Перейти к содержимому
Deadlock Bible

Обновление 16 сент. 2026 г.

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Коротко
Официальные патчноуты

Что говорит Valve

Valve публикует патчноуты только на английском. Это наш перевод, оригинал — в официальном посте.

Общее

  • Максимальные значения сопротивления при камбэке у «Нестабильный разлом» теперь растут по ходу матча. Раньше максимум был 35%. Теперь это 10% + 1% в минуту (около ~20% для первого разлома), с пределом 40% на 30-й минуте.
  • Убрано фиксированное количество дополнительных бонусных душ, которое давалось даже за совсем небольшое отставание по ценности, — как в награде за убийство героев, так и в награде за «Нестабильный разлом» (сильнее всего это влияло на раннюю и среднюю стадию матча).
  • Немного уменьшены награды за камбэк в целом (в дополнение к изменению выше).
  • Часть душ за камбэк, заработанных игроками с ценностью выше средней по вражеской команде, теперь распределяется через систему постепенной выдачи 2 игрокам с наименьшей ценностью (им достаётся 70% дополнительной награды за камбэк).
  • Награда за Стража увеличена на 10%.
  • Награда за Шагохода увеличена на 5%.
  • Доля награды за цели для героев поблизости уменьшена с 30% до 25% (остальное делится между всеми 6 игроками).30% → 25%
  • Время возрождения на 20-й минуте увеличено с 35 с до 38 с (на максимальные значения позже не влияет, просто чуть больше раньше).35s → 38s
  • Парирование теперь приостанавливает перезарядку оружия.
  • Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок (и инерцию) и выполняется на месте.
  • Оглушение теперь приостанавливает перезарядку оружия, а не начинает её заново.
  • Время первого появления ящиков в подземных тоннелях увеличено с 3 мин до 5 мин.3m → 5m
  • Время возрождения ящиков в подземных тоннелях увеличено с 3 мин до 5 мин.3m → 5m
  • Все замедления передвижения в игре уменьшены примерно на ~20%.
  • Все замедления рывка по земле в игре уменьшены примерно на ~10%.
  • Замедления теперь также влияют на сопротивление воздуха на 35% от величины замедления (консольная переменная citadel_enable_slows_affect_air_drag включает и выключает это поведение).
  • Рывки и лёгкие удары ближнего боя больше не приостанавливают цикл выстрела (общее изменение, сильнее всего влияет на оружие с долгим циклом, как у героев Сильвер или Абрамс).
20 героев

Герои

Реклама
  • Здоровье за усиление увеличено с 33 до 35.33 → 35
  • Здоровье за усиление увеличено с 41 до 43.41 → 43
  • «Меткий глаз»: T2 теперь также накладывает -6% сопротивляемости пулям на 5 с.
  • Продление лассо от «Трамплин» увеличено с +1 с до +1,25 с.+1s → +1.25s
  • «Ледяное укрытие»: восстановление здоровья в базовом умении теперь масштабируется от спиритической мощи (0,2).
  • Дальность падения урона оружия уменьшена с 18 м->54 м до 16 м->48 м.18m->54m → 16m->48m
  • «Удар по земле»: коэффициент спиритической мощи на T3 увеличен с +0,03 до +0,04.+0.03 → +0.04
  • «Удар по земле»: масштабирование урона за метр на T3 увеличено со 110% до 120%.110% → 120%
  • «Сцепка»: длительность бонуса к урону от оружия на T2 уменьшена с 10 с до 6 с.10s → 6s
  • «Порка»: лечение уменьшено с 50% до 40%.50% → 40%
  • «Порка»: угол увеличен с 38 до 40.38 → 40
  • «Порка»: T3 уменьшено с +40 градусов угла до +25.+40 degrees angle → +25
  • «Порка»: T3 уменьшено с +20% лечения до +15%.+20% heal → +15%
  • Коэффициент спиритической мощи тяжёлого удара ближнего боя увеличен с 0,3 до 0,45.0.3 → 0.45
  • «Пленяющее чтиво»: T1 увеличено с -11 с перезарядки до -14 с.-11s Cooldown → -14s
  • «Пленяющее чтиво»: T3 увеличено с +1 м до +2 м.+1m → +2m
  • Исправлены некоторые проблемы с коллизией у «Единящее наступление».
  • Исправлена ошибка, из-за которой за одним игроком могли бесполезно следовать несколько помощников.
  • «Маленькие помощники» теперь показывают интерфейс выбора цели в режиме мгновенного применения.
  • Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%.
  • Урон альтернативного огня за усиление увеличен с +0,2 до +0,24.+0.2 → +0.24
  • «Зазубренные ножи» при полной ярости теперь наносят при попадании 3,5% текущего здоровья вместо рикошета (коэффициент спиритической мощи 0,01).
  • Здоровье за усиление увеличено с 28 до 31.28 → 31
  • Скорость бега увеличена с 1,5 до 2,5.1.5 → 2.5
  • Рывки и лёгкие удары ближнего боя больше не приостанавливают цикл выстрела.
  • «Пинок» теперь можно применять только на героев и сооружения.
  • «Опутывающая бола» теперь можно применять только на героев.
  • Weighted Bola теперь увеличивает гравитацию на время отрицательного эффекта и прерывает умения полёта (по тем же правилам, что и «Фантомный удар»).
Реклама
  • «Гнев Божий» теперь работает с «Рикошет» — все выстрелы отскакивают.
  • «Гнев Божий» теперь может разделять выстрел (по 1 дополнительному заряду с каждой стороны, всего 3).
  • Прирост урона альтернативного огня уменьшен на 10%.
  • «Брызги»: перезарядка подрыва уменьшена с 0,15 до 0,12.0.15 → 0.12
  • «Брызги»: T1 уменьшено с +2 м до +1,5 м.+2m → +1.5m
  • «Куб»: дальность применения уменьшена с 26 м до 20 м.26m → 20m
  • «Удар из лужи»: перезарядка увеличена с 21 с до 24 с.21s → 24s
  • «Шар из слизи»: T3 теперь также увеличивает коэффициент спиритической мощи на 0,2.
  • «Ползание»: длительность барьера на T3 уменьшена с 5 с до 4 с.5s → 4s
  • «Бола окаменения»: перезарядка увеличена со 105 с до 115 с.105s → 115s
  • Урон пули за усиление уменьшен с 0,28 до 0,25.0.28 → 0.25
  • Коэффициент спиритической мощи для скорострельности уменьшен с 0,25 до 0,21.0.25 → 0.21
  • «Алхимическая колба»: дальность и скорость снаряда уменьшены на 30%.
  • «Сила воли»: коэффициент спиритической мощи на T3 уменьшен с +2,7 до +2,1.+2.7 → +2.1
  • «Сила воли»: сопротивляемость отрицательным эффектам на T3 уменьшена с 40% до 30%.40% → 30%
  • «Карточный трюк»: лечение червей уменьшено с 75 до 60.75 → 60
  • «Карточный трюк»: коэффициент спиритической мощи лечения червей уменьшен с 0,75 до 0,5.0.75 → 0.5
  • «Карточный трюк»: снижение сопротивляемости пулям и спиритизму от бубен уменьшено с -8% до -7%.-8% → -7%
  • «Карточный трюк»: снижение сопротивляемости пулям и спиритизму от бубен на T3 уменьшено с -5% до -4%.-5% → -4%
  • «Карточный трюк»: замедление треф на T3 изменено с +20% на +15%.
  • Исправлено: «Проекция разума» цеплялась за края и углы при прицеливании мимо них.
  • «Сверхбыстрая стрельба»: коэффициент спиритического урона за пулю увеличен с 0,03 до 0,045.0.03 → 0.045
22 предмета

Предметы

  • Снижение сопротивляемости пулям уменьшено с -13% до -12%.-13% → -12%
  • Снижение сопротивляемости пулям увеличено с 9% до 10%.9% → 10%
  • Коэффициент спиритической мощи увеличен с 0,005% до 0,006%.0.005% → 0.006%
  • Теперь собирается из «Беговые ботинки».
  • Скорость бега увеличена с 1,5 до 2.1.5 → 2
  • Перезарядка уменьшена с 45 с до 37 с.45s → 37s
  • Награда уменьшена со 180% до 170%.180% → 170%
  • Длительность увеличена с 14 с до 20 с.14s → 20s
  • Накопление на 35% медленнее.
  • Спиритическая мощь при срабатывании уменьшена с 40 до 30.40 → 30
  • Скорострельность уменьшена с 30% до 25%.30% → 25%
  • Лечение за усиление уменьшено с 0,5 до 0,45.0.5 → 0.45
  • Дальность накопления уменьшена с 35 м до 32 м.35m → 32m
Реклама
  • Души в минуту уменьшены с 18 до 16.18 → 16
  • Больше не собирается из «Беговые ботинки».
  • Больше не даёт +2 к скорости бега и +2 к восстановлению вне боя (из-за потери компонента).
  • Бонус к скорости передвижения теперь пропадает вместе с невидимостью.
  • Спиритическая мощь уменьшена с 10 до 6.10 → 6
  • Восстановление от макс. здоровья увеличено с 2% до 2,25%.2% → 2.25%
  • Лечение при попадании ближним боем увеличено со 100+1,5 до 120+1,75.100+1.5 → 120+1.75
  • Лечение при попадании ближним боем увеличено с 30% до 35%.30% → 35%
  • Кража здоровья пулями и спиритизмом увеличена с 25% до 28%.25% → 28%
  • Теперь даёт +10% сокращения перезарядки ульты.
  • Штраф к урону увеличен с -10% до -15%.-10% → -15%
  • Накопленные души теперь учитываются в ценности (влияет на расчёт наград за камбэк).
  • Души в минуту уменьшены с 90 до 80.90 → 80
  • Перезарядка увеличена с 27 с до 29 с.27s → 29s
  • Масштабирование лечения при применении умения за усиление уменьшено с 2 до 1,7.2 → 1.7
  • Бонусный урон от текущего здоровья уменьшен с 8% до 7,5%.8% → 7.5%
  • Урон в секунду уменьшен на 25%.
  • Длительность увеличена на 20%.
  • Коэффициент базового урона пули уменьшен с 0,49 до 0,38.0.49 → 0.38
  • Базовый урон пули уменьшен с 25% до 20%.25% → 20%
  • Урон увеличен с 30% до 35%.30% → 35%
  • Дальность применения увеличена с 20 м до 25 м.20m → 25m