Güncelleme: 2 Eki 2025
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Bir bakışta
Resmî yama notları
Valve ne diyor
Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.
Genel
- Silah Yatırımı bonusu %7/9/13/20/29/40/58/72/83/93'ten 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115'e çıkarıldı (0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k harcama için)7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% → 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115
- Bir düşmana uygulanan CC, kısa bir aralıkta başka CC'lerden etkilenmişse daha kısa sürüyor. Önceden uygulanan her CC, son 7 saniye içinde süreyi en fazla %21'e kadar %7 azaltıyor. CC, Reaktif Bariyer'i etkileyen zayıflatmalarla aynı set olarak tanımlanıyor (sersemletme, uyutma, hareketsizleştirme, bağlama vb.). Birden fazla etki uygulayan yetenekler yalnızca tek bir CC sayılır (ör. Abrams'ın Bodoslama'sındaki yakalama ve sersemletme, Kırbaç'ın ultisindeki yakalama ve sersemletme vb.).
- Eşleştirme, yalnızca ön cephe kahramanlarının ötesinde dengeli bir kadro için daha fazla etkeni hesaba katacak şekilde güncellendi
- Zıplarken ateş etme kilidi süresi 0.15 sn.'den 0.0 sn.'ye düşürüldü
- Zıplarken ateş etmek artık zıpladıktan sonraki 0.15 sn. boyunca -%10 isabetsizlik uyguluyor
- İlkinden sonraki duvar zıplamaları artık 0.5 kuvvet harcıyor (her serideki ilk duvar zıplaması ücretsiz)
- Köşe hızlanması hızı %20 azaltıldı
- Mid-Boss temel sağlığı 12500'den 13000'e çıkarıldı12500 → 13000
- Mid-Boss saniye başına hasar direnci 50 + 7/dk değerinden 35 + 5/dk değerine düşürüldü50 + 7/min → 35 + 5/min
- Rejuv bonus sağlığı %15'ten %10'a düşürüldü15% → 10%
- 2. Mid-Boss rejuv hakları 4'ten 3'e düşürüldü4 → 3
- Düşen güvenceye alınmamış ruh torbaları artık üzerlerinde durmak yerine güvenceye almak için Ağır Yakın Dövüş gerektiriyor
- Soul Urn: Taşıyıcılar artık +%30 mermi ve +%30 büyü Direncine sahip
- Soul Urn: Hareket hızı bonusu +7m'den +3.5m'ye düşürüldü+7m → +3.5m
- Soul Urn: Çok uzun tutulduğunda alınan hasar saniyede Maks. Sağlığın %1'inden %1.5'ine çıkarıldı1% → 1.5% Max Health per second
- 12k'da ekstra bir bonus eklendi (yakındaki bonus seviyeleri biraz ayarlandı: 10.2/11.6/13.2k'dan 10/11/12/13.2k'ya)
- Tarafsız Mağaza artık yakında düşman olduğunda devre dışı kalmıyor
- Walker'lara saldırma mesafesi 35m'den 34m'ye düşürüldü35m → 34m
- Mermiyle tetiklenen etkilere sahip çeşitli eşyalardaki sıralama sorunları düzeltildi. Tüm tetiklemelerden gelen zayıflatmalar (ör. negatif Mermi Direnci) artık tetiklemelerden gelen bonus hasardan önce uygulanıyor. İlgili eşyalar: Zayıflatan Kafadan Vuruş, Sakatlayan Kafadan Vuruş, Kafadan Vuruş Güçlendiricisi, Kelle Avcısı, Oyuklu Mermi ve Mistik Atış.
- Ateş etme, atılma, yakın dövüş ve savuşturma için girdi tamponlama etkinleştirildi. Bu, mevcut eylem bitmeden girdinin kaydedilmesini sağlar
22 kahraman
Kahramanlar
- Hayat Emme hasarı ve büyü ölçeklemesi %10 azaltıldı
- Hayat Emme iyileştirme oranı %10 artırıldı
- Bodoslama T1, +%25 Silah Gücü yerine Atış Başına +20 Mermi Hasarı olarak değiştirildi (ardından gelen yakın dövüş vuruşu daha zayıf olur)+25% Weapon Power → +20 Bullet Damage Per Shot
Reklam
- Temel mermi hasarı 1.9'dan 2.0'a çıkarıldı1.9 → 2.0
- Kasvet Bombaları yarıçapı 2.5m'den 3m'ye çıkarıldı2.5m → 3m
- Ava süresi 14 sn.'den 16 sn.'ye çıkarıldı14s → 16s
- Keskin Atılım yüksekliği 1.5m'den 2.5m'ye çıkarıldı1.5m → 2.5m
- Gölgeye Dönüş dolum süresi 100 sn.'den 90 sn.'ye düşürüldü100s → 90s
- Gölgeye Dönüş yarıçapı 7m'den 7.5m'ye çıkarıldı7m → 7.5m
- İz Sürücü İşareti: Işınlanma ön kullanımı için yeni ses eklendi
- İz Sürücü İşareti: Geçici vızıltı sesi güncellenmiş bir sürümle değiştirildi
- İz Sürücü İşareti pusu kullanım gecikmesi 0.0 sn.'den 0.35 sn.'ye çıkarıldı0.0s → 0.35s
- Kinetik Dalga yüksekliği 0.7m'den 1.0m'ye çıkarıldı0.7m → 1.0m
- İyileştirici Aurora seviye başına büyü ölçeklemesi 0.372'den 0.4'e çıkarıldı0.372 → 0.4
- Güçlü Atış büyü ölçeklemesi 1.11'den 1.0'a düşürüldü1.11 → 1.0
- Güçlü Atış T3 büyü ölçeklemesi 1.11'den 1.0'a düşürüldü1.11 → 1.0
- Ok Yağmuru iptal edildiğinde veya süresi dolduğunda artık sınırsız hava atılması gibi havadaki avantajları sürdürmüyor
- Mermi hasarı artışı 0.15'ten 0.11'e düşürüldü0.15 → 0.11
- Bonus başına büyü ölçeklemesi 1.1'den 1.2'ye çıkarıldı1.1 → 1.2
- Kudzu Bomb SBH'si 55'ten 50'ye düşürüldü55 → 50
- Kudzu Bomb T3 SBH'si +46'dan +40'a düşürüldü+46 → +40
- Taşa Dönüşme hasar büyü ölçeklemesi 1.0'dan 1.5'e çıkarıldı1.0 → 1.5
- Hava Taşımacılığı artık müttefiklere mermi direnci vermiyor (bırakmada hâlâ bariyer veriyor)
- Temel mermi hasarı 18.9'dan 17.8'e düşürüldü18.9 → 17.8
- Şarjör boyutu 15'ten 14'e düşürüldü15 → 14
- Bonus başına Büyü Gücü 1.1'den 1.3'e çıkarıldı1.1 → 1.3
- Öz Bombası büyü ölçeklemesi 1.07'den 1.22'ye çıkarıldı1.07 → 1.22
- Yer Saldırısı menzili 11m'den 10m'ye düşürüldü11m → 10m
- Yer Saldırısı dolum süresi 19 sn.'den 21 sn.'ye çıkarıldı19s → 21s
- Yer Saldırısı hasarı 70'ten 60'a düşürüldü70 → 60
- Yeni ağır yakın dövüş animasyonu
- Tırmık artık pasif olarak sağ tıkla şemsiyeyle 2.5 sn.'ye kadar havada süzülmenizi sağlıyor
- Tırmık iyileştirme büyü ölçeklemesi 1.5'ten 0.5'e düşürüldü1.5 → 0.5
- Tırmık T2 artık iyileştirme büyü ölçeklemesini de 1.0 artırıyor
- Tırmık T3 hasarı %6'dan %7'ye çıkarıldı6% → 7%
- Kanlı İnziva dolum süresi 27 sn.'den 30 sn.'ye çıkarıldı27s → 30s
- Nox Nostra artık hedeflere karşı %50 azaltılmış hasar veriyor
- Nox Nostra T3'ten gelen hedef hasarı sınırı Yarasa başına +50 Hasardan +20 Hasara düşürüldü (yalnızca hedeflere karşı bir nerf)
- Cinin İşareti artık dolum süresi azaltmasından etkileniyor
Reklam
- Mermi hızı %15 artırıldı
- Bonus başına mermi hasarı artışı 0.8'den 0.66'ya düşürüldü0.8 → 0.66
- Defend and Fight! süresi 5 sn.'den 7 sn.'ye çıkarıldı5s → 7s
- Defend and Fight! dolum süresi 26 sn.'den 30 sn.'ye çıkarıldı26s → 30s
- Sürükleyici Kitap dolum süresi 30 sn.'den 25 sn.'ye düşürüldü
- Sürükleyici Kitap arayüz öğesi, vurulduğunuzda daha fark edilir olması için ekranın altına taşındı
- Sürükleyici Kitap yarıçapı 7m'den 7.5m'ye çıkarıldı7m → 7.5m
- Conjure Dragon, ejderha yerden çok yüksekteyse artık altındaki yanma etkisini düzgün uyguluyor
- Savaş Çağrısı hasarı 150 (+1.2)'den 125 (+1.0)'a düşürüldü150 (+1.2) → 125
- Savaş Çağrısı iyileştirmesi 150 (+2)'den 125 (+1.6)'ya düşürüldü150 (+2) → 125
- Savaş Çağrısı'nın hem hasarı hem iyileştirmesi artık atlar ilerledikçe artıyor, 350m'de ikisi de en fazla +%100'e ulaşıyor
- Savaş Çağrısı at hızı 1700'den 2000'e çıkarıldı
- Savaş Çağrısı havaya kaldırma hızı 800'den 600'e düşürüldü
- Savaş Çağrısı önündeki ölü bölgeyi kaldırmak için ortaya çıkma süresi 0.15 sn.'den 0.05 sn.'ye düşürüldü0.15s → 0.05s to remove deadzone in front
- Statik Yük T2, +8m'den +7m'ye düşürüldü+8m → +7m
- Güç Dalgalanması büyü gücü ölçeklemesi %10 azaltıldı
- Fırtına Bulutu'nun Yıldırım Çarpması hasarı 90'dan 75'e düşürüldü90 → 75
- Fırtına Bulutu'nun Yıldırım Çarpması büyü gücü 1.4'ten 0.5'e düşürüldü1.4 → 0.5
- Temel sağlık 680'den (bonus başına +41, en fazla 1992) 720'ye (bonus başına +39, en fazla 1968) değiştirildi680 (+41 per boon, max of 1992) → 720
- Acı Aküsü oklarının dünya geometrisine olması gerekenden sık çarpması düzeltildi
- Acı Aküsü'nün dolması için gereken hasar maks. sağlığın %50'sinden %40'ına düşürüldü50% max health → 40%
- Acı Aurası minimum hasardaki SBH büyü ölçeklemesi 0.25'ten 0.22'ye, maksimum hasardaki 1.25'ten 1.1'e düşürüldü
- Acı Aurası kendine hasarı %100'den %85'e düşürüldü100% → 85%
- Çarpıcı Canlandırma sersemletme süresi 1 sn.'den 1.5 sn.'ye çıkarıldı
- Çarpıcı Canlandırma hasar büyü ölçeklemesi 1.8'den 2.0'a çıkarıldı1.8 → 2.0
- Çarpıcı Canlandırma T1, "şarjör değiştirene kadar mermi başına +10 büyü hasarı ve %25 atış hızı" yerine şu şekilde değiştirildi: "
- Çarpıcı Canlandırma T3, "+200 hasar ve +3m yarıçap" yerine "yetenek dolum süresindeyken mermi başına +10 büyü hasarı ve %20 atış hızı" olarak değiştirildi+200 damage and +3m radius → +10 spirit damage per bullet and 20% fire rate while the ability is on cooldown
- Çarpıcı Canlandırma isabet algılaması iyileştirildi
- Çarpıcı Canlandırma'nın bazen Z eksenindeki hedeflere isabet etmemesi düzeltildi
- Acı Aküsü T3 iyileştirmesi %20'den %18'e düşürüldü20% → 18%
- Uyarıcı Şok dolum süresi 22 sn.'den 23 sn.'ye çıkarıldı22s → 23s
- Acı Aurası kendine hasarı artık büyü direnciyle azaltılamıyor (Uyarıcı Şok ile aynı)
- Acı Aurası kendine hasarı %85'ten %80'e düşürüldü85% → 80%
- Acı Aurası kendine hasarı %80'den %70'e düşürüldü80% → 70%
- Acı Aurası yarıçapı 8m'den 7.7m'ye düşürüldü8m → 7.7m
- Acı Aurası Min. SBH, Maks. SBH ve büyü ölçeklemesi ~%5-6 artırıldı
- Uyarıcı Şok süresi 4 sn.'den 4.5 sn.'ye çıkarıldı4s → 4.5s
- Çarpıcı Canlandırma yarıçapı 12m'den 13m'ye çıkarıldı12m → 13m
- Temel mermi hasarı 11.4'ten 11.8'e çıkarıldı11.4 → 11.8
- Uçuş süresi 13 sn.'den 15 sn.'ye çıkarıldı13s → 15s
- Uçuş T2, 7 sn.'den 8 sn.'ye çıkarıldı7s → 8s
- Uçuş büyü hasarı ölçeklemesi 0.19'dan 0.22'ye çıkarıldı0.19 → 0.22
- Suikast bonus hasar büyü ölçeklemesi 1.4'ten 1.7'ye çıkarıldı1.4 → 1.7
- Suikast dolum süresi 60 sn.'den 50 sn.'ye düşürüldü60s → 50s
- Alternatif atış temel hasarı 48'den 42'ye düşürüldü48 → 42
- Alternatif atış hasar artışı 1.25'ten 1.6'ya çıkarıldı1.25 → 1.6
- Yapışkan Birikinti hasarı 80'den 70'e düşürüldü80 → 70
- Yapışkan Birikinti T1, -5.75 sn.'den -6 sn.'ye çıkarıldı-5.75s → -6s
Reklam
- Mahmurlaştırma Hançeri baştan tasarlandı
- Mahmurlaştırma Hançeri artık aynı hedefe ne kadar çok hançer isabet ettirirseniz hem hasarda hem yavaşlatmada istifleniyor
- Mahmurlaştırma Hançeri artık şarj tabanlı, şarjlar arası 4.5 sn. Oyuna 2 şarjla başlar.
- Mahmurlaştırma Hançeri hasarı 50 (+1)'den 50 (+0.65)'e ve istif başına 25 (+0.33)'e değiştirildi50 (+1) → 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
- Mahmurlaştırma Hançeri en fazla 3 istife sahip (karakterin üstünde gösterilir)
- Mahmurlaştırma Hançeri yavaşlatması %50'den %35 + istif başına %15'e değiştirildi50% → 35% + 15% per stack
- Mahmurlaştırma Hançeri yavaşlatma süresi 1 sn.'den 2 sn.'ye çıkarıldı1s → 2s
- Mahmurlaştırma Hançeri dolum süresi 9 sn.'den 10 sn.'ye çıkarıldı9s → 10s
- Mahmurlaştırma Hançeri T1, -4 sn. Dolum Süresi yerine +1 Şarj olarak değiştirildi-4s Cooldown → +1 Charge
- Mahmurlaştırma Hançeri T2, +50 hasar yerine -%8 Mermi Direnci ve İstif başına -%5 olarak değiştirildi+50 damage → -8% Bullet Resist, and -5% per Stack
- Mahmurlaştırma Hançeri T3, +2 sn. yavaşlatma süresi ve -1 kuvvet yerine isabette %40 dolum süresi azaltma olarak değiştirildi+2s slow duration and -1 stamina → 40% CDR on hit
- Mahmurlaştırma Hançeri mermi hızı 3500'den 4200'e çıkarıldı3500 → 4200
- Mahmurlaştırma Hançeri ses efektleri güncellendi
- Mahmurlaştırma Hançeri çarpma sesine perde artışı eklendi. Hedefe uygulanan her istifle ses perdesi biraz yükselecek.
- Ölümcül Zehir artık asker olmayan düşmanlara (tarafsızlar ve hedefler) kullanılabiliyor
- Ölümcül Zehir T3 geliştirmesi artık askerler dahil tüm düşmanlarda tetiklenebiliyor
- Ölümcül Zehir T3 atış başına birikmesi 5'ten 4.5'e düşürüldü (bir nerf)5 → 4.5
- Sürünme artık oyun başında varsayılan olarak seviye atlamış gelmiyor
- Sürünme T3, %20 direnç yerine "kaymaya başlarken 180 sağlıklık bariyer" olarak değiştirildi; 0.6 büyü ölçeklemesine sahip, 5 sn. sürer ve 8 sn. dolum süresi vardır.20% resists → 180 health barrier when initiating a slide”, has 0.6 spirit scaling, lasts 5s and 8s cd
- Sürünme artık yeşil bir iz bırakıyor
- Son Savunma SBH büyü ölçeklemesi 1.45'ten 1.3'e düşürüldü1.45 → 1.3
- Atış hızı büyü ölçeklemesi 0.22'den 0.25'e çıkarıldı0.22 → 0.25
- Temel mermi hasarı 5.115'ten 5.4'e çıkarıldı5.115 → 5.4
- Bonus başına mermi hasarı artışı 0.175'ten 0.155'e düşürüldü0.175 → 0.155
- Kart Hilesi gecikmesi 0.75'ten 0.7'ye düşürüldü0.75 → 0.7
43 eşya
Eşyalar
- Hasar 50'den 45'e düşürüldü50 → 45
- Mermi Hızı +%35'ten +%45'e çıkarıldı (geliştirmelere de yansır)+35% → +45%
Backstabber
- Dolum süresi 5 sn.'den 6 sn.'ye çıkarıldı5s → 6s
- Hasar 60'tan 55'e düşürüldü60 → 55
- Atış Hızı %10'dan %8'e düşürüldü10% → 8%
- Sağlık bonus ölçeklemesi 7'den 4'e düşürüldü7 → 4
- Sağlık 100'den 75'e düşürüldü100 → 75
- Dolum süresi 250 sn.'den 260 sn.'ye çıkarıldı250s → 260s
Cutlist Sacrifice
- Atış Hızı bonus ölçeklemesi 0.8'den 0.7'ye düşürüldü0.8 → 0.7
- Zayıflatma süresi 7 sn.'den 8 sn.'ye çıkarıldı7s → 8s
- Dolum süresi 2.5 sn.'den 2.25 sn.'ye düşürüldü2.5s → 2.25s
- Yanma %2.1'den %2.2'ye çıkarıldı2.1% → 2.2%
- İyileşme azaltma -%40'tan -%30'a düşürüldü-40% → -30%
Reklam
- Etkinleşme oranının genel dolum süresi azaltmasıyla iyileşmesi düzeltildi
- Etkinleşme oranının genel dolum süresi azaltmasıyla iyileşmesi düzeltildi
- Görülme yarıçapı 26m'den 20m'ye düşürüldü26m → 20m
- Artık etkinleştiğinde +%20 Yetenek Süresi vermiyor
- Artık etkinleştiğinde +%20 Dolum Süresi Azaltma veriyor
- Bonus Sağlık 175'ten 185'e çıkarıldı175 → 185
- Koşu 2'den 2.25'e çıkarıldı (geliştirmeleri etkiler)2 → 2.25
- Artık +%18 Yakın Dövüş Direnci veriyor
- Artık +6 Büyü Gücü sağlıyor
- Bonus ölçeklemesi 0.3'ten 0.4'e çıkarıldı0.3 → 0.4
- Hasar Eşiği 175'ten 150'ye düşürüldü175 → 150
- Hareket hızı 1.5'ten 1.75'e çıkarıldı1.5 → 1.75
- Hareket hızı 1.5'ten 1.75'e çıkarıldı1.5 → 1.75
- Dolum süresi 22 sn.'den 24 sn.'ye çıkarıldı22s → 24s
- İyileştirme 150'den 85'e düşürüldü150 → 85
- Bonus başına iyileştirme ölçeklemesi 4'ten 6'ya çıkarıldı4 → 6
- Dolum süresi 12 sn.'den 15 sn.'ye çıkarıldı12s → 15s
- Hasar alınca görünür olma süresi 0.25 sn.'den 0.5 sn.'ye çıkarıldı0.25s → 0.5s
- İlk görünmezliğe geçiş süresi 0 sn.'den 0.25 sn.'ye çıkarıldı0s → 0.25s
- Fark edilince görünür olma süresi 0.25 sn.'den 1.25 sn.'ye çıkarıldı0.25s → 1.25s
- Savuşturma süresi 0.9 sn.'den 0.8 sn.'ye düşürüldü0.9s → 0.8s
- Bariyer 350'den 140'a düşürüldü350 → 140
- Bariyer artık Bonuslarla ölçekleniyor (10 ölçekleme)
- Kullanma menzili 28m'den 32m'ye çıkarıldı28m → 32m
- Dolum süresi 16 sn.'den 18 sn.'ye çıkarıldı16s → 18s
- Büyü Direnci %25'ten %30'a çıkarıldı25% → 30%
- Süre 13 sn.'den 20 sn.'ye çıkarıldı13s → 20s
- Büyü Gücü +25'ten +35'e çıkarıldı+25 → +35
- Verilen hasar azaltması -%70'ten -%60'a düşürüldü-70% → -60%
- İyileşme azaltması -%70'ten -%60'a düşürüldü-70% → -60%
- Birikme hızı artırıldı (artık Yavaşlatan Mermiler'in birikme hızıyla aynı)
- Artık yalnızca kahraman hedeflerle sınırlı değil
- Süre 5 sn.'den 5.5 sn.'ye çıkarıldı5s → 5.5s
Reklam
- Aktif direnç %30'dan %35'e çıkarıldı30% → 35%
- Yarıçap 12m'den 14m'ye çıkarıldı12m → 14m
- Eşik 150'den 175'e çıkarıldı150 → 175
- Kullanma menzili 28m'den 32m'ye çıkarıldı28m → 32m
- Mermi Direnci azaltması -%6'dan -%8'e çıkarıldı-6% → -8%
- Dolum süresi 12 sn.'den 14 sn.'ye çıkarıldı12s → 14s
- Bonus hasar 55'ten 44'e düşürüldü55 → 44
- Bonus hasar 100'den 95'e düşürüldü100 → 95
- Dolum süresi 24 sn.'den 25 sn.'ye çıkarıldı24s → 25s
- Artık atılma mesafesini %10 azaltıyor (geliştirmeleri etkiler)
- Kullanma menzili 23m'den 32m'ye çıkarıldı23m → 32m
- Susturma süresi 3.25 sn.'den 3 sn.'ye düşürüldü3.25s → 3s
- Yakın dövüş hasarı %10'dan %7'ye düşürüldü10% → 7%
- Büyü Direnci %8'den %10'a çıkarıldı8% → 10%
- Artık kahraman olmayanlara kullanıldığında normal sürenin yarısı kadar dolum süresine giriyor (0 dolum süresi yerine)
Diğer değişiklikler
Kahramanlar
- +3m Yarıçap ve +100 Hasar"
Eşyalar
- İade süresi içinde tırmanma veya zipline gerçekleşirse Duvar Zıplamalarının kuvveti iade etmemesi düzeltildi (diğer kuvvet iadelerine benzer şekilde)






























































