

Mala
Infiltra-se e atrapalha a retaguarda.
- Taxa de vitória
- 44,5%
- Taxa de escolha
- 17,5%
- KDA
- 2,53
- Partidas
- 905,8 mil
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Habilidades de Mala
Bombardeio
Canaliza para iniciar o lançamento de projéteis que causam dano espiritual e desaceleração na área de impacto. Cada projétil que atingir um herói concede a Mala dano aumentado acumulável. Ao usá-la no ar, Mala flutuará. Usar avanço aéreo ou Capa Voadora não cancelará o Bombardeio.
Capa Voadora
Lança uma capa autoconsciente que viaja para a frente e causa dano aos inimigos que atravessar. Você pode pressionar 2ª habilidade para se teletransportar até a capa.
Maleta Encantada
Esconde-se na sua maleta. Ao sair dela, causa dano espiritual aos inimigos próximos. Realize qualquer ação para sair antecipadamente.
Aflição
Aplica dano espiritual ao longo do tempo aos inimigos próximos. O dano da Aflição não é letal nem ativa itens.
Ordem de habilidades de Mala
Maximize Capa Voadora primeiro e depois siga a grade ponto a ponto.
Mais jogada
45,7% de vitória · 43.103 partidas


Ult
| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 13 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Maior taxa de vitória
49% de vitória · 3.248 partidas Ult



| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 15 | ||||||||||||
| 7 | 9 | 10 | 11 |
Como jogar de Mala
Com uma escopeta poderosa e um corpo esguio, Mala precisa fugir brevemente para dentro de uma maleta mística e se teletransportar com uma capa voadora para sobreviver a embates próximos.
Os jogadores de Mala que vencem abrem com Explosão Mística e Munição Mata-Monstro, atingem o pico no meio de jogo com Ritual de Sacrifício e Artilharia Rápida e fecham com Queima Espiritual ou Grande Expansão.
Plano de jogo de Mala
Um trapaceiro que se esconde numa maleta e depois te acerta com uma escopeta.
Como vencer Mala
- Espere a Maleta Encantada acabar em vez de desperdiçar habilidades nela.
- Aflição não mata você — não use recargas no desespero.
- Atire no caminho da Capa Voadora; ele vai se teleportar para lá.
Respeite Maleta Encantada. Puna quando ele sair da Maleta.
Forte e fraco contra
Perguntas sobre Mala
Quem é counter de Mala?
Nas partidas recentes, Mala vence menos contra Mortícia (37%), Gina (38,6%), Rato Rei (38,8%). Veja a aba Confrontos para a lista completa.
O que Mala deve comprar primeiro?
Os itens iniciais mais comprados são Explosão Mística, Munição Mata-Monstro, Regeneração Adicional. No meio de jogo, os jogadores partem para Ritual de Sacrifício e Artilharia Rápida.
Mala é bom para iniciantes?
Mala tem dificuldade Média: tranquilo depois que você conhece o mapa.
Qual é a função de Mala?
Mala é oficialmente da classe Assassino e, nas lutas, atua como pick / carry: um herói que infiltra-se e atrapalha a retaguarda. Com uma escopeta poderosa e um corpo esguio, Mala precisa fugir brevemente para dentro de uma maleta mística e se teletransportar com uma capa voadora para sobreviver a embates próximos.


