Atualização de 2 de out. de 2025
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Resumo rápido
Notas de patch oficiais
O que a Valve diz
A Valve publica as notas de patch só em inglês. Esta é a nossa tradução; o original está no post oficial.
Geral
- Bônus de Investimento em Armas aumentado de 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% para 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115 (para 0,8/1,6/2,4/3,2/4,8/7,2/9,6/16/22,4/28,8k gastos)7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% → 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115
- Aplicar um CC em um inimigo tem a duração reduzida se ele foi afetado por outros CCs em um curto intervalo. Cada CC aplicado antes reduz a duração em 7%, até um máximo de 21%, nos últimos 7 segundos. CC é definido como o mesmo conjunto de malefícios que afetam Barreira Reativa (atordoamento, sono, imobilização, amarra etc.). Habilidades que aplicam vários efeitos contam como um único CC (por exemplo, o agarrão e o atordoamento de Investida Escapular do Abrams, o agarrão e o atordoamento da Suprema do Chico etc.).
- O matchmaking agora considera mais fatores para montar elencos equilibrados, além dos heróis de linha de frente
- Período de bloqueio de disparo ao pular reduzido de 0,15s para 0,0s
- Atirar enquanto pula agora aplica um período de -10% de precisão por 0,15s após o pulo
- Pulos na parede depois do primeiro agora custam 0,5 de vigor (o primeiro pulo na parede de cada sequência é grátis)
- Velocidade de impulso em quinas reduzida em 20%
- Vida base do Chefe do Meio aumentada de 12500 para 1300012500 → 13000
- Resistência a dano por segundo do Chefe do Meio reduzida de 50 + 7/min para 35 + 5/min50 + 7/min → 35 + 5/min
- Vida adicional do Rejuvenescedor reduzida de 15% para 10%15% → 10%
- Créditos de Rejuvenescedor do 2º Chefe do Meio reduzidos de 4 para 34 → 3
- Bolsas de almas soltas e não garantidas agora exigem um golpe pesado para serem garantidas, em vez de bastar ficar em cima delas
- Urna de Almas: quem carrega agora tem +30% de resistência balística e +30% de resistência espiritual
- Urna de Almas: bônus de velocidade de movimento reduzido de +7m para +3,5m+7m → +3.5m
- Urna de Almas: dano sofrido ao segurá-la por tempo demais aumentado de 1% para 1,5% da vida máxima por segundo1% → 1.5% Max Health per second
- Adicionada uma bênção extra em 12k (os níveis de bênção próximos foram levemente ajustados, de 10,2/11,6/13,2k para 10/11/12/13,2k)
- A Loja Neutra não é mais desativada quando há um inimigo por perto
- Distância para atacar Andadores reduzida de 35m para 34m35m → 34m
- Corrigidos problemas de ordem em vários itens com ativações baseadas em balas. Os malefícios (como resistência balística negativa) de todas as ativações agora são aplicados antes de qualquer dano adicional delas. Os itens incluem Tiro Desconcertante, Tiro Debilitante na Cabeça, Tiro Reforçado na Cabeça, Caça-Cabeças, Ponta Oca e Disparo Místico.
- Ativado o buffer de comandos para disparar, avançar, golpear e aparar. Isso permite que o comando seja registrado antes de a ação atual terminar
22 heróis
Heróis
- Dano e escalonamento espiritual de Dreno de Vida reduzidos em 10%
- Proporção de cura de Dreno de Vida aumentada em 10%
- T1 de Investida Escapular alterado de +25% de poder bélico para +20 de dano das balas por disparo (resulta em um golpe de sequência mais fraco)+25% Weapon Power → +20 Bullet Damage Per Shot
Publicidade
- Dano base das balas aumentado de 1,9 para 2,01.9 → 2.0
- Raio de Bombas Apáticas aumentado de 2,5m para 3m2.5m → 3m
- Duração de Ava aumentada de 14s para 16s14s → 16s
- Altura de Salto Cortante aumentada de 1,5m para 2,5m1.5m → 2.5m
- Recarga de Retornar às Sombras reduzida de 100s para 90s100s → 90s
- Raio de Retornar às Sombras aumentado de 7m para 7,5m7m → 7.5m
- Marca do Perseguidor: novo som adicionado à preparação do teletransporte
- Marca do Perseguidor: som provisório de passagem substituído por uma versão atualizada
- Atraso de uso da emboscada de Marca do Perseguidor aumentado de 0,0s para 0,35s0.0s → 0.35s
- Altura de Pulso Cinético aumentada de 0,7m para 1,0m0.7m → 1.0m
- Escalonamento espiritual por nível de Aurora Revigorante aumentado de 0,372 para 0,40.372 → 0.4
- Escalonamento espiritual de Flecha Carregada reduzido de 1,11 para 1,01.11 → 1.0
- Escalonamento espiritual do T3 de Flecha Carregada reduzido de 1,11 para 1,01.11 → 1.0
- Chuva de Flechas não mantém mais os benefícios aéreos, como avanço aéreo ilimitado, depois que a habilidade é cancelada ou termina
- Crescimento do dano das balas reduzido de 0,15 para 0,110.15 → 0.11
- Escalonamento espiritual por bênção aumentado de 1,1 para 1,21.1 → 1.2
- DPS de Kudzu Bomb reduzido de 55 para 5055 → 50
- DPS do T3 de Kudzu Bomb reduzido de +46 para +40+46 → +40
- Escalonamento espiritual do dano de Forma de Pedra aumentado de 1,0 para 1,51.0 → 1.5
- Entrega Aérea não concede mais resistência balística aos aliados (ainda concede barreira ao soltar)
- Dano base das balas reduzido de 18,9 para 17,818.9 → 17.8
- Tamanho do pente reduzido de 15 para 1415 → 14
- Poder espiritual por bênção aumentado de 1,1 para 1,31.1 → 1.3
- Escalonamento espiritual de Bomba de Essência aumentado de 1,07 para 1,221.07 → 1.22
- Alcance de Ataque Terrestre reduzido de 11m para 10m11m → 10m
- Recarga de Ataque Terrestre aumentada de 19s para 21s19s → 21s
- Dano de Ataque Terrestre reduzido de 70 para 6070 → 60
- Nova animação de golpe pesado
- Sombrinha agora permite, de forma passiva, flutuar no ar com o guarda-chuva por até 2,5s com o botão direito
- Escalonamento espiritual da cura de Sombrinha reduzido de 1,5 para 0,51.5 → 0.5
- T2 de Sombrinha agora também aumenta o escalonamento espiritual da cura em 1,0
- Dano do T3 de Sombrinha aumentado de 6% para 7%6% → 7%
- Recarga de Debandada Sanguínea aumentada de 27s para 30s27s → 30s
- Nox Nostra agora tem 50% de redução de dano contra objetivos
- Nox Nostra: limite de dano a objetivos do T3 reduzido de +50 de dano por morcego para +20 de dano (nerf apenas contra objetivos)
- Marca do Djinn agora é afetada por redução de recarga
Publicidade
- Velocidade dos projéteis das balas aumentada em 15%
- Crescimento do dano das balas por bênção reduzido de 0,8 para 0,660.8 → 0.66
- Duração de Defend and Fight! aumentada de 5s para 7s5s → 7s
- Recarga de Defend and Fight! aumentada de 26s para 30s26s → 30s
- Recarga de Leitura Cativante reduzida de 30s para 25s
- Leitura Cativante: o elemento de interface foi movido para a parte de baixo da tela, para ficar mais visível quando você é atingido
- Raio de Leitura Cativante aumentado de 7m para 7,5m7m → 7.5m
- Conjure Dragon agora aplica corretamente o efeito de queimadura abaixo do dragão quando ele está longe do chão
- Dano de Marcha dos Cavaleiros reduzido de 150 (+1,2) para 125 (+1,0)150 (+1.2) → 125
- Cura de Marcha dos Cavaleiros reduzida de 150 (+2) para 125 (+1,6)150 (+2) → 125
- Marcha dos Cavaleiros: o dano e a cura agora crescem conforme os cavalos avançam, até um máximo de +100% em ambos aos 350m
- Marcha dos Cavaleiros: velocidade dos cavalos aumentada de 1700 para 2000
- Marcha dos Cavaleiros: velocidade de arremesso para cima reduzida de 800 para 600
- Marcha dos Cavaleiros: tempo de surgimento reduzido de 0,15s para 0,05s para remover a zona morta à frente0.15s → 0.05s to remove deadzone in front
- T2 de Carga Elétrica reduzido de +8m para +7m+8m → +7m
- Escalonamento de poder espiritual de Surto de Energia reduzido em 10%
- Dano de Lightning Strike de Nuvem Tempestuosa reduzido de 90 para 7590 → 75
- Poder espiritual de Lightning Strike de Nuvem Tempestuosa reduzido de 1,4 para 0,51.4 → 0.5
- Vida base alterada de 680 (+41 por bênção, máximo de 1992) para 720 (+39 por bênção, máximo de 1968)680 (+41 per boon, max of 1992) → 720
- Pilhado: corrigidos os raios atingindo a geometria do cenário mais do que deveriam
- Dano necessário para carregar Pilhado reduzido de 50% da vida máxima para 40%50% max health → 40%
- Aura do Sofrimento: escalonamento espiritual do DPS reduzido de 0,25 para 0,22 no dano mínimo e de 1,25 para 1,1 no dano máximo
- Dano a si mesmo de Aura do Sofrimento reduzido de 100% para 85%100% → 85%
- Duração do atordoamento de Reanimação Chocante aumentada de 1s para 1,5s
- Escalonamento espiritual do dano de Reanimação Chocante aumentado de 1,8 para 2,01.8 → 2.0
- T1 de Reanimação Chocante alterado de "+10 de dano espiritual por bala e 25% de taxa de disparo até recarregar" para "
- T3 de Reanimação Chocante alterado de "+200 de dano e +3m de raio" para "+10 de dano espiritual por bala e 20% de taxa de disparo enquanto a habilidade estiver em recarga"+200 damage and +3m radius → +10 spirit damage per bullet and 20% fire rate while the ability is on cooldown
- Detecção de acerto de Reanimação Chocante melhorada
- Corrigida Reanimação Chocante às vezes não atingindo alvos no eixo Z
- Cura do T3 de Pilhado reduzida de 20% para 18%20% → 18%
- Recarga de Energizar aumentada de 22s para 23s22s → 23s
- O dano a si mesmo de Aura do Sofrimento não pode mais ser reduzido por resistência espiritual (igual a Energizar)
- Dano a si mesmo de Aura do Sofrimento reduzido de 85% para 80%85% → 80%
- Dano a si mesmo de Aura do Sofrimento reduzido de 80% para 70%80% → 70%
- Raio de Aura do Sofrimento reduzido de 8m para 7,7m8m → 7.7m
- DPS mínimo, DPS máximo e escalonamento espiritual de Aura do Sofrimento aumentados em ~5-6%
- Duração de Energizar aumentada de 4s para 4,5s4s → 4.5s
- Raio de Reanimação Chocante aumentado de 12m para 13m12m → 13m
- Dano base das balas aumentado de 11,4 para 11,811.4 → 11.8
- Duração de Voo aumentada de 13s para 15s13s → 15s
- T2 de Voo aumentado de 7s para 8s7s → 8s
- Escalonamento espiritual do dano de Voo aumentado de 0,19 para 0,220.19 → 0.22
- Escalonamento espiritual do dano adicional de Assassinar aumentado de 1,4 para 1,71.4 → 1.7
- Recarga de Assassinar reduzida de 60s para 50s60s → 50s
- Dano base do disparo alternativo reduzido de 48 para 4248 → 42
- Crescimento do dano do disparo alternativo aumentado de 1,25 para 1,61.25 → 1.6
- Dano de Poça Grudenta reduzido de 80 para 7080 → 70
- T1 de Poça Grudenta aumentado de -5,75s para -6s-5.75s → -6s
Publicidade
- Adaga Serrada foi reformulada
- Adaga Serrada agora acumula dano e desaceleração quanto mais adagas acertarem o mesmo alvo
- Adaga Serrada agora funciona com cargas, com 4,5s entre cargas. Começa com 2 cargas.
- Dano de Adaga Serrada alterado de 50 (+1) para 50 (+0,65) e 25 (+0,33) por acúmulo50 (+1) → 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
- Adaga Serrada tem no máximo 3 acúmulos (exibidos acima da cabeça)
- Desaceleração de Adaga Serrada alterada de 50% para 35% + 15% por acúmulo50% → 35% + 15% per stack
- Duração da desaceleração de Adaga Serrada aumentada de 1s para 2s1s → 2s
- Recarga de Adaga Serrada aumentada de 9s para 10s9s → 10s
- T1 de Adaga Serrada alterado de -4s de recarga para +1 carga-4s Cooldown → +1 Charge
- T2 de Adaga Serrada alterado de +50 de dano para -8% de resistência balística e -5% por acúmulo+50 damage → -8% Bullet Resist, and -5% per Stack
- T3 de Adaga Serrada alterado de +2s de duração da desaceleração e -1 de vigor para 40% de redução de recarga ao acertar+2s slow duration and -1 stamina → 40% CDR on hit
- Velocidade do projétil de Adaga Serrada aumentada de 3500 para 42003500 → 4200
- Efeitos sonoros de Adaga Serrada atualizados
- Adaga Serrada: adicionado um aumento progressivo de tom ao som de impacto. O som fica um pouco mais agudo a cada acúmulo aplicado ao alvo.
- Veneno Letal agora pode ser usado em inimigos que não são soldados (neutros e objetivos)
- A melhoria T3 de Veneno Letal agora pode ser ativada em todos os inimigos, incluindo soldados
- Acúmulo por disparo do T3 de Veneno Letal reduzido de 5 para 4,5 (um nerf)5 → 4.5
- Escorregadia não começa mais a partida já evoluída por padrão
- T3 de Escorregadia alterado de 20% de resistências para "barreira de 180 de vida ao iniciar um deslize", com 0,6 de escalonamento espiritual, duração de 5s e 8s de recarga.20% resists → 180 health barrier when initiating a slide”, has 0.6 spirit scaling, lasts 5s and 8s cd
- Escorregadia agora deixa um rastro verde
- Escalonamento espiritual do DPS de Agora ou Nunca reduzido de 1,45 para 1,31.45 → 1.3
- Escalonamento espiritual da taxa de disparo aumentado de 0,22 para 0,250.22 → 0.25
- Dano base das balas aumentado de 5,115 para 5,45.115 → 5.4
- Crescimento do dano das balas por bênção reduzido de 0,175 para 0,1550.175 → 0.155
- Atraso de Truque de Cartas reduzido de 0,75 para 0,70.75 → 0.7
43 itens
Itens
- Dano reduzido de 50 para 4550 → 45
- Velocidade das balas aumentada de +35% para +45% (refletido também nas melhorias)+35% → +45%
Backstabber
- Recarga aumentada de 5s para 6s5s → 6s
- Dano reduzido de 60 para 5560 → 55
- Taxa de disparo reduzida de 10% para 8%10% → 8%
- Escalonamento por bênção da vida reduzido de 7 para 47 → 4
- Vida reduzida de 100 para 75100 → 75
- Recarga aumentada de 250s para 260s250s → 260s
Cutlist Sacrifice
- Escalonamento por bênção da taxa de disparo reduzido de 0,8 para 0,70.8 → 0.7
- Duração do malefício aumentada de 7s para 8s7s → 8s
- Recarga reduzida de 2,5s para 2,25s2.5s → 2.25s
- Queimadura aumentada de 2,1% para 2,2%2.1% → 2.2%
- Redução de cura reduzida de -40% para -30%-40% → -30%
Publicidade
- Corrigida a frequência de ativação sendo melhorada pela redução de recarga geral
- Corrigida a frequência de ativação sendo melhorada pela redução de recarga geral
- Raio de detecção reduzido de 26m para 20m26m → 20m
- Não concede mais +20% de duração das habilidades ao ativar
- Agora concede +20% de redução de recarga ao ativar
- Vida adicional aumentada de 175 para 185175 → 185
- Corrida aumentada de 2 para 2,25 (afeta as melhorias)2 → 2.25
- Agora concede +18% de resistência a golpes
- Agora concede +6 de poder espiritual
- Escalonamento por bênção aumentado de 0,3 para 0,40.3 → 0.4
- Limiar de dano reduzido de 175 para 150175 → 150
- Velocidade de movimento aumentada de 1,5 para 1,751.5 → 1.75
- Velocidade de movimento aumentada de 1,5 para 1,751.5 → 1.75
- Recarga aumentada de 22s para 24s22s → 24s
- Cura reduzida de 150 para 85150 → 85
- Escalonamento da cura por bênção aumentado de 4 para 64 → 6
- Recarga aumentada de 12s para 15s12s → 15s
- Duração da revelação ao sofrer dano aumentada de 0,25s para 0,5s0.25s → 0.5s
- Duração inicial do esmaecimento da invisibilidade aumentada de 0s para 0,25s0s → 0.25s
- Duração da revelação ao ser detectado aumentada de 0,25s para 1,25s0.25s → 1.25s
- Duração do aparar reduzida de 0,9s para 0,8s0.9s → 0.8s
- Barreira reduzida de 350 para 140350 → 140
- A barreira agora escala com bênçãos (escalonamento de 10)
- Alcance de uso aumentado de 28m para 32m28m → 32m
- Recarga aumentada de 16s para 18s16s → 18s
- Resistência espiritual aumentada de 25% para 30%25% → 30%
- Duração aumentada de 13s para 20s13s → 20s
- Poder espiritual aumentado de +25 para +35+25 → +35
- Redução do dano causado reduzida de -70% para -60%-70% → -60%
- Redução de cura reduzida de -70% para -60%-70% → -60%
- Velocidade de acúmulo aumentada (agora igual à de Balas Desaceleradoras)
- Não é mais limitado a alvos heróis
- Duração aumentada de 5s para 5,5s5s → 5.5s
Publicidade
- Resistência ao ativar aumentada de 30% para 35%30% → 35%
- Raio aumentado de 12m para 14m12m → 14m
- Limiar aumentado de 150 para 175150 → 175
- Alcance de uso aumentado de 28m para 32m28m → 32m
- Redução de resistência balística aumentada de -6% para -8%-6% → -8%
- Recarga aumentada de 12s para 14s12s → 14s
- Dano adicional reduzido de 55 para 4455 → 44
- Dano adicional reduzido de 100 para 95100 → 95
- Recarga aumentada de 24s para 25s24s → 25s
- Agora reduz a distância do avanço em 10% (afeta as melhorias)
- Alcance de uso aumentado de 23m para 32m23m → 32m
- Duração do silenciamento reduzida de 3,25s para 3s3.25s → 3s
- Dano de golpes reduzido de 10% para 7%10% → 7%
- Resistência espiritual aumentada de 8% para 10%8% → 10%
- Agora entra em recarga pela metade do tempo normal quando usado em não heróis (em vez de recarga 0)
Outras mudanças
Heróis
- +3m de raio e +100 de dano"
Itens
- Corrigidos os pulos na parede que não devolviam vigor se uma escalada ou tirolesa acontecesse dentro da janela de reembolso (como já acontece com outros reembolsos de vigor)






























































