

Chico
Mergulha para pisotear os adversários.
- Taxa de vitória
- 50,9%
- Taxa de escolha
- 31,1%
- KDA
- 3,18
- Partidas
- 1,61 milhão
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Habilidades de Chico
Ataque Terrestre
Pisoteia o chão abaixo de você, causando dano aos inimigos na sua frente. Caso desfira o Ataque Terrestre enquanto no ar, você avança rapidamente para o chão. Causa menos dano a partir de 25 m.
Arpéu
Lança-se pelo ar em direção a um alvo. Usar o Arpéu também permite que pule e avance no ar novamente.
Açoite
Chicoteia os inimigos na sua frente, curando-se proporcionalmente ao dano causado.
Pancada Mortal
Concentra-se nos inimigos para acorrentá-los. Após a canalização, os inimigos acorrentados são levantados no ar e atordoados, finalizando com um esmagamento contra o chão. As vítimas esmagadas e os inimigos na zona de impacto sofrerão dano e desaceleração. Pressione para lançar os inimigos acorrentados antecipadamente. Os inimigos que não estejam na linha de visão ou saiam do alcance durante a canalização não serão lançados.
Ordem de habilidades de Chico
Maximize Ataque Terrestre primeiro e depois siga a grade ponto a ponto.
Mais jogada
56,3% de vitória · 91.535 partidas

Ult

| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 5 | 11 | 15 | |||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 10 | ||||||||||||
| 7 | 12 | 13 | 14 |
Maior taxa de vitória
56,9% de vitória · 5.849 partidas

Ult

| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 6 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 11 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 8 | ||||||||||||
| 7 | 12 | 13 | 14 |
Como jogar de Chico
Chico não dá muito sossego aos seus inimigos, seja saltando de longas distâncias para iniciar um combate contra inimigos desavisados ou então perseguindo-os quando tentarem fugir.
Os jogadores de Chico que vencem abrem com Explosão Mística e Tiro Reforçado na Cabeça, atingem o pico no meio de jogo com Espírito Aprimorado e Vigor Adicional e fecham com Grande Expansão ou Espírito Livre.
Plano de jogo de Chico
Um mergulhador que chega do céu e vai embora levando o carry inimigo.
Como vencer Chico
- Fique embaixo de cobertura; Chico precisa de linha livre para usar o Arpéu.
- Quebre a linha de visão durante a canalização da Pancada Mortal para não ser conectado.
- Atordoe ele no ar; depois de se comprometer, ele tem poucas fugas.
Respeite Pancada Mortal. Puna depois do Arpéu.
Forte e fraco contra
Perguntas sobre Chico
Quem é counter de Chico?
Nas partidas recentes, Chico vence menos contra Mortícia (43,9%), Rato Rei (44,2%), Kelvin (45,2%). Veja a aba Confrontos para a lista completa.
O que Chico deve comprar primeiro?
Os itens iniciais mais comprados são Explosão Mística, Tiro Reforçado na Cabeça, Espírito Adicional. No meio de jogo, os jogadores partem para Espírito Aprimorado e Vigor Adicional.
Chico é bom para iniciantes?
Nem tanto. Chico tem dificuldade Difícil, então aprenda o básico com um herói mais simples primeiro.
Qual é a função de Chico?
Chico é oficialmente da classe Assassino e, nas lutas, atua como iniciador: um herói que mergulha para pisotear os adversários. Chico não dá muito sossego aos seus inimigos, seja saltando de longas distâncias para iniciar um combate contra inimigos desavisados ou então perseguindo-os quando tentarem fugir.





