

Apolo
- Tasa de victoria
- 49,1 %
- Tasa de elección
- 27,6 %
- KDA
- 2,49
- Partidas
- 1,43 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Apolo
Emblema Evasivo
Dibuja un emblema frente a ti y luego salta hacia atrás mientras explota, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que se vean atrapados en él.
Contrataque
Prepare to deflect the next incoming attack. On a successful deflection, briefly become invulnerable and target an enemy hero to dash towards them, immobilizing and disarming them, preventing them from parrying, and reducing their Melee Resist. Press Habilidad 2 to select a target. Does not trigger against trooper or neutral damage.
Avance Impecable
Realiza una serie de embestidas en cualquier dirección, soltando puñaladas perforantes hacia delante. Mantén la tecla de habilidad pulsada para controlar el momento de los ataques, ya que infligirás más daño cuanto más tiempo la pulses. Al lanzar el ataque durante el intervalo perfecto, inflige el máximo de daño. Pulsa Habilidad 3 para volver a lanzar la habilidad.
Itani Lo Sahn
Carga el ataque y realiza un corte de largo alcance. Los enemigos alcanzados no pueden realizar acciones o curarse y quedan atascados en cámara lenta. Cuando termina el efecto, sufren daño devastador, y los enemigos con la mitad de vida reciben daño adicional. Durante la cámara lenta, Apolo es invulnerable y los enemigos reciben menos daño. Mantén pulsado Habilidad 4 o para retrasar el lanzamiento.
Orden de habilidades de Apolo
Maximiza Avance Impecable primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
54,9 % de victorias · 29.973 partidas


Def.
| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 11 | 12 | 14 | ||||||||||||
| 4 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 6 | 13 | 15 |
Mayor tasa de victoria
59,2 % de victorias · 3125 partidas

Def.

| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 13 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 6 | 11 | 12 | 14 |
Cómo jugar a Apolo
Los jugadores de Apolo que ganan empiezan con Explosión Mística y Expansión Mística, despegan a mitad de partida con Maleficio Anticuración y Potenciador de Curación y la cierran con Espíritu Ilimitado o Tiempo de Recarga Superior.
Plan de juego de Apolo
Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.
Cómo ganar a Apolo
- No lances tu habilidad clave contra Contrataque: espera a que expire y luego entra.
- No vayas pegado a tus compañeros; Itani Lo Sahn es un tajo largo que premia a los equipos amontonados.
- CC duro antes de que se lance: Avance Impecable lo obliga a ir hacia delante.
Respeta Contrataque. Castiga el momento en que haya gastado Contrataque.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Apolo
¿Quién es el counter de Apolo?
En partidas recientes, Apolo gana menos a menudo contra Graves (40,8 %), Paige (42,4 %), Rey Rata (43,8 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿De quién es counter Apolo?
A Apolo le va mejor contra Espejismo (54,6 %), Pocket (54,2 %), Mina (53,9 %).
¿Qué debería comprar primero Apolo?
Los objetos iniciales más comprados son Explosión Mística, Expansión Mística, Espíritu Adicional. A mitad de partida, los jugadores pasan a Maleficio Anticuración y Potenciador de Curación.
¿Es Apolo bueno para principiantes?
La dificultad de Apolo es Media: se juega cómodo en cuanto conoces el mapa.
¿Qué rol cumple Apolo?
La clase oficial de Apolo es Asesino, y en las peleas hace de pick / carry.





