Aktualizacja 4 wrz 2025
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
W skrócie
Oficjalne notki
Co mówi Valve
Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.
Ogólne
- Odmładzacz leczy tylko osobę, która uderza kryształ
- Śmierć z rąk nie-gracza (gdy nie ma nagrody/asyst) wydłuża teraz czas odrodzenia po tej śmierci o 10 sekund
- Czas 1. śmierci Patrona wynosi teraz stałe 12 s zamiast zmiennej wartości od 8 do 15 sekund
- Backstabber: wydłużono czas odnowienia z 4 s do 5 s4s → 5s
- Backstabber: zmniejszono obrażenia na sekundę z 20 do 1720 → 17
23 bohaterów
Bohaterowie
- Piekielna Odporność – zwiększono regenerowane obrażenia z 12% do 13%12% → 13%
- Zwiększono przyrost zasięgu broni za boon z 1,2 do 1,51.2 → 1.5
- Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów za boon z 0,13 do 0,140.13 → 0.14
- Eksplodujący Podbródkowy – skrócono czas odnowienia z 21 s do 19 s21s → 19s
- Eksplodujący Podbródkowy – T1: zwiększono z -10,5 s do -11 s-10.5s → -11s
- Hiperwiązka – skrócono czas odnowienia ze 120 s do 105 s120s → 105s
- Bazowe zdrowie z 730 na 740
- Taranujący Baran – skrócono czas odnowienia z 33 s do 30 s33s → 30s
- Bomby Mroku – T3: zwiększono z +2 bomb do +3+2 Bombs → +3
- Wyskok z Cięciem – zwiększono skalowanie obrażeń wręcz z 1,3 do 1,51.3 → 1.5
- Wyskok z Cięciem – zwiększono skalowanie leczenia z mocą duchową z 1,2 do 1,41.2 → 1.4
- Ava – T3: zwiększono z -15 s czasu odnowienia do -20 s-15s Cooldown → -20s
- Ava – T3: zwiększono z +25 regeneracji zdrowia do +35+25 Health Regen → +35
- Powrót do Cieni – skrócono czas odnowienia ze 110 s do 100 s110s → 100s
- Dzwonek Recepcyjny – zmniejszono obrażenia od eksplozji z 70 do 6070 → 60
- Dzwonek Recepcyjny – zwiększono skalowanie obrażeń od eksplozji z mocą duchową z 1,4 do 1,51.4 → 1.5
- Gość Hotelu teleportuje teraz cel z powrotem na początek hotelu, jeśli wpadnie w otchłań.
- Zmniejszono przyrost zdrowia za boon z 41 do 3941 → 39
- Zmniejszono dystans początku spadku obrażeń broni z 24 m do 22 m24m → 22m
- Zmniejszono przyrost obrażeń od broni za boon z 0,55 do 0,520.55 → 0.52
- Woń Krwi – T3: zmniejszono dodatkowe wzmocnienie obrażeń z +11% do +10%+11% → +10%
- Rozdarcie sprawia teraz, że podczas rzucania przez chwilę unosisz się w powietrzu
Reklama
- Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów zależny od mocy duchowej z 0,07 do 0,080.07 → 0.08
- Duchowe Sidła – wydłużono czas trwania klątwy z 2 s do 2,25 s2s → 2.25s
- Duchowe Sidła – T2: zmieniono z „+0,75 czasu trwania klątwy” na „Nakłada -15% odporności na naboje na 10 s”+0.75 Curse Duration → Applies -15% Bullet Resistance for 10s
- Duchowe Sidła – T3: zmieniono z „Siwy Szpon zadaje +30% więcej obrażeń od nabojów wrogom trafionym Duchowymi Sidłami przez 10 s” na „+1 s czasu trwania klątwy i +1,5 m promienia”Grey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Spirit Snare for 10s → +1s Curse Duration and +1.5m Radius
- Zmniejszono bazowe obrażenia od nabojów z 26 do 2226 → 22
- Zwiększono przyrost obrażeń od nabojów z 1,08 do 1,231.08 → 1.23
- Beczka Prochu – skrócono czas trwania przemieszczenia z 1 s do 0,4 s1s → 0.4s
- Beczka Prochu – zmniejszono obrażenia z 90 do 8090 → 80
- Beczka Prochu – T2: zmniejszono obrażenia z 75 do 6575 → 65
- Beczka Prochu – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 1,4 do 1,61.4 → 1.6
- Beczka Prochu – T3: zmniejszono ładunki z +3 do +2+3 → +2
- Beczka Prochu – T3 wydłuża teraz także czas trwania przemieszczenia o 0,4 s
- Ognisty Zryw – zmniejszono obr./s z 33 do 3033 → 30
- Ognisty Zryw – T2: zmniejszono z +37 obr./s do +35+37 DPS → +35
- Mroźny Granat – skrócono czas odnowienia z 22 s do 20 s22s → 20s
- Drapaczka – zwiększono skalowanie leczenia z mocą duchową z 1 do 1,51 → 1.5
- Malinki – kumulacja wymaga teraz o 1 strzał mniej
- Malinki – zwiększono obrażenia przy aktywacji z 45 do 5545 → 55
- Malinki – zwiększono skalowanie obrażeń przy aktywacji z mocą duchową z 1,5 do 1,71.5 → 1.7
- Nox Nostra – skrócono czas odnowienia ze 130 s do 115 s130s → 115s
- Ogniste Skarabeusze – T3: zwiększono z +60 kradzieży maksymalnego zdrowia do +70+60 Max Health Steal → +70
- Seria – zmniejszono zasięg rzutu z 5 m do 4,75 m5m → 4.75m
- Defend and Fight! – zwiększono skalowanie bariery z mocą duchową z 1,4 do 1,61.4 → 1.6
- Zmniejszono przyrost obrażeń od nabojów z 0,275 do 0,270.275 → 0.27
- Zmniejszono szybkość ruchu z 6,9 do 6,86.9 → 6.8
- Zmniejszono odporność na otrzymywane trafienia krytyczne z -35% do -25%-35% → -25%
- Przepięcie – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,34 do 0,30.34 → 0.3
- Chmura Burzowa – zmniejszono skalowanie obr./s z mocą duchową z 0,65 do 0,60.65 → 0.6
- Chmura Burzowa – zmniejszono początkowy promień z 12 m do 10 m12m → 10m
- Noże Ząbkowane – T3: zwiększono z +37 obrażeń i +6,5 obr./s od krwawienia do +40 obrażeń i +7 obr./s od krwawienia+37 Damage and +6.5 Bleed DPS → +40 Damage and +7 Bleed DPS
- Szatkowanie – T3: maks. skrócenie czasu odnowienia z -6 s na -8 s
- Upust Krwi – skrócono czas odnowienia z 25 s do 20 s25s → 20s
- Upust Krwi – zwiększono opóźniane otrzymywane obrażenia z 25% do 30%25% → 30%
- Upust Krwi – T3: zwiększono z +35% usuwanych obrażeń do +45%+35% Damage Cleared → +45%
- Nękający Grom – zmniejszono promień z 3,5 do 3,253.5 → 3.25
- Widmowa Asystentka – zmniejszono bazowe obrażenia z 18 do 1518 → 15
- Widmowa Asystentka – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,28 do 0,360.28 → 0.36
- Widmowa Asystentka – T3: zwiększono z +45% szybkostrzelności do +60%+45% Fire Rate → +60%
- Króliczy Urok – T3: zwiększono z +5% przyrostu obrażeń do +7%+5% Damage Amp → +7%
- Udział Publiczności – skrócono czas odnowienia ze 100 s do 85 s100s → 85s
- Udział Publiczności – wydłużono czas trwania z 10 s do 12 s10s → 12s
Reklama
- Zmniejszono zdrowie za boon z 45 do 4145 → 41
- Szybki Start – wydłużono czas ładowania z 3 s do 8 s3s → 8s
- Aura Cierpienia – zmniejszono z 9 m do 8 m9m → 8m
- Aura Cierpienia – wydłużono czas odnowienia z 1 s do 2,5 s1s → 2.5s
- Kołek nie ma już mniejszego zasięgu więzi niż zasięg schwytania (z 6 m na 9 m, nie przyciąga cię już)
- Kołek – skrócono czas trwania z 2 s do 1,75 s2s → 1.75s
- Kołek – zwiększono spowolnienie z 30% do 40%30% → 40%
- Lot – wydłużono czas trwania z 12 s do 13 s12s → 13s
- Lot – zwiększono obrażenia duchowe z 9 do 109 → 10
- Lot – T2: zwiększono z +6 s do +7 s+6s → +7s
- Lot – T3: zwiększono z +11 obrażeń duchowych do +14+11 Spirit Damage → +14
- Kruczy Chowaniec – skrócono czas trwania osłabienia z 6 s do 4 s6s → 4s
- Kruczy Chowaniec – zmniejszono skalowanie czasu trwania osłabienia z mocą duchową z 0,022 do 0,0130.022 → 0.013
- Kruczy Chowaniec – zwiększono krwawienie na sekundę z 2,15% do 2,7%2.15% → 2.7%
- Kruczy Chowaniec – T2: zmniejszono z -16 s czasu odnowienia do -12 s-16s Cooldown → -12s
- Zmniejszono bazowe obrażenia ataku alternatywnego z 63 do 4863 → 48
- Zwiększono przyrost obrażeń ataku alternatywnego z 0,45 do 1,250.45 → 1.25
- Zwiększono minimalny zasięg spadku obrażeń z 13 m do 15 m13m → 15m
- Wijący Sztylet – zwiększono skalowanie z mocą duchową z 0,74 do 1,00.74 → 1.0
- Wijący Sztylet – skrócono czas odnowienia z 10 s do 9 s10s → 9s
- Wijący Sztylet – T3: zwiększono z +1 s czasu trwania spowolnienia do +2 s+1s Slow Duration → +2s
- Zabójczy Jad – skrócono czas odnowienia z 26 s do 20 s26s → 20s
- Petryfikujący Bolas – zwiększono zasięg z 6 m do 8 m6m → 8m
- Petryfikujący Bolas – skrócono czas odnowienia ze 110 s do 90 s110s → 90s
- Zmniejszono bazową szybkość sprintu z 2,5 do 22.5 → 2
- Alchemiczna Flaszka – T2: zmniejszono z +45 do +40+45 → +40
- Ostatni Bastion – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 1,6 do 1,451.6 → 1.45
37 przedmiotów
Przedmioty
- Zwiększono redukcję odporności na naboje z -12% do -13%-12% → -13%
- Wydłużono czas trwania osłabienia z 10 s do 12 s10s → 12s
- Teraz zapewnia +4% zasięgu spadku obrażeń
- Zwiększono sprint z 1 do 1,51 → 1.5
- Zwiększono odporność duchową z 8% do 10%8% → 10%
- Zwiększono szybkość ruchu po aktywacji z 2 do 2,252 → 2.25
- Zwiększono skalowanie dodatkowych obrażeń z boonami z 3 do 43 → 4
- Zwiększono szybkość sprintu w niewidzialności z +2 do +5+2 → +5
- Teraz zapewnia +8% szybkostrzelności
- Zwiększono prędkość pocisku o 20%
- Wydłużono czas trwania osłabienia z 8 s do 12 s8s → 12s
- Nie celuje już w cele na tyrolkach
Reklama
- Wydłużono czas trwania wzmocnienia z 14 do 1814 → 18
- Nie daje już +50% obrażeń wręcz po udanym parowaniu
- Teraz daje +30% dodatkowych obrażeń po udanym parowaniu (dotyczy wszystkich obrażeń, podobnie jak bazowe wzmocnienie z parowania)
- Zmniejszono wymagane obrażenia z 200 do 175200 → 175
- Zwiększono odporność na naboje z 6% do 8%6% → 8%
- Nie skaluje się już z mocą duchową (0,17)
- Teraz skaluje się z boonami (0,3)
- Zwiększono zasięg rzutu z 35 m do 40 m35m → 40m
- Zwiększono zasięg rzutu z 35 m do 40 m35m → 40m
- Zwiększono leczenie za boon z 3 do 43 → 4
- Wydłużono czas trwania z 6 s do 7 s6s → 7s
- Zwiększono leczenie za boon z 4,4 do 64.4 → 6
- Teraz zapewnia +6% zasięgu zdolności
- Wydłużono czas trwania z 4 s do 5 s4s → 5s
- Skrócono czas trwania z 1 do 0,91 → 0.9
- Zwiększono regenerację poza walką z 3,5 do 43.5 → 4
- Zwiększono dusze na minutę z 23 do 2523 → 25
- Skrócono czas odnowienia ze 100 s do 90 s100s → 90s
- Zwiększono premię do mocy duchowej z 10 do 1410 → 14
- Zmniejszono kradzież maksymalnego zdrowia z 55 do 3555 → 35
- Kradzież maksymalnego zdrowia skaluje się teraz z boonami (0,8)
- Skrócono czas trwania z 20 s do 17 s20s → 17s
- Zwiększono redukcję leczenia z -30% do -35%-30% → -35%
- Wydłużono czas trwania osłabienia z 4 s do 5 s4s → 5s
- Zwiększono zasięg rzutu z 23 m do 28 m23m → 28m
- Zwiększono redukcję odporności na naboje z -5% do -6%-5% → -6%
- Nie zapewnia już +20% odporności na atak wręcz
- Teraz zapewnia +7% odporności na naboje
- Zmniejszono obrażenia ze 125 do 100125 → 100
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia z 60 do 5560 → 55
- Zwiększono redukcję mocy duchowej z -18 do -24-18 → -24
- Zwiększono redukcję mocy duchowej z -18 do -24-18 → -24
- Skrócono czas trwania uciszenia z 3,75 do 3,253.75 → 3.25
- Zwiększono szerokość o 10%
- Skrócono czas odnowienia z 1,5 do 1,41.5 → 1.4
- Skrócono czas odnowienia z 36 do 3236 → 32
- Zwiększono skalowanie obrażeń od krwawienia z mocą duchową z 0,0038 do 0,00550.0038 → 0.0055
- Zwiększono moc duchową z +10 do +14+10 → +14
- Zwiększono szybkość z 6 do 76 → 7
- Zadaje teraz obrażenia przy każdym usunięciu osłabienia, a nie tylko po jego wygaśnięciu
- Zmniejszono odporność duchową z 20% do 17%20% → 17%
- Zmniejszono zasięg zdolności z 10% do 8%10% → 8%
- Zmniejszono obrażenia z aktywacji ze 120 do 110120 → 110



























































