Actualización del 18 ago 2025
Actualizado · Parche 4 nov 2026
De un vistazo
- 6 héroes cambiados
- 0 objetos cambiados
- 0 cambios generales
Notas oficiales del parche
Lo que dice Valve
Valve publica las notas del parche solo en inglés. Esta es nuestra traducción; el original está en el post oficial.
6 héroes
Héroes
- Regeneración de vida aumentada de 2,5 a 3,02.5 → 3.0
- Vida por nivel reducida de 44 a 4344 → 43
- Amplificación de balas de Botellazo aumentada del 8 % al 9 %8% → 9%
- Botellazo: aumento de vida base incrementado de 75 a 80 y aumento de vida de la mejora T3 reducido de +65 a +50
- Escalado espiritual del aumento de vida de Botellazo reducido de 0,9x a 0,8x
- Duración base de Botellazo reducida de 8,5 s a 8,0 s y duración con cuerpo a cuerpo pesado reducida de 5,0 s a 4,5 s8.5s → 8.0s
- Tiempo de recarga de Botellazo reducido de 30 s a 27 s30s → 27s
- Botellazo ya no otorga vida adicional con los objetivos
- Tiempo para romper la línea de visión de Pandilla Encadenada aumentado 0,1 s
- Escalado cuerpo a cuerpo de Batazo aumentado de 1x a 1,1x1x → 1.1x
- Daño espiritual de Batazo reducido de 40 a 35 y escalado reducido de 1,2x a 1,1x40 → 35
- El centro del impacto de Batazo ahora está un poco más cerca de Billy
- Pandilla Encadenada se romperá algo más rápido cuando el objetivo esté fuera de la línea de visión
- Mejorada la consistencia del arrastre de Pandilla Encadenada en terrenos complejos
- Tiempo de recarga de Campana aumentado de 16 s a 18 s16s → 18s
- Duración del aturdimiento de la mejora T3 de Carrito de Equipaje reducida de 1,5 s a 1,2 s
- Daño del arma por nivel reducido de 0,693 a 0,550.693 → 0.55
- Cadencia de tiro base del arma reducida un 5 % (con una compensación parcial en el daño base, pero sobre todo es un nerf general)
- Vida por nivel reducida de 43 a 4143 → 41
- Robo de vida balístico de la mejora T3 de Desgarrar reducido del 55 % al 45 %55% → 45%
- Daño amplificado de la mejora T3 de Esencia de Sangre reducido de +13 % a +11 %+13% → +11%
- Escalado espiritual de Desgarrar reducido de 1,5 a 1,41.5 → 1.4
- Mejora T1 de Desgarrar reducida de +40 de daño a +35+40 Damage → +35
- Daño del arma al alcance máximo reducido del 80 % al 60 %80% → 60%
- Daño espiritual adicional de Noche Eterna reducido de 9 a 79 → 7
- Escalado del daño espiritual adicional de Noche Eterna reducido de 0,25 a 0,20.25 → 0.2
- Daño espiritual adicional de la mejora T1 de Noche Eterna reducido de +11 a +7+11 → +7
- El daño de ataque de Noche Eterna ya no activa Pergamino de Tormenta
- Mejora T3 de Retirada Sanguínea aumentada de -7 s de tiempo de recarga a -12 s-7s cooldown → -12s Cooldown
- Tiempo de recarga de Mordeduras Cariñosas reducido de 8 s a 7 s8s → 7s
- Mejora T3 de Mordeduras Cariñosas cambiada de -3 s de tiempo de recarga a drenaje de 1 de aguante y 30 % de ralentización durante 3 s-3s cooldown → 1 Stamina Drain and 30% Slow for 3s
- Tiempo de recarga de Nox Nostra reducido de 150 s a 130 s150s → 130s
- Duración del silencio de Nox Nostra aumentada de 1 s a 1,25 s1s → 1.25s
- Se han corregido algunos problemas de búsqueda de rutas de Conjure Dragon
- Regeneración base reducida de 3 a 1,53 → 1.5
- Escalado espiritual de la regeneración de Arranque Súbito reducido de 2 a 1,82 → 1.8
- Mejora T3 de Arranque Súbito reducida de -8 s de tiempo de recarga a -4 s-8s Cooldown → -4s
- Daño autoinfligido de Aura de Sufrimiento aumentado del 80 % al 100 %80% → 100%
- Vida al renacer de Reanimación Electrizante reducida del 100 % al 60 %100% → 60%
- Tiempo de recarga de Reanimación Electrizante aumentado de 180 s a 190 s180s → 190s
- Mejora T2 de Reanimación Electrizante cambiada de "-20 s de tiempo de recarga" a "+40 % de vida al renacer"-20s Cooldown → +40% Rebirth Health
- El daño de ataque de Reanimación Electrizante ya no activa Pergamino de Tormenta





