O mapa, os objetivos e as rotações
Rotas, estruturas, Chefe do Meio, Urna de Almas e Fenda Instável, e quando cada um importa.
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Traduzido automaticamente e ainda não revisado. Se algo soar estranho, a versão em inglês é a referência. Ler em inglês
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Três rotas
Desde fevereiro de 2025 o mapa tem três rotas. A atualização City Never Sleeps as renomeou e deu a cada uma seus próprios distritos: York (amarela), Broadway (azul) e Greenwich (verde). Cada uma tem uma tirolesa ao longo de toda a sua extensão e a mesma sequência de estruturas.
Estruturas
Os Guardiões são a primeira torre de cada rota; destruir um paga almas para o time inteiro e abre a rota. Logo atrás vêm os Andadores, os chefes de rota; derrubar dois é o clássico pico do meio de jogo. Os Guardiões da Base e os dois Santuários protegem o Patrono, que precisa ser destruído para vencer.
Objetivos neutros
O Chefe do Meio fica no centro do mapa. Matá-lo concede o bônus Rejuvenescedor, que faz seu time renascer mais rápido e seus soldados baterem mais forte. Essa é a sua janela para empurrar. A Urna de Almas aparece periodicamente; leve-a até o ponto de entrega para garantir um bom punhado de almas para quem a leva e para qualquer aliado que pegar os orbes liberados.
Desde junho de 2026, a Fenda Instável é um objetivo de virada separado. Seu bônus de resistência agora escala com o tempo de jogo: 10% mais 1% por minuto, até o limite de 40% aos 30 minutos (atualização de 16 de setembro de 2026).
Checklist de rotação
- Empurre sua wave antes de sair. Uma wave batendo na torre compra mais de 30 segundos para você.
- Rotacione em direção ao objetivo que nasce a seguir, uma wave antes.
- Dê ping para onde você vai. Dois heróis chegando juntos valem mais que três chegando um por um.
- Depois de ganhar uma luta: objetivo primeiro, selva depois, perseguição nunca.
Os quatro Distritos
A atualização City Never Sleeps (29 de setembro de 2026) refez o mapa como Nova York e adicionou quatro Distritos nas ruas de trás entre as rotas: Teatro (Theater), Chinatown, Lote Assombrado (Haunted Lot) e Praça (Plaza). Cada um tem suas próprias Aparições (Haunts), as criaturas que substituíram os antigos acampamentos neutros. Teatro tem Stage Hands, Chinatown tem Festival Spirit e Crabbage Pots, Lote Assombrado tem Shrooms e Praça tem Underhands.
Cada rota também tem três paradas com nome. York passa pela Bolsa de Valores (Stock Exchange), Seaport Dock e Old Fairfax Factories; Broadway pela Cidade Alta (Uptown), Times Square e Cidade Baixa (Downtown); Greenwich pela Umbria University, Central Park e Largo da Alvenaria (Brownstones). O minimapa agora mostra o nome de cada rota e Distrito, então use esses nomes nas suas calls.
Campanário e Praça Submersa
Dois Distritos têm objetivos novos. O Campanário (Bell Tower), a torre do sino em Chinatown, guarda uma pilha de almas lá no alto, mas pegá-las faz o sino tocar no mapa inteiro, e o minimapa marca onde ele tocou. Jogue como se fosse uma Urna de Almas menor: dinheiro de graça se o inimigo estiver ocupado, armadilha se ele estiver por perto.
A Praça Submersa (Sunken Plaza) fica embaixo da praça principal do Distrito da Praça. Quanto mais fundo você desce, mais o mundo lá fora fica silencioso e mais vigor você perde. A recompensa é grande, mas você não vai ouvir o gank chegando nem vai ter vigor para dar avanço e fugir dele.
- Quando o sino tocar, olhe a marcação no minimapa. Tem alguém no alto da torre, e agora você sabe exatamente onde.
- Entre na Praça Submersa com um aliado ou depois que um inimigo aparecer em outro ponto do mapa. Nunca vá sozinho com dois inimigos sumidos.
Steam Vents, estátuas e lanchinhos
As Steam Vents, saídas de vapor, deixam você invisível e dão um pouco de regeneração enquanto você fica em cima delas. Use para esperar um gank passar ou para armar um. As estátuas douradas agora também podem dar Resistência Espiritual, Resistência balística, Alcance das Habilidades ou Velocidade de Movimento permanentes, então quebre quando passar por elas. Os Petiscurativos (Healing Snacks) ficam escondidos pelo mapa para uma cura rápida, e as Tough Crates, caixas reforçadas, precisam de um corpo a corpo pesado para abrir, mas pagam almas extras.
Perto de um acampamento de Aparições ou do Chefe do Meio, um cronômetro no próprio mundo mostra quando ele renasce, e a barra superior mostra o tempo do Chefe do Meio. Não precisa ficar contando de cabeça.