Оновлення 2 жовт. 2025 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
Загальне
- Бонус вкладень у зброю збільшено з 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% до 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115 (за 0,8/1,6/2,4/3,2/4,8/7,2/9,6/16/22,4/28,8 тис. витрачених душ)7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% → 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115
- Тривалість контролю, накладеного на ворога, скорочується, якщо на нього нещодавно вже діяли інші ефекти контролю. Кожен попередній ефект контролю за останні 7 секунд скорочує тривалість на 7%, до максимуму 21%. Контролем вважається той самий набір ослаблень, що й для «Реактивний бар’єр» (приголомшення, сон, знерухомлення, прив’язь тощо). Зауваж, що вміння, які накладають кілька ефектів, рахуються як один контроль (наприклад, захоплення й приголомшення «Таран» героя Абрамс, захоплення й приголомшення ульти героя Батіг тощо).
- Оновлено підбір гравців: тепер він більше враховує збалансованість складу, а не лише героїв першої лінії
- Період блокування стрільби під час стрибка зменшено з 0,15 с до 0,0 с
- Стрільба в стрибку тепер накладає -10% точності на 0,15 с після стрибка
- Стрибки від стіни після першого тепер коштують 0,5 витривалості (перший стрибок від стіни в серії безкоштовний)
- Швидкість прискорення на кутах зменшено на 20%
- Базові ОЗ Мід-боса збільшено з 12500 до 1300012500 → 13000
- Опір шкоді Мід-боса за секунду зменшено з 50 + 7/хв до 35 + 5/хв50 + 7/min → 35 + 5/min
- Додаткові ОЗ від Омолоджувача зменшено з 15% до 10%15% → 10%
- Кредити Омолоджувача за 2-го Мід-боса зменшено з 4 до 34 → 3
- Щоб забрати випалі мішки з незахищеними душами, тепер потрібен важкий ближній удар, а не просто стати на них
- Урна душ: носії тепер мають +30% опору кулям і +30% духовного опору
- Урна душ: бонус до швидкості руху зменшено з +7 м до +3,5 м+7m → +3.5m
- Урна душ: шкоду за надто довге утримання збільшено з 1% до 1,5% макс. здоров’я за секунду1% → 1.5% Max Health per second
- Додано ще один дар на 12 тис. (сусідні рівні дарів трохи змінено: з 10,2/11,6/13,2 тис. на 10/11/12/13,2 тис.)
- Нейтральна крамниця більше не вимикається, якщо поруч ворог
- Відстань для атаки Ходаків зменшено з 35 м до 34 м35m → 34m
- Виправлено порядок спрацювання різних предметів з ефектами від куль. Ослаблення (наприклад, від’ємний опір кулям) від усіх ефектів тепер накладаються до будь-якої додаткової шкоди від них. Це стосується предметів «Згубний головостріл», «Головолом», «Головостріл», «Мисливець за головами», «Експансивні набої» і «Містичний постріл».
- Увімкнено буферизацію введення для стрільби, ривків, ближнього бою й парирування. Тепер натискання реєструється ще до завершення поточної дії
22 герої
Герої
- «Відкачування життя»: шкоду й масштабування від духовної сили зменшено на 10%
- «Відкачування життя»: коефіцієнт лікування збільшено на 10%
- «Таран»: T1 змінено з +25% збройової сили на +20 шкоди куль за постріл (наступний ближній удар слабший)+25% Weapon Power → +20 Bullet Damage Per Shot
- Додано звуки кроків до анімацій бігу героя Біллі поза боєм
- Базову швидкість руху зменшено з 7,3 до 7,17.3 → 7.1
- «Під градусом»: швидкість руху T1 збільшено з +1,75 до +2,25 м+1.75 → +2.25m
Реклама
- Базову шкоду куль збільшено з 1,9 до 2,01.9 → 2.0
- «Темні бомби»: радіус збільшено з 2,5 м до 3 м2.5m → 3m
- «Ава»: час дії збільшено з 14 с до 16 с14s → 16s
- «Рубальний ривок»: висоту збільшено з 1,5 м до 2,5 м1.5m → 2.5m
- «Повернення до тіней»: зарядку зменшено зі 100 с до 90 с100s → 90s
- «Повернення до тіней»: радіус збільшено з 7 м до 7,5 м7m → 7.5m
- «Мітка переслідувача»: додано новий звук підготовки телепорту
- «Мітка переслідувача»: тимчасовий звук прольоту замінено оновленою версією
- «Мітка переслідувача»: затримку застосування із засідки збільшено з 0,0 с до 0,35 с0.0s → 0.35s
- «Кінетичний імпульс»: висоту збільшено з 0,7 м до 1,0 м0.7m → 1.0m
- «Відновлювальне сяйво»: масштабування від духовної сили за рівень збільшено з 0,372 до 0,40.372 → 0.4
- «Заряджений постріл»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,11 до 1,01.11 → 1.0
- «Заряджений постріл»: масштабування від духовної сили T3 зменшено з 1,11 до 1,01.11 → 1.0
- «Дощ зі стріл» більше не зберігає переваги в повітрі, як-от необмежений ривок у повітрі, після скасування чи завершення вміння
- Приріст шкоди куль зменшено з 0,15 до 0,110.15 → 0.11
- Масштабування духовної сили за дар збільшено з 1,1 до 1,21.1 → 1.2
- Kudzu Bomb: ШЗС зменшено з 55 до 5055 → 50
- Kudzu Bomb: ШЗС T3 зменшено з +46 до +40+46 → +40
- «Кам’яна форма»: масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 1,0 до 1,51.0 → 1.5
- «Повітряне скидання» більше не дає союзникам опору кулям (бар’єр під час скидання досі дає)
- Базову шкоду куль зменшено з 18,9 до 17,818.9 → 17.8
- Розмір магазину зменшено з 15 до 1415 → 14
- Духовну силу за дар збільшено з 1,1 до 1,31.1 → 1.3
- «Жертовна бомба»: масштабування від духовної сили збільшено з 1,07 до 1,221.07 → 1.22
- «Удар об землю»: дальність зменшено з 11 м до 10 м11m → 10m
- «Удар об землю»: зарядку збільшено з 19 с до 21 с19s → 21s
- «Удар об землю»: шкоду зменшено з 70 до 6070 → 60
- Нова анімація важкого ближнього удару
- «Подряпина» тепер пасивно дозволяє ширяти в повітрі з парасолькою до 2,5 с, утримуючи праву кнопку миші
- «Подряпина»: масштабування лікування від духовної сили зменшено з 1,5 до 0,51.5 → 0.5
- «Подряпина»: T2 тепер також збільшує масштабування лікування від духовної сили на 1,0
- «Подряпина»: шкоду T3 збільшено з 6% до 7%6% → 7%
- «Багряний відступ»: зарядку збільшено з 27 с до 30 с27s → 30s
- «Нокс ностра» тепер завдає на 50% менше шкоди об’єктам
- «Нокс ностра»: обмеження шкоди об’єктам від T3 зменшено з +50 шкоди за кажана до +20 (ослаблення лише проти об’єктів)
- «Джинова мітка» тепер залежить від зменшення зарядки
- Приріст шкоди куль за дар збільшено з 0,063 до 0,070.063 → 0.07
- «Підкоп»: опір кулям зменшено з 80% до 60%80% → 60%
- «Комбінація»: час дії зменшено з 2,5 с до 2,4 с2.5s → 2.4s
- «Комбінація»: час дії T2 зменшено з 0,75 с до 0,7 с0.75s → 0.7s
Реклама
- Швидкість снарядів куль збільшено на 15%
- Приріст шкоди куль за дар зменшено з 0,8 до 0,660.8 → 0.66
- Defend and Fight!: час дії збільшено з 5 с до 7 с5s → 7s
- Defend and Fight!: зарядку збільшено з 26 с до 30 с26s → 30s
- «Захопливе чтиво»: зарядку зменшено з 30 с до 25 с
- «Захопливе чтиво»: елемент інтерфейсу перенесено вниз екрана, щоб влучання було помітніше
- «Захопливе чтиво»: радіус збільшено з 7 м до 7,5 м7m → 7.5m
- Conjure Dragon тепер правильно накладає горіння під драконом, якщо він високо над землею
- «Марш підтримки»: шкоду зменшено зі 150 (+1,2) до 125 (+1,0)150 (+1.2) → 125
- «Марш підтримки»: лікування зменшено зі 150 (+2) до 125 (+1,6)150 (+2) → 125
- «Марш підтримки»: і шкода, і лікування тепер зростають, поки коні їдуть, до макс. +100% обох на 350 м
- «Марш підтримки»: швидкість коней збільшено з 1700 до 2000
- «Марш підтримки»: швидкість підкидання зменшено з 800 до 600
- «Марш підтримки»: час появи зменшено з 0,15 с до 0,05 с, щоб прибрати мертву зону попереду0.15s → 0.05s to remove deadzone in front
- «Статичний заряд»: T2 зменшено з +8 м до +7 м+8m → +7m
- «Стрибок напруги»: масштабування від духовної сили зменшено на 10%
- «Грозова хмара»: шкоду удару блискавки зменшено з 90 до 7590 → 75
- «Грозова хмара»: масштабування удару блискавки від духовної сили зменшено з 1,4 до 0,51.4 → 0.5
- Базове здоров’я змінено з 680 (+41 за дар, макс. 1992) на 720 (+39 за дар, макс. 1968)680 (+41 per boon, max of 1992) → 720
- «Акумулятор болю»: виправлено, що болти частіше, ніж слід, влучали в геометрію світу
- «Акумулятор болю»: шкоду, потрібну для заряджання, зменшено з 50% макс. здоров’я до 40%50% max health → 40%
- «Аура страждання»: масштабування ШЗС від духовної сили для мінімальної шкоди зменшено з 0,25 до 0,22, а для максимальної — з 1,25 до 1,1
- «Аура страждання»: шкоду собі зменшено зі 100% до 85%100% → 85%
- «Шокова реанімація»: тривалість приголомшення збільшено з 1 с до 1,5 с
- «Шокова реанімація»: масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 1,8 до 2,01.8 → 2.0
- «Шокова реанімація»: T1 змінено з «+10 духовної шкоди за кулю і 25% швидкострільності до перезаряджання» на «
- «Шокова реанімація»: T3 змінено з «+200 шкоди і +3 м радіуса» на «+10 духовної шкоди за кулю і 20% швидкострільності, поки вміння заряджається»+200 damage and +3m radius → +10 spirit damage per bullet and 20% fire rate while the ability is on cooldown
- «Шокова реанімація»: покращено реєстрацію влучань
- Виправлено: «Шокова реанімація» іноді не влучав у цілі по осі Z
- «Акумулятор болю»: лікування T3 зменшено з 20% до 18%20% → 18%
- «Швидкий старт»: зарядку збільшено з 22 с до 23 с22s → 23s
- «Аура страждання»: шкоду собі більше не можна зменшити духовним опором (як і в «Швидкий старт»)
- «Аура страждання»: шкоду собі зменшено з 85% до 80%85% → 80%
- «Аура страждання»: шкоду собі зменшено з 80% до 70%80% → 70%
- «Аура страждання»: радіус зменшено з 8 м до 7,7 м8m → 7.7m
- «Аура страждання»: мін. ШЗС, макс. ШЗС і масштабування від духовної сили збільшено приблизно на ~5-6%
- «Швидкий старт»: час дії збільшено з 4 с до 4,5 с4s → 4.5s
- «Шокова реанімація»: радіус збільшено з 12 м до 13 м12m → 13m
- Базову шкоду куль збільшено з 11,4 до 11,811.4 → 11.8
- «Політ»: час дії збільшено з 13 с до 15 с13s → 15s
- «Політ»: T2 збільшено з 7 с до 8 с7s → 8s
- «Політ»: масштабування духовної шкоди збільшено з 0,19 до 0,220.19 → 0.22
- «Контрольний постріл»: масштабування додаткової шкоди від духовної сили збільшено з 1,4 до 1,71.4 → 1.7
- «Контрольний постріл»: зарядку зменшено з 60 с до 50 с60s → 50s
Реклама
- «Кручений кинджал» перероблено
- «Кручений кинджал» тепер поєднується і за шкодою, і за сповільненням, що більше кинджалів влучає в ту саму ціль
- «Кручений кинджал» тепер працює на зарядах, 4,5 с між зарядами. Починає з 2 зарядами.
- «Кручений кинджал»: шкоду змінено з 50 (+1) на 50 (+0,65) і 25 (+0,33) за поєднання50 (+1) → 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
- «Кручений кинджал» має максимум 3 поєднання (показано над головою)
- «Кручений кинджал»: сповільнення змінено з 50% на 35% + 15% за поєднання50% → 35% + 15% per stack
- «Кручений кинджал»: тривалість сповільнення збільшено з 1 с до 2 с1s → 2s
- «Кручений кинджал»: зарядку збільшено з 9 с до 10 с9s → 10s
- «Кручений кинджал»: T1 змінено з -4 с зарядки на +1 заряд-4s Cooldown → +1 Charge
- «Кручений кинджал»: T2 змінено з +50 шкоди на -8% опору кулям і -5% за поєднання+50 damage → -8% Bullet Resist, and -5% per Stack
- «Кручений кинджал»: T3 змінено з +2 с тривалості сповільнення і -1 витривалості на 40% зменшення зарядки за влучання+2s slow duration and -1 stamina → 40% CDR on hit
- «Кручений кинджал»: швидкість снаряда збільшено з 3500 до 42003500 → 4200
- «Кручений кинджал»: оновлено звукові ефекти
- «Кручений кинджал»: додано підвищення тону звуку влучання. Звук трохи підвищується з кожним поєднанням, накладеним на ціль.
- «Смертельна отрута» тепер можна застосовувати на ворогів, які не є вояками (нейтралів і об’єкти)
- «Смертельна отрута»: покращення T3 тепер може спрацьовувати на всіх ворогах, включно з вояками
- «Смертельна отрута»: накопичення T3 за постріл зменшено з 5 до 4,5 (ослаблення)5 → 4.5
- «Плазування» більше не прокачується за замовчуванням на початку гри
- «Плазування»: T3 змінено з 20% опорів на «бар’єр на 180 здоров’я на початку ковзання», масштабування від духовної сили 0,6, діє 5 с, зарядка 8 с.20% resists → 180 health barrier when initiating a slide”, has 0.6 spirit scaling, lasts 5s and 8s cd
- «Плазування» тепер залишає зелений слід
- «Оборонна позиція»: масштабування ШЗС від духовної сили зменшено з 1,45 до 1,31.45 → 1.3
- Масштабування швидкострільності від духовної сили збільшено з 0,22 до 0,250.22 → 0.25
- Базову шкоду куль збільшено з 5,115 до 5,45.115 → 5.4
- Приріст шкоди куль за дар зменшено з 0,175 до 0,1550.175 → 0.155
- «Трюк із картами»: затримку зменшено з 0,75 до 0,70.75 → 0.7
43 предмети
Предмети
- Шкоду зменшено з 50 до 4550 → 45
- Швидкість куль збільшено з +35% до +45% (також у покращеннях)+35% → +45%
Backstabber
- Зарядку збільшено з 5 с до 6 с5s → 6s
- Шкоду зменшено з 60 до 5560 → 55
- Швидкострільність зменшено з 10% до 8%10% → 8%
- Масштабування здоров’я від дарів зменшено з 7 до 47 → 4
- Здоров’я зменшено зі 100 до 75100 → 75
- Зарядку збільшено з 250 с до 260 с250s → 260s
Cutlist Sacrifice
- Масштабування швидкострільності від дарів зменшено з 0,8 до 0,70.8 → 0.7
- Час дії ослаблення збільшено з 7 с до 8 с7s → 8s
- Зарядку зменшено з 2,5 с до 2,25 с2.5s → 2.25s
- Горіння збільшено з 2,1% до 2,2%2.1% → 2.2%
- Зменшення лікування знижено з -40% до -30%-40% → -30%
Реклама
- Виправлено: частота спрацювання покращувалася від загального зменшення зарядки
- Виправлено: частота спрацювання покращувалася від загального зменшення зарядки
- Радіус виявлення зменшено з 26 м до 20 м26m → 20m
- Більше не дає +20% часу дії вмінь під час спрацювання
- Тепер дає +20% зменшення зарядки під час спрацювання
- Додаткове здоров’я збільшено зі 175 до 185175 → 185
- Біг збільшено з 2 до 2,25 (впливає на покращення)2 → 2.25
- Тепер дає +18% опору ближньому бою
- Тепер дає +6 духовної сили
- Масштабування від дарів збільшено з 0,3 до 0,40.3 → 0.4
- Поріг шкоди зменшено зі 175 до 150175 → 150
- Швидкість руху збільшено з 1,5 до 1,751.5 → 1.75
- Швидкість руху збільшено з 1,5 до 1,751.5 → 1.75
- Зарядку збільшено з 22 с до 24 с22s → 24s
- Лікування зменшено зі 150 до 85150 → 85
- Масштабування лікування за дар збільшено з 4 до 64 → 6
- Зарядку збільшено з 12 с до 15 с12s → 15s
- Тривалість виявлення від шкоди збільшено з 0,25 с до 0,5 с0.25s → 0.5s
- Тривалість початкового зникнення в невидимість збільшено з 0 с до 0,25 с0s → 0.25s
- Тривалість виявлення, коли тебе помітили, збільшено з 0,25 с до 1,25 с0.25s → 1.25s
- Тривалість парирування зменшено з 0,9 с до 0,8 с0.9s → 0.8s
- Бар’єр зменшено з 350 до 140350 → 140
- Бар’єр тепер масштабується від дарів (масштабування 10)
- Дальність застосування збільшено з 28 м до 32 м28m → 32m
- Зарядку збільшено з 16 с до 18 с16s → 18s
- Духовний опір збільшено з 25% до 30%25% → 30%
- Час дії збільшено з 13 с до 20 с13s → 20s
- Духовну силу збільшено з +25 до +35+25 → +35
- Зменшення вихідної шкоди знижено з -70% до -60%-70% → -60%
- Зменшення лікування знижено з -70% до -60%-70% → -60%
- Швидкість накопичення збільшено (тепер як у «Гальмівні кулі»)
- Більше не обмежується лише цілями-героями
- Час дії збільшено з 5 с до 5,5 с5s → 5.5s
Реклама
- Опір активного ефекту збільшено з 30% до 35%30% → 35%
- Радіус збільшено з 12 м до 14 м12m → 14m
- Поріг збільшено зі 150 до 175150 → 175
- Дальність застосування збільшено з 28 м до 32 м28m → 32m
- Зменшення опору кулям збільшено з -6% до -8%-6% → -8%
- Зарядку збільшено з 12 с до 14 с12s → 14s
- Додаткову шкоду зменшено з 55 до 4455 → 44
- Додаткову шкоду зменшено зі 100 до 95100 → 95
- Зарядку збільшено з 24 с до 25 с24s → 25s
- Тепер зменшує відстань ривка на 10% (впливає на покращення)
- Дальність застосування збільшено з 23 м до 32 м23m → 32m
- Тривалість знемовлення зменшено з 3,25 с до 3 с3.25s → 3s
- Ближню шкоду зменшено з 10% до 7%10% → 7%
- Духовний опір збільшено з 8% до 10%8% → 10%
- Тепер при використанні на негероях заряджається вдвічі коротше за звичайне (а не має 0 зарядки)
Інші зміни
Герої
- +3 м радіуса і +100 шкоди»
Предмети
- Виправлено: стрибки від стіни не повертали витривалість, якщо у вікні повернення відбувалося видирання на уступ чи канатна дорога (так само, як і з іншими поверненнями витривалості)






























































