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Deadlock Bible
Economia · Intermediário · 8 min de leitura

Selva e farm: acampamentos, caixas e rotas eficientes

Onde estão as almas quando você não está na rota, e como não farmar demais.

Por Equipe editorial do Deadlock Bible

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

Traduzido automaticamente e ainda não revisado. Se algo soar estranho, a versão em inglês é a referência. Ler em inglês

Nesta página
  1. O que tem por aí
  2. O ciclo de farm
  3. Não farme demais na selva
  4. Invadindo

O que tem por aí

Entre as três rotas há acampamentos neutros de diferentes forças, caixas destrutíveis e estátuas que soltam almas ou bônus curtos. A atualização City Never Sleeps deu a cada rota seu próprio tema de distrito e tipo de inimigo neutro, então aprenda o que nasce perto da sua rota.

O ciclo de farm

O ciclo eficiente é rota → acampamento → rota. Empurre sua wave, limpe o acampamento mais próximo enquanto a próxima wave caminha e volte a tempo de dar os últimos golpes nela. A selva complementa a renda da rota; nunca a substitui.

  1. Limpe acampamentos no caminho para onde você já está indo.
  2. Quebre caixas no caminho de volta da base.
  3. Heróis com dano em área forte limpam acampamentos mais rápido, então deixe a selva para eles no fim de jogo.
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Não farme demais na selva

Perder uma wave para limpar um acampamento normalmente é prejuízo. Farmar enquanto seu time luta cinco contra seis também. Farme nos intervalos: depois de uma luta vencida, depois de empurrar ou enquanto um objetivo está renascendo.

Invadindo

Pegar os acampamentos do inimigo rouba almas diretamente, mas é arriscado sem visão do time dele. Invada quando tiver acabado de vencer uma luta, quando os inimigos estiverem aparecendo em outro ponto do mapa ou acompanhado de um aliado.

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