2026年4月10日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 现在可以在地面冲刺时格挡,与空中冲刺保持一致
- 格挡防连按保护以前会在格挡成功后持续0.25秒(这段时间内无法再次格挡)。现在改为仅在首次按下格挡后持续0.25秒,无论格挡何时成功(这意味着当格挡在判定时间较晚时成功,连续格挡之间的延迟更短)
- 医疗步兵按已损失生命值百分比的治疗从16%降低至14%16% → 14%
- 医疗步兵每分钟的固定生命恢复成长从4降低至34 → 3
- 后续控制效果减免从10%/30%提高至15/35%(判定窗口从8秒调整为9秒)10%/30% → 15/35%
- 改进了多个技能在滑铲时施放的表现
19名英雄
英雄
- 基础生命值从790降低至700790 → 700
- 每级生命值从47降低至4547 → 45
- 不再拥有负数的基础子弹抗性
- 子弹伤害从22 + 0.7/每级重新调整为18 + 0.82/每级22 + 0.7/boon → 18 + 0.82/boon
- 射击间隔从0.6提高至0.65(基础射速和整体每秒伤害降低8%)0.6 → 0.65
- 吞噬光芒的初始撞击伤害从50 + 0.35重新调整为40 + 0.4750 + 0.35 → 40 + 0.47
- 吞噬光芒的子弹命中伤害从20 + 0.28重新调整为15 + 0.3420 + 0.28 → 15 + 0.34
- 吞噬光芒的减益持续时间从12秒降低至8秒12s → 8s
- 吞噬光芒的减益持续时间现在随元灵力量成长(0.05)
- 炫目戏法的屏障从120降低至100120 → 100
- 炫目戏法T2屏障从+100降低至+80+100 → +80
- 明辉匕首T3从7%每层射速提高至9%7% Fire Rate per Stack → 9%
- 耀光奇迹的伤害从105 + 0.63提高至120 + 0.73105 + 0.63 → 120 + 0.73
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- 量子闪现的冷却时间从16秒提高至19秒16s → 19s
- 沉睡匕首不再使你退出右键瞄准
- 沉睡匕首的唤醒延迟现在拥有元灵系数(0.003)
- 沉睡匕首的元灵系数从2.6提高至2.82.6 → 2.8
- 沉睡匕首T2从-15秒冷却时间提高至-17秒-15s Cooldown → -17s
- 沉睡匕首T3沉睡持续时间从+0.75秒提高至+1秒+0.75s → +1s
- 沉睡匕首T3减速持续时间从2.5秒提高至3秒2.5s → 3s
- 烟雾弹的元灵系数从0.08提高至0.10.08 → 0.1
- 烟雾弹T3吸血从30%提高至40%30% → 40%
- 锁定的每层武器伤害从0.18提高至0.20.18 → 0.2
- 锁定T3从+0.14每层武器伤害降低至+0.12+0.14 Weapon Damage per stack → +0.12
- 修复了使用子弹之舞时可以滑铲的问题
- 子弹之舞的锁定范围不再是英雄周围的完整圆形,而是你瞄准方向的锥形范围
- 子弹之舞的冷却时间从165秒降低至145秒165s → 145s
- 子弹之舞不再提供60%闪避
- 子弹之舞的持续时间从3秒提高至3.5秒3s → 3.5s
- 子弹之舞的持续时间元灵系数从0.08降低至0.030.08 → 0.03
- 子弹之舞的射速从20%提高至25%20% → 25%
- 子弹之舞T3从“+1额外目标和+3米移动速度”改为“+60%闪避和+4米移动速度”+1 Additional Target and +3m Movespeed → +60% Evasion and +4m Movespeed
- 对她的枪械进行了多项表现和手感改进
- 子弹伤害从21.94 + 0.946/每级重新调整为20.7+1.0/每级21.94 + 0.946/boon → 20.7+1.0/boon
- 灵魂互换的冷却时间从185秒提高至190秒185s → 190s
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- 修复了对屏障攻击时怒气无法累积的问题
- 修复了绯色狂刃无法穿过帷幕命中的问题
16件装备
装备
- 冷却时间从20秒提高至24秒20s → 24s
- 弹药从90%提高至100%90% → 100%
- 武器伤害从12%提高至14%12% → 14%
- 次要射击武器伤害从35% + 1%/每级提高至40% + 1.3%/每级35% + 1%/boon → 40% + 1.3%/boon
- 累积速度现在减慢10%
- 流血从2%降低至1.7%2% → 1.7%
- 抗治疗从-30%提高至-35%-30% → -35%
- 移动速度惩罚从-1米降低至-0.7米-1m → -0.7m
- 额外魂魄从150%提高至170%150% → 170%
Armor Piercing Rounds
- 几率从50%提高至55%50% → 55%
- 子弹伤害反弹从50%提高至60%50% → 60%
- 冷却时间从25秒降低至23秒25s → 23s
- 移动速度从1.5米提高至1.75米1.5m → 1.75m
- 屏障持续时间从7秒提高至8秒7s → 8s
- 移动速度从1.5米提高至1.75米1.5m → 1.75m
- 屏障持续时间从7秒提高至8秒7s → 8s
- 时间范围从3.5秒提高至4秒3.5s → 4s
- 额外生命值从+100提高至+130+100 → +130
- 获得永久增益所需魂魄从150降低至100150 → 100
- 现在只根据实际累积的魂魄给予永久增益,不计算初始400的回售金额(因此不再能通过立即出售获得永久增益)
- 元灵系数从0.0055降低至0.0040.0055 → 0.004
- 伤害从100降低至75100 → 75
- 元灵系数从1.0降低至0.71.0 → 0.7
- 冷却时间从30秒提高至42秒30s → 42s
- 冷却时间从30秒提高至35秒30s → 35s
- 修复了眩晕延迟受减益缩短影响、导致眩晕更快生效的问题

































