Pular para o conteúdo
Deadlock Bible
Mecânicas · Iniciante · 5 min de leitura

Runas e buffs da ponte no Deadlock explicados

O que os quatro buffs da ponte fazem, quando nascem, quem deve pegar cada um e como funcionam os buffs permanentes de caixas e estátuas.

Por Equipe editorial do Deadlock Bible

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

Traduzido automaticamente e ainda não revisado. Se algo soar estranho, a versão em inglês é a referência. Ler em inglês

Nesta página
  1. O que são runas no Deadlock?
  2. Os quatro buffs da ponte e seus valores
  3. Quais buffs nascem quando
  4. Quem deve pegar cada buff
  5. Como você perde um buff da ponte
  6. Buffs permanentes de quebráveis
  7. Buffs da ponte e o Rejuvenescedor
  8. Outras fontes de buffs permanentes

O que são runas no Deadlock?

“Runas” é como a maioria dos jogadores chama os buffs da ponte: power-ups que nascem em duas pontes aos 5:00 e depois a cada cinco minutos. Dê corpo a corpo pesado na pedra brilhante para pegar e você ganha um de quatro buffs temporários (Arma, Conjuração, Movimento ou Sobrevivência) por 160 segundos.

Não confunda com os pequenos buffs permanentes que saem ao quebrar caixas e estátuas, explicados mais abaixo. Os buffs da ponte são fortes e duram pouco. Os buffs de quebráveis são pequenos, mas ficam com você a partida inteira.

Os quatro buffs da ponte e seus valores

Todo buff começa fraco na marca dos 5 minutos e vai escalando até os 40 minutos. Valores iniciais e finais desde o patch de 21 de novembro de 2025:

Arma: +12% a +35% de Taxa de Disparo e +35% a +70% de munição. Pegar também recarrega sua arma.

Conjuração: +15 a +65 de Poder Espiritual e 12% a 20% de redução de recarga.

Movimento: +2 a +4 de Vigor, +1,5 a +4 m/s de velocidade de corrida, +20% a +50% de regeneração de vigor e +40% a +80% de velocidade na tirolesa.

Sobrevivência: +200 a +750 de vida bônus e 4 a 40 de regeneração de vida.

Publicidade

Quais buffs nascem quando

São duas pontes, então dois buffs aparecem por vez. O par dos 5:00 é aleatório, e os 10:00 trazem os outros dois, então os quatro já apareceram uma vez até os 10 minutos. O minimapa mostra qual buff está esperando em cada ponte.

Depois disso o ciclo se repete a cada cinco minutos, cada buff mais forte que o anterior. Decida quem pega cada um antes de ele nascer.

Quem deve pegar cada buff

Dê o buff para quem ele mais ajuda, não para quem estiver passando pela ponte. Arma vai para o seu carry de arma principal, e a recarga grátis faz dele uma boa pegada logo antes de uma luta. Conjuração vale mais num herói de espírito com a ultimate pronta, já que a redução de recarga traz as habilidades dele de volta mais cedo. Sobrevivência combina com o herói de linha de frente que vai segurar a atenção de um Andador. Movimento é o buff de quem roda o mapa: mais vigor para as rotas de gank e tirolesas mais rápidas de volta para a rota.

160 segundos cobrem um objetivo ou uma luta, não uma volta de farm. Um buff de Conjuração gasto limpando acampamentos por dois minutos é desperdício.

  1. Pegue o buff a caminho de uma luta, não voltando de uma.
  2. Olhe o ícone no minimapa antes de ir até lá. Um buff de Sobrevivência não vale a viagem para um Místico que está farmando.
  3. Se não for pegar, dê ping na ponte para o aliado certo pegar.

Como você perde um buff da ponte

O buff acaba quando o tempo dele termina ou quando você morre. A Relíquia Amaldiçoada também tira, já que remove todos os buffs que não são de ultimate do alvo, então um carry com buff de Arma é um bom alvo para ela. Os buffs dos outros jogadores aparecem embaixo da barra de vida deles, então você sabe quem acabou de pegar um.

Buffs permanentes de quebráveis

Caixas e estátuas pelo mapa soltam pequenos buffs permanentes quando você quebra, e eles continuam com você depois de morrer. Dê corpo a corpo, atire ou passe dando avanço por elas. Nem toda quebra solta buff, então quebre tudo que estiver no caminho.

Cada um soma um pouco a um único atributo: dano de arma, Taxa de Disparo, munição, redução de recarga, vida ou Poder Espiritual, além de versões menores de resistência e movimento. Eles escalam com o tempo, do nível 1 no início para o nível 2 depois dos 10 minutos e o nível 3 depois dos 30, então vida vai de +15 para +20 e +30, e Poder Espiritual de +2 para +3 e +4.

A maioria dos quebráveis renasce a cada três minutos. Os dos túneis subterrâneos aparecem pela primeira vez aos 5:00 e renascem a cada cinco minutos (patch de 16 de setembro de 2026).

  1. Pegue os buffs que caírem. Deixar um no chão atrasa o próximo.

Buffs da ponte e o Rejuvenescedor

O Rejuvenescedor não é runa. É o buff de time por matar o Chefe do Meio: renascimento mais rápido e soldados mais fortes para o seu time inteiro, durando três minutos desde o patch de 30 de junho de 2026. Os buffs da ponte só ajudam quem pega, mas alinhe os dois e um carry com buff de Arma empurrando atrás de soldados com Rejuvenescedor pode derrubar um Andador que deveria aguentar.

Outras fontes de buffs permanentes

Dois objetivos dão o mesmo tipo de buff permanente. O Chefe do Meio dá dois para cada jogador do seu time, e a Urna de Almas dá quatro para quem entrega. Se você vive morrendo para um carry que parece um pouco forte demais para os itens que tem, confira quantos desses ele já juntou.

Receba o próximo guia

Saiba o que mudou antes de entrar na fila.

Buffs, nerfs e as builds que estão vencendo — no seu e-mail na manhã em que o patch sai.