アップデート 2025年9月4日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
全般
- リジュベネーターはクリスタルを攻撃した本人のみを回復するように変更
- プレイヤー以外に倒された場合(賞金/アシストがない場合)、その死亡のリスポーン時間が10秒増加するように変更
- パトロンの1回目のダウン時間を、8~15秒の変動ではなく12秒固定に変更
- Backstabber:クールダウンを4秒から5秒に延長4s → 5s
- Backstabber:毎秒ダメージを20から17に減少20 → 17
ヒーロー23体
ヒーロー
- ヘル・レジリエンスのダメージ回復量を12%から13%に増加12% → 13%
- ブーンごとの武器射程の成長量を1.2から1.5に増加1.2 → 1.5
- ブーンごとの弾薬ダメージ成長量を0.13から0.14に増加0.13 → 0.14
- ブラストアッパーカットのクールダウンを21秒から19秒に短縮21s → 19s
- ブラストアッパーカットのT1を-10.5秒から-11秒に強化-10.5s → -11s
- ハイパービームのクールダウンを120秒から105秒に短縮120s → 105s
- 基礎HPを730から740に変更
- ライジング・ラムのクールダウンを33秒から30秒に短縮33s → 30s
- グルームボムのT3をボム+2から+3に増加+2 Bombs → +3
- リーピングスラッシュの近接ダメージスケーリングを1.3から1.5に増加1.3 → 1.5
- リーピングスラッシュの回復のスピリットスケーリングを1.2から1.4に増加1.2 → 1.4
- アヴァのT3をクールダウン-15秒から-20秒に強化-15s Cooldown → -20s
- アヴァのT3をHPリジェネ+25から+35に増加+25 Health Regen → +35
- シャドウバーストのクールダウンを110秒から100秒に短縮110s → 100s
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- スピリットパワーに基づく弾薬ダメージ成長量を0.07から0.08に増加0.07 → 0.08
- スピリットスネアのカースの継続時間を2秒から2.25秒に延長2s → 2.25s
- スピリットスネアのT2を「カースの継続時間+0.75」から「10秒間弾薬耐性-15%を付与」に変更+0.75 Curse Duration → Applies -15% Bullet Resistance for 10s
- スピリットスネアのT3を「スピリットスネアが命中した敵に対し、グレイタロンの弾薬ダメージが10秒間+30%増加」から「カースの継続時間+1秒、範囲+1.5m」に変更Grey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Spirit Snare for 10s → +1s Curse Duration and +1.5m Radius
- フロストグレネードのクールダウンを22秒から20秒に短縮22s → 20s
- ファイアスカラベのT3を最大HP吸収+60から+70に増加+60 Max Health Steal → +70
- 袋叩きのキャスト範囲を5mから4.75mに縮小5m → 4.75m
- Defend and Fight!のバリアのスピリットパワースケーリングを1.4から1.6に増加1.4 → 1.6
- 弾薬ダメージの成長量を0.275から0.27に減少0.275 → 0.27
- セレイテッド・ナイフのT3を「ダメージ+37、出血DPS+6.5」から「ダメージ+40、出血DPS+7」に強化+37 Damage and +6.5 Bleed DPS → +40 Damage and +7 Bleed DPS
- スライス&ダイスのT3の最大クールダウン短縮を-6秒から-8秒に強化
- ブラッドレッティングのクールダウンを25秒から20秒に短縮25s → 20s
- ブラッドレッティングで遅延させる被ダメージを25%から30%に増加25% → 30%
- ブラッドレッティングのT3をダメージ解消+35%から+45%に増加+35% Damage Cleared → +45%
- ヴェックスボルトの範囲を3.5から3.25に縮小3.5 → 3.25
- スペクターアシスタントの基礎ダメージを18から15に減少18 → 15
- スペクターアシスタントのスピリットスケーリングを0.28から0.36に増加0.28 → 0.36
- スペクターアシスタントのT3を発射速度+45%から+60%に増加+45% Fire Rate → +60%
- ラビットヘックスのT3をダメージ増幅+5%から+7%に増加+5% Damage Amp → +7%
- イミテーションマジックのクールダウンを100秒から85秒に短縮100s → 85s
- イミテーションマジックの継続時間を10秒から12秒に延長10s → 12s
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- テザーステイクのテザー範囲が捕獲範囲より狭くならないように変更(6mから9m、自分が引き寄せられることはなくなった)
- テザーステイクの継続時間を2秒から1.75秒に短縮2s → 1.75s
- テザーステイクのスロウを30%から40%に増加30% → 40%
- フライトの継続時間を12秒から13秒に延長12s → 13s
- フライトのスピリットダメージを9から10に増加9 → 10
- フライトのT2を+6秒から+7秒に増加+6s → +7s
- フライトのT3をスピリットダメージ+11から+14に増加+11 Spirit Damage → +14
- クロウ・ファミリアのデバフの継続時間を6秒から4秒に短縮6s → 4s
- クロウ・ファミリアのデバフの継続時間のスピリットスケーリングを0.022から0.013に減少0.022 → 0.013
- クロウ・ファミリアの毎秒の出血を2.15%から2.7%に増加2.15% → 2.7%
- クロウ・ファミリアのT2をクールダウン-16秒から-12秒に変更-16s Cooldown → -12s
- サブ射撃の基礎ダメージを63から48に減少63 → 48
- サブ射撃のダメージ成長量を0.45から1.25に増加0.45 → 1.25
- 減衰の最小距離を13mから15mに延長13m → 15m
- スクリュージャブダガーのスピリットスケーリングを0.74から1.0に増加0.74 → 1.0
- スクリュージャブダガーのクールダウンを10秒から9秒に短縮10s → 9s
- スクリュージャブダガーのT3をスロウ継続時間+1秒から+2秒に延長+1s Slow Duration → +2s
- リーサルポイズンのクールダウンを26秒から20秒に短縮26s → 20s
- ペトリファイボーラの範囲を6mから8mに拡大6m → 8m
- ペトリファイボーラのクールダウンを110秒から90秒に短縮110s → 90s
- 基礎スプリント速度を2.5から2に減少2.5 → 2
- アルケミカルフラスコのT2を+45から+40に減少+45 → +40
- ラストスタンドのスピリットスケーリングを1.6から1.45に減少1.6 → 1.45
アイテム37個
アイテム
- 弾薬耐性低下を-12%から-13%に強化-12% → -13%
- デバフの継続時間を10秒から12秒に延長10s → 12s
- 減衰距離+4%を付与するように変更
- スプリント速度を1から1.5に増加1 → 1.5
- スピリット耐性を8%から10%に増加8% → 10%
- 発動時の移動速度を2から2.25に増加2 → 2.25
- ボーナスダメージのブーンスケーリングを3から4に増加3 → 4
- 透明化中のスプリント速度を+2から+5に増加+2 → +5
- 発射速度+8%を付与するように変更
- 弾速を20%増加
- デバフの継続時間を8秒から12秒に延長8s → 12s
- ジップライン上の対象を狙わなくなった
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- バフの継続時間を14から18に延長14 → 18
- パリィ成功時の近接ダメージ+50%を付与しなくなった
- パリィ成功時にボーナスダメージ+30%を付与するように変更(基本のパリィ増幅と同様、すべてのダメージに適用)
- 必要ダメージ量を200から175に減少200 → 175
- 弾薬耐性を6%から8%に増加6% → 8%
- スピリットパワーでスケーリングしなくなった(0.17)
- ブーンでスケーリングするように変更(0.3)
- キャスト範囲を35mから40mに拡大35m → 40m
- キャスト範囲を35mから40mに拡大35m → 40m
- ブーンごとの回復量を3から4に増加3 → 4
- 継続時間を6秒から7秒に延長6s → 7s
- ブーンごとの回復量を4.4から6に増加4.4 → 6
- アビリティ範囲+6%を付与するように変更
- 継続時間を4秒から5秒に延長4s → 5s
- 継続時間を1から0.9に短縮1 → 0.9
- 非戦闘時リジェネを3.5から4に増加3.5 → 4
- 毎分のソウル量を23から25に増加23 → 25
- クールダウンを100秒から90秒に短縮100s → 90s
- スピリットパワーボーナスを10から14に増加10 → 14
- 最大HP吸収を55から35に減少55 → 35
- 最大HP吸収がブーンごとにスケーリングするように変更(0.8)
- 継続時間を20秒から17秒に短縮20s → 17s
- 回復量低下を-30%から-35%に強化-30% → -35%
- デバフの継続時間を4秒から5秒に延長4s → 5s
- キャスト範囲を23mから28mに拡大23m → 28m
- 弾薬耐性低下を-5%から-6%に強化-5% → -6%
- 近接攻撃耐性+20%を付与しなくなった
- 弾薬耐性+7%を付与するように変更
- ダメージを125から100に減少125 → 100
- ボーナスダメージを60から55に減少60 → 55
- スピリットパワー低下を-18から-24に強化-18 → -24
- スピリットパワー低下を-18から-24に強化-18 → -24
- サイレンス継続時間を3.75から3.25に短縮3.75 → 3.25
- 幅を10%拡大
- クールダウンを1.5から1.4に短縮1.5 → 1.4
- クールダウンを36から32に短縮36 → 32
- 出血ダメージのスピリットスケーリングを0.0038から0.0055に増加0.0038 → 0.0055
- スピリットパワーを+10から+14に増加+10 → +14
- 速度を6から7に増加6 → 7
- 効果切れ時だけでなく、デバフが解除されたときにもダメージを与えるように変更
- スピリット耐性を20%から17%に減少20% → 17%
- アビリティ範囲を10%から8%に減少10% → 8%
- 発動ダメージを120から110に減少120 → 110



























































