2026년 4월 30일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
일반
- 부운당 기본 체력 7 감소
- 생명력 투자 보너스가 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%에서 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%로 증가8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% → 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
- 무기 투자 보너스가 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%에서 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%로 재조정7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% → 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
- 다음 영웅의 총탄 피해 성장치 10% 감소: 비밥, 포켓, 바이퍼
- 다음 영웅의 총탄 피해 성장치 5% 감소: 빅터
- 다음 영웅의 총탄 피해 성장치 10% 증가: 모와 크릴, 아폴로
- 가디언, 기지 가디언, 성지가 이제 총탄 저항 10%를 가짐
- 워커 총탄 저항이 15%에서 25%로 증가15% → 25%
- 메딕 트루퍼의 잃은 체력 비례 치유가 14%에서 12%로 감소14% → 12%
- 메딕 트루퍼의 분당 고정 재생 성장치가 3에서 2로 감소3 → 2
- 바운스 패드에서 떨어지면 이제 바운스 패드 목적지로 향하던 궤적을 이어가지 않고 빠르게 아래로 떨어짐
- 부운에 필요한 영혼이 13.2k/15k/17k/부운당 +2k에서 13.2k/14.5k/부운당 +1.5k로 변경 (49k 대신 40k에서 종료)
- 최근 야마토와 비스쿠스의 보조 사격 계수가 작동하지 않던 버그 수정
영웅 25명
영웅
- 생명 흡수 치유량이 80%에서 75%로 감소80% → 75%
- 생명 흡수 치유량이 80/40%에서 70/35%로 감소80/40% → 70/35%
- 영웅 적중 시 어깨 돌격을 취소하고 빠져나올 때 속도가 너무 높던 버그 수정
- 후퇴의 문양 기본 피해가 100에서 85로 감소100 → 85
- 이제 들이받기 T3가 쿨다운도 10초 감소시킴
- 문 연결을 통해 영혼 단지를 옮길 수 있던 버그 수정
광고
- 탄무 사용 중 활주 기능 복구
- 탄무 범위가 15m에서 16m로 증가15m → 16m
- 이제 탄무 기본 능력에 회피 30%가 있음
- 탄무 T2가 "연사 속도 +10% 및 쿨다운 -45초"에서 "연사 속도 +10% 및 이동 속도 +3m"로 변경+10% Fire Rate and -45s Cooldown → +10% Fire Rate and +3m Move Speed
- 탄무 T3가 "회피 +60% 및 이동 속도 +4m"에서 "회피 +40% 및 쿨다운 -75초"로 변경+60% Evasion and +4m Move Speed → +40% Evasion and -75s Cooldown
- 녹스 노스트라 초당 피해 6% 감소
- 기본 체력 재생이 2에서 1.5로 감소2 → 1.5
- 불꽃 장수풍뎅이 지속 시간이 8초에서 7초로 감소8s → 7s
- 굴파기 이동 속도가 +4에서 +5로 증가+4 → +5
광고
아이템 36개
아이템
- 연사 속도가 +22%에서 +25%로 증가+22% → +25%
- 체력 흡수가 18%에서 14%로 감소18% → 14%
- 무기 피해가 +45%에서 +30%로 감소+45% → +30%
- 이제 고속탄에서 업그레이드됨 (해당 능력치 포함)
- 마력이 +10에서 +7로 감소+10 → +7
- 최대 중첩이 6에서 5로 감소6 → 5
- 중첩당 무기 피해가 10%에서 8%로 감소10% → 8%
- 쿨다운이 24초에서 27초로 증가24s → 27s
- T4 아이템에서 T3 아이템으로 이동
- 전투 제외 재생이 10에서 5로 감소10 → 5
- 지속 시간이 18초에서 10초로 감소18s → 10s
- 기습 지속 시간이 8초에서 5초로 감소8s → 5s
- 쿨다운이 32초에서 45초로 증가32s → 45s
- 감지 반경이 18m에서 20m로 증가18m → 20m
- 기습 마력이 35에서 20으로 감소35 → 20
- 기습 연사 속도가 32%에서 20%로 감소32% → 20%
- 기습 근거리 공격 피해가 25%에서 20%로 감소25% → 20%
- 마력이 +8에서 +10으로 증가+8 → +10
- 쿨다운이 25초에서 22초로 감소25s → 22s
- 총탄 저항 오라가 15%에서 17%로 증가15% → 17%
- 이제 기본 효과로 약화 저항 8%를 가짐
- 활성 효과 약화 저항이 40%에서 35%로 감소40% → 35%
- 더 이상 체력 50% 미만일 때 마법 저항 +20%를 부여하지 않음
- 더 이상 기본 마법 저항 +15%를 부여하지 않음
- 더 이상 기본 이동 속도 +0.75m를 부여하지 않음
- 이제 체력 +160을 부여함
- 기본 연사 속도가 10%에서 15%로 증가10% → 15%
- 낮은 체력 시 이동 속도가 2.5에서 4로 증가2.5 → 4
- 이제 낮은 체력 시 약화 저항 +30%를 부여함 (낮은 체력 효과 발동 시 기존 약화 효과의 지속 시간이 30% 감소)
- 낮은 체력 시 연사 속도가 +25%에서 +40%로 증가+25% → +40%
- 이제 체력이 50% 기준 아래로 떨어질 때마다 낮은 체력 보너스가 일정 시간 동안 주어지며 쿨다운이 있음. 10초 동안 지속되며 쿨다운은 16초
광고
- 최대 중첩이 20에서 25로 증가 (이제 25중첩에서 최대 활력 회복)20 → 25
- 중첩당 치유량이 20에서 16으로 감소20 → 16
- 총탄 저항이 8%에서 10%로 증가8% → 10%
- 반사되는 총탄 피해가 60%에서 65%로 증가60% → 65%
- T3 아이템에서 T2 아이템으로 이동
- 중첩당 영혼이 25에서 18로 감소25 → 18
- 전투 제외 재생이 4에서 2로 감소4 → 2
- 능력 범위가 중첩당 +1%에서 +0.75%로 감소+1% Per Stack → +0.75%
- 더 이상 중첩당 체력 +20을 부여하지 않음
- 마법 저항이 16%에서 10%로 감소16% → 10%
- 이제 쾌속 장화에서 업그레이드됨 (해당 능력치 포함)
- 보너스 체력이 +175에서 +125로 감소+175 → +125
- 이제 전투 제외 재생 +3을 부여함
- 이제 전투 제외 재생 +3을 부여함
- 쿨다운이 20초에서 23초로 증가20s → 23s
- 보너스 체력이 +75에서 +50으로 감소+75 → +50
- 시전 범위가 32m에서 35m로 증가32m → 35m
- 더 이상 보너스 체력 +300을 부여하지 않음
- 기본 체력이 +15%에서 +25%로 증가+15% → +25%
- 보너스 체력이 120에서 160으로 증가 (하위 아이템 두 개의 합)120 → 160
- 체력 흡수가 30%에서 25%로 감소30% → 25%
- 무기 피해가 25%에서 10%로 감소25% → 10%
- 더 이상 보너스 체력 +50을 부여하지 않음
- 이제 총탄 저항 +8%를 부여함
- 피해 판정 높이가 3.5m에서 5m로 증가3.5m → 5m
- 마력 강탈량이 15에서 20으로 증가15 → 20
- 피해 판정 높이가 3.5m에서 5m로 증가3.5m → 5m
- 더 이상 쿨다운 감소 -4%를 부여하지 않음
- 이제 약화 저항 +15%를 부여함
- 초당 피해 마력 계수가 0.05에서 0.06으로 증가0.05 → 0.06
- 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
- 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
광고
Spirit Shredder Bullets
- 체력 흡수가 12%에서 10%로 감소12% → 10%
- 체력 흡수가 12%에서 10%로 감소12% → 10%
- 체력 흡수가 18%에서 14%로 감소18% → 14%
- 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
- 활성 효과 체력 흡수가 80%에서 70%로 감소80% → 70%
- 체력 흡수가 16%에서 13%로 감소16% → 13%
- 체력 흡수가 80%에서 70%로 감소80% → 70%
- 체력 흡수가 10%에서 8%로 감소10% → 8%
- 보강 시 체력 흡수가 27%에서 22%로 감소27% → 22%
기타 변경 사항
아이템
길거리 난투
- Unstable Concoction이 플레이어 부활 시간을 50% 감소시킴
- Seraphim Wings 공중에서 받는 피해 감소가 60%에서 40%로 감소60% → 40%
- 길거리 난투에서 다음 능력의 반경 -15%: 책 속의 용, 화염 대시, 정수 폭탄, 포박 가시, 번개 폭탄, 파동 수류탄, 냉각 수류탄
- 신비의 확장 반경 보너스가 +20%에서 +16%로 감소+20% → +16%
- 대확장 반경 보너스가 +30%에서 +25%로 감소+30% → +25%
- 강화된 마법 증폭 중첩: 최대 중첩이 +8에서 +6으로 변경
- 강화된 마법 증폭 중첩: 중첩당 증폭이 +2에서 +1.5로 변경
- 강화된 마법 증폭 중첩: 기본 저항 감소가 +8에서 +10으로 변경 (강화된 신비 무적과 동일)
- 강화된 중량탄이 강화된 둔화탄의 효과를 유지하지 않던 버그 수정



























































