Przejdź do treści
Deadlock Bible

Aktualizacja 4 wrz 2025

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

W skrócie
Oficjalne notki

Co mówi Valve

Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.

Ogólne

  • Odmładzacz leczy tylko osobę, która uderza kryształ
  • Śmierć z rąk nie-gracza (gdy nie ma nagrody/asyst) wydłuża teraz czas odrodzenia po tej śmierci o 10 sekund
  • Czas 1. śmierci Patrona wynosi teraz stałe 12 s zamiast zmiennej wartości od 8 do 15 sekund
  • Backstabber: wydłużono czas odnowienia z 4 s do 5 s4s → 5s
  • Backstabber: zmniejszono obrażenia na sekundę z 20 do 1720 → 17
23 bohaterów

Bohaterowie

  • Zwiększono przyrost zasięgu broni za boon z 1,2 do 1,51.2 → 1.5
  • Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 0,13 do 0,140.13 → 0.14
  • Eksplodujący Podbródkowy – skrócono czas odnowienia z 21 s do 19 s21s → 19s
  • Eksplodujący Podbródkowy – T1: zwiększono z -10,5 s do -11 s-10.5s → -11s
  • Hiperwiązka – skrócono czas odnowienia ze 120 s do 105 s120s → 105s
  • Bazowe zdrowie z 730 na 740
  • Taranujący Baran – skrócono czas odnowienia z 33 s do 30 s33s → 30s
  • Bomby Mroku – T3: zwiększono z +2 bomb do +3+2 Bombs → +3
  • Wyskok z Cięciem – zwiększono skalowanie obrażeń wręcz z 1,3 do 1,51.3 → 1.5
  • Wyskok z Cięciem – zwiększono skalowanie leczenia z mocą duchową z 1,2 do 1,41.2 → 1.4
  • Ava – T3: zwiększono z -15 s czasu odnowienia do -20 s-15s Cooldown → -20s
  • Ava – T3: zwiększono z +25 regeneracji zdrowia do +35+25 Health Regen → +35
  • Powrót do Cieni – skrócono czas odnowienia ze 110 s do 100 s110s → 100s
  • Dzwonek Recepcyjny – zmniejszono obrażenia od eksplozji z 70 do 6070 → 60
  • Dzwonek Recepcyjny – zwiększono skalowanie obrażeń od eksplozji z mocą duchową z 1,4 do 1,51.4 → 1.5
  • Gość Hotelu teleportuje teraz cel z powrotem na początek hotelu, jeśli wpadnie w otchłań.
  • Zmniejszono przyrost zdrowia za boon z 41 do 3941 → 39
  • Zmniejszono dystans początku spadku obrażeń broni z 24 m do 22 m24m → 22m
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od broni za boon z 0,55 do 0,520.55 → 0.52
  • Woń Krwi – T3: zmniejszono dodatkowe wzmocnienie obrażeń z +11% do +10%+11% → +10%
  • Rozdarcie sprawia teraz, że podczas rzucania przez chwilę unosisz się w powietrzu
Reklama
  • Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów zależny od mocy duchowej z 0,07 do 0,080.07 → 0.08
  • Duchowe Sidła – wydłużono czas trwania klątwy z 2 s do 2,25 s2s → 2.25s
  • Duchowe Sidła – T2: zmieniono z „+0,75 czasu trwania klątwy” na „Nakłada -15% odporności na naboje na 10 s”+0.75 Curse Duration → Applies -15% Bullet Resistance for 10s
  • Duchowe Sidła – T3: zmieniono z „Siwy Szpon zadaje +30% więcej obrażeń od nabojów wrogom trafionym Duchowymi Sidłami przez 10 s” na „+1 s czasu trwania klątwy i +1,5 m promienia”Grey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Spirit Snare for 10s → +1s Curse Duration and +1.5m Radius
  • Zmniejszono bazowe obrażenia od nabojów z 26 do 2226 → 22
  • Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów z 1,08 do 1,231.08 → 1.23
  • Beczka Prochu – skrócono czas trwania przemieszczenia z 1 s do 0,4 s1s → 0.4s
  • Beczka Prochu – zmniejszono obrażenia z 90 do 8090 → 80
  • Beczka Prochu – T2: zmniejszono obrażenia z 75 do 6575 → 65
  • Beczka Prochu – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 1,4 do 1,61.4 → 1.6
  • Beczka Prochu – T3: zmniejszono ładunki z +3 do +2+3 → +2
  • Beczka Prochu – T3 wydłuża teraz także czas trwania przemieszczenia o 0,4 s
  • Ognisty Zryw – zmniejszono obr./s z 33 do 3033 → 30
  • Ognisty Zryw – T2: zmniejszono z +37 obr./s do +35+37 DPS → +35
  • Mroźny Granat – skrócono czas odnowienia z 22 s do 20 s22s → 20s
  • Drapaczka – zwiększono skalowanie leczenia z mocą duchową z 1 do 1,51 → 1.5
  • Malinki – kumulacja wymaga teraz o 1 strzał mniej
  • Malinki – zwiększono obrażenia przy aktywacji z 45 do 5545 → 55
  • Malinki – zwiększono skalowanie obrażeń przy aktywacji z mocą duchową z 1,5 do 1,71.5 → 1.7
  • Nox Nostra – skrócono czas odnowienia ze 130 s do 115 s130s → 115s
  • Ogniste Skarabeusze – T3: zwiększono z +60 kradzieży maksymalnego zdrowia do +70+60 Max Health Steal → +70
  • Seria – zmniejszono zasięg rzutu z 5 m do 4,75 m5m → 4.75m
  • Defend and Fight! – zwiększono skalowanie bariery z mocą duchową z 1,4 do 1,61.4 → 1.6
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od nabojów z 0,275 do 0,270.275 → 0.27
  • Zmniejszono szybkość ruchu z 6,9 do 6,86.9 → 6.8
  • Zmniejszono odporność na otrzymywane trafienia krytyczne z -35% do -25%-35% → -25%
  • Przepięcie – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,34 do 0,30.34 → 0.3
  • Chmura Burzowa – zmniejszono skalowanie obr./s z mocą duchową z 0,65 do 0,60.65 → 0.6
  • Chmura Burzowa – zmniejszono początkowy promień z 12 m do 10 m12m → 10m
  • Noże Ząbkowane – T3: zwiększono z +37 obrażeń i +6,5 obr./s od krwawienia do +40 obrażeń i +7 obr./s od krwawienia+37 Damage and +6.5 Bleed DPS → +40 Damage and +7 Bleed DPS
  • Szatkowanie – T3: maks. skrócenie czasu odnowienia z -6 s na -8 s
  • Upust Krwi – skrócono czas odnowienia z 25 s do 20 s25s → 20s
  • Upust Krwi – zwiększono opóźniane otrzymywane obrażenia z 25% do 30%25% → 30%
  • Upust Krwi – T3: zwiększono z +35% usuwanych obrażeń do +45%+35% Damage Cleared → +45%
Reklama
  • Zmniejszono zdrowie za boon z 45 do 4145 → 41
  • Szybki Start – wydłużono czas ładowania z 3 s do 8 s3s → 8s
  • Aura Cierpienia – zmniejszono z 9 m do 8 m9m → 8m
  • Aura Cierpienia – wydłużono czas odnowienia z 1 s do 2,5 s1s → 2.5s
  • Kołek nie ma już mniejszego zasięgu więzi niż zasięg schwytania (z 6 m na 9 m, nie przyciąga cię już)
  • Kołek – skrócono czas trwania z 2 s do 1,75 s2s → 1.75s
  • Kołek – zwiększono spowolnienie z 30% do 40%30% → 40%
  • Lot – wydłużono czas trwania z 12 s do 13 s12s → 13s
  • Lot – zwiększono obrażenia duchowe z 9 do 109 → 10
  • Lot – T2: zwiększono z +6 s do +7 s+6s → +7s
  • Lot – T3: zwiększono z +11 obrażeń duchowych do +14+11 Spirit Damage → +14
  • Kruczy Chowaniec – skrócono czas trwania osłabienia z 6 s do 4 s6s → 4s
  • Kruczy Chowaniec – zmniejszono skalowanie czasu trwania osłabienia z mocą duchową z 0,022 do 0,0130.022 → 0.013
  • Kruczy Chowaniec – zwiększono krwawienie na sekundę z 2,15% do 2,7%2.15% → 2.7%
  • Kruczy Chowaniec – T2: zmniejszono z -16 s czasu odnowienia do -12 s-16s Cooldown → -12s
  • Zmniejszono bazowe obrażenia ataku alternatywnego z 63 do 4863 → 48
  • Zwiększono przyrost obrażeń ataku alternatywnego z 0,45 do 1,250.45 → 1.25
  • Zwiększono minimalny zasięg spadku obrażeń z 13 m do 15 m13m → 15m
  • Wijący Sztylet – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,74 do 1,00.74 → 1.0
  • Wijący Sztylet – skrócono czas odnowienia z 10 s do 9 s10s → 9s
  • Wijący Sztylet – T3: zwiększono z +1 s czasu trwania spowolnienia do +2 s+1s Slow Duration → +2s
  • Zabójczy Jad – skrócono czas odnowienia z 26 s do 20 s26s → 20s
  • Petryfikujący Bolas – zwiększono zasięg z 6 m do 8 m6m → 8m
  • Petryfikujący Bolas – skrócono czas odnowienia ze 110 s do 90 s110s → 90s
  • Zmniejszono bazową szybkość sprintu z 2,5 do 22.5 → 2
  • Alchemiczna Flaszka – T2: zmniejszono z +45 do +40+45 → +40
  • Ostatni Bastion – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 1,6 do 1,451.6 → 1.45
37 przedmiotów

Przedmioty

  • Zwiększono redukcję odporności na naboje z -12% do -13%-12% → -13%
  • Wydłużono czas trwania osłabienia z 10 s do 12 s10s → 12s
  • Teraz zapewnia +4% zasięgu spadku obrażeń
  • Zwiększono sprint z 1 do 1,51 → 1.5
  • Zwiększono odporność duchową z 8% do 10%8% → 10%
  • Zwiększono szybkość ruchu po aktywacji z 2 do 2,252 → 2.25
  • Zwiększono skalowanie dodatkowych obrażeń z boonami z 3 do 43 → 4
  • Zwiększono szybkość sprintu w niewidzialności z +2 do +5+2 → +5
  • Teraz zapewnia +8% szybkostrzelności
  • Zwiększono prędkość pocisku o 20%
  • Wydłużono czas trwania osłabienia z 8 s do 12 s8s → 12s
  • Nie celuje już w cele na tyrolkach
Reklama
  • Wydłużono czas trwania wzmocnienia z 14 do 1814 → 18
  • Nie daje już +50% obrażeń wręcz po udanym parowaniu
  • Teraz daje +30% dodatkowych obrażeń po udanym parowaniu (dotyczy wszystkich obrażeń, podobnie jak bazowe wzmocnienie z parowania)
  • Zmniejszono wymagane obrażenia z 200 do 175200 → 175
  • Zwiększono odporność na naboje z 6% do 8%6% → 8%
  • Nie skaluje się już z mocą duchową (0,17)
  • Teraz skaluje się z boonami (0,3)
  • Zwiększono zasięg rzutu z 35 m do 40 m35m → 40m
  • Zwiększono zasięg rzutu z 35 m do 40 m35m → 40m
  • Zwiększono leczenie za boon z 3 do 43 → 4
  • Wydłużono czas trwania z 6 s do 7 s6s → 7s
  • Zwiększono leczenie za boon z 4,4 do 64.4 → 6
  • Teraz zapewnia +6% zasięgu zdolności
  • Wydłużono czas trwania z 4 s do 5 s4s → 5s
  • Skrócono czas trwania z 1 do 0,91 → 0.9
  • Zwiększono regenerację poza walką z 3,5 do 43.5 → 4
  • Zwiększono dusze na minutę z 23 do 2523 → 25
  • Skrócono czas odnowienia ze 100 s do 90 s100s → 90s
  • Zwiększono premię do mocy duchowej z 10 do 1410 → 14
  • Zmniejszono kradzież maksymalnego zdrowia z 55 do 3555 → 35
  • Kradzież maksymalnego zdrowia skaluje się teraz z boonami (0,8)
  • Skrócono czas trwania z 20 s do 17 s20s → 17s
  • Zwiększono redukcję leczenia z -30% do -35%-30% → -35%
  • Wydłużono czas trwania osłabienia z 4 s do 5 s4s → 5s
  • Zwiększono zasięg rzutu z 23 m do 28 m23m → 28m
  • Zwiększono redukcję odporności na naboje z -5% do -6%-5% → -6%
  • Nie zapewnia już +20% odporności na atak wręcz
  • Teraz zapewnia +7% odporności na naboje
  • Zmniejszono obrażenia ze 125 do 100125 → 100
  • Zmniejszono dodatkowe obrażenia z 60 do 5560 → 55
  • Zwiększono redukcję mocy duchowej z -18 do -24-18 → -24
  • Zwiększono redukcję mocy duchowej z -18 do -24-18 → -24
  • Skrócono czas trwania uciszenia z 3,75 do 3,253.75 → 3.25
  • Zwiększono szerokość o 10%
  • Skrócono czas odnowienia z 1,5 do 1,41.5 → 1.4
  • Skrócono czas odnowienia z 36 do 3236 → 32
  • Zwiększono skalowanie obrażeń od krwawienia z mocą duchową z 0,0038 do 0,00550.0038 → 0.0055
  • Zwiększono moc duchową z +10 do +14+10 → +14
  • Zwiększono szybkość z 6 do 76 → 7
  • Zadaje teraz obrażenia przy każdym usunięciu osłabienia, a nie tylko po jego wygaśnięciu
  • Zmniejszono odporność duchową z 20% do 17%20% → 17%
  • Zmniejszono zasięg zdolności z 10% do 8%10% → 8%
  • Zmniejszono obrażenia z aktywacji ze 120 do 110120 → 110