

Abrams
Avança para o combate a curta distância.
- Taxa de vitória
- 51,8%
- Taxa de escolha
- 29,3%
- KDA
- 2,68
- Partidas
- 1,51 milhão
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Habilidades de Abrams
Dreno de Vida
Drena a vida de inimigos próximos, causando dano espiritual ao longo do tempo, e convertendo parte dele em cura.
Investida Escapular
Dá uma investida, puxando os heróis atingidos. Empurrar um inimigo contra uma parede aplica atordoamento. Colidir com um herói aumenta a velocidade da investida.
Resiliência Infernal
Ganha atributos defensivos adicionais. Sofrer dano concede regeneração temporária proporcional ao dano sofrido.
Impacto Sísmico
Salta nas alturas antes de aterrissar com força no chão, causando dano espiritual e atordoamento.
Ordem de habilidades de Abrams
Maximize Investida Escapular primeiro e depois siga a grade ponto a ponto.
Mais jogada
59,4% de vitória · 117.860 partidas
Ult


| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | 15 | |||||||||||||
| 2 | 3 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 1 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 6 | 9 | 10 | 11 |
Maior taxa de vitória
60,6% de vitória · 15.328 partidas

Ult

| Habilidade | Ponto 1 | Ponto 2 | Ponto 3 | Ponto 4 | Ponto 5 | Ponto 6 | Ponto 7 | Ponto 8 | Ponto 9 | Ponto 10 | Ponto 11 | Ponto 12 | Ponto 13 | Ponto 14 | Ponto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 9 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 6 | 8 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 15 | |||||||||||||
| 7 | 12 | 13 | 14 |
Como jogar de Abrams
Abrams consegue se manter na liderança da linha de frente, geralmente avançando para o meio dos inimigos e assistindo-lhes fugir. Enquanto os inimigos se preocupam em alvejá-lo, a sua equipe pode causar dano com tranquilidade pela retaguarda.
Os jogadores de Abrams que vencem abrem com Cara a Cara e Regeneração Adicional, atingem o pico no meio de jogo com Golpe Carregado e Espiritualidade Perfurante e fecham com Punhos Esmagadores ou Duração Superior.
Plano de jogo de Abrams
Um valentão que vence porque se recusa a sair. Toda luta que Abrams aceita, ele quer travar na distância de escopeta.
Como vencer Abrams
- Kite ele. Fora o Impacto Sísmico, Abrams só tem uma forma de encurtar a distância; quando a Investida Escapular estiver em recarga, ande para trás e atire.
- Nunca lute perto de paredes; uma parede transforma Investida Escapular em atordoamento.
- Compre anticura antes da segunda luta. Dreno de Vida e Resiliência Infernal fazem as trocas longas serem dele.
- Force o Impacto Sísmico com sua linha de frente antes de seus carries se comprometerem.
Respeite Investida Escapular. Puna durante os 33 segundos depois que ele usa Investida Escapular.
Forte e fraco contra
Perguntas sobre Abrams
Quem é counter de Abrams?
Nas partidas recentes, Abrams vence menos contra Mortícia (44,1%), Gina (45,7%), Sete (46,6%). Veja a aba Confrontos para a lista completa.
O que Abrams deve comprar primeiro?
Os itens iniciais mais comprados são Cara a Cara, Regeneração Adicional, Punhos Vampíricos. No meio de jogo, os jogadores partem para Golpe Carregado e Espiritualidade Perfurante.
Abrams é bom para iniciantes?
Sim. Abrams tem dificuldade Fácil, e o kit que perdoa erros faz dele um bom primeiro herói.
Qual é a função de Abrams?
Abrams é oficialmente da classe Lutador e, nas lutas, atua como linha de frente / iniciador: um herói que avança para o combate a curta distância. Abrams consegue se manter na liderança da linha de frente, geralmente avançando para o meio dos inimigos e assistindo-lhes fugir. Enquanto os inimigos se preocupam em alvejá-lo, a sua equipe pode causar dano com tranquilidade pela retaguarda.





