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Deadlock Bible

Atualização de 14 de out. de 2026

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

Resumo rápido
Notas de patch oficiais

O que a Valve diz

A Valve publica as notas de patch só em inglês. Esta é a nossa tradução; o original está no post oficial.

Geral

2 heróis

Heróis

  • Escalonamento da resistência espiritual reduzido de 0,12 para 0,10.12 → 0.1
  • Agora tem -7% de resistência balística base
  • Fios Sugadores - A redução de poder espiritual nos inimigos agora termina quando a Baba morre
  • Fios Sugadores - Recarga aumentada de 26s para 28s26s → 28s
  • Pernocas da Vovó - Recarga aumentada de 30s para 32s30s → 32s
  • Pernocas da Vovó - Golpes leves repetidos no ar agora têm impulso para a frente decrescente
  • Pernocas da Vovó - Impulso para cima do golpe leve reduzido (olhar para cima não a levanta mais tão alto)
  • Pernocas da Vovó - A pancada no chão do golpe pesado não ganha mais velocidade horizontal ao cair em rampas
  • Bebidinha da Baba - Escalonamento da barreira reduzido de 1,2 para 0,71.2 → 0.7
  • Bebidinha da Baba - Barreira reduzida de 100 para 90100 → 90
  • Bebidinha da Baba - Recarga aumentada de 25s para 27s (movida para o T2)25s → 27s
  • Regeneração de vida aumentada de 2,5 para 3,252.5 → 3.25
  • Vida base aumentada de 680 para 730680 → 730
  • Arma - Dano base das balas dos disparos sem carga alterado de 12 para 15 e dos disparos carregados de 44 para 48
  • Quimera V1 - Escalonamento por bênção da recarga aumentado de -0,25 para -0,45-0.25 → -0.45
  • Quimera V1 - Escalonamento espiritual da cura ao acertar aumentado de 1 para 21 → 2
  • Escalonamento bélico de Quimera V1 aumentado de 1,15 para 1,41.15 → 1.4
  • Rajada Agourenta - Recarga alterada de 30s para 25s
  • Rajada Agourenta - Escalonamento espiritual do dano alterado de 0,9 para 1,1
  • Rajada Agourenta - T2 aumentado de "+20 de dano / +35 de dano da marca" para "+30 de dano / +45 de dano da marca"+20 damage / +35 mark damage → +30 damage / +45 mark damage
  • Rajada Agourenta - T3 aumentado de +0,2 de escalonamento espiritual para +0,35+0.2 spirit scaling → +0.35
  • Fechar Negócio - 1 AP aumentado de +50 para +90+50 → +90
  • Quimera V1 - Eficácia da desaceleração no ar reduzida em 15%
  • Rocket Jumping - Dano a si mesmo alterado de 6,5% da vida máxima para 5%, e agora é dano espiritual
  • Fechar Negócio - Dano adicional contra alvos com menos da metade da vida aumentado de +50% para +75%+50% → +75%
1 item

Itens

  • Escalonamento espiritual reduzido de 0,04 para 0,0350.04 → 0.035
Dos nossos dados de partidas

O que os números dizem

Quem ganhou, quem perdeu

HeróiAntesDepoisMudança
Baba49,5%52,9%+3,4
Salomão43,3%45,9%+2,6
Guarda49%46,4%−2,6
Víbora48,9%47,2%−1,7
Calico50,2%48,7%−1,5
Rato Rei58,4%57,1%−1,3
Mo e Krill51,5%50,3%−1,2
Bebop47,1%47,8%+0,7
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6 heróis

Mudanças nos heróis

+3,4 de vitória
+0,7 de vitória
  • Vida: 780 → 730
  • Regeneração de vida: 2 → 3.25
  • Velocidade de movimento: 7.2 → 6.4
  • Dano por bala: 5.5 → 15
  • Munição: 27 → 14
  • Cadência de tiro: 9.52 → 4
  • Tempo de recarga: 2.25 → 3.2
±0,0 de vitória
  • Vida: 780 → 730
  • Regeneração de vida: 2 → 0
  • Velocidade de movimento: 7.2 → 6.8
  • Dano por bala: 5.5 → 14.858
  • Munição: 27 → 11
  • Cadência de tiro: 9.52 → 2.63
  • Tempo de recarga: 2.25 → 1.9
  • Vida: 780 → 710
  • Velocidade de movimento: 7.2 → 6.9
  • Dano por bala: 5.5 → 30
  • Munição: 27 → 15
  • Cadência de tiro: 9.52 → 1.54
  • Tempo de recarga: 2.25 → 2.7

Calculado comparando nossos dados antes e depois da atualização. As taxas de vitória também mudam conforme quem está jogando, então leia as grandes variações junto com as notas oficiais. Como contamos: metodologia.