2025년 9월 4일 업데이트
업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
한눈에 보기
공식 패치 노트
Valve 공식 발표
Valve는 패치 노트를 영어로만 공개해요. 아래는 저희가 번역한 내용이고, 원문은 공식 게시물에서 볼 수 있어요.
일반
- 소생의 보석이 이제 결정을 타격한 플레이어만 치유함
- 플레이어가 아닌 대상에게 사망하면(현상금/어시스트가 없을 때) 이제 해당 사망의 부활 시간이 10초 증가함
- 패트런 1차 사망 시간이 8~15초 사이에서 변동하지 않고 이제 12초로 고정됨
- Backstabber: 쿨다운이 4초에서 5초로 증가4s → 5s
- Backstabber: 초당 피해가 20에서 17로 감소20 → 17
영웅 23명
영웅
- 저항의 불꽃 피해 재생이 12%에서 13%로 증가12% → 13%
- 기본 체력이 730에서 740으로 변경
- 들이받기 쿨다운이 33초에서 30초로 감소33s → 30s
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- 마력 기반 총탄 피해 성장치가 0.07에서 0.08로 증가0.07 → 0.08
- 영혼 트랩 저주 지속 시간이 2초에서 2.25초로 증가2s → 2.25s
- 영혼 트랩 T2가 "저주 지속 시간 +0.75"에서 "10초 동안 총탄 저항 -15% 적용"으로 변경+0.75 Curse Duration → Applies -15% Bullet Resistance for 10s
- 영혼 트랩 T3가 "영혼 트랩에 맞은 적에게 10초 동안 그레이 탈론이 입히는 총탄 피해 +30%"에서 "저주 지속 시간 +1초 및 반경 +1.5m"로 변경Grey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Spirit Snare for 10s → +1s Curse Duration and +1.5m Radius
- 냉각 수류탄 쿨다운이 22초에서 20초로 감소22s → 20s
- 불꽃 장수풍뎅이 T3가 최대 체력 강탈 +60에서 +70으로 증가+60 Max Health Steal → +70
- 콤보 시전 범위가 5m에서 4.75m로 감소5m → 4.75m
- Defend and Fight! 방벽 마력 계수가 1.4에서 1.6으로 증가1.4 → 1.6
- 총탄 피해 성장치가 0.275에서 0.27로 감소0.275 → 0.27
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- 강철 말뚝의 연결 범위가 더 이상 포획 범위보다 작지 않음 (6m에서 9m로, 더 이상 자신을 끌어당기지 않음)
- 강철 말뚝 지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소2s → 1.75s
- 강철 말뚝 둔화가 30%에서 40%로 증가30% → 40%
- 활공 지속 시간이 12초에서 13초로 증가12s → 13s
- 활공 마법 피해가 9에서 10으로 증가9 → 10
- 활공 T2가 +6초에서 +7초로 증가+6s → +7s
- 활공 T3가 마법 피해 +11에서 +14로 증가+11 Spirit Damage → +14
- 까마귀 소환 약화 지속 시간이 6초에서 4초로 감소6s → 4s
- 까마귀 소환 약화 지속 시간 마력 계수가 0.022에서 0.013으로 감소0.022 → 0.013
- 까마귀 소환 초당 출혈이 2.15%에서 2.7%로 증가2.15% → 2.7%
- 까마귀 소환 T2가 쿨다운 -16초에서 -12초로 감소-16s Cooldown → -12s
- 보조 사격 기본 피해가 63에서 48로 감소63 → 48
- 보조 사격 피해 성장치가 0.45에서 1.25로 증가0.45 → 1.25
아이템 37개
아이템
- 총탄 저항 감소가 -12%에서 -13%로 증가-12% → -13%
- 약화 지속 시간이 10초에서 12초로 증가10s → 12s
- 이제 피해 감소 범위 +4%를 부여함
- 질주가 1에서 1.5로 증가1 → 1.5
- 마법 저항이 8%에서 10%로 증가8% → 10%
- 활성 효과 이동 속도가 2에서 2.25로 증가2 → 2.25
- 보너스 피해 부운 계수가 3에서 4로 증가3 → 4
- 투명 상태 질주 속도가 +2에서 +5로 증가+2 → +5
- 이제 연사 속도 +8%를 부여함
- 투사체 속도 20% 증가
- 약화 지속 시간이 8초에서 12초로 증가8s → 12s
- 더 이상 집라인 위의 대상을 노리지 않음
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- 강화 효과 지속 시간이 14에서 18로 증가14 → 18
- 더 이상 패리 성공 시 근거리 공격 피해 +50%를 부여하지 않음
- 이제 패리 성공 시 보너스 피해 +30%를 부여함 (기본 패리 증폭과 마찬가지로 모든 피해에 적용)
- 필요 피해량이 200에서 175로 감소200 → 175
- 총탄 저항이 6%에서 8%로 증가6% → 8%
- 더 이상 마력에 비례하지 않음 (0.17)
- 이제 부운에 비례함 (0.3)
- 시전 범위가 35m에서 40m로 증가35m → 40m
- 시전 범위가 35m에서 40m로 증가35m → 40m
- 부운당 치유량이 3에서 4로 증가3 → 4
- 지속 시간이 6초에서 7초로 증가6s → 7s
- 부운당 치유량이 4.4에서 6으로 증가4.4 → 6
- 이제 능력 범위 +6%를 부여함
- 지속 시간이 4초에서 5초로 증가4s → 5s
- 지속 시간이 1에서 0.9로 감소1 → 0.9
- 전투 제외 재생이 3.5에서 4로 증가3.5 → 4
- 분당 영혼이 23에서 25로 증가23 → 25
- 쿨다운이 100초에서 90초로 감소100s → 90s
- 마력 보너스가 10에서 14로 증가10 → 14
- 최대 체력 강탈이 55에서 35로 감소55 → 35
- 이제 최대 체력 강탈이 부운마다 증가함 (0.8)
- 지속 시간이 20초에서 17초로 감소20s → 17s
- 치유 감소가 -30%에서 -35%로 증가-30% → -35%
- 약화 지속 시간이 4초에서 5초로 증가4s → 5s
- 시전 범위가 23m에서 28m로 증가23m → 28m
- 총탄 저항 감소가 -5%에서 -6%로 증가-5% → -6%
- 더 이상 근거리 공격 저항 +20%를 부여하지 않음
- 이제 총탄 저항 +7%를 부여함
- 피해가 125에서 100으로 감소125 → 100
- 보너스 피해가 60에서 55로 감소60 → 55
- 마력 감소가 -18에서 -24로 증가-18 → -24
- 마력 감소가 -18에서 -24로 증가-18 → -24
- 침묵 지속 시간이 3.75에서 3.25로 감소3.75 → 3.25
- 너비 10% 증가
- 쿨다운이 1.5에서 1.4로 감소1.5 → 1.4
- 쿨다운이 36에서 32로 감소36 → 32
- 출혈 피해 마력 계수가 0.0038에서 0.0055로 증가0.0038 → 0.0055
- 마력이 +10에서 +14로 증가+10 → +14
- 속도가 6에서 7로 증가6 → 7
- 이제 만료될 때뿐 아니라 약화 효과가 제거될 때마다 피해를 입힘
- 마법 저항이 20%에서 17%로 감소20% → 17%
- 능력 범위가 10%에서 8%로 감소10% → 8%
- 발동 피해가 120에서 110으로 감소120 → 110



























































