Перейти до вмісту
Deadlock Bible

Оновлення 10 квіт. 2026 р.

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Коротко
Офіційні нотатки до патчу

Що каже Valve

Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.

Загальне

  • Тепер можна парирувати під час наземного ривка, як і під час ривка в повітрі
  • Захист від спаму парирування раніше діяв 0,25 с після успішного парирування (тож протягом цього часу не можна було парирувати знову). Тепер він діє 0,25 с лише після першого натискання парирування, незалежно від того, коли спрацює парирування (тобто затримка перед парируванням поспіль менша, коли успішне парирування відбувається пізніше)
  • Лікування медичного вояка від відсутнього здоров’я зменшено з 16% до 14%16% → 14%
  • Приріст фіксованого відновлення медичного вояка за хвилину зменшено з 4 до 34 → 3
  • Зменшення наступного контролю збільшено з 10%/30% до 15/35% (вікно з 8 с до 9 с)10%/30% → 15/35%
  • Покращено поведінку різних умінь під час застосування в ковзанні
19 героїв

Герої

  • Час розкручування зброї зменшено з 0,5 с до 0,3 с, а швидкого розкручування — з 0,1 с до 0,05 с0.5s → 0.3s
  • «Бомба-липучка» знову можна застосовувати на себе, але вона завдає тобі 20% шкоди
  • «Бомба-липучка»: радіус зменшено з 10 м до 8 м10m → 8m
  • «Захоплювальна рука» тепер завдає шкоди легкого ближнього удару (масштабування 0,7)
  • «Бита»: T3 збільшено з -2 с часу накопичення заряду до -3 с-2s Charge Time → -3s
  • «Навіжений цап»: шкоду T3 збільшено з 8% до 10%8% → 10%
  • Базове здоров’я зменшено з 790 до 700790 → 700
  • Здоров’я за дар зменшено з 47 до 4547 → 45
  • Більше не має від’ємного базового опору кулям
  • Шкоду куль змінено з 22 + 0,7/дар на 18 + 0,82/дар22 + 0.7/boon → 18 + 0.82/boon
  • Цикл пострілу збільшено з 0,6 до 0,65 (це зменшення базової швидкострільності й загальної ШЗС на 8%)0.6 → 0.65
  • «Поглинання світла»: початкову шкоду від влучання змінено з 50 + 0,35 на 40 + 0,4750 + 0.35 → 40 + 0.47
  • «Поглинання світла»: шкоду за влучання кулею змінено з 20 + 0,28 на 15 + 0,3420 + 0.28 → 15 + 0.34
  • «Поглинання світла»: час дії ослаблення зменшено з 12 с до 8 с12s → 8s
  • «Поглинання світла»: час дії ослаблення тепер масштабується від духовної сили (0,05)
  • «Запаморочливий трюк»: бар’єр зменшено зі 120 до 100120 → 100
  • «Запаморочливий трюк»: бар’єр T2 зменшено з +100 до +80+100 → +80
  • «Променисті кинджали»: T3 збільшено з 7% швидкострільності за поєднання до 9%7% Fire Rate per Stack → 9%
  • «Осяйне диво»: шкоду збільшено зі 105 + 0,63 до 120 + 0,73105 + 0.63 → 120 + 0.73
  • «Двері» тепер показується ворогам на мінімапі, коли вони мають пряму видимість
  • «Візок для багажу»: розмір зіткнення зменшено на 10%
  • «Візок для багажу» більше не приголомшує ворогів, а лише знерухомлює/контролює їхній рух (тобто можна вирватися за допомогою «Розвіяння магії»)
Реклама
  • Духовну силу за дар збільшено з 1,1 до 1,61.1 → 1.6
  • «Заряджений постріл»: швидкість руху під час підтримання збільшено з 1,3 м до 1,5 м1.3m → 1.5m
  • «Керована сова»: мін. швидкість зменшено з 17,8 м до 15 м17.8m → 15m
  • «Керована сова»: макс. швидкість збільшено з 35,56 м до 36 м35.56m → 36m
  • «Керована сова»: час дії збільшено з 18 с до 20 с18s → 20s
  • «Присипляючий кинджал» більше не скасовує приціл на ПКМ
  • «Присипляючий кинджал»: затримка пробудження тепер масштабується від духовної сили (0,003)
  • «Присипляючий кинджал»: масштабування від духовної сили збільшено з 2,6 до 2,82.6 → 2.8
  • «Присипляючий кинджал»: T2 збільшено з -15 с зарядки до -17 с-15s Cooldown → -17s
  • «Присипляючий кинджал»: тривалість сну T3 збільшено з +0,75 с до +1 с+0.75s → +1s
  • «Присипляючий кинджал»: тривалість сповільнення T3 збільшено з 2,5 с до 3 с2.5s → 3s
  • «Димова шашка»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,08 до 0,10.08 → 0.1
  • «Димова шашка»: вампіризм T3 збільшено з 30% до 40%30% → 40%
  • «Фіксація»: збройову шкоду за поєднання збільшено з 0,18 до 0,20.18 → 0.2
  • «Фіксація»: T3 зменшено з +0,14 збройової шкоди за поєднання до +0,12+0.14 Weapon Damage per stack → +0.12
  • Виправлено: можна було ковзати під час «Танець куль»
  • «Танець куль» тепер вибирає цілі не в повному радіусі навколо героя, а в конусі в напрямку прицілу
  • «Танець куль»: зарядку зменшено зі 165 с до 145 с165s → 145s
  • «Танець куль» більше не дає 60% ухилення
  • «Танець куль»: час дії збільшено з 3 с до 3,5 с3s → 3.5s
  • «Танець куль»: масштабування часу дії від духовної сили зменшено з 0,08 до 0,030.08 → 0.03
  • «Танець куль»: швидкострільність збільшено з 20% до 25%20% → 25%
  • «Танець куль»: T3 змінено з «+1 додаткова ціль і +3 м швидкості руху» на «+60% ухилення і +4 м швидкості руху»+1 Additional Target and +3m Movespeed → +60% Evasion and +4m Movespeed
  • Різні покращення поведінки та відчуття її зброї
  • «Морозна граната»: масштабування лікування від духовної сили зменшено з 0,9 до 0,80.9 → 0.8
  • «Морозна граната»: масштабування лікування від духовної сили T3 зменшено з +1,0 до +0,9+1.0 → +0.9
  • Шкоду куль змінено з 21,94 + 0,946/дар на 20,7+1,0/дар21.94 + 0.946/boon → 20.7+1.0/boon
  • «Обмін здоров’ям»: зарядку збільшено зі 185 с до 190 с185s → 190s
  • Шкоду куль збільшено з 6,2 + 0,16/дар до 6,4 + 0,17/дар6.2 + 0.16/boon → 6.4 + 0.17/boon
  • «Спектральна стіна»: час дії збільшено з 5,5 с до 6 с5.5s → 6s
  • «Спектральна стіна»: кількість сегментів збільшено з 7 до 87 → 8
  • «Вогняні скарабеї»: викрадення здоров’я за секунду зменшено з 9 до 89 → 8
  • «Вогняні скарабеї»: масштабування викрадення здоров’я за секунду від духовної сили зменшено з 0,12 до 0,10.12 → 0.1
  • «Джинова мітка»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,38 до 0,350.38 → 0.35
  • Шкоду куль збільшено з 6,42 + 0,242/дар до 6,8 + 0,26/дар6.42 + 0.242/boon → 6.8 + 0.26/boon
  • «Стіна часу»: ширину збільшено з 7,5 м до 8 м7.5m → 8m
  • «Стіна часу»: висоту збільшено з 3,5 м до 4 м3.5m → 4m
  • «Кінетичний карабін»: радіус зіткнення трохи збільшено
  • Виправлено помилку з душами від руйнівних об’єктів
  • «Сонна компанія» більше не можна скасувати під час затримки застосування, щоб випадково не перервати його посередині
  • «Тиха година»: радіус збільшено з 17 м до 19 м17m → 19m
  • «Тиха година»: тривалість сну T2 збільшено з +0,5 с до +0,75 с+0.5s → +0.75s
Реклама
  • Виправлено: лють не накопичувалася проти бар’єрів
  • Шкоду куль збільшено з 12 до 1312 → 13
  • «Швидкий старт»: T2 збільшено з +50 загального відновлення ОЗ до +70+50 Total HP Regen → +70
  • «Аура страждання» тепер накопичується за 8 с замість 6 с
  • «Аура страждання»: сповільнення T1 тепер також впливає на ривки
  • «Аура страждання»: сповільнення T1 зменшено з 30% до 25%30% → 25%
  • «Аура страждання»: мін. ШЗС збільшено на 10% (впливає на базову шкоду, AP і масштабування від духовної сили)
  • «Аура страждання»: макс. ШЗС збільшено на 20% (впливає на базову шкоду, AP і масштабування від духовної сили)
  • «Шокова реанімація» тепер одразу після смерті накладає сильне сповільнення, що слабшає з часом
  • «Кручений кинджал» більше не скасовує приціл на ПКМ
  • «Кручений кинджал»: час накопичення заряду зменшено з 4,5 с до 4,0 с4.5s → 4.0s
  • Ковзання вгору схилом тепер дозволяє рухатися вбік
  • «Плазування»: дальність ковзання збільшено з +10% до +15%+10% → +15%
16 предметів

Предмети

  • Зарядку збільшено з 20 с до 24 с20s → 24s
  • Набої збільшено з 90% до 100%90% → 100%
  • Збройову шкоду збільшено з 12% до 14%12% → 14%
  • Збройову шкоду альтернативної стрільби збільшено з 35% + 1%/дар до 40% + 1,3%/дар35% + 1%/boon → 40% + 1.3%/boon
  • Накопичення тепер на 10% повільніше
  • Кровотечу зменшено з 2% до 1,7%2% → 1.7%
  • Антилікування збільшено з -30% до -35%-30% → -35%
  • Штраф до швидкості руху зменшено з -1 м до -0,7 м-1m → -0.7m
  • Додаткові душі збільшено зі 150% до 170%150% → 170%

Armor Piercing Rounds

  • Шанс збільшено з 50% до 55%50% → 55%
  • Повернення шкоди від куль збільшено з 50% до 60%50% → 60%
  • Зарядку зменшено з 25 с до 23 с25s → 23s
  • Швидкість руху збільшено з 1,5 м до 1,75 м1.5m → 1.75m
  • Час дії бар’єру збільшено з 7 с до 8 с7s → 8s
  • Швидкість руху збільшено з 1,5 м до 1,75 м1.5m → 1.75m
  • Час дії бар’єру збільшено з 7 с до 8 с7s → 8s
  • Інтервал збільшено з 3,5 с до 4 с3.5s → 4s
  • Кількість душ для постійного посилення зменшено зі 150 до 100150 → 100
  • Тепер дає постійні посилення лише за фактично накопичені душі, без урахування початкових 400 від продажу (тож його більше не можна одразу продати заради постійних посилень)
  • Масштабування від духовної сили зменшено з 0,0055 до 0,0040.0055 → 0.004
  • Шкоду зменшено зі 100 до 75100 → 75
  • Масштабування від духовної сили зменшено з 1,0 до 0,71.0 → 0.7
  • Зарядку збільшено з 30 с до 42 с30s → 42s
  • Зарядку збільшено з 30 с до 35 с30s → 35s
  • Виправлено: на затримку приголомшення впливав «Зменшувач ослаблення», через що приголомшення спрацьовувало швидше