Actualización del 4 sept 2025
Actualizado · Parche 4 nov 2026
De un vistazo
Notas oficiales del parche
Lo que dice Valve
Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.
General
- El Rejuvenecedor solo cura a quien golpea el cristal
- Morir a manos de algo que no es un jugador (cuando no hay recompensa ni asistencias) ahora aumenta en 10 segundos el tiempo de reaparición de esa muerte
- La 1.ª muerte del Patrón ahora dura siempre 12 s en lugar de variar entre 8 y 15 segundos
- Backstabber: tiempo de recarga aumentado de 4 s a 5 s4s → 5s
- Backstabber: daño por segundo reducido de 20 a 1720 → 17
23 héroes
Héroes
- Daño regenerado de Resiliencia Infernal aumentado del 12 % al 13 %12% → 13%
- Aumento del alcance del arma por nivel incrementado de 1,2 a 1,51.2 → 1.5
- Aumento del daño de bala por nivel incrementado de 0,13 a 0,140.13 → 0.14
- Tiempo de recarga de Gancho Explosivo reducido de 21 s a 19 s21s → 19s
- Mejora T1 de Gancho Explosivo aumentada de -10,5 s a -11 s-10.5s → -11s
- Tiempo de recarga de Hiperrayo reducido de 120 s a 105 s120s → 105s
- Vida base de 730 a 740
- Tiempo de recarga de Embestida Ascendente reducido de 33 s a 30 s33s → 30s
- Mejora T3 de Bombas Sombrías aumentada de +2 bombas a +3+2 Bombs → +3
- Escalado del daño cuerpo a cuerpo de Salto Cortante aumentado de 1,3 a 1,51.3 → 1.5
- Escalado espiritual de la curación de Salto Cortante aumentado de 1,2 a 1,41.2 → 1.4
- Mejora T3 de Ava aumentada de -15 s de tiempo de recarga a -20 s-15s Cooldown → -20s
- Mejora T3 de Ava aumentada de +25 de regeneración de vida a +35+25 Health Regen → +35
- Tiempo de recarga de Regresar a las Sombras reducido de 110 s a 100 s110s → 100s
- Daño de la explosión de Campana reducido de 70 a 6070 → 60
- Escalado espiritual del daño de la explosión de Campana aumentado de 1,4 a 1,51.4 → 1.5
- Huésped del Hotel ahora teletransporta al objetivo al principio del hotel si cae al vacío.
- Vida obtenida por nivel reducida de 41 a 3941 → 39
- Distancia de inicio de la caída de daño del arma reducida de 24 m a 22 m24m → 22m
- Daño del arma obtenido por nivel reducido de 0,55 a 0,520.55 → 0.52
- Daño amplificado adicional de la mejora T3 de Esencia de Sangre reducido de +11 % a +10 %+11% → +10%
- Desgarrar ahora te hace flotar brevemente en el aire durante el lanzamiento
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- Aumento del daño de bala según el Poder espiritual incrementado de 0,07 a 0,080.07 → 0.08
- Duración de la Maldición de Trampa Espiritual aumentada de 2 s a 2,25 s2s → 2.25s
- Mejora T2 de Trampa Espiritual cambiada de "+0,75 de duración de la Maldición" a "Aplica -15 % de Resistencia a balas durante 10 s"+0.75 Curse Duration → Applies -15% Bullet Resistance for 10s
- Mejora T3 de Trampa Espiritual cambiada de "Garra Gris inflige un +30 % más de daño de bala a los enemigos alcanzados por Trampa Espiritual durante 10 s" a "+1 s de duración de la Maldición y +1,5 m de radio"Grey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Spirit Snare for 10s → +1s Curse Duration and +1.5m Radius
- Daño base de bala reducido de 26 a 2226 → 22
- Aumento del daño de bala incrementado de 1,08 a 1,231.08 → 1.23
- Duración del desplazamiento de Barril de Pólvora reducida de 1 s a 0,4 s1s → 0.4s
- Daño de Barril de Pólvora reducido de 90 a 8090 → 80
- Daño de la mejora T2 de Barril de Pólvora reducido de 75 a 6575 → 65
- Escalado espiritual de Barril de Pólvora aumentado de 1,4 a 1,61.4 → 1.6
- Cargas de la mejora T3 de Barril de Pólvora reducidas de +3 a +2+3 → +2
- La mejora T3 de Barril de Pólvora ahora también aumenta la duración del desplazamiento en 0,4 s
- DPS de Impulso Llameante reducido de 33 a 3033 → 30
- Mejora T2 de Impulso Llameante reducida de +37 de DPS a +35+37 DPS → +35
- Tiempo de recarga de Granada de Escarcha reducido de 22 s a 20 s22s → 20s
- Escalado espiritual de la curación de Rasgar aumentado de 1 a 1,51 → 1.5
- La acumulación de Mordeduras Cariñosas ahora requiere 1 disparo menos
- Daño al activarse de Mordeduras Cariñosas aumentado de 45 a 5545 → 55
- Escalado espiritual del daño al activarse de Mordeduras Cariñosas aumentado de 1,5 a 1,71.5 → 1.7
- Tiempo de recarga de Nox Nostra reducido de 130 s a 115 s130s → 115s
- Mejora T3 de Escarabajos de Fuego aumentada de +60 de robo de vida máxima a +70+60 Max Health Steal → +70
- Alcance de lanzamiento de Combo reducido de 5 m a 4,75 m5m → 4.75m
- Escalado de Poder espiritual de la barrera de Defend and Fight! aumentado de 1,4 a 1,61.4 → 1.6
- Aumento del daño de bala reducido de 0,275 a 0,270.275 → 0.27
- Velocidad de movimiento reducida de 6,9 a 6,86.9 → 6.8
- Resistencia a críticos recibidos reducida de -35 % a -25 %-35% → -25%
- Escalado de Poder espiritual de la mejora T3 de Sobretensión reducido de 0,34 a 0,30.34 → 0.3
- Escalado espiritual del DPS de Nube de Tormenta reducido de 0,65 a 0,60.65 → 0.6
- Radio inicial de Nube de Tormenta reducido de 12 m a 10 m12m → 10m
- Mejora T3 de Cuchillos Dentados aumentada de +37 de daño y +6,5 de DPS por sangrado a +40 de daño y +7 de DPS por sangrado+37 Damage and +6.5 Bleed DPS → +40 Damage and +7 Bleed DPS
- Reducción máxima del tiempo de recarga de la mejora T3 de Cortar y Trocear de -6 s a -8 s
- Tiempo de recarga de Baño de Sangre reducido de 25 s a 20 s25s → 20s
- Daño recibido diferido de Baño de Sangre aumentado del 25 % al 30 %25% → 30%
- Mejora T3 de Baño de Sangre aumentada de +35 % de daño eliminado a +45 %+35% Damage Cleared → +45%
- Radio de Rayo Persecutorio reducido de 3,5 a 3,253.5 → 3.25
- Daño base de Ayudante Espectral reducido de 18 a 1518 → 15
- Escalado espiritual de Ayudante Espectral aumentado de 0,28 a 0,360.28 → 0.36
- Mejora T3 de Ayudante Espectral aumentada de +45 % de Cadencia de tiro a +60 %+45% Fire Rate → +60%
- Mejora T3 de Hechizo del Conejo aumentada de +5 % de amplificación de daño a +7 %+5% Damage Amp → +7%
- Tiempo de recarga de Participación del Público reducido de 100 s a 85 s100s → 85s
- Duración de Participación del Público aumentada de 10 s a 12 s10s → 12s
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- Vida por nivel reducida de 45 a 4145 → 41
- Temporizador de recarga de Arranque Súbito aumentado de 3 s a 8 s3s → 8s
- Aura de Sufrimiento reducida de 9 m a 8 m9m → 8m
- Tiempo de recarga de Aura de Sufrimiento aumentado de 1 s a 2,5 s1s → 2.5s
- El alcance de atadura de Estaca ya no es menor que el de captura (de 6 m a 9 m; ya no te arrastra)
- Duración de Estaca reducida de 2 s a 1,75 s2s → 1.75s
- Ralentización de Estaca aumentada del 30 % al 40 %30% → 40%
- Duración de Vuelo aumentada de 12 s a 13 s12s → 13s
- Daño espiritual de Vuelo aumentado de 9 a 109 → 10
- Mejora T2 de Vuelo aumentada de +6 s a +7 s+6s → +7s
- Mejora T3 de Vuelo aumentada de +11 de daño espiritual a +14+11 Spirit Damage → +14
- Duración de la desventaja de Familiar Cuervo reducida de 6 s a 4 s6s → 4s
- Escalado espiritual de la duración de la desventaja de Familiar Cuervo reducido de 0,022 a 0,0130.022 → 0.013
- Sangrado por segundo de Familiar Cuervo aumentado del 2,15 % al 2,7 %2.15% → 2.7%
- Mejora T2 de Familiar Cuervo reducida de -16 s de tiempo de recarga a -12 s-16s Cooldown → -12s
- Daño base del disparo alternativo reducido de 63 a 4863 → 48
- Aumento del daño del disparo alternativo incrementado de 0,45 a 1,250.45 → 1.25
- Alcance mínimo de la caída de daño aumentado de 13 m a 15 m13m → 15m
- Escalado espiritual de Daga Aletargante aumentado de 0,74 a 1,00.74 → 1.0
- Tiempo de recarga de Daga Aletargante reducido de 10 s a 9 s10s → 9s
- Mejora T3 de Daga Aletargante aumentada de +1 s de duración de la ralentización a +2 s+1s Slow Duration → +2s
- Tiempo de recarga de Veneno Letal reducido de 26 s a 20 s26s → 20s
- Alcance de Boleadora Petrificante aumentado de 6 m a 8 m6m → 8m
- Tiempo de recarga de Boleadora Petrificante reducido de 110 s a 90 s110s → 90s
- Velocidad de esprint base reducida de 2,5 a 22.5 → 2
- Mejora T2 de Frasco Alquímico reducida de +45 a +40+45 → +40
- Escalado espiritual de Última Defensa reducido de 1,6 a 1,451.6 → 1.45
37 objetos
Objetos
- Reducción de Resistencia a balas aumentada de -12 % a -13 %-12% → -13%
- Duración de la desventaja aumentada de 10 s a 12 s10s → 12s
- Ahora otorga +4 % de alcance de caída de daño
- Esprint aumentado de 1 a 1,51 → 1.5
- Resistencia espiritual aumentada del 8 % al 10 %8% → 10%
- Velocidad de movimiento al activarse aumentada de 2 a 2,252 → 2.25
- Escalado por nivel del daño adicional aumentado de 3 a 43 → 4
- Velocidad de esprint invisible aumentada de +2 a +5+2 → +5
- Ahora otorga +8 % de Cadencia de tiro
- Velocidad del proyectil aumentada un 20 %
- Duración de la desventaja aumentada de 8 s a 12 s8s → 12s
- Ya no elige como objetivo a unidades en tirolinas
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- Duración de la mejora aumentada de 14 a 1814 → 18
- Ya no otorga +50 % de daño cuerpo a cuerpo al hacer un parry con éxito
- Ahora otorga +30 % de daño adicional al hacer un parry con éxito (afecta a todo el daño, como la amplificación base del parry)
- Daño necesario reducido de 200 a 175200 → 175
- Resistencia a balas aumentada del 6 % al 8 %6% → 8%
- Ya no escala con el Poder espiritual (0,17)
- Ahora escala con los niveles (0,3)
- Alcance de lanzamiento aumentado de 35 m a 40 m35m → 40m
- Alcance de lanzamiento aumentado de 35 m a 40 m35m → 40m
- Curación por nivel aumentada de 3 a 43 → 4
- Duración aumentada de 6 s a 7 s6s → 7s
- Curación por nivel aumentada de 4,4 a 64.4 → 6
- Ahora otorga +6 % de Alcance de las habilidades
- Duración aumentada de 4 s a 5 s4s → 5s
- Duración reducida de 1 a 0,91 → 0.9
- Regeneración fuera de combate aumentada de 3,5 a 43.5 → 4
- Almas por minuto aumentadas de 23 a 2523 → 25
- Tiempo de recarga reducido de 100 s a 90 s100s → 90s
- Bonificación de Poder espiritual aumentada de 10 a 1410 → 14
- Robo de vida máxima reducido de 55 a 3555 → 35
- El robo de vida máxima ahora escala por nivel (0,8)
- Duración reducida de 20 s a 17 s20s → 17s
- Reducción de curación aumentada de -30 % a -35 %-30% → -35%
- Duración de la desventaja aumentada de 4 s a 5 s4s → 5s
- Alcance de lanzamiento aumentado de 23 m a 28 m23m → 28m
- Reducción de Resistencia a balas aumentada de -5 % a -6 %-5% → -6%
- Ya no otorga +20 % de Resistencia cuerpo a cuerpo
- Ahora otorga +7 % de Resistencia a balas
- Daño reducido de 125 a 100125 → 100
- Daño adicional reducido de 60 a 5560 → 55
- Reducción de Poder espiritual aumentada de -18 a -24-18 → -24
- Reducción de Poder espiritual aumentada de -18 a -24-18 → -24
- Duración del silencio reducida de 3,75 a 3,253.75 → 3.25
- Anchura aumentada un 10 %
- Tiempo de recarga reducido de 1,5 a 1,41.5 → 1.4
- Tiempo de recarga reducido de 36 a 3236 → 32
- Escalado espiritual del daño por sangrado aumentado de 0,0038 a 0,00550.0038 → 0.0055
- Poder espiritual aumentado de +10 a +14+10 → +14
- Velocidad aumentada de 6 a 76 → 7
- Ahora inflige daño cada vez que se elimina la desventaja, no solo cuando expira
- Resistencia espiritual reducida del 20 % al 17 %20% → 17%
- Alcance de las habilidades reducido del 10 % al 8 %10% → 8%
- Daño al activarse reducido de 120 a 110120 → 110



























































