

Bebop
Engancha um inimigo para nocauteá-lo.
- Taxa de vitória
- 48,3%
- Taxa de escolha
- 36,5%
- KDA
- 2,58
- Partidas
- 1,89 milhão
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Habilidades de Bebop
Soco Explosivo
Causa dano de golpe e aplica um arremesso para trás aos inimigos próximos. Ao aterrissarem, eles causam dano espiritual e aplicam taxa de disparo reduzida a outros inimigos próximos. O Soco Explosivo pode ser usado em aliados.
Bomba Pegajosa
Gruda uma bomba que explode após um breve atraso, causando dano espiritual aos inimigos próximos. Caso a bomba atinja ou mate um herói, aumenta permanentemente o dano da Bomba Pegajosa. Os acúmulos diminuem pela metade após 60 acertos e 7 vítimas.
Garra
Estende uma mão mecânica que puxa o primeiro personagem atingido, trazendo-o até você. A Garra pode ser usada em aliados.
Hiper-Raio
Canaliza um poderoso feixe de energia que causa dano espiritual e aplica desaceleração.
Ordem de habilidades de Bebop
Maximize Garra primeiro e depois siga a grade ponto a ponto.
Mais jogada
53,2% de vitória · 54.166 partidas
Ult


| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 6 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 14 | ||||||||||||
| 3 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 7 | 11 | 12 | 13 |
Maior taxa de vitória
58,3% de vitória · 7.416 partidas


Ult
| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
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| 4 | 6 | 8 | 10 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 13 | ||||||||||||
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| 7 | 14 | 15 |
Como jogar de Bebop
Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
Os jogadores de Bebop que vencem abrem com Explosão Mística e Botas de Corrida, atingem o pico no meio de jogo com Velocidade Resiliente e Espírito Aprimorado e fecham com Espírito Livre ou Antitanque.
Plano de jogo de Bebop
O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.
Como vencer Bebop
- Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
- Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
- Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
- Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Respeite Garra. Puna nos 23 segundos depois de um gancho errado.
Forte e fraco contra
Perguntas sobre Bebop
Quem é counter de Bebop?
Nas partidas recentes, Bebop vence menos contra Gina (41,8%), Mortícia (42%), Rato Rei (42,5%). Veja a aba Confrontos para a lista completa.
O que Bebop deve comprar primeiro?
Os itens iniciais mais comprados são Explosão Mística, Botas de Corrida, Golpe Espiritual. No meio de jogo, os jogadores partem para Velocidade Resiliente e Espírito Aprimorado.
Bebop é bom para iniciantes?
Bebop tem dificuldade Média: tranquilo depois que você conhece o mapa.
Qual é a função de Bebop?
Bebop é oficialmente da classe Lutador e, nas lutas, atua como iniciador / pick: um herói que engancha um inimigo para nocauteá-lo. Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.





