%를 부여함
  • 활성화 강화 효과가 더 이상 능력 지속 시간 +20%를 부여하지 않음
  • 활성화 강화 효과가 이제 마법 체력 흡수 +20%를 부여함
  • 체력 흡수가 20%에서 16%로 감소 (이전 아이템 재작업에 더해 적용되는 전반적 조정의 일부)20% → 16%
  • 더 이상 체력 50% 미만일 때 마법 저항 +20%를 부여하지 않음
  • 더 이상 기본 마법 저항 +15%를 부여하지 않음
  • 더 이상 기본 이동 속도 +0.75m를 부여하지 않음
  • 이제 체력 +160을 부여함
  • 기본 연사 속도가 10%에서 15%로 증가10% → 15%
  • 낮은 체력 시 이동 속도가 2.5에서 4로 증가2.5 → 4
  • 이제 낮은 체력 시 약화 저항 +30%를 부여함 (낮은 체력 효과 발동 시 기존 약화 효과의 지속 시간이 30% 감소)
  • 낮은 체력 시 연사 속도가 +25%에서 +40%로 증가+25% → +40%
  • 이제 체력이 50% 기준 아래로 떨어질 때마다 낮은 체력 보너스가 일정 시간 동안 주어지며 쿨다운이 있음. 10초 동안 지속되며 쿨다운은 16초
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  • 최대 중첩이 20에서 25로 증가 (이제 25중첩에서 최대 활력 회복)20 → 25
  • 중첩당 치유량이 20에서 16으로 감소20 → 16
  • 총탄 저항이 8%에서 10%로 증가8% → 10%
  • 반사되는 총탄 피해가 60%에서 65%로 증가60% → 65%
  • 더 이상 발동 시 활력 1을 회복시키지 않음
  • 더 이상 마법 저항 +6%를 부여하지 않음
  • 이제 침묵에도 발동함 (진압 불가와 동일한 발동 조건)
  • 쿨다운이 40초에서 55초로 증가40s → 55s
  • 방벽 마력 계수가 2.1에서 1.8로 감소2.1 → 1.8
  • T3 아이템에서 T2 아이템으로 이동
  • 중첩당 영혼이 25에서 18로 감소25 → 18
  • 전투 제외 재생이 4에서 2로 감소4 → 2
  • 능력 범위가 중첩당 +1%에서 +0.75%로 감소+1% Per Stack → +0.75%
  • 더 이상 중첩당 체력 +20을 부여하지 않음
  • 이제 쾌속 장화에서 업그레이드됨 (해당 능력치 포함)
  • 보너스 체력이 +175에서 +125로 감소+175 → +125
  • 이제 전투 제외 재생 +3을 부여함
  • 이제 전투 제외 재생 +3을 부여함
  • 쿨다운이 20초에서 23초로 증가20s → 23s
  • 보너스 체력이 +75에서 +50으로 감소+75 → +50
  • 시전 범위가 32m에서 35m로 증가32m → 35m
  • 더 이상 보너스 체력 +300을 부여하지 않음
  • 기본 체력이 +15%에서 +25%로 증가+15% → +25%
  • 보너스 체력이 120에서 160으로 증가 (하위 아이템 두 개의 합)120 → 160
  • 체력 흡수가 30%에서 25%로 감소30% → 25%
  • 무기 피해가 25%에서 10%로 감소25% → 10%
  • 더 이상 보너스 체력 +50을 부여하지 않음
  • 이제 총탄 저항 +8%를 부여함
  • 피해 판정 높이가 3.5m에서 5m로 증가3.5m → 5m
  • 마력 강탈량이 15에서 20으로 증가15 → 20
  • 피해 판정 높이가 3.5m에서 5m로 증가3.5m → 5m
  • 더 이상 쿨다운 감소 -4%를 부여하지 않음
  • 이제 약화 저항 +15%를 부여함
  • 초당 피해 마력 계수가 0.05에서 0.06으로 증가0.05 → 0.06
  • 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
  • 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
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Spirit Shredder Bullets

  • 체력 흡수가 12%에서 10%로 감소12% → 10%
  • 체력 흡수가 12%에서 10%로 감소12% → 10%
  • 체력 흡수가 18%에서 14%로 감소18% → 14%
  • 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
  • 활성 효과 체력 흡수가 80%에서 70%로 감소80% → 70%
  • 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
  • 체력 흡수가 80%에서 70%로 감소80% → 70%
  • 체력 흡수가 10%에서 8%로 감소10% → 8%
  • 보강 시 체력 흡수가 27%에서 22%로 감소27% → 22%

기타 변경 사항

아이템

  • 새로운 T4 생명력 아이템 진압 불가 추가. 반응성 방벽에서 업그레이드됨. 플레이어가 가하는 다음 기절, 사슬, 이동 불가, 수면 또는 침묵을 자동으로 제거함. 제거 시 방벽을 얻고 모든 능력 쿨다운이 20% 감소함. 쿨다운: 55초. 기본 효과: 총탄 저항 +8% 및 마법 저항 +8%
  • 체력 흡수 조정:

길거리 난투