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Deadlock Bible
Render de Sinclair en el juego
MísticoApoyoMuy difícil

Sinclair

Embaucador · Imitador · Versátil

Engaña y hechiza a los enemigos.

Tasa de victoria
44,8 %
Tasa de elección
10,3 %
KDA
2,61
Partidas
530,6 mil
Mejor buildCounters

Actualizado · Parche 4 nov 2026

Habilidades

Habilidades de Sinclair

Espacio 1

Rayo Persecutorio

Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo Persecutorio con daño reducido. Pulsa Habilidad 1 para redirigir el rayo a través de la mira.

Tiempo de recarga
24 s
Alcance de lanzamiento
500m
Cargas
1
Daño máximo
120
Radio
3.25m
Redireccionamientos máximos
1
Nivel 1 · 1 PH
+25 % Cadencia de tiro, +5 s Duración de la desventaja
Nivel 2 · 2 PH
-13 s Tiempo de recarga
Nivel 3 · 5 PH
+126 Daño máximo, +50 % Daño de la ayudante
Orden de habilidades

Orden de habilidades de Sinclair

Build completa

Maximiza Rayo Persecutorio primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.

Más jugado

49,9 % de victorias · 12.565 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Sinclair: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
3689
125
4121315
7101114

Mayor tasa de victoria

53,6 % de victorias · 11.925 partidas
Orden para maximizar
  1. Def.
Sinclair: adónde va cada uno de los 15 Puntos de Habilidad
HabilidadPunto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto 6Punto 7Punto 8Punto 9Punto 10Punto 11Punto 12Punto 13Punto 14Punto 15
31415
12513
4101112
6789
Estilo de juego

Cómo jugar a Sinclair

Junto a su reticente ayudante, El Magnífico Sinclair confunde a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.

Los jugadores de Sinclair que ganan empiezan con Carga Adicional y Espíritu Adicional, despegan a mitad de partida con Recarga Rápida y Expansión Mística y la cierran con Expansión Superior o Duración Superior.

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La opinión de Deadlock Bible

Plan de juego de Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Sinclair

  • Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
  • Mata al Ayudante.
  • Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.

Respeta Participación del Público. Castiga después de Hechizo del Conejo.

Enfrentamientos

Fuerte y débil contra

Todos los enfrentamientos
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Preguntas frecuentes

Preguntas sobre Sinclair

¿Quién es el counter de Sinclair?

En partidas recientes, Sinclair gana menos a menudo contra Graves (38,3 %), Paige (39,7 %), Rey Rata (39,8 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.

¿Qué debería comprar primero Sinclair?

Los objetos iniciales más comprados son Carga Adicional, Espíritu Adicional, Cartuchos de Alta Velocidad. A mitad de partida, los jugadores pasan a Recarga Rápida y Expansión Mística.

¿Es Sinclair bueno para principiantes?

La dificultad de Sinclair es Media: se juega cómodo en cuanto conoces el mapa.

¿Qué rol cumple Sinclair?

La clase oficial de Sinclair es Místico, y en las peleas hace de apoyo: un héroe que engaña y hechiza a los enemigos. Junto a su reticente ayudante, El Magnífico Sinclair confunde a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.