

Graves
- Tasa de victoria
- 57,4 %
- Tasa de elección
- 43,9 %
- KDA
- 2,64
- Partidas
- 2,27 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Graves
Tarro de los Muertos
Pasiva: Recolecta muerte cuando algo fallece cerca y la almacena en tu Tarro de los Muertos. Activa: Lanza un tarro para invocar calaveras que infligen repetidamente daño espiritual a los enemigos. Si no hay enemigos cerca, las calaveras te siguen y priorizan al objetivo de tu arma.
Manos Agarradoras
Desentierra una línea de manos agarradoras, invocando un necrófago y dejando una grieta tras de sí. Los enemigos que la atraviesan reciben daño espiritual e inmovilización. El lanzamiento alternativo gira la orientación del muro.
Robo de Esencia
Tu arma roba daño del arma y resistencia espiritual a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.
Decreto Prestado
El texto de la habilidad llegará el día del lanzamiento.
Orden de habilidades de Graves
Maximiza Manos Agarradoras primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
63,1 % de victorias · 58.527 partidas


Def.
| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 4 | 5 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 7 | 12 | 15 |
Mayor tasa de victoria
67,3 % de victorias · 7889 partidas


Def.
| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 14 | 15 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 9 | ||||||||||||
| 5 | 11 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 7 | 8 | 10 |
Cómo jugar a Graves
Los jugadores de Graves que ganan empiezan con Disparo Reparador y Aguante Adicional, despegan a mitad de partida con Ampliador de Duración y Robo de Vida Espiritual y la cierran con Espíritu Ilimitado o Duración Superior.
Plan de juego de Graves
Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.
Cómo ganar a Graves
- No aceptes intercambios largos; Robo de Esencia te roba estadísticas con el tiempo.
- Revienta a Graves antes de que se llene el Tarro.
- Rodea Manos Agarradoras en lugar de atravesarla.
Respeta Manos Agarradoras. Castiga cuando el Tarro está vacío.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Graves
¿De quién es counter Graves?
A Graves le va mejor contra Silver (63,3 %), Espejismo (63,3 %), El Navajas (63 %).
¿Qué debería comprar primero Graves?
Los objetos iniciales más comprados son Disparo Reparador, Aguante Adicional, Espíritu Adicional. A mitad de partida, los jugadores pasan a Ampliador de Duración y Robo de Vida Espiritual.
¿Es Graves bueno para principiantes?
La dificultad de Graves es Media: se juega cómodo en cuanto conoces el mapa.
¿Qué rol cumple Graves?
La clase oficial de Graves es Místico, y en las peleas hace de pick.


