Actualización del 10 abr 2026
Actualizado · Parche 4 nov 2026
De un vistazo
Notas oficiales del parche
Lo que dice Valve
Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.
General
- Ahora se puede hacer parry durante un impulso en el suelo, igual que durante un impulso aéreo
- La protección contra el machaqueo del parry antes duraba 0,25 s tras un parry con éxito (no podías volver a hacer parry durante ese tiempo). Ahora dura solo 0,25 s desde que se pulsa el parry, sin importar cuándo tenga éxito (así hay menos retraso para encadenar parrys cuando el éxito llega más tarde dentro de la duración)
- Curación según vida perdida de los soldados médicos reducida del 16 % al 14 %16% → 14%
- Aumento por minuto de la regeneración fija de los soldados médicos reducido de 4 a 34 → 3
- Reducción de los CC sucesivos aumentada de 10 %/30 % a 15/35 % (ventana de 8 s a 9 s)10%/30% → 15/35%
- Se ha mejorado el comportamiento de varias habilidades al lanzarlas mientras te deslizas
19 héroes
Héroes
- Tiempo de preparación del arma reducido de 0,5 s a 0,3 s y tiempo de preparación rápida reducido de 0,1 s a 0,05 s0.5s → 0.3s
- Bomba Lapa se puede volver a lanzar sobre uno mismo, pero te inflige un 20 % del daño
- Radio de Bomba Lapa reducido de 10 m a 8 m10m → 8m
- Brazo Mecánico ahora inflige daño cuerpo a cuerpo ligero (0,7 de escalado)
- Mejora T3 de Batazo aumentada de -2 s de tiempo de carga a -3 s-2s Charge Time → -3s
- Daño de la mejora T3 de Embestida Ascendente aumentado del 8 % al 10 %8% → 10%
- Vida base reducida de 790 a 700790 → 700
- Vida por nivel reducida de 47 a 4547 → 45
- Ya no tiene Resistencia a balas base negativa
- Daño de bala reajustado de 22 + 0,7/nivel a 18 + 0,82/nivel22 + 0.7/boon → 18 + 0.82/boon
- Tiempo de ciclo de las balas aumentado de 0,6 a 0,65 (supone un 8 % menos de Cadencia de tiro base y de DPS total)0.6 → 0.65
- Daño del impacto inicial de Devoradora de Luz reajustado de 50 + 0,35 a 40 + 0,4750 + 0.35 → 40 + 0.47
- Daño por impacto de bala de Devoradora de Luz reajustado de 20 + 0,28 a 15 + 0,3420 + 0.28 → 15 + 0.34
- Duración de la desventaja de Devoradora de Luz reducida de 12 s a 8 s12s → 8s
- La duración de la desventaja de Devoradora de Luz ahora escala con el espíritu (0,05)
- Barrera de Truco Deslumbrante reducida de 120 a 100120 → 100
- Barrera de la mejora T2 de Truco Deslumbrante reducida de +100 a +80+100 → +80
- Mejora T3 de Dagas Radiantes aumentada de 7 % de Cadencia de tiro por acumulación a 9 %7% Fire Rate per Stack → 9%
- Daño de Maravilla Resplandeciente aumentado de 105 + 0,63 a 120 + 0,73105 + 0.63 → 120 + 0.73
- Las Puertas de Entrada ahora se revelan en el minimapa a los enemigos cuando están en su línea de visión
- Tamaño de la colisión de Carrito de Equipaje reducido un 10 %
- Carrito de Equipaje ya no aturde a los enemigos, solo los inmoviliza y controla su movimiento (así que puedes usar Disipador de Magia para librarte)
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- Tiempo de recarga de Entrelazamiento Cuántico aumentado de 16 s a 19 s16s → 19s
- Poder espiritual por nivel aumentado de 1,1 a 1,61.1 → 1.6
- Velocidad de movimiento al canalizar Disparo Potenciado aumentada de 1,3 m a 1,5 m1.3m → 1.5m
- Velocidad mínima de Búho Guiado reducida de 17,8 m a 15 m17.8m → 15m
- Velocidad máxima de Búho Guiado aumentada de 35,56 m a 36 m35.56m → 36m
- Duración de Búho Guiado aumentada de 18 s a 20 s18s → 20s
- Daga Adormecedora ya no te saca del zoom con el clic derecho
- El retraso para despertar de Daga Adormecedora ahora tiene escalado espiritual (0,003)
- Escalado espiritual de Daga Adormecedora aumentado de 2,6 a 2,82.6 → 2.8
- Mejora T2 de Daga Adormecedora aumentada de -15 s de tiempo de recarga a -17 s-15s Cooldown → -17s
- Duración del sueño de la mejora T3 de Daga Adormecedora aumentada de +0,75 s a +1 s+0.75s → +1s
- Duración de la ralentización de la mejora T3 de Daga Adormecedora aumentada de 2,5 s a 3 s2.5s → 3s
- Escalado espiritual de Bomba de Humo aumentado de 0,08 a 0,10.08 → 0.1
- Robo de vida de la mejora T3 de Bomba de Humo aumentado del 30 % al 40 %30% → 40%
- Daño del arma por acumulación de Obsesión aumentado de 0,18 a 0,20.18 → 0.2
- Mejora T3 de Obsesión reducida de +0,14 de Daño del arma por acumulación a +0,12+0.14 Weapon Damage per stack → +0.12
- Se ha corregido que se pudiera deslizar mientras se usaba Baile de Balas
- La selección de objetivos de Baile de Balas ya no es un radio completo alrededor del héroe, sino un cono en la dirección en la que apuntas
- Tiempo de recarga de Baile de Balas reducido de 165 s a 145 s165s → 145s
- Baile de Balas ya no otorga un 60 % de evasión
- Duración de Baile de Balas aumentada de 3 s a 3,5 s3s → 3.5s
- Escalado espiritual de la duración de Baile de Balas reducido de 0,08 a 0,030.08 → 0.03
- Cadencia de tiro de Baile de Balas aumentada del 20 % al 25 %20% → 25%
- Mejora T3 de Baile de Balas cambiada de "+1 objetivo adicional y +3 m de velocidad de movimiento" a "+60 % de evasión y +4 m de velocidad de movimiento"+1 Additional Target and +3m Movespeed → +60% Evasion and +4m Movespeed
- Varias mejoras en el comportamiento y la sensación de su arma
- Escalado espiritual de la curación de Granada de Escarcha reducido de 0,9 a 0,80.9 → 0.8
- Escalado espiritual de la curación de la mejora T3 de Granada de Escarcha reducido de +1,0 a +0,9+1.0 → +0.9
- Daño de bala reajustado de 21,94 + 0,946/nivel a 20,7+1,0/nivel21.94 + 0.946/boon → 20.7+1.0/boon
- Tiempo de recarga de Intercambio de Almas aumentado de 185 s a 190 s185s → 190s
- Daño de bala aumentado de 6,2 + 0,16/nivel a 6,4 + 0,17/nivel6.2 + 0.16/boon → 6.4 + 0.17/boon
- Duración de Muro Espectral aumentada de 5,5 s a 6 s5.5s → 6s
- Número de segmentos de Muro Espectral aumentado de 7 a 87 → 8
- Robo de vida por segundo de Escarabajos de Fuego reducido de 9 a 89 → 8
- Escalado espiritual del robo de vida por segundo de Escarabajos de Fuego reducido de 0,12 a 0,10.12 → 0.1
- Escalado espiritual de Marca del Genio reducido de 0,38 a 0,350.38 → 0.35
- Daño de bala aumentado de 6,42 + 0,242/nivel a 6,8 + 0,26/nivel6.42 + 0.242/boon → 6.8 + 0.26/boon
- Anchura de Muro Temporal aumentada de 7,5 m a 8 m7.5m → 8m
- Altura de Muro Temporal aumentada de 3,5 m a 4 m3.5m → 4m
- Radio de colisión de Carabina Cinética aumentado ligeramente
- Se ha corregido un error de almas con los objetos destructibles
- Ir a Cuestas ya no se puede cancelar durante el retraso de lanzamiento, para no detenerlo por accidente a medias
- Radio de Hora de la Siesta aumentado de 17 m a 19 m17m → 19m
- Duración del sueño de la mejora T2 de Hora de la Siesta aumentada de +0,5 s a +0,75 s+0.5s → +0.75s
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- Se ha corregido que la furia no se acumulara contra barreras
- Duración de la inmovilización de Trampa Sacra reducida de 1,5 s a 1,25 s1.5s → 1.25s
- Tiempo de recarga de Trampa Sacra aumentado de 25 s a 28 s25s → 28s
- Mejora T1 de Trampa Sacra aumentada de -8 s de tiempo de recarga a -11 s-8s Cooldown → -11s
- Mejora T2 de Trampa Sacra aumentada de +0,75 s de duración a +1 s+0.75s Duration → +1s
- Daño de bala aumentado de 12 a 1312 → 13
- Mejora T2 de Arranque Súbito aumentada de +50 de regeneración de vida total a +70+50 Total HP Regen → +70
- Aura de Sufrimiento ahora se acumula a lo largo de 8 s en lugar de 6 s
- La ralentización de la mejora T1 de Aura de Sufrimiento ahora también afecta a los impulsos
- Ralentización de la mejora T1 de Aura de Sufrimiento reducida del 30 % al 25 %30% → 25%
- DPS mínimo de Aura de Sufrimiento aumentado un 10 % (afecta al daño base, a los puntos de habilidad y al escalado espiritual)
- DPS máximo de Aura de Sufrimiento aumentado un 20 % (afecta al daño base, a los puntos de habilidad y al escalado espiritual)
- Reanimación Electrizante ahora aplica una fuerte ralentización decreciente nada más morir
- Daga Aletargante ya no te saca del zoom con el clic derecho
- Tiempo de carga de Daga Aletargante reducido de 4,5 s a 4,0 s4.5s → 4.0s
- Deslizarse cuesta arriba ahora permite moverse lateralmente
- Distancia de deslizamiento de Serpenteo aumentada de +10 % a +15 %+10% → +15%
- Se ha corregido que Corte Carmesí no golpeara a través de los velos
16 objetos
Objetos
- Tiempo de recarga aumentado de 20 s a 24 s20s → 24s
- Munición aumentada del 90 % al 100 %90% → 100%
- Daño del arma aumentado del 12 % al 14 %12% → 14%
- Daño del arma del disparo secundario aumentado de 35 % + 1 %/nivel a 40 % + 1,3 %/nivel35% + 1%/boon → 40% + 1.3%/boon
- La acumulación ahora es un 10 % más lenta
- Sangrado reducido del 2 % al 1,7 %2% → 1.7%
- Anticuración aumentada de -30 % a -35 %-30% → -35%
- Penalización de velocidad de movimiento reducida de -1 m a -0,7 m-1m → -0.7m
- Almas adicionales aumentadas del 150 % al 170 %150% → 170%
Armor Piercing Rounds
- Probabilidad aumentada del 50 % al 55 %50% → 55%
- Daño de bala devuelto aumentado del 50 % al 60 %50% → 60%
- Tiempo de recarga reducido de 25 s a 23 s25s → 23s
- Velocidad de movimiento aumentada de 1,5 m a 1,75 m1.5m → 1.75m
- Duración de la barrera aumentada de 7 s a 8 s7s → 8s
- Velocidad de movimiento aumentada de 1,5 m a 1,75 m1.5m → 1.75m
- Duración de la barrera aumentada de 7 s a 8 s7s → 8s
- Ventana de tiempo aumentada de 3,5 s a 4 s3.5s → 4s
- Vida adicional aumentada de +100 a +130+100 → +130
- Almas necesarias por mejora permanente reducidas de 150 a 100150 → 100
- Ahora solo da mejoras permanentes por las almas acumuladas de verdad, sin contar las 400 iniciales de su valor de venta (así ya no se puede vender al instante a cambio de mejoras permanentes)
- Escalado espiritual reducido de 0,0055 a 0,0040.0055 → 0.004
- Daño reducido de 100 a 75100 → 75
- Escalado espiritual reducido de 1,0 a 0,71.0 → 0.7
- Tiempo de recarga aumentado de 30 s a 42 s30s → 42s
- Tiempo de recarga aumentado de 30 s a 35 s30s → 35s
- Se ha corregido que el retraso del aturdimiento se viera afectado por Reductor de Desventajas, lo que hacía que el aturdimiento se activara antes

































