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Deadlock Bible

Update 4. Sept. 2025

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes

Was Valve sagt

Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.

Allgemein

  • Der Reinkarnator heilt nur noch die Person, die den Kristall trifft
  • Ein Tod durch Nicht-Spieler (ohne Kopfgeld/Assists) erhöht die Wiederbelebungszeit für diesen Tod jetzt um 10 Sekunden
  • Die Zeit für den 1. Tod des Patrons beträgt jetzt konstant 12 s, statt zwischen 8 und 15 Sekunden zu variieren
  • Backstabber: Abklingzeit von 4 s auf 5 s erhöht4s → 5s
  • Backstabber: Schaden pro Sekunde von 20 auf 17 verringert20 → 17
23 Helden

Helden

  • Zuwachs der Waffenreichweite pro Segen von 1,2 auf 1,5 erhöht1.2 → 1.5
  • Kugelschaden-Zuwachs pro Segen von 0,13 auf 0,14 erhöht0.13 → 0.14
  • Abklingzeit von Explosiver Kinnhaken von 21 s auf 19 s verringert21s → 19s
  • T1 von Explosiver Kinnhaken von -10,5 s auf -11 s erhöht-10.5s → -11s
  • Abklingzeit von Hyperstrahl von 120 s auf 105 s verringert120s → 105s
  • Grundlebenspunkte von 730 auf 740
  • Abklingzeit von Widderansturm von 33 s auf 30 s verringert33s → 30s
  • T3 von Düsterbomben von +2 Bomben auf +3 erhöht+2 Bombs → +3
  • Nahkampfschaden-Skalierung von Krallenspurt von 1,3 auf 1,5 erhöht1.3 → 1.5
  • Magiekraft-Skalierung der Heilung von Krallenspurt von 1,2 auf 1,4 erhöht1.2 → 1.4
  • T3 von Ava von -15 s Abklingzeit auf -20 s erhöht-15s Cooldown → -20s
  • T3 von Ava von +25 Lebensregeneration auf +35 erhöht+25 Health Regen → +35
  • Abklingzeit von Schattenflucht von 110 s auf 100 s verringert110s → 100s
  • Explosionsschaden von Rufglocke von 70 auf 60 verringert70 → 60
  • Magiekraft-Skalierung des Explosionsschadens von Rufglocke von 1,4 auf 1,5 erhöht1.4 → 1.5
  • Hotelgast teleportiert das Ziel jetzt zurück an den Anfang des Hotels, wenn es in die Leere fällt.
  • LP-Zuwachs pro Segen von 41 auf 39 verringert41 → 39
  • Startdistanz des Waffen-Schadensabfalls von 24 m auf 22 m verringert24m → 22m
  • Waffenschaden-Zuwachs pro Segen von 0,55 auf 0,52 verringert0.55 → 0.52
  • Bonus-Verstärkungsschaden bei T3 von Blutdunst von +11 % auf +10 % verringert+11% → +10%
  • Bei Zerfleischen schwebst du jetzt während der Wirkzeit kurz in der Luft
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  • Kugelschaden-Zuwachs durch Magiekraft von 0,07 auf 0,08 erhöht0.07 → 0.08
  • Fluchdauer von Magiefalle von 2 s auf 2,25 s erhöht2s → 2.25s
  • T2 von Magiefalle von „+0,75 Fluchdauer“ zu „Verursacht -15 % Kugelresistenz für 10 s“ geändert+0.75 Curse Duration → Applies -15% Bullet Resistance for 10s
  • T3 von Magiefalle von „Grey Talon fügt Gegnern, die von Magiefalle getroffen wurden, 10 s lang +30 % mehr Kugelschaden zu“ zu „+1 s Fluchdauer und +1,5 m Radius“ geändertGrey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Spirit Snare for 10s → +1s Curse Duration and +1.5m Radius
  • Grund-Kugelschaden von 26 auf 22 verringert26 → 22
  • Kugelschaden-Zuwachs von 1,08 auf 1,23 erhöht1.08 → 1.23
  • Verdrängungsdauer von Pulverfass von 1 s auf 0,4 s verringert1s → 0.4s
  • Schaden von Pulverfass von 90 auf 80 verringert90 → 80
  • Schaden bei T2 von Pulverfass von 75 auf 65 verringert75 → 65
  • Magiekraft-Skalierung von Pulverfass von 1,4 auf 1,6 erhöht1.4 → 1.6
  • Aufladungen bei T3 von Pulverfass von +3 auf +2 verringert+3 → +2
  • T3 von Pulverfass erhöht jetzt zusätzlich die Verdrängungsdauer um 0,4 s
  • Abklingzeit von Frostgranate von 22 s auf 20 s verringert22s → 20s
  • Magiekraft-Skalierung der Heilung von Schirmherrin von 1 auf 1,5 erhöht1 → 1.5
  • Der Aufbau von Liebesbisse benötigt jetzt 1 Schuss weniger
  • Auslöseschaden von Liebesbisse von 45 auf 55 erhöht45 → 55
  • Magiekraft-Skalierung des Auslöseschadens von Liebesbisse von 1,5 auf 1,7 erhöht1.5 → 1.7
  • Abklingzeit von Nox Nostra von 130 s auf 115 s verringert130s → 115s
  • T3 von Feuerskarabäen von +60 Raub max. LP auf +70 erhöht+60 Max Health Steal → +70
  • Wirkreichweite von Kombo von 5 m auf 4,75 m verringert5m → 4.75m
  • Magiekraft-Skalierung der Barriere von Defend and Fight! von 1,4 auf 1,6 erhöht1.4 → 1.6
  • Kugelschaden-Zuwachs von 0,275 auf 0,27 verringert0.275 → 0.27
  • Bewegungstempo von 6,9 auf 6,8 verringert6.9 → 6.8
  • Resistenz gegen eingehende kritische Treffer von -35 % auf -25 % verringert-35% → -25%
  • Magiekraft-Skalierung bei T3 von Überspannung von 0,34 auf 0,3 verringert0.34 → 0.3
  • Magiekraft-Skalierung der DPS von Gewittersturm von 0,65 auf 0,6 verringert0.65 → 0.6
  • Anfangsradius von Gewittersturm von 12 m auf 10 m verringert12m → 10m
  • T3 von Wurfmesser von +37 Schaden und +6,5 Ausblutungs-DPS auf +40 Schaden und +7 Ausblutungs-DPS erhöht+37 Damage and +6.5 Bleed DPS → +40 Damage and +7 Bleed DPS
  • Max. Abklingzeitreduzierung bei T3 von Sturmangriff von -6 s auf -8 s
  • Abklingzeit von Aderlass von 25 s auf 20 s verringert25s → 20s
  • Verzögerter eingehender Schaden von Aderlass von 25 % auf 30 % erhöht25% → 30%
  • T3 von Aderlass von +35 % bereinigtem Schaden auf +45 % erhöht+35% Damage Cleared → +45%
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  • Lebenspunkte pro Segen von 45 auf 41 verringert45 → 41
  • Aufladezeit von Starthilfe von 3 s auf 8 s erhöht3s → 8s
  • Aura des Leidens von 9 m auf 8 m verringert9m → 8m
  • Abklingzeit von Aura des Leidens von 1 s auf 2,5 s erhöht1s → 2.5s
  • Die Fesselreichweite von Pfählung ist nicht mehr kleiner als die Fangreichweite (6 m auf 9 m, zieht dich nicht mehr)
  • Dauer von Pfählung von 2 s auf 1,75 s verringert2s → 1.75s
  • Verlangsamung von Pfählung von 30 % auf 40 % erhöht30% → 40%
  • Dauer von Flug von 12 s auf 13 s erhöht12s → 13s
  • Magieschaden von Flug von 9 auf 10 erhöht9 → 10
  • T2 von Flug von +6 s auf +7 s erhöht+6s → +7s
  • T3 von Flug von +11 Magieschaden auf +14 erhöht+11 Spirit Damage → +14
  • Schwächungsdauer von Krähenvertrauter von 6 s auf 4 s verringert6s → 4s
  • Magiekraft-Skalierung der Schwächungsdauer von Krähenvertrauter von 0,022 auf 0,013 verringert0.022 → 0.013
  • Ausbluten pro Sekunde von Krähenvertrauter von 2,15 % auf 2,7 % erhöht2.15% → 2.7%
  • T2 von Krähenvertrauter von -16 s Abklingzeit auf -12 s verringert-16s Cooldown → -12s
  • Grundschaden des alternativen Feuermodus von 63 auf 48 verringert63 → 48
  • Schadenszuwachs des alternativen Feuermodus von 0,45 auf 1,25 erhöht0.45 → 1.25
  • Mindestreichweite des Schadensabfalls von 13 m auf 15 m erhöht13m → 15m
  • Magiekraft-Skalierung von Verlangsamungsdolch von 0,74 auf 1,0 erhöht0.74 → 1.0
  • Abklingzeit von Verlangsamungsdolch von 10 s auf 9 s verringert10s → 9s
  • T3 von Verlangsamungsdolch von +1 s Verlangsamungsdauer auf +2 s erhöht+1s Slow Duration → +2s
  • Abklingzeit von Tödliches Gift von 26 s auf 20 s verringert26s → 20s
  • Reichweite von Versteinernde Bola von 6 m auf 8 m erhöht6m → 8m
  • Abklingzeit von Versteinernde Bola von 110 s auf 90 s verringert110s → 90s
  • Grund-Sprinttempo von 2,5 auf 2 verringert2.5 → 2
  • T2 von Alchemistischer Flakon von +45 auf +40 verringert+45 → +40
  • Magiekraft-Skalierung von Letztes Gefecht von 1,6 auf 1,45 verringert1.6 → 1.45
37 Items

Items

  • Kugelresistenz-Reduzierung von -12 % auf -13 % erhöht-12% → -13%
  • Schwächungsdauer von 10 s auf 12 s erhöht10s → 12s
  • Gewährt jetzt +4 % Schadensabfall-Reichweite
  • Sprint von 1 auf 1,5 erhöht1 → 1.5
  • Magieresistenz von 8 % auf 10 % erhöht8% → 10%
  • Aktives Bewegungstempo von 2 auf 2,25 erhöht2 → 2.25
  • Segen-Skalierung des Bonusschadens von 3 auf 4 erhöht3 → 4
  • Sprinttempo bei Unsichtbarkeit von +2 auf +5 erhöht+2 → +5
  • Gewährt jetzt +8 % Feuerrate
  • Projektiltempo um 20 % erhöht
  • Schwächungsdauer von 8 s auf 12 s erhöht8s → 12s
  • Visiert keine Ziele an Seilbahnen mehr an
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  • Stärkungsdauer von 14 auf 18 erhöht14 → 18
  • Gewährt bei erfolgreichem Parieren nicht mehr +50 % Nahkampfschaden
  • Gewährt jetzt bei erfolgreichem Parieren +30 % Bonusschaden (wirkt auf jeden Schaden, ähnlich der Grundverstärkung durchs Parieren)
  • Schadensanforderung von 200 auf 175 verringert200 → 175
  • Kugelresistenz von 6 % auf 8 % erhöht6% → 8%
  • Skaliert nicht mehr mit Magiekraft (0,17)
  • Skaliert jetzt mit Segen (0,3)
  • Wirkreichweite von 35 m auf 40 m erhöht35m → 40m
  • Wirkreichweite von 35 m auf 40 m erhöht35m → 40m
  • Heilung pro Segen von 3 auf 4 erhöht3 → 4
  • Dauer von 6 s auf 7 s erhöht6s → 7s
  • Heilung pro Segen von 4,4 auf 6 erhöht4.4 → 6
  • Gewährt jetzt +6 % Fähigkeitsreichweite
  • Dauer von 4 s auf 5 s erhöht4s → 5s
  • Dauer von 1 auf 0,9 verringert1 → 0.9
  • Regeneration außerhalb des Kampfes von 3,5 auf 4 erhöht3.5 → 4
  • Seelen pro Minute von 23 auf 25 erhöht23 → 25
  • Abklingzeit von 100 s auf 90 s verringert100s → 90s
  • Magiekraft-Bonus von 10 auf 14 erhöht10 → 14
  • Raub max. LP von 55 auf 35 verringert55 → 35
  • Raub max. LP skaliert jetzt pro Segen (0,8)
  • Dauer von 20 s auf 17 s verringert20s → 17s
  • Heilungsreduzierung von -30 % auf -35 % erhöht-30% → -35%
  • Schwächungsdauer von 4 s auf 5 s erhöht4s → 5s
  • Wirkreichweite von 23 m auf 28 m erhöht23m → 28m
  • Kugelresistenz-Reduzierung von -5 % auf -6 % erhöht-5% → -6%
  • Gewährt nicht mehr +20 % Nahkampfresistenz
  • Gewährt jetzt +7 % Kugelresistenz
  • Schaden von 125 auf 100 verringert125 → 100
  • Bonusschaden von 60 auf 55 verringert60 → 55
  • Magiekraft-Reduzierung von -18 auf -24 erhöht-18 → -24
  • Magiekraft-Reduzierung von -18 auf -24 erhöht-18 → -24
  • Verstummungsdauer von 3,75 auf 3,25 verringert3.75 → 3.25
  • Breite um 10 % erhöht
  • Abklingzeit von 1,5 auf 1,4 verringert1.5 → 1.4
  • Abklingzeit von 36 auf 32 verringert36 → 32
  • Magiekraft-Skalierung des Ausblutungsschadens von 0,0038 auf 0,0055 erhöht0.0038 → 0.0055
  • Magiekraft von +10 auf +14 erhöht+10 → +14
  • Tempo von 6 auf 7 erhöht6 → 7
  • Verursacht jetzt Schaden, sobald die Schwächung entfernt wird, statt nur beim Ablaufen
  • Magieresistenz von 20 % auf 17 % verringert20% → 17%
  • Fähigkeitsreichweite von 10 % auf 8 % verringert10% → 8%
  • Auslöseschaden von 120 auf 110 verringert120 → 110