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Deadlock Bible

2026年4月10日更新

更新于 · 版本2026年11月4日

概览
官方补丁说明

Valve怎么说

Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。

通用

  • 现在可以在地面冲刺时格挡,与空中冲刺保持一致
  • 格挡防连按保护以前会在格挡成功后持续0.25秒(这段时间内无法再次格挡)。现在改为仅在首次按下格挡后持续0.25秒,无论格挡何时成功(这意味着当格挡在判定时间较晚时成功,连续格挡之间的延迟更短)
  • 医疗步兵按已损失生命值百分比的治疗从16%降低至14%16% → 14%
  • 医疗步兵每分钟的固定生命恢复成长从4降低至34 → 3
  • 后续控制效果减免从10%/30%提高至15/35%(判定窗口从8秒调整为9秒)10%/30% → 15/35%
  • 改进了多个技能在滑铲时施放的表现
19名英雄

英雄

  • 武器预热时间从0.5秒降低至0.3秒,快速预热时间从0.1秒降低至0.05秒0.5s → 0.3s
  • 粘性炸弹现在又可以对自己施放,但会对自己造成20%伤害
  • 粘性炸弹的半径从10米降低至8米10m → 8m
  • 抓钩臂现在造成近战轻击伤害(0.7系数)
  • 向下猛击T3从-2秒蓄力时间提高至-3秒-2s Charge Time → -3s
  • 暴动之羊T3伤害从8%提高至10%8% → 10%
  • 基础生命值从790降低至700790 → 700
  • 每级生命值从47降低至4547 → 45
  • 不再拥有负数的基础子弹抗性
  • 子弹伤害从22 + 0.7/每级重新调整为18 + 0.82/每级22 + 0.7/boon → 18 + 0.82/boon
  • 射击间隔从0.6提高至0.65(基础射速和整体每秒伤害降低8%)0.6 → 0.65
  • 吞噬光芒的初始撞击伤害从50 + 0.35重新调整为40 + 0.4750 + 0.35 → 40 + 0.47
  • 吞噬光芒的子弹命中伤害从20 + 0.28重新调整为15 + 0.3420 + 0.28 → 15 + 0.34
  • 吞噬光芒的减益持续时间从12秒降低至8秒12s → 8s
  • 吞噬光芒的减益持续时间现在随元灵力量成长(0.05)
  • 炫目戏法的屏障从120降低至100120 → 100
  • 炫目戏法T2屏障从+100降低至+80+100 → +80
  • 明辉匕首T3从7%每层射速提高至9%7% Fire Rate per Stack → 9%
  • 耀光奇迹的伤害从105 + 0.63提高至120 + 0.73105 + 0.63 → 120 + 0.73
  • 任意门现在在敌人视线范围内时会在其小地图上显示
  • 行李车的碰撞体积减少10%
  • 行李车不再眩晕敌人,只会定身/控制其移动(这意味着可以用驱散魔法脱身)
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  • 量子闪现的冷却时间从16秒提高至19秒16s → 19s
  • 每级元灵力量从1.1提高至1.61.1 → 1.6
  • 蓄力射击引导期间的移动速度从1.3米提高至1.5米1.3m → 1.5m
  • 遥控夜枭的最小速度从17.8米降低至15米17.8m → 15m
  • 遥控夜枭的最大速度从35.56米提高至36米35.56m → 36m
  • 遥控夜枭的持续时间从18秒提高至20秒18s → 20s
  • 沉睡匕首不再使你退出右键瞄准
  • 沉睡匕首的唤醒延迟现在拥有元灵系数(0.003)
  • 沉睡匕首的元灵系数从2.6提高至2.82.6 → 2.8
  • 沉睡匕首T2从-15秒冷却时间提高至-17秒-15s Cooldown → -17s
  • 沉睡匕首T3沉睡持续时间从+0.75秒提高至+1秒+0.75s → +1s
  • 沉睡匕首T3减速持续时间从2.5秒提高至3秒2.5s → 3s
  • 烟雾弹的元灵系数从0.08提高至0.10.08 → 0.1
  • 烟雾弹T3吸血从30%提高至40%30% → 40%
  • 锁定的每层武器伤害从0.18提高至0.20.18 → 0.2
  • 锁定T3从+0.14每层武器伤害降低至+0.12+0.14 Weapon Damage per stack → +0.12
  • 修复了使用子弹之舞时可以滑铲的问题
  • 子弹之舞的锁定范围不再是英雄周围的完整圆形,而是你瞄准方向的锥形范围
  • 子弹之舞的冷却时间从165秒降低至145秒165s → 145s
  • 子弹之舞不再提供60%闪避
  • 子弹之舞的持续时间从3秒提高至3.5秒3s → 3.5s
  • 子弹之舞的持续时间元灵系数从0.08降低至0.030.08 → 0.03
  • 子弹之舞的射速从20%提高至25%20% → 25%
  • 子弹之舞T3从“+1额外目标和+3米移动速度”改为“+60%闪避和+4米移动速度”+1 Additional Target and +3m Movespeed → +60% Evasion and +4m Movespeed
  • 对她的枪械进行了多项表现和手感改进
  • 冰霜手雷的治疗元灵系数从0.9降低至0.80.9 → 0.8
  • 冰霜手雷T3治疗元灵系数从+1.0降低至+0.9+1.0 → +0.9
  • 子弹伤害从21.94 + 0.946/每级重新调整为20.7+1.0/每级21.94 + 0.946/boon → 20.7+1.0/boon
  • 灵魂互换的冷却时间从185秒提高至190秒185s → 190s
  • 子弹伤害从6.2 + 0.16/每级提高至6.4 + 0.17/每级6.2 + 0.16/boon → 6.4 + 0.17/boon
  • 幻影屏障的持续时间从5.5秒提高至6秒5.5s → 6s
  • 幻影屏障的段数从7提高至87 → 8
  • 烈焰圣甲虫的每秒生命值偷取从9降低至89 → 8
  • 烈焰圣甲虫的生命值偷取每秒元灵系数从0.12降低至0.10.12 → 0.1
  • 镇尼之印的元灵系数从0.38降低至0.350.38 → 0.35
  • 子弹伤害从6.42 + 0.242/每级提高至6.8 + 0.26/每级6.42 + 0.242/boon → 6.8 + 0.26/boon
  • 时间之墙的宽度从7.5米提高至8米7.5m → 8m
  • 时间之墙的高度从3.5米提高至4米3.5m → 4m
  • 动力卡宾枪的碰撞半径略微增大
  • 修复了可破坏物的魂魄问题
  • 紧跟同伴在施法延迟期间不再能被取消,防止施法中途误停
  • 小睡片刻的半径从17米提高至19米17m → 19m
  • 小睡片刻T2沉睡持续时间从+0.5秒提高至+0.75秒+0.5s → +0.75s
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  • 修复了对屏障攻击时怒气无法累积的问题
  • 六角陷阱的定身持续时间从1.5秒降低至1.25秒1.5s → 1.25s
  • 六角陷阱的冷却时间从25秒提高至28秒25s → 28s
  • 六角陷阱T1从-8秒冷却时间提高至-11秒-8s Cooldown → -11s
  • 六角陷阱T2从+0.75秒持续时间提高至+1秒+0.75s Duration → +1s
  • 子弹伤害从12提高至1312 → 13
  • 快速启动T2从+50总生命恢复提高至+70+50 Total HP Regen → +70
  • 苦楚灵氲现在在8秒内累积,而非6秒
  • 苦楚灵氲T1的减速现在也影响冲刺
  • 苦楚灵氲T1减速从30%降低至25%30% → 25%
  • 苦楚灵氲的最低每秒伤害提高10%(影响基础伤害、技能点和元灵系数)
  • 苦楚灵氲的最高每秒伤害提高20%(影响基础伤害、技能点和元灵系数)
  • 骇然复苏现在在你死亡时立即施加快速递减的强力减速
  • 突刺匕首不再使你退出右键瞄准
  • 突刺匕首的蓄力时间从4.5秒降低至4.0秒4.5s → 4.0s
  • 上坡滑铲时现在可以横向移动
  • 蛇影疾行的滑行距离从+10%提高至+15%+10% → +15%
16件装备

装备

  • 冷却时间从20秒提高至24秒20s → 24s
  • 弹药从90%提高至100%90% → 100%
  • 武器伤害从12%提高至14%12% → 14%
  • 次要射击武器伤害从35% + 1%/每级提高至40% + 1.3%/每级35% + 1%/boon → 40% + 1.3%/boon
  • 累积速度现在减慢10%
  • 流血从2%降低至1.7%2% → 1.7%
  • 抗治疗从-30%提高至-35%-30% → -35%
  • 移动速度惩罚从-1米降低至-0.7米-1m → -0.7m
  • 额外魂魄从150%提高至170%150% → 170%

Armor Piercing Rounds

  • 几率从50%提高至55%50% → 55%
  • 子弹伤害反弹从50%提高至60%50% → 60%
  • 冷却时间从25秒降低至23秒25s → 23s
  • 移动速度从1.5米提高至1.75米1.5m → 1.75m
  • 屏障持续时间从7秒提高至8秒7s → 8s
  • 移动速度从1.5米提高至1.75米1.5m → 1.75m
  • 屏障持续时间从7秒提高至8秒7s → 8s
  • 时间范围从3.5秒提高至4秒3.5s → 4s
  • 获得永久增益所需魂魄从150降低至100150 → 100
  • 现在只根据实际累积的魂魄给予永久增益,不计算初始400的回售金额(因此不再能通过立即出售获得永久增益)
  • 元灵系数从0.0055降低至0.0040.0055 → 0.004
  • 伤害从100降低至75100 → 75
  • 元灵系数从1.0降低至0.71.0 → 0.7
  • 冷却时间从30秒提高至42秒30s → 42s
  • 冷却时间从30秒提高至35秒30s → 35s
  • 修复了眩晕延迟受减益缩短影响、导致眩晕更快生效的问题