

Garra Cinza
Dispara flechas precisas a longa distância.
- Taxa de vitória
- 47,4%
- Taxa de escolha
- 16,9%
- KDA
- 3,58
- Partidas
- 871,5 mil
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Habilidades de Garra Cinza
Flecha Carregada
Carrega uma flechada poderosa que atravessa inimigos. Segure 1ª habilidade ou para segurar a flecha até soltar.
Chuva de Flechas
Lança você no ar, permitindo planar brevemente. Enquanto estiver no ar, você ganha dano bélico e disparos múltiplos para a sua arma. faz pular mais baixo. Pressione Pular/Escalar para cancelar a planagem.
Armadilha Espiritual
Lança uma armadilha que se arma sozinha. Quando estiver armada, ela será acionada no momento em que um inimigo entrar no seu raio, aplicando uma maldição e desaceleração de movimento que interrompe, silencia, desarma e impede o uso de itens. Atinja a armadilha com uma Flecha Carregada para acioná-la antecipadamente, com raio amplificado.
Coruja Guiada
Após 1.5s, envia uma coruja espiritual controlável que explode no impacto, causando dano e atordoamento aos inimigos. Segure [W] para acelerar a coruja. Pressione Pular/Escalar para explodir instantaneamente. Concede poder espiritual permanente por herói inimigo morto pela Coruja Guiada.
Ordem de habilidades de Garra Cinza
Maximize Flecha Carregada primeiro e depois siga a grade ponto a ponto.
Mais jogada
53,8% de vitória · 15.280 partidas
Ult


| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 12 | ||||||||||||
| 3 | 10 | 11 | |||||||||||||
| 4 | 8 | 14 | 15 | ||||||||||||
| 6 | 7 | 9 | 13 |
Maior taxa de vitória
56,8% de vitória · 1.820 partidas Ult



| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 14 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 11 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 6 | 7 | 8 | 9 |
Como jogar de Garra Cinza
Um predador ardiloso, Garra Cinza combina precisão mortal, armadilhas e um bom posicionamento para abater até o mais forte dos adversários.
Os jogadores de Garra Cinza que vencem abrem com Explosão Mística e Carga Adicional, atingem o pico no meio de jogo com Compressão de Recarga e Espírito Aprimorado e fecham com Espírito Livre ou Queima Espiritual.
Plano de jogo de Garra Cinza
Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.
Como vencer Garra Cinza
- Mergulhe nele; Garra Cinza é frágil de perto.
- Contorne as Armadilhas Espirituais armadas — elas amaldiçoam e deixam lento.
- Use cobertura. Uma linha de visão limpa é o jogo inteiro dele.
Respeite Coruja Guiada. Puna depois que ele aterrissar da Chuva de Flechas.
Forte e fraco contra
Perguntas sobre Garra Cinza
Quem é counter de Garra Cinza?
Nas partidas recentes, Garra Cinza vence menos contra Mortícia (39,9%), Gina (41,3%), Kelvin (41,7%). Veja a aba Confrontos para a lista completa.
Garra Cinza é counter de quem?
Garra Cinza se dá melhor contra Mala (53,7%), Sinclair (52,8%), Miragem (52,7%).
O que Garra Cinza deve comprar primeiro?
Os itens iniciais mais comprados são Explosão Mística, Carga Adicional, Balas de Alta Velocidade. No meio de jogo, os jogadores partem para Compressão de Recarga e Espírito Aprimorado.
Garra Cinza é bom para iniciantes?
Garra Cinza tem dificuldade Média: tranquilo depois que você conhece o mapa.
Qual é a função de Garra Cinza?
Garra Cinza é oficialmente da classe Místico e, nas lutas, atua como pick / carry: um herói que dispara flechas precisas a longa distância. Um predador ardiloso, Garra Cinza combina precisão mortal, armadilhas e um bom posicionamento para abater até o mais forte dos adversários.





